¿Cuál es la historia de Warcraft 2?

Warcraft 2 Undertide

La Alianza Humana de Lordaeron

Después de la caída de Storm Fortress, Sir Lothar reorganizó las fuerzas restantes de Azeroth y dirigió a los refugiados a migrar a través del océano hacia Lordaeron. el norte. Los líderes de las siete naciones humanas llegaron a un consenso de que si no se detenía a la tribu orca, eventualmente conquistarían a toda la humanidad, por lo que estas siete naciones se unieron para formar la Alianza de Lordaeron. Por primera vez en 3.000 años, los países que se separaron de Arathor se unieron bajo la misma bandera. Sir Lothar fue nombrado comandante supremo de la Alianza Humana y preparó cuidadosamente a sus tropas para la próxima invasión a gran escala de la tribu orca.

Con la ayuda del teniente Wu Thrall, el almirante Daelin Proudmoore y Turalyon, Lothar logró que todas las razas no humanas de Lordaeron fueran conscientes de la amenaza inminente. La Alianza Humana logró ganarse el apoyo de los obstinados enanos de Forjaz y de un pequeño número de elfos nobles en Quel'Thalas. Los elfos liderados por Ana Stria, Dios del Sol, no estaban interesados ​​en la guerra que se avecinaba, pero para cumplir con sus obligaciones bajo el contrato, aun así vinieron a apoyar a Sir Lothar, porque Lothar era el último linaje de Arathi y los descendientes de humanos que ayudaron. los altos elfos hace siglos.

La tribu orca liderada por Orgrim Doomhammer trajo ogros de su tierra natal de Draenor y reclutó a los trolls del bosque Amani que fueron sacados de su tierra natal para unirse a su ejército. Lanzaron una campaña sin precedentes en las tierras enanas de Khaz Modan y el sur de Lordaeron, aplastando sin esfuerzo toda oposición.

La Segunda Guerra Orca pasó de conflictos esporádicos en el mar a batallas aéreas a gran escala. Por alguna razón desconocida, la tribu orca desenterró un poderoso artefacto llamado Alma del Demonio y lo usó para esclavizar a Alexstrasza, la Reina del Dragón Rojo. Las hordas de orcos amenazan con destruir sus preciosos huevos de dragón, lo que obliga a Alexstrasza a enviar a sus hijos adultos a la batalla. El noble dragón rojo debe luchar por la tribu orca.

La guerra azota Khaz Modan, Lordaeron y Azeroth. Durante la Batalla del Frente Norte, la tribu orca quemó las áreas circundantes del remoto reino élfico de Quel'Thalas hasta convertirlo en cenizas, lo que provocó que los elfos ayudaran plenamente a la Alianza Humana en su lucha. Las ciudades más grandes de Lordaeron fueron arrasadas por la guerra. A pesar de la falta de refuerzos y las abrumadoras probabilidades de los orcos, Lothar y sus aliados lograron detener el avance del enemigo.

Sin embargo, en los últimos días de la Segunda Guerra Orca, cuando la victoria de la Horda Orca sobre la Alianza Humana estaba al alcance de la mano, estalló un conflicto entre los dos Orcos más poderosos de Azeroth. Mientras Orgrim Doomhammer hacía los preparativos finales para un ataque a la capital de Lordaeron, un ataque que podría aplastar a los últimos restos de la Alianza Humana, Gul'dan y sus seguidores se hicieron a la mar sin permiso. La tribu orca perdió casi la mitad de sus tropas debido a la traición de Gul'dan, y el violento Doomhammer tuvo que retirarse, perdiendo así la mejor oportunidad de derrotar a la Alianza Humana.

Hambriento de poder, Gul'dan estaba obsesionado con adquirir a los dioses. Envió desesperadamente un grupo de búsqueda para encontrar la Tumba de Sargeras enterrada bajo el mar, que creía que contenía el secreto del poder supremo. Gul'dan había vendido a todos sus compañeros orcos a la Legión Ardiente como esclavos, y nunca pensó en su supuesta obligación con Doomhammer. Con el apoyo del Clan Devastador y el Clan del Martillo Crepuscular, Gul'dan localizó con éxito la Tumba de Sargeras bajo el mar. Pero cuando abrió la puerta de esta antigua mazmorra, Gul'dan no encontró nada más que innumerables demonios enloquecidos esperándolo.

Para castigar a los orcos que se rebelaron durante la Guerra Fría, Doomhammer ordenó a sus tropas cazar a Gordon y traer de vuelta a los orcos traidores. Gul'dan pagó el precio de su imprudencia, siendo despedazado por los demonios enloquecidos que desató. Después de la muerte de su líder, los clanes rebeldes fueron rápidamente derrotados por las enfurecidas legiones de Doomhammer. Aunque la rebelión fue reprimida, la tribu orca no pudo compensar las pérdidas causadas por el conflicto civil. La traición de Gul'dan dio a la Alianza no sólo esperanza, sino también tiempo para reagruparse y la oportunidad de lanzar un contraataque.

Sir Lothar vio las divisiones dentro de la tribu orca, por lo que inmediatamente reunió las últimas tropas y expulsó a los orcos de regreso al interior del destruido continente de Azeroth.

Mientras tanto, el malvado Guardián trabajó para convertir al joven orco en un arma.

A pesar de la educación extremadamente dura del guardián, el joven Thrall se convirtió en un orco fuerte e inteligente, pero sabía en su corazón que su vida no debía pasarse como un esclavo. Cuando Thrall creció, aprendió sobre los de su propia especie y sobre aquellos que nunca había visto antes y que habían sido derrotados en la guerra. La mayoría de ellos fueron encarcelados en asilos para prisioneros. Hay rumores de que el líder orco Orgrim Doomhammer ha huido de Lordaeron y vive recluido. Sólo un clan exiliado todavía intenta evitar los ojos vigilantes de la Alianza y llevar a cabo actividades militares en secreto.

El conocedor pero inexperto Thrall decidió escapar de la fortaleza de Blackmoore en busca de su gente. Durante el viaje, Thrall visitó un campo de prisioneros y descubrió que su otrora poderoso pueblo se había vuelto vago y débil, y que no había soldados orgullosos que esperaba encontrar aquí. Thrall continúa su búsqueda del último líder orco, Grom Hellscream. Aunque la gente persigue constantemente a Grim, él todavía mantiene el fuerte deseo de los orcos de luchar. Con la ayuda de la tribu Warsong, Hellscream lucha incansablemente para liberar a su pueblo oprimido. Desafortunadamente, Hellscream nunca encontraría una manera de salvarlos. Thrall se sintió conmovido por la determinación de Hellscream y decidido a recuperar la tradición de lucha de los orcos.

Para encontrar a su clan, Thrall se dirigió al norte con la esperanza de ver al legendario clan Lobo Gélido. Thrall se enteró de que Gul'dan había exiliado a la tribu Lobo Gélido en las primeras etapas de la Primera Guerra. También se enteró de que era el único hijo del héroe orco Durotan, el jefe de la tribu Lobo Gélido que fue asesinado hace 20 años.

Bajo la protección del venerable chamán Drak'Thar, Thrall aprendió la antigua cultura chamánica olvidada por los orcos bajo el malvado gobierno de Gul'dan. Con el tiempo, Thrall se convirtió en un poderoso chamán y líder de la tribu Lobo Gélido. Con la ayuda de la naturaleza, Thrall decidió liberar al clan encarcelado y liberarlos de la tentación del diablo.

Thall conoció a Orgrim Doomhammer, el jefe que había vivido recluido durante muchos años. Como mejor amigo del padre de Thrall, Doomhammer decidió seguir al joven y prometedor Thrall y ayudarlo a liberar al clan encarcelado. Con la ayuda de muchos jefes experimentados, Thrall finalmente logró revivir a los orcos y establecer una nueva fe espiritual para su pueblo.

Como símbolo del renacimiento de su pueblo, Thrall regresó a Dunhold Keep de Blackmoore y liberó a los orcos en el santuario. Sin embargo, durante la batalla para liberar un refugio seguro, Doomhammer murió. Thrall tomó el legendario martillo Doomhammer, se puso su armadura de placas negras y se convirtió en el nuevo líder orco. Durante los meses siguientes, la Horda de Thrall arrasó muchos santuarios, dejando a la Alianza gastando enormes energías en contrarrestar sus astutas tácticas. Animado por su mejor amigo y consejero Grom Hellscream, Thrall luchó para asegurarse de que los orcos ya no fueran esclavizados, ya fueran humanos o demoníacos. La Guerra de las Arañas

Mientras Thrall liberó a sus hermanos en Lordaeron, Nara'zhul continuó consolidando su base en Rasganorte. Construyó un enorme castillo en la capa de hielo para controlar su enorme ejército de muertos vivientes. Pero a medida que el Rey Exánime expandió su territorio, un reino solitario y secreto comenzó a oponerse a su poder. Este antiguo reino subterráneo, conocido como Ezra-Nerub, fue fundado por una raza de crueles arañas humanoides. Enviaron tropas de élite para atacar Corona de Hielo, haciendo que Nerozu abandonara su loca idea de conquistarlos. Nerazul quedó consternado al descubrir que las arañas eran completamente inmunes a su control mental y lo suficientemente poderosas como para enfrentarse a su ejército de no-muertos.

El Señor de la Red controla un vasto ejército y tiene una red de túneles subterráneos que cubren la mitad de Rasganorte. Sus tácticas de guerrilla mantuvieron ocupado al Rey Exánime pero no lograron nada. Al final, Nerozu ganó la guerra con el monstruo de telaraña con dificultad. Bajo el ataque del furioso Señor del Terror y de innumerables guerreros no-muertos, el Reino Araña Ezra-Nerub se convirtió en una ruina.

Si bien el monstruo de telaraña es inmune a los poderes psíquicos de Nero-Zu, sus poderosas habilidades psíquicas le permiten manipular los cuerpos de los guerreros araña, haciéndolos luchar por él y construir fortalezas y edificios a su medida. Después de unificar Rasganorte, el Rey Exánime está listo para comenzar su verdadera misión.

El Rey Exánime expandió sus pensamientos al reino humano, convocando a todas las almas oscuras que escucharan su voz... Kel'Thuzad y la formación de la Plaga.

En todo el mundo, hay algunos humanos poderosos que están dispuestos a escuchar el llamado espiritual del Rey Exánime desde Rasganorte. El más famoso de ellos es Kel'Thuzad, el exorcista de Dalaran, que una vez gobernó un miembro. de Qilinto, el consejo de magos de Dalaran. Durante años, Kel'Thuzad fue considerado un caso atípico debido a su insistencia en estudiar médiums prohibidos. Después de aprender con entusiasmo todo lo que pudo conseguir en el mundo mágico, Kel'Thuzad se sintió frustrado con el dogma obsoleto y poco imaginativo de sus compañeros. Después de escuchar la llamada de Ner'zhul, el Exorcista, sediento de conocimiento oscuro, hizo todo lo posible por comunicarse con esta voz misteriosa y finalmente juró aprender todo lo que pudiera del poderoso Rey Exánime.

Kel'Thuzad renunció a todas sus propiedades y estatus y abandonó Kirintor y Dalaran para siempre. Siguiendo las instrucciones del Rey Exánime, vendió todas sus posesiones y escondió el dinero en un lugar secreto. Después de un largo y arduo viaje, Kel'Thuzad finalmente llegó a las costas heladas de Rasganorte. El exorcista viaja a través de las ruinas del reino devastado por la guerra de Ezra-Nerub, donde ve el aterrador poder de Nerazul y se convence de que rendirse al misterioso Rey Exánime es una decisión sabia y rentable.

Después de meses de caminar a través de la gélida naturaleza, Kel'Thuzad finalmente llegó a Icecap. Llegó al castillo oscuro, Naozu. El Exorcista se sorprendió cuando los silenciosos guardias no-muertos lo dejaron pasar. Caminó por el camino. En el fondo del glaciar, vio el Trono de Hielo y dedicó su alma al Rey Exánime. El Rey Exánime está muy contento con sus nuevos seguidores. Prometió a Kel'Thuzad inmortalidad y gran poder a cambio de su lealtad y obediencia. Kel'Thuzad, sediento de poder y conocimiento oscuro, aceptó de inmediato su primera misión: penetrar en el mundo humano y establecer una nueva secta que adorara a Ner'zhul como a un dios. Para ayudar al exorcista a completar su misión, Nerazzu le pidió que conservara el cuerpo humano. El Exorcista cumplió su misión de manera brillante. Usó el poder de la ilusión y la religión para atraer a un gran número de personas exiliadas de Lordaeron, y les describió una nueva y hermosa sociedad, y les dio a cada uno de ellos un muñeco que podía contactar al Rey Exánime en cualquier momento...

Kel'Thuzad regresó en secreto a Lordaeron y vivió allí durante tres años. Usó su riqueza y su coeficiente intelectual para reunir algunos humanos que estuvieran dispuestos a seguirlo y formó una secta llamada "Curse Shinto". Prometió a sus seguidores igualdad de estatus social y vida eterna a cambio de su obediencia a Nerón. A los pocos meses, un gran número de personas desilusionadas de la vida se unieron a su secta. El objetivo de Kel'Thuzad: lograr que la gente abandonara su fe en la luz y adoraran el poder oscuro de Ner'zhul, se logró fácilmente. Si bien Kel'Thuzad maldijo a la creciente secta, también se aseguró de que los gobernantes de Lordaeron no descubrieran sus actividades secretas.

Mientras Kel'Thuzad triunfaba en Lordaeron, el Rey Exánime también hacía los preparativos finales para atacar el mundo humano. Nerazhul vertió su energía de plaga en muchos artefactos conocidos como Plaguespring y ordenó a Kel'Thuzad que llevara los artefactos a Lordaeron y los escondiera en aldeas controladas por el culto. Estas fuentes de plaga protegidas por creyentes leales se utilizarán como fuentes de plaga para liberar continuamente la plaga, arrasando las ciudades y pueblos del norte de Lordaeron.

El plan del Rey Exánime tuvo mucho éxito. Muchos aldeanos del norte de Lordaeron se infectaron casi instantáneamente. Al igual que en Rasganorte, los humanos expuestos a la plaga murieron y se convirtieron en esclavos del Rey Exánime. Los seguidores liderados por Kel'Thuzad anhelaban morir y servir a su maestro con la esperanza de volverse inmortales. A medida que la plaga se propaga gradualmente, hay cada vez más zombis en el norte de Lordaeron. Kel'Thuzad supervisó este creciente ejército, llamándolos "la Plaga", y no pasaría mucho tiempo antes de que atravesara las puertas de Lordaeron y borrara a la humanidad de la faz del mundo para siempre.