Por favor, pregúntame algo de inglés cuando juegues baloncesto con Estados Unidos. ¿Cuántos a cuántos? ¿Todavía te falta gente? He cruzado una línea. ¿A quién estoy protegiendo? ¿Quién es el próximo equipo? aún

Términos de uso común

La 1ª posición es base armador PG-base.

La segunda posición es escolta SG - escolta.

La tercera posición es alero SF-alero pequeño.

La cuarta posición es Power Forward PF-Power Forward.

La quinta posición es el centro C-centro.

Terminología detallada

División del trabajo entre jugadores

Centro centro [1] Ala-pívot Ala-pívot Delantero pequeño Delantero pequeño Escolta Armador Delantero Los jugadores de delantero incluyen Power delantero y alero pequeño. La combinación de centro, zona de defensa y defensor (incluido el armador y el escolta), un armador, dos escoltas y el alero también pueden servir como jugadores en múltiples posiciones (individuales) y jugadores de la alineación inicial (equipo). Bjugador sustituto suplente sustituto (refiriéndose a todos) jugador sustituto (suplente, apoyo) jugador sustituto jugador (refiriéndose a individuo (suplente (suplente, apoyo)) jugador MVP (jugador más valioso) jugador más valioso sexto hombre sexto novato novato novato segundo año Jugar NBA Jugador Veterano Jugador sénior Entrenador en jefe Entrenador asistente Entrenador asistente Entrenador del equipo Gerente general Jefe Mascota Segundo año

Acción en modo proyección

Salto doble Alley-oop Bandeja y anotación Bandeja con el balón, bandeja, bandeja inversa, bandeja de revés, giro de dedos hasta el aro, mate (potente), mate, mate monstruoso, botella loca, mate inverso, botella de revés, mate, luego bandeja de botella (más un rebote ofensivo) Disparar bandeja Ally oop alley- oop anotar tiro en suspensión tiro en suspensión tiro de banco tiro de rebote tiro de gancho gancho de aire Kareem tiro desvanecido hacia atrás (de Jordan) camina y corre y dispara tiro de tres puntos (de Nash) Se cometió una falta de 2 puntos y luego se anotó un tiro libre. y luego se cometió una falta de 4 puntos y se cometió una falta de 3 puntos y luego se realizó un tiro libre.

Regate detrás de la espalda, cambio de manos y regate cruzado con la pierna (cruzado), debajo de la pierna. driblar, retrasar (en el aire), hacer una pausa y luego hacer malabarismos, dar un paso hacia abajo, saltar como un conejo (de O'Neal), paso de ensueño (de Olajuwon). Finta de tiro de fib (arriba y abajo). El salto falso al disparar incluye fib de hombro/fib de cabeza. y otros bombeos dobles. El segundo árbitro pasa sin apariencia y no es lo esperado (pasando el objetivo). El pase de punta/pase de toque (pase rápido) se pasa inmediatamente después de recibir la pelota (pase largo). ) El pase largo pasa por el aire sin nada más que la red

Estadísticas comunes

Bloqueos: Tiros bloqueados, bloqueos Puntuación: Puntuación Robos: Robos Faltas personales: Faltas personales Faltas de equipo: Equipo Foul Box Puntuación Estadísticas personales Promedio de puntos por partido Total de puntos anotados Asistencias Rebotes Rebotes defensivos Rebotes defensivos Bloqueos (Tiros) Robos Robos Pérdidas Intentos de tiro de campo Tiros de campo realizados Tiros de campo realizados Tiros de campo realizados Porcentaje de tiros de campo (MGF/GAF) Porcentaje de tiros de campo Gratis porcentaje de tiros Porcentaje de tiros libres Porcentaje de tiros libres Tasa de 3 puntos Tasa de tres puntos Asistencias Tasa de pérdida de balón Por pérdida de balón (APG/TPG) Doble-doble Dos estadísticas cualesquiera, como puntos o asistencias de rebote, alcanzan los dos dígitos, tres estadísticas cualesquiera, como triple-doble los puntos o asistencias de rebote alcanzan los dos dígitos, el tiempo medio de juego y minutos por partido y la fórmula de eficiencia estadística media por partido: ((pts Reb AST STL BLK)- ((FGA-FGM) (FTA-FTM) to))/gMost jugador eficiente ((puntos, rebotes, asistencias, robos y tapones)-((número de tiros - número de tiros de campo) (número de tiros libres - número de tiros libres realizados) número de pérdidas de balón)/número de partidos jugados.

Campo de cancha

Media cancha: Media cancha Rebote Canasta Canasta Red Canasta Pista trasera Medio campo Pista delantera Línea de tiro libre Línea de tiro libre Zona de penalización lado débil lado débil lado fuerte lado fuerte área de penalización cerca del. canasta zona de tres segundos línea de tres puntos territorio de tres puntos parte superior de tres zonas C. Ircle parte superior del aro, cerca de la línea de tres puntos parte superior del área de penalización, ala área de línea de fondo área de pintura de color zoon (área restringida) Tabla de puntuación marcador reloj de tiro reloj de tiro reloj reloj de tiempo de juego reloj de tiempo de juego reloj de medio tiempo.

Ajuste de reglas

Zumbador (el sonido cuando termina la NBA o cuando se cambian los jugadores) falta personal, falta personal del hacker, corte de mano, la palma del jugador defensivo empuja la acción de falta del jugador ofensivo del oponente , bloquear la falta, bloquear la falta con el balón, cargar la falta, golpear la falta flagrante. Falta de animal Falta técnica Falta técnica Falta cuando ninguno de los equipos tiene posesión del balón Falta sobre el balón Manejo Falta fuera Seis faltas expulsadas Falta fuera Número de faltas Número de faltas cometidas al equipo Cinco número de faltas Número de tiros libres Número de defensa ilegal Defensa . El ataque de quiebre ilegal viola el doble regate y el doble regate, driblar dos veces, driblar y moverse, sostener el balón (saltar el balón), ambos lados sostienen el balón (a menudo se considera que ambos jugadores saltan el balón), portería (después de que el equipo ofensivo dispara) , el jugador defensivo toca el balón cuando la pelota cae a la canasta. El portero ofensivo ataca y protege la portería (después de que el jugador ofensivo tira, el jugador ofensivo toca la pelota cuando la pelota cae a la canasta. El jugador ofensivo no lo hace). tener una infracción de diez segundos al driblar el balón por el medio campo. El atacante permanece en la zona durante 3 segundos. Violación del reloj de lanzamiento de 24 segundos. Balón muerto dentro de los límites. Tiempo muerto. Tiempo muerto máximo (100 segundos). Tiempo muerto del primer tiempo. En el primer (segundo, tercer, cuarto) período de la segunda mitad del juego, en el primer (segundo, tercer, cuarto) período del tiempo extra, el árbitro sustituto hace una pausa. y lanza una bola de foul Lesión Bloqueo de foul: Stop foul. (falta) Bola muerta: Bola muerta (detener el juego) Interferencia defensiva en la canasta: Interferencia defensiva Gol de campo Retraso del juego: Descalificación: Salida ofensiva, "Graduación" Doble regate: Regate dos veces (violación) Expulsión: Expulsión: Alcance (del juego) , primer tiempo... (Juego completo, primer tiempo...) El tiempo termina el primer tiempo: primer tiempo (segundo, tercero, cuarto) segmento: primer (segundo, tercero, cuarto) segmento del juego: (cronómetro, tiro cronómetro...): Sólo quedan 5 segundos en el límite de tiempo. Falta flagrante: Falta: Falta de contacto: Falta del bateador: Falta de tiro (es decir, el equipo defensivo hace contacto ilegal con el equipo ofensivo al disparar) y el equipo ofensivo lo hará. obtener un tiro libre: es decir, 2 1 o 3 1 puntuación. Falta de respaldo: falta de empuje: salir del campo, "graduación". Tiempo muerto de tiempo completo: Suspensión de portero de tiempo completo (100 segundos): Control de mano para interferir con el tiro: Una acción de falta de empujar al jugador ofensivo del oponente con la palma de la mano. Helpball: Sostener el balón (ambos lados sostienen el balón). balón) Violación Defensa: Violación defensiva Off: Violación ofensiva (ver aislamiento) Aislamiento: Cuatro jugadores ofensivos en un lado, quinto Un jugador toma un salto del jugador defensivo del oponente: para el balón en salto falta de balón suelto: una falta. cuando ningún lado tiene posesión del balón (generalmente cuando ambos lados están agarrando rebotes. Interferencia oficial en la canasta: el equipo atacante interfiere con el tiro y anota. Fuera de límites: el balón sale fuera de límites (nunca diga fuera de límites). Tiempo extra. : Tiempo extra, árbitro de tiempo extra: Segunda mitad: Violación del reloj de lanzamiento Segunda mitad: Violación del tiempo límite de tiro dentro de los 24 segundos (y el balón debe tocar la canasta) Sustituto: Sustitución (entrar, salir) Suspensión: Falta técnica: Falta técnica: Diez Segunda infracción: Infracción de tres segundos cuando el atacante no lleva el balón a través de la mitad de la cancha en 10 segundos: Saque de banda durante 3 segundos: Sacar el balón, Caminar Infracción: (Secar el balón). Tiempo muerto de veintidós segundos: Solo veinte -segundo tiempo muerto, vaya: (con el balón)

Competición

Juego en casa, juego en casa, juego fuera GB (rezagado) y primero Número de juegos ganados por el equipo local, equipo local, equipo visitante, victorias consecutivas, derrotas consecutivas, temporada regular, playoffs, primera ronda, playoffs, semifinales, semifinales, finales, clasificación, tabla de récords

Tácticas y estrategias generales

Contraataque (rápido dos puntos) Contraataque (mover dos puntos) atraviesa la puerta trasera y atraviesa la puerta trasera. Corte desde la línea inferior en ambos lados hasta el fondo de la canasta.

(Jugador ofensivo con el balón) Selección de táctica de pase pick and roll pick and roll pick and roll pick and roll pick and roll El lado ofensivo pasa el balón o driblando consume el tiempo restante del juego. Duelo uno a uno (hombre a hombre). Zona defensiva de hombre a hombre. Defensa de zona. Un equipo de dos jugadores utiliza dos jugadores defensivos para atacar al jugador ofensivo. Un equipo de tres hombres utiliza tres jugadores defensivos para atacar al jugador ofensivo. Táctica de falta. bloquea al jugador del oponente para que no sea fácil agarrar la pelota y quedar atrapado.

También existe este sitio web como referencia: /question/43782274.html.

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