Información general de Dragon Age

Ostaga (Ostaga)

El Castillo de Ostaga es el punto más lejano alcanzado por el antiguo Imperio Tavente en su expedición al desierto del sureste. Una de las importantes ofensivas defensivas. Se encuentra en el borde de las tierras salvajes de Colkari, monitoreando constantemente cualquier cambio en el pueblo indígena conocido hoy como Kahinde. Sólo hay un camino estrecho entre las montañas, y si los nativos quisieran invadir las tierras bajas del norte, tendrían que pasar por el castillo de Osterga, y aunque un hombre lo custodia, diez mil no pueden forzarlo. El terreno ha demostrado que así será. ser extremadamente difícil. Luego, como muchos castillos imperiales del sur, Ostgar fue abandonado después de que el Imperio de Tavent fuera derrotado por la Primera Marea Seca, y los nativos de Cassind posteriormente saquearon con éxito el espléndido castillo. Al final, Osterga finalmente se convirtió en un páramo a medida que disminuyó la amenaza que representaban los nativos de Cassind para la nación Freden contemporánea.

Durante cuatro siglos sus ruinas han permanecido silenciosas y solitarias, quedando sólo algunos de sus muros en pie, al igual que la suerte de la Torre de Ishal, que nada tuvo que ver con el Exorcista que ordenó su construcción. 》El mismo nombre. Osterga todavía se considera el último vestigio del glorioso poder mágico de este antiguo país.

Marea (guiño)

La iglesia advierte al mundo que es la arrogancia humana la que introduce espíritus malignos en nuestro mundo. El mago de sangre codiciaba el poder del cielo, pero finalmente fue exiliado, retorcido por su propia corrupción y finalmente regresó al mundo en forma de monstruo. Fueron los primeros negros. Como una plaga, invadieron las cavernas y pasadizos subterráneos de lo que una vez fue el reino de los enanos. Cuando descubren un antiguo lugar sagrado donde un antiguo dragón duerme bajo tierra, lo despiertan. El dragón resucita y se transforma en un gran demonio, lo que lleva a los espíritus negros a correr hacia la superficie como una abrumadora marea de langostas, exterminando todos los seres vivos en el camino. Esta es la marea seca. Han pasado cuatro siglos desde la última Marea Seca, pero ahora, el Espíritu Negro está ganando fuerza nuevamente.

Gray Housemaster

La élite entre los soldados, la pesadilla del enemigo. Los Guardianes Grises juraron eliminar por completo a los espíritus oscuros de todas las tierras humanas. Siglos de paz los han dejado casi olvidados por el mundo. Pero los observadores vestidos de negro siempre están atentos y vigilan de cerca, sabiendo que la paz se ha desvanecido silenciosamente y, a menos que los dioses antiguos sean erradicados, el enemigo nunca podrá ser verdaderamente derrotado. El lema es: Ganar en tiempos de guerra. Manténgase a salvo y manténgase alerta. Cuando mueras, da. (Se encuentra en su dispositivo exclusivo). Se acabó el juego, solo el Guardián Gris puede matar al Archidemonio. Dragon Age: Origins Antecedentes oficiales: Demonios Las coloridas criaturas de Freden son encantadoras. Es difícil describir un mundo que alguna vez estuvo lleno de vida y ahora está lleno de cadáveres. F Fredden está siendo invadido por "residentes" aterradores y se ha convertido en un foco de delincuencia. Estos monstruos son crueles por naturaleza y se mueven en secreto.

——Alvin, el mago jefe de Freden Mage Tower.

Pesca

Los grandes caníbales rara vez se ven en el campo de batalla y su piel podrida es muy llamativa. Se dice que pueden chocar con enemigos como ganado, destrozarse entre sí con una fuerza extraña y sus cuernos pueden incluso perforar gruesos muros de piedra.

Hombre lobo; Hardman

La leyenda de Freden está llena de ejemplos de esta criatura vagando por el campo. Un lobo poseído por un demonio violento se transforma en un monstruo humanoide. Son rápidos, poderosos y pueden propagar maldiciones a través de sus mordiscos, volviendo loca a la gente. Pero incluso si un hombre lobo se ha disfrazado de humano, un perro puede detectarlo inmediatamente, razón por la cual los Frieden en todas las granjas consideran a los perros como compañeros indispensables.

El héroe Dane lidera una cruzada para acabar con la amenaza de los hombres lobo de una vez por todas. A partir de entonces, sólo se encontraron unos pocos lobos en el bosque lejano y ya no eran la norma. Sin embargo, en los últimos años ha habido informes de que algunos hombres lobo tienen una fuerza de voluntad e inteligencia extraordinarias, y aún se desconocen las razones.

Arañas podridas

Estos reptiles gigantes prosperan en las profundidades de los túneles subterráneos. Se alimentan de una variedad de murciélagos grandes. Cuando los túneles empezaron a ser invadidos por elfos oscuros, que devoraban a los poderosos orcos, la población empezó a expandirse exponencialmente. Algunos de ellos salen del suelo para anidar en el bosque, mientras que la mayoría todavía vive bajo tierra, cerca de un festín de erosión por marea seca que los hace más grandes y feroces que nunca.

Bloqueo de fase sincronizado

Los orcos, que tienen el mayor número de individuos entre los Espíritus Negros, son fuertes y difíciles de tratar y son notoriamente difíciles de tratar. Varios de ellos que son más fuertes e inteligentes se llaman líderes, generales y comandantes del Ejército del Dios Negro. Los orcos fuertes comunes son resistentes a la magia, y el líder más inteligente es un brujo talentoso que es bueno en muchas magias de sangre.

Se acerca la marea seca y aún más evidente es la aparición del mensajero. No está claro si están aquí para supervisar si estos generales están bajo el mando del gran diablo o si están haciendo sus propios planes.

Perros de guerra Mabari

Los perros son una parte integral de la cultura Freden, y los perros Mabari son la raza más preciada. Esta especie es tan antigua como el mito: se dice que se originó a partir del lobo que siguió al héroe legendario Dain. Debido a su inteligencia y lealtad, los perros de Mali son más que armas o símbolos de estatus. Estos perros de pelea eligen a sus dueños y permanecen con ellos de por vida. En cualquier lugar de Freden, si tienes un Mabali a tu lado, instantáneamente te consideran un hombre rico.

Los perros Mabali también son una parte integral de la estrategia militar de Freden. Los perros de guerra bien entrenados pueden derribar fácilmente a los caballeros a caballo y atravesar las líneas de lanceros, pero todo el mundo sabe que la aparición de grupos de perros de guerra que aúllan y rugen en el campo de batalla puede desesperar incluso a los soldados de infantería más decididos.

Comiendo Zombis

Desde el momento en que los demonios cruzan el mundo, un deseo irresistible los impulsa a hacer lo único, encontrar vida. Pero como no pueden distinguir entre la vida y la muerte, muchos demonios poseerán cadáveres. El demonio atrapado en el cuerpo se enojará y atacará a los individuos vivos reales que lo rodean.

Los cadáveres poseídos por fantasmas hambrientos se llaman zombis glotones. Siempre tiene hambre y se comerá cualquier criatura que pueda encontrar, muchas incluso chupando lo último de la fuerza vital de su oponente.

Lobos de la Marea Seca

Cuando la Marea Seca arrasó, los Espíritus Negros extendieron la plaga de corrupción en las tierras salvajes de Kokali y comenzaron a contaminar a los animales que vivían allí. Los individuos más fuertes sobreviven y se transforman en bestias más brutales y peligrosas. Lobo en la marea seca es un ejemplo. El severo dolor causado por la plaga los volvía locos, y solo cuando ejecutaban órdenes revelaban algo de su naturaleza anterior. Siempre viajan en grupos, atacando a menudo a un solo objetivo, abrumando al oponente con su superioridad numérica. Afortunadamente, estos monstruos duran muy poco durante la plaga.

Esqueletos con dientes afilados

Estos demonios están muy celosos del otro mundo que ven. Empujan sin cesar hacia la frontera, ansiosos por capturar lo primero que vean una vez que hayan cruzado con éxito. Como en los pasajes más débiles también se producen el mayor número de muertes, los demonios suelen apoderarse de los cuerpos de quienes acaban de morir allí. Un esqueleto suele tener este aspecto. Parece un montón de huesos luchadores, pero en realidad está enojado y enojado cuando se da cuenta de que se ha enterrado en un cuerpo que está a punto de desmoronarse.

Gritos

Aunque fueron llamados "Screamers" debido a los aullidos ensordecedores que emitían durante la batalla, los estudiosos todavía llaman a este tipo alto y delgado "Sherlock". Mucha gente ha tenido experiencias con ellos y escuchó sus voces antes de ver su sombra. El sonido que se acercaba asustó a los soldados, y no fue hasta que dispararon que pudieron vislumbrarlo en la noche. Son el terror de la noche, son ágiles y van y vienen sin dejar rastro. Son los asesinos de la Legión Negra. Pueden atravesar las líneas enemigas en segundos, destrozando a sus objetivos con las espadas de sus antebrazos. Pueden envenenar la sangre, lo que es aún más problemático en las peleas grupales.

Bronto

Esta pesada bestia fue creada por los enanos para transportar mercancías y alimentos. Su aspecto tosco es como el de un buey. Algunas versiones del Bronto incluso se desarrollaron como monturas. Aunque no es rápido, su estabilidad y duración de la batería son caras. Hay muchos de ellos en el territorio de Osama, pero también hay algunos Brontos en los túneles subterráneos. Después de la caída del reino enano, regresaron a un estado libre y salvaje. Durante el período de inactividad antes de la activación, tienen muy pocas necesidades nutricionales y el consumo de materiales orgánicos se complementa con agua, hongos y piedras (los enanos a menudo las llaman "piedras adicionales"). Enojado y enérgico, Bronto es un oponente muy peligroso.

Acosadores subterráneos

Depredadores malvados de la oscuridad, los acosadores subterráneos cavan pequeños túneles en piedra en busca de presas. Tiene escamas como las de un lagarto, pero tiene una aterradora boca parecida a un gusano en la cabeza. Los acechadores subterráneos pueden caminar y saltar sobre dos piernas, y pueden formar una bola con sus cuerpos, camuflándose perfectamente como piedra. Su emboscada es tan perfecta que las presas desprevenidas difícilmente pueden escapar del ataque desprevenido. Atacan con violentas colisiones, matan con garras afiladas o rocían saliva ácida que corroe a sus objetivos. La única posibilidad de que la presa bajo las garras de un Stalker escape es a través de la desgracia de sus compañeros; después de todo, los Stalkers son sólo animales salvajes, y la mayoría de ellos se detendrán para comer algo antes de buscar otras presas.

Los Underground Stalkers viven en túneles subterráneos.

Comen cualquier cosa que puedan masticar, incluidas arañas mortales e incluso negros subterráneos.

BioWare anunció que Dragon Age 2 se lanzará oficialmente en marzo de 2011. "Trabajaremos duro para ofrecerles mejores juegos de rol, mientras le damos a la serie Dragon Age un ritmo de juego más rápido y un modo de batalla más funcional, permitiendo a los jugadores pensar como un comandante y como un espartano en el combate del juego. Hemos agregado mucho "No podemos esperar a que los jugadores vean los grandes cambios en Dragon Age 2".

En "Dragon Age 2", los jugadores jugarán como un refugiado llamado Hawke, quien. Huyó de su país y se convirtió en un "guerrero de Kirkwall". La nueva historia del juego abarcará los 10 años del mundo Dragon Age. Los jugadores reclutarán a sus propios socios, tomarán decisiones difíciles, acumularán su propia fama y dejarán su propia huella en la historia.