¿El mejor equipo para ladrones en World of Warcraft?

24-45 Daño Velocidad 1.50

(23.0 daño por segundo)

6 Resistencia

4 Espíritu

Durabilidad 65/65

Requiere nivel 30

Nivel 35-40

Por supuesto, es una réplica del Monasterio Sangriento. La entrada en el extremo derecho conduce a la biblioteca. El último jefe arroja una daga azul de nivel 34: la Hypnosis Blade (pero esta daga es más adecuada para el sistema legal, por lo que es mejor no usarla). En el nivel 40, puedes completar todas las tareas en el monasterio y ser recompensado con una espada de una mano: la Espada de los Augurios, con una velocidad de 1,9 y un dps de 29,7.

Nivel 40-45

Puedes ir a la copia de Razor Highlands e ir directamente al pasaje correcto después de ingresar. En una encrucijada, hay un desagradable jefe de nivel 40 y una hombrera azul "Blood Leather Shoulder Pad", lo cual no está mal. Después de matarlo, avanza y verás un círculo de jefes Lich, arrasa con él (la tarea de matarlo en Entrañas ha sido asignada a la Espada del Conquistador, debes hacerlo) y dejará caer una daga azul de nivel 39.

Daga fría y enojada

Atado después de la entrega

Daga de una mano

31-58 velocidad de daño 1.50

(29,7 daños por segundo)

Durabilidad 65/65

Requiere nivel 39

Probabilidad de impacto: Dispara una flecha de hielo al objetivo, Causa 20 a 30 puntos de daño por escarcha y reduce su velocidad de movimiento en 50 durante 5 segundos.

La tasa de explosión no es alta

Si golpeas a cualquier monstruo alrededor del nivel 44 en todo el mapa, habrá una probabilidad de 0,28 de soltar la daga morada (épica) más básica " Rompecorazones" (Se recomienda ir a AH a comprar).

Heartbreak

Atado tras equipo

Daga de una mano

42-80 velocidad de daño 1.80

( 33,9 de daño por segundo)

Requiere nivel 40.

Puede causar de 95 a 121 de daño al objetivo al golpear.

Nivel 45-50

La mazmorra de Desolate Land, Marathon y la mazmorra Centaur. Pasa por la puerta de amatista y el minijefe de Seth dejará caer una daga de nivel 45 en el camino.

Sart Thorn

Atado después del parto

Solo

Daga de una mano

Velocidad de daño 39-74 1,70

(33,2 daños por segundo)

Durabilidad 65/65

Requiere nivel 45

Probabilidad de impacto: dispara una flecha de sombra al objetivo, causando de 55 a 85 daños de sombra.

Después de completar la tarea de matar a la princesa, puedes obtener una espada azul: Beating Blade, que se puede usar hasta el nivel 60. La princesa también deja caer una daga azul de nivel 45: el Reef Dart (pero esta daga es tan adecuada para el sistema legal como la Hypnotic Blade, por lo que es mejor no tomarla).

Nivel 50-55

Ve al NPC "Yejia" en la playa de Reshagang para continuar con la misión. Te pedirá que vayas a Fielas para hacer una tarea normal, luego mates dos extrañas losas de piedra en la copia de Zul'Farrak, continúes con el seguimiento y recojas un huevo de Pascua en el agujero detrás del cuadrado superior de la élite. trollea la ciudad en el extremo derecho de Hinterland (antiguo huevo de Pascua) y finalmente completa toda la misión en la copia del Templo de Atalhaka.

Daga de Vitalidad

Grapado tras entrega

Daga de una mano

40-75 velocidad de daño 1.60

(Daño por segundo 35,9)

11 Resistencia

Durabilidad 65/65

La daga es buena y se puede usar hasta el nivel 60.

Por supuesto, muchos jefes en el templo arrojan dagas. Finalmente, el jefe del dragón verde también dejó caer una daga con atributos aleatorios y un "Dread Dragon Finger (Energía)" (si se deja caer la energía, será el mejor ayudante en el nivel 51).

Fear Energy Dragon Finger

Atar después del parto

Solo

Daga de una mano

38-72 Velocidad de daño 1,50

(36,7 daños por segundo)

Requiere nivel 51.

5 Resistencia a las Sombras

30 Fuerza de Ataque (La energía aumenta la fuerza de ataque, la Agilidad aumenta la agilidad, el Mono aumenta la sensibilidad y la resistencia)

Nivel 58-60

p>

Blacksmith 300 tiene un pergamino que hacer.

Explorador psíquico

Atado tras equipo

Solo

Daga de una mano

49-92 de daño Velocidad ​​1,70

(41,5 daños por segundo)

4to poder

Durabilidad 65/65

Requiere nivel 58

Equipo: aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1.

El pergamino se obtiene golpeando al mini-JEFE "Gunner Willy" en la sección transversal de la mazmorra de Stratholme (es la mejor daga maestra azul que puedes comprar en la mazmorra ordinaria, pero generalmente es más caro).

Por supuesto, si no tienes dinero para comprar [Heartseeker], puedes organizar a ladrones o alemanes para que vayan al bar en Blackstone Abyss y maten al dueño del bar con una daga azul [Arma de bar]. , con un daño máximo de 95. También puedes comprar una daga azul [Glacier Blade] con un daño máximo de 100 cuando estás ganando reputación en el campo de batalla en el reino exterior, y una daga púrpura [Depriver] con un daño máximo de 111 cuando adoras a los dioses:

Privar

Grapado después de recoger

Solo

Daga de una mano

59-111 velocidad de daño 1.80

(47,2 daños por segundo)

Requiere nivel 60.

Posibilidad al impactar: ​​Causa de 200 a 300 puntos de daño al objetivo y reduce su valor de inteligencia en 25 puntos durante 30 segundos.

Luego están las dos mejores dagas azules en copias normales.

Daga del Caos

Grapado después de la entrega

Daga secundaria

42-64 velocidad de daño 1.30

(cada una 40,8 de daño por segundo)

6 Maestría en Dagas

Zedrin, la réplica de Doomhammer, cayó. La probabilidad es aproximadamente 18.

Rascador de huesos

Grapado tras el parto

Daga de una mano

40-74 velocidad de daño 1,40

(40,7 daños por segundo)

Requiere nivel 57

Equipo: 30 de poder de ataque

El BOSS Rivendell de la mazmorra de Stratholme caerá, con una probabilidad de aproximadamente 4,5 .

Permítanme empezar mencionando una daga morada muy bonita.

Golpe del Diablo

Grapado después del lanzamiento

Daga de una mano

54-101 velocidad de daño 1.70

(45,6 daños por segundo)

Durabilidad 75/75

Requiere nivel 58

Posible de impactar: ​​todos los ataques impactan después de 3 segundos, todos fatales.

Después del nivel 58, forma un equipo de 15 personas y ve al nivel superior de Blackrock Tower. Para matar las manos rojas y negras, el pequeño BOSS tiene mucha suerte y se puede obtener (la tasa de explosión es muy, muy baja y ... es fácil ser atrapado por un ninja^o^

Otras dagas moradas mejores de nivel superior son

p>

Bloody Ripper

Atado después de la entrega

Solo

Daga de una mano

63-119 velocidad de daño 1.80

(Daño por segundo 50.6)

Requiere nivel 60

Cuando se golpea, puede causar 75 puntos de daño de sombra al objetivo y reduce todos sus atributos en 25 puntos.

La cuarta copia de BOSS "Gael" se suelta de Molten Core, con una probabilidad de aproximadamente 12.

Caninos derretidos

Atado después de recoger

Solo

Daga de una mano

Velocidad de daño 57-107 1,60

(51,2 daños por segundo)

Resistencia 9

Requiere nivel 60.

Equipo: Aumenta en 1 tu probabilidad crítica.

Fuerza de ataque 20

Después de matar a todos los guardias de Kaitusos, el encargado del noveno jefe del Molten Core, aparecerá una caja. La probabilidad de abrirla es de aproximadamente 8.

(¿Fang Mingya?)

Atar después del parto

Solo

Daga de una mano

66 - 123 Daño Velocidad 1,90

(49,7 daños por segundo)

Durabilidad 75/75

Requiere nivel 60.

Equipo: Aumenta en 1 tu probabilidad crítica.

Equipo: 28 de poder de ataque.

El BOSS "Haka" de Zulgrab cayó el último, con una probabilidad de aproximadamente 6.

Hoja Diente de Dragón

Unión después de la entrega

Solo

Daga de una mano

69-130 de daño Velocidad 1,80

(Daño por segundo 55,3)

16 Agilidad

13 Resistencia

Requiere nivel 60.

El segundo BOSS de Blackwing Lair, "Corrupted Vala Studds", caerá, con una probabilidad de aproximadamente 5,8.

Hoja de destrucción

Atado después de la entrega

Solo

Daga de una mano

Velocidad de daño 73-137 1,80

(58,3 daños por segundo)

Requiere nivel 60.

Cuando se golpea, puede causar entre 40 y 56 puntos de daño de fuego al objetivo.

El núcleo fundido finalmente cae del Señor de Lava "Ragnaros" del BOSS, con una probabilidad de aproximadamente 17,72.

Se dice que es la daga legendaria (naranja) más fuerte del juego actualmente.

Garras de Nefario

Unión tras entrega

Dagger Master

112-151 Velocidad de daño 2.00.

(Daño por segundo 65,8)

Durabilidad 105/105

Requiere nivel 60.

Probabilidad de acierto: Aumenta tu daño cuerpo a cuerpo en 100 durante 10 segundos.

La Guarida de Alanegra eventualmente caerá, la probabilidad es probable. ...

También hay una daga legendaria para la mano izquierda, que se dice que es una recompensa de misión en la versión 1.8 o posterior:

El fragmento del profanador

Atar después de recoger la mercancía

Solo

Daga de una mano

52-61 velocidad de daño 1.10

Daño de las sombras 10- 15

(62,7 daños por segundo)

Requiere nivel 60.

Finalmente, por cierto, me gustaría mencionar algunas espadas moradas de una mano de primera calidad (tenga en cuenta que son de primera calidad, así que no mencionaré cosas como [Cruel Sword])

Espada Ardiente de Tibu

p>

Se une después del equipo

Solo

Espada Maestra

96-178 de daño velocidad 2,90

(47,2 puntos de daño por segundo)

Requiere nivel 60.

Al impactar, puede impactar al objetivo, causando 150 de daño por fuego.

Cada BOSS o inframundo en "Psychic", "Stan" y "Blackstone Tower" pueden caer, pero la probabilidad es extremadamente baja.

Vesca, Libro de Sangre

Encuadernación tras entrega

Sólo

Espada de una mano

100-187 Velocidad de daño 2,60

(55,2 daños por segundo)

Requiere nivel 60.

Cuando es golpeado, puede causar un gran daño al objetivo, causando 240 puntos de daño.

La probabilidad de que caiga la princesa dragón negra "Onyxia" es de aproximadamente 4,25.

Espada colorida

Unión después de la entrega

Solo

Espada de una mano

Velocidad de daño 106-198 2,60

(58,5 daños por segundo)

14 Agilidad

14 Poder

7 Resistencia

Requiere 60 clase.

El séptimo BOSS de Blackwing Lair, "Chromaggus", caerá. La probabilidad es de aproximadamente 7.

También hay una espada de una mano a nivel de artefacto (roja), que se rumorea que se agregará en una versión futura.

Las Espadas Dobles de Azinos

Encuadernación tras la entrega

Sólo

Espada de una mano

162 - 169 daño velocidad 1.50

Daño de las sombras 40-60

Daño arcano 40-60

(177.0 daño por segundo)

Agilidad 75

Resistencia 100

Inteligencia 150

Resistencia a las Escarcha 100

Resistencia a las Sombras 100

Requisitos Nivel 70.

Equipo: Consume Illidan's Wrath para aumentar tu fuerza de ataque contra demonios en 1400 puntos.

Aumenta en 20 tus posibilidades de acertar en el objetivo.

Aumenta tu velocidad de ataque en 30. (¡¿Tan fuerte?!!!)

Uso: Dividido en dos ruedas. (¿Dónde está el daño?)

Cuando abres una clase de héroe de nivel 70, puedes abrir esta...-_-!

El equipo azul avanzado de los ladrones se divide según a la copia:

Statholme Legs Fast Shadow Shorts Nivel 56 150A 12 Poder 25 Minutos 12 Barón Rivendell (Traje)

Statholme Return Gárgola Capa Nivel 56 43A 7 Poder 8 Sensibilidad 14 gárgola rara espinas de piedra del jefe.

La capa de jazz negra en la espalda de Stratholme Nivel 58 45A 15 Minutos 20 Poder de ataque Barón Rivendell (Paquete AP)

Statholme Hombro Agave Nivel 58 132 A 23 min 10 siesta nazar.

Statholm Hombro Sombra Hombro Armadura Nivel 55 127 A 22 puntos 9 Gunner Willie (Set)

Doomhammer Epaulet Fire Scar Hombreras 57 131 Armadura 12 Fuerza 12 min 11 Resistencia al fuego 10 Resistencia al fuego Mayor Kaedis (Resistencia al fuego)

El sombrero suave de piel de demonio en la cabeza de Doomsday 53 034 Armadura 21 min 14 resistencia 8 resistencia al fuego y 8 laceración de resistencia oscura (resistencia al fuego)

Martillo de la Perdición Muñeca Muñeca Eclipse lunar Pulsera de muñeca 57 Armadura de nivel 76 10 minutos 9 Resistencia 24 Poder de ataque Príncipe elfo Tosedrin (paquete AP)

Martillo de la perdición Cintura Cinturón de cocodrilo del pantano 54 Armadura de nivel 98 16 Resistencia a la daga Competencia 5 1 golpe crítico Califica Crocas (equipo letal)

Zapatos Doomhammer Botas de mangosta 57 127 A 23 min 9 El casillero de Nano Te Simgak tiene un patrón y se puede convertir en 300 máscaras.

Zapatos de la Academia Scholomance Botas Xunying 54 115A 21 min 9 Resistencia a la marioneta de hueso de sangre (juego)

Cinturón de escarcha de cintura de la Academia Tongling 57 Nivel 98A 5 Fuerza 15 Sensibilidad 15 Resistencia al hielo 10 Pull Si Resistencia Shuang

Muñequera de la Academia Scholomance Quick Shadow Muñequera Nivel 52 71A15Min 7 Profesora de Resistencia Marisa/Estructura de resurrección/Zombie de resurrección y otros mobs (set)

Máscara de sombra de cabeza de la Academia Scholomance 57 141 Armadura 13 Fuerza 20 min 18 Resistencia 5 Espíritus Dark Dean Jardin (Set)

Cofre de la Academia Tongling Tombstone Coraza 57 Nivel 174A 4 Fuerza 10 Resistencia 6 Espíritus 2 Índice de golpes críticos Academia Oscura Changgadin (traje letal)

Coraza de la Academia Psíquica Coraza pálida Nivel 56 172 A 8 Fuerza 8 Sensibilidad 60 Fuerza de ataque Alex Barov/Profesor Marisa (Equipo AP)

Guantes Scholomance Guantes de gárgola 56 107 Armadura 10 Fuerza 5 min 12 Resistencia 1 Crítico Hit Rate Herald Cirtuno (Equipo letal)

Guantes de la Torre Roca Negra Guantes Swift Eagle 54 005A 9 fuerza 14 minutos 9 resistencia 10 Jingda General Kissas (traje)

Chaqueta del campo de entrenamiento de pecho Black Hand Hall 58 Nivel 176A 26 min 13 resistencia 12 Jingda General Kissas (traje)

Cofre de la mano negra Ropa de noche Nivel 56 172 A 5 min 10 Resistencia al fuego 10 Resistencia a la oscuridad 10 Poder de ataque Corona de fuego Soraka (Resistencia al fuego)

Black Hand Hall Cintura Quick Shadow Belt 53 Nivel 93A 9 Fuerza 14 min 10 Resistencia 9 Fine Black Hand Assassin/Fire Stab Infantry/Burning Shadow Hunter/Blood Axe Warlike y otros pequeños monstruos (set)

Leggings del Gran Maestro de la Espada 58 en Black Hand Hall 154A 5 minutos 1 golpe, 1 índice de golpe crítico y 2 índice de esquiva que los monstruos (paquete fatal).

Los atributos acumulados son los siguientes:

978 armadura

157 agilidad

87 fuerza física

36 fuerza mental

43 Fuerza

3 piezas: 2 Dagas Maestría

5 piezas: Añade 1 esquiva.

6 piezas: aumenta el golpe crítico en 1

7 piezas: aumenta el golpe en 2

8 piezas: aumenta el daño del arma de la mano izquierda en 4

1) Cinturón del campo de entrenamiento

14 agilidad, 10 resistencia, 9 fuerza, 9 fuerza mental

Después de atar el equipo, la copia de la Torre Blackstone caerá y el La probabilidad es de aproximadamente 0,5. El precio de la transacción ronda los 35G.

2) Zapatos Swift Eagle

Agilidad 23, Resistencia 9

En la copia de la Academia Scholomance, se deja caer una marioneta de carne y hueso, que es el estructura de la resurrección después de que se pierde la llave de la sala de observación del jefe. La probabilidad es aproximadamente 12.

3) Pulsera Xunying

15 de agilidad, 7 de resistencia

Después de atar el equipo, el mob Shadow Hunter en la mazmorra de Blackstone Tower y el mob en el La mazmorra de la Academia Scholomance resucita la estructura, lanzada por Dark Ghost, con una probabilidad de aproximadamente 1. El precio de la transacción fue de alrededor de 110G.

4) Casco del campo de entrenamiento

20 agilidad, 18 resistencia, 13 fuerza, 5 fuerza mental.

La probabilidad de que el decano de la Academia Scholomance se caiga es de aproximadamente 7.

5) Guantes del campo de entrenamiento

14 agilidad, 10 fuerza mental, 9 resistencia, 9 fuerza

La cazadora de sombras BOSS femenina en Blackrock Tower (LBRS) copiar Si cae, la probabilidad es de aproximadamente 13.

6) Pantalones de entrenamiento

Agilidad 25, Resistencia 12, Fuerza 12

La copia del Caballero de la Muerte de Rivendell en Stratholme caerá, con una probabilidad de aproximadamente 8 .

7) Hombreras Sunda Shadow

22 de agilidad y 9 de resistencia

El artillero clon de Stratholme, Willy, cayó, la probabilidad es de aproximadamente 13.

8) Chaqueta del campo de entrenamiento

Agilidad 26, Resistencia 13, Fuerza mental 12

La probabilidad de que una copia de Blackrock Tower (UBRS) llegue a las manos del General Kissas Alrededor de las 6.

El origen de 1 traje morado "Ye Hei Zi"

Los atributos acumulativos son los siguientes:

Armadura: 1152

Agilidad : 189

p>

Resistencia: 134

Fuerza: 50

Resistencia al fuego: 34

Resistencia a la oscuridad: 24

Recompensas del paquete:

3 piezas reducen el tiempo de enfriamiento de desaparición en 30 segundos.

5 piezas aumentan en 10 tu fuerza física máxima.

Cuando las 8 piezas desaparezcan con éxito, cúrate en 500 puntos de vida.

Night Killer BandNight Killer Band

Encuadernación detrás del dispositivo;

Armadura de cuero para cintura Armadura de cuero para muñeca

113 Armadura 88 Armadura

Fuerza 9 Agilidad 20

17 Agilidad 15 Resistencia

18 Ocupación de resistencia: Ladrón

7 La resistencia al fuego requiere nivel 60.

Ocupación: Arrojado por un ladrón: Arrojado por un pequeño monstruo de buen corazón, probabilidad 0,1-2.

Requiere nivel 60.

Equipo: Aumenta en 1 tu probabilidad crítica.

Caída: La probabilidad de que aparezcan monstruos en Molten Core está entre 0,1 y 0,6.

Coraza del Asesino Nocturno Guantes Asesino Nocturno

Atado después del parto

Cuero para el pecho y cuero para las manos

200 de armadura 125 de armadura

10 Poder 12 Poder

29 Agilidad 18 Agilidad

20 Resistencia 17 Resistencia

10 Nivel de resistencia al fuego 7 Nivel de resistencia al fuego

Ocupación: Ladrón Ocupación: Ladrón

Requiere nivel 60 Requiere nivel 60

Equipo: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1. Equipar: Aumenta en 1 tu probabilidad de acertar en el objetivo.

Abajo: 13.191 de Gourmain Abajo: La probabilidad de Keernas es 9.615.

Night Killer Bandana Shorts Night Killer

Encuadernado después del parto

Uñas de cuero en cabeza y piernas

163 Point Armor 175 Point Armor

Fuerza 6 10

20 Agilidad 33 Agilidad

19 Resistencia 15 Resistencia

10 Resistencia al fuego 10 Resistencia a las sombras

Ocupación: Ladrón Ocupación: Ladrón

Requiere nivel 60 Requiere nivel 60

Equipo: Aumenta en 2 tu probabilidad de asestar un golpe crítico. Equipar: aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1.

Abajo: la probabilidad de Rongxin BOSS GAR es 8,8. Otoño: La probabilidad de que BOSS Magamanda derrita el corazón es 12.

Hombreras Night Killer Botas Night Killer

Unidas después de la entrega

Uñas de cuero para hombros y uñas de cuero para pies

150 Armadura 138 Armadura

Fuerza 3 Agilidad 26

Agilidad 26 18 Resistencia

12 Resistencia 7 Resistencia a las Sombras

7 Resistencia a las Sombras Ocupación: Ladrón

Ocupación: Ladrón requiere nivel 60.

Es necesario bajar el nivel 60: Molten Core BOSS Shasler probabilidad 5.28

Equipo: aumenta tu probabilidad de acertar en el objetivo en 1.

Caída: la probabilidad de vanguardia de BOSS Saffron en Molten Core es 17,7.

La fuente detallada del traje morado de nivel 2 "Blood Fang"

Los atributos acumulativos son los siguientes:

Armadura: 1292

Agilidad: 213

p>

Resistencia: 113

Fuerza: 68

Poder psíquico: 44

Resistencia al fuego: 37

Resistencia a la oscuridad: 36

Aokang: 27

Resistencia al hielo: 27

Resistencia natural: 26

Paquete de recompensa :

3 piezas aumentan la tasa de acierto de veneno en 5

Cada habilidad dividida causa 5 puntos de daño 10

Bufanda de Colmillo de Sangre y pantalones cortos de Colmillo de Sangre

Atar para recoger la mercancía después de la entrega Atadura de espalda

Armadura de cuero para la cabeza Armadura de cuero para las piernas

183 puntos de armadura 197 puntos de armadura

19 poder 11 poder

27 Agilidad 37 Agilidad

25 Resistencia 17 Resistencia

10 Resistencia a las heladas 10 Resistencia al fuego

10 Resistencia a las sombras 10 Resistencia arcana

Ocupación: Ladrón Ocupación: Ladrón

Requiere nivel 60 Requiere nivel 60

Equipo: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1. Equipar: aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1.

La probabilidad de caída: la princesa dragón negra "Onyxia" es 14,46. Caída: Molten Core finalmente cae, con una probabilidad de aproximadamente 20,94.

Coraza de Colmillo de Sangre Hombreras de Colmillo de Sangre

Unir después del parto Unir después del parto

Armadura de cuero para el pecho Armadura de cuero para los hombros

225 armadura 169 armadura.

40 agilidad 25 agilidad

11 fuerza mental 17 resistencia

12 resistencia 6 fuerza

11 fuerza 10 propiedades de resistencia al fuego

Nivel de resistencia al fuego 8: Pícaro

La resistencia a las sombras 8 requiere nivel 60.

Ocupación: Ladrón Equipo: Aumenta en 1 tu probabilidad de esquivar.

Es necesario bajar el nivel 60: Chromaggus, el séptimo JEFE de Black Wing Lair, con una probabilidad de aproximadamente 1,85 (¡¡Nube flotante!!!)

Equipo: aumenta tu probabilidad de esquivar en 1.

Cayendo: La guarida de Alanegra eventualmente será "Nerarios", con una probabilidad de alrededor de 4.

Guantes de Colmillo de Sangre, Muñequera de Colmillo de Sangre

Atado después de la entrega Atado después de la entrega

Armadura de cuero para mano y Armadura de cuero para muñeca

140 Armadura y. 98 Armadura

20 Agilidad 23 Agilidad

20 Resistencia 13 Resistencia

19 Profesión de poder: Ladrón

10 La resistencia a las Sombras requiere nivel 60.

Ocupación: Ladrón Equipo: Aumenta en 1 tu probabilidad de acertar en el objetivo.

Requerido para caer en el nivel 60: El primer BOSS en Black Wing Lair es "Yelazoghar", con una probabilidad de aproximadamente 20,48.

Equipo: Desarme de Inmunidad.

Abajo: Filmor, el cuarto BOSS en Blackwing Lair, tiene una probabilidad de aproximadamente 9,56.

Botas con dientes ensangrentados

Unidas después del parto

Uñas de cuero para cintura y uñas de cuero para pies

126 puntos de armadura 154 puntos de armadura

Agilidad 20 25

13 Fuerza 17 Resistencia

15 Resistencia 6 Fuerza

10 Resistencia a las Sombras 10 Resistencia natural

Ocupación: Ladrón Ocupación: Ladrón

Requiere nivel 60 Requiere nivel 60

Equipo: Aumenta tu probabilidad de golpe crítico en 1. Equipar: aumenta tu probabilidad de esquivar en 1.

Dropping: El segundo BOSS de Black Wing Lair "Dropped Valla Studds" Drops: El tercer BOSS de Black Wing Lair "Leshrell", la probabilidad es de aproximadamente 11,75.

La probabilidad es de aproximadamente 20,19

Guía de uso del Contrato Sagrado y del Libro Sagrado

Descripción:

*Sacrament es un humanoide por encima del nivel 50. Los monstruos (incluidos los muertos vivientes) caen aleatoriamente en el mundo. Después de completar las tareas correspondientes, puedes obtener un encantamiento especial en tu casco o piernas sin estar encantado.

*El NPC de la misión es un elfo junto al punto de vuelo de la Tribu Campamento del Norte en Burning Plains.

*Podrás recoger todos los materiales e ir directamente a Burning Plains para completarlo sin aceptar la misión primero.

*Los efectos de encantamiento no se pueden acumular. El segundo encantamiento sobrescribirá al anterior.

*Los objetos sagrados solo se pueden usar una vez y desaparecerán una vez completada la tarea. Se puede negociar. Los sacramentos son únicos.

*La Sangre de la Montaña, el Ojo de Karga y la Esencia Ardiente son elementos aleatorios en el cofre del tesoro de Blackstone Abyss, no 100. Generalmente hay dos piezas de tres a la vez.

*Los diamantes negros se pueden obtener en la prisión Iron Fury fuera de la mazmorra Blackstone Abyss en la granja.

Los tres nuevos sacramentos de Doomhammer se llaman libros sagrados en la versión china de WOW.

La fuente es el monstruo arrojado por el Doomsday Hammer.

El NPC encantado está en la biblioteca de Doomhammer.

La naturaleza de la misión de encantamiento es la misma que la de Burning Plains, pero el tipo de encantamiento es diferente.

1. Escritura rápida

Efecto: Velocidad de ataque 1 (alcance/cuerpo a cuerpo)

Materiales:

Sangre de héroe x2 (se obtiene de las Tierras de la Peste del Este y del Oeste)

Gran Fragmento de Luz Mágica p>

Centrarse en las Escrituras

Efecto: Efectos de daño y curación del hechizo 8.

Materiales:

Piel de Sombra x2 (se obtiene de una ubicación fija de la Academia del Poder Espiritual, solo aparecerá 1 pieza en cada copia)

Gran Luz Mágica Fragmento x4 (Obtenido por encantadores con 51 o más de equipo azul)

Diamante negro original x1 (obtenido por 55 copias de monstruos)

Escritura de protección

Efecto: Evitación 1

Materiales:

Puntada desgastada x1 (Stratholme odia dejarla caer)

Gran Fragmento de Luz Mágica x2 (desmontado por encantadores equipados con 51 armas azules) o superior)

Black Diamond original x1 (obtenido por 55 copias de monstruos)

====================== ======= ==========================

Contrato Constitucional (valor: 100)

Función: Agrega permanentemente 100 puntos de salud al casco o las piernas.

Elementos requeridos:

1. Diamante Negro x 1

Los monstruos en Blackstone Abyss caen aleatoriamente.

2. Cóctel de Rebanada de Pulmón x 1

Misión en la Tierra Maldita, Vitalidad del Jabalí

3. Aliento del Dragón Nocturno x4

Fruta de Frondavil. Primero, debes encontrar un elfo al sur de Fairwood para obtener la baliza Cenarion. Luego, cuando mates monstruos, obtendrás aleatoriamente fragmentos de alma contaminados.

Si eres minero o desollador, obtendrás algo similar. Luego entrega el fragmento de alma contaminada que obtuviste para obtener Cenarion Plant Ungüento.

Luego se pueden encontrar y recoger las plantas contaminadas.

-

Pacto de la Avaricia (valor: 100)

Función: Añade permanentemente 8 puntos al casco o piernas.

Elementos requeridos:

1. Diamante Negro x 1

2. Cristal espiritual x 4

Recoge 10 cristales azules y 10 cristales verdes en el cráter, luego cámbialos por 6 en la mesa de cristal del este.

3. Whip Root x 4

También necesitas Senario Botanical Ointment, el método es el mismo que el anterior.

-

Cita Meditativa (Valor: 80)

Función: Agrega permanentemente 150mp al casco o piernas.

Elementos requeridos:

1. Diamante Negro x 1

2. Bolsa de Chicles x 1

Misión en la Tierra Maldita, Fuerza Vital del Buitre

3. Sangre de la Montaña x 1

Se ha abierto la bóveda en las Profundidades de Roca Negra.

-

Sacramento de la Restauración (Valor: Ilimitado)

Función: Aumenta permanentemente la resistencia del casco o piernas en 20 puntos (cuando la resistencia al fuego no es requerido) Basura, pero con la llegada de Farm Rag y Black Dragon, la resistencia al fuego se puso en primer lugar, y la basura instantáneamente se convirtió en la mejor, y las cosas son impredecibles ~ ~)

Elementos requeridos:

1. Diamante Negro x 1

2. Spine Crystal x 4

Recoge 10 cristales azules y 10 cristales de citrino en el cráter, y también intercambia 6 desde la plataforma este.

3. Esencia Ardiente x 1

Con la sangre de las montañas, se abrió la bóveda de Blackstone Abyss.

-

Magia de Dureza (Valor: 50)

Función: Añade permanentemente 125 puntos de armadura al casco o piernas.

Objetos necesarios:

1. Diamante negro x 1

2. Cristal guardián x 4

Recoge 10 cristales rojos en el cráter. Intercambia con 10 cristales verdes en West Crystal Tower.

3. Ka'jar x 1

Mientras las montañas derramaban sangre, las bóvedas de las Profundidades de Roca Negra se abrieron.