¿Para qué sirven las cartas del tarot que se obtienen en el circo?

1. Carta Luna Oscura: Carta reemplazable de héroe: Conjunto de cartas de la serie Warlord

Accesorios

Efecto después de equiparlo: existe una cierta probabilidad de ser atacado en batalla. Luego cura entre 120 y 180 puntos de daño.

2. Carta Luna Oscura: Dragón Azul Carta reemplazable: Conjunto de cartas Serie Bestia

Accesorios

Efecto después de equipar: 2 después de lanzar con éxito un hechizo Hay un Posibilidad de activar el efecto de 100 de recuperación mágica, que dura 15 segundos.

3. Carta Luna Oscura: Carta reemplazable Vortex: Conjunto de cartas Serie Elemento

Accesorios

Efecto después de equipar: Existe una cierta posibilidad de enviar un rayo. rayo, que te golpeará. El objetivo cuerpo a cuerpo inflige de 200 a 300 puntos de daño de Naturaleza.

4. Carta de Luna Oscura: Carta reemplazable del Vacío: Conjunto de cartas de la serie de entrada

Accesorios

Efecto después de equiparlo: le da al usuario 10 posibilidades de resucitar. Salud y maná restaurados a 20.

Cada mazo tiene 8 cartas por mazo, el mejor de los cuales es el mazo Warlord, y los elementales también están bien.

La primera carta de cada mazo la suelta el BOSS, y también es la más difícil de conseguir. Las 7 restantes son todas mazmorras de nivel 60 para 5 jugadores y se eliminarán inmediatamente después de que cultives mobs.

Black Gospel 2008-02-20 02:19

[Carta Luna Oscura: Venganza] (Carta Némesis 1-8)

51 Aguante

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Equipo: Cuando eres atacado por hechizos físicos o de daño, hay un 10% de probabilidad de causar de 95 a 115 de daño sagrado al atacante

Tormenta 1

Copia de héroe: Kalithresh Lord (Steam Arcade), Kargath Bladefist (Shattered Hall), Kelidan (Bloodforge)

Copia normal: Claw King Ikiss (Setek Hall)

[ Carta de la Luna Negra: Wrath ] (Carta de Tormenta 1-8)

Equipo: Siempre que tu ataque directo no cause un golpe crítico, aumentarás el índice de golpe crítico en 17 puntos y 17 puntos durante 10 segundos. . Este efecto desaparece después de dar un golpe crítico (se puede acumular 20 veces)

Nemesis 1:

Copia del héroe: Calculator Fansalion (Storm Fortress Mechanical Zone)

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Copias normales: Murmur (Laberinto de Sombras), Kargath Bladefist (Salón Destrozado)

[Carta de la Luna Negra: Cruzado] (Carta de Bendición 1-8)

Equipo : Cada vez que causas daño cuerpo a cuerpo a un objetivo, obtendrás 6 puntos de poder de ataque en 10 segundos, que se pueden acumular 20 veces. Siempre que cause daño con hechizos al objetivo, obtendrá 8 puntos de daño con hechizos en 10 segundos, que se pueden acumular 10 veces.

Bendición 1:

Copia heroica: Rey Garra Ikiss (Setek Hall)

Copia normal: Calculadora Fansalion (Zona mecánica de Storm Fortress)

[Carta de la Luna Negra: Locura] (Carta de Locura 1-8)

51 de Resistencia

Equipo: cada vez que matas a un enemigo, obtienes el poder de la Locura

Locura 1:

Mazmorra heroica: Quagmirran (Slave Pens)

Mazmorra normal: Lord Kalithresh (Steam Arcade)

Acerca de Madness El efecto BUFF del poder es diferente para cada profesión:

Ilusión: 70 de poder de ataque

Dimentia: "Por la madriguera del conejo..." te da 5 de daño con hechizos y curación o -5 de daño con hechizos y curación

Kleptomanía: 35 Agilidad

Manía: 35 Velocidad de ataque (a distancia, cuerpo a cuerpo, hechizo)

Mártir: 35 Resistencia

Meglomanía: 41 de daño con hechizos y curación

Narcisismo: 35 de Inteligencia

Paranoia: 35 de índice de hechizo/cuerpo a cuerpo/golpe crítico a distancia

Antisocial: 35 de fuerza

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