Funcionamiento básico de Devil May Cry 3

La lista de movimientos está sujeta a la configuración predeterminada del teclado, es decir:

W: Adelante

S: Atrás

A: Izquierda

D: Derecha

J: Ataque normal

K: Saltar

L: Ataque especial

I: Ataque de arma secundaria (pistola)

N: Transformación de demonio

M: Provocación

P: Cambiar de arma secundaria

E: Cambiar arma principal

P: Cambiar cámara

Espacios: Bloquear

1. Dante:

1. Rebelión: La gran espada, una de las reliquias de su padre, fue liberada gracias a la verdadera habilidad del collar de sangre de Dante y posee poder mágico.

Efecto de comando de entrada de movimiento

Rebellion Combo1J x 3 rápidos tres cortes consecutivos

Rebellion Combo2 Presiona J, pausa durante 0,5 segundos, J x 2 ataques a gran escala Cinco cortes consecutivos

Helm Breaker presiona J en el aire para descender del aire y atacar la cabeza del enemigo

Stinger (es necesario comprarlo) Espacio + W y mantén presionado + J para correr hacia ataca al enemigo a gran velocidad y usa poderosas habilidades de asalto

High Time Space + S y mantén presionado + J Usa la espada para lanzar al enemigo por el aire y perseguirlo

Million Stab R Combo2 antes del golpe final o en Stinger, presiona J repetidamente para atacar al enemigo varias veces y luego volarlo

Conducir (requiere compra) Mantén presionado J por un momento y luego suéltalo para usar energía de espada para atacar a un fila de enemigos a distancia

Caminata aérea (requiere compra) Presiona K durante el salto para realizar el segundo salto en el aire

Prop Shredder (requiere nivel SM1) Presiona L para rotar la espada a alta velocidad para atacar al enemigo

Aerial Rave (requiere nivel SM1) Nivel) Presiona L en el aire para realizar cuatro cortes consecutivos en el aire

Sword Pierce (requiere SM2 nivel) Espacio + W y mantenga presionado + L para lanzar la espada y atacar al enemigo desde la distancia

Danza macabra (requiere nivel SM3) Espacio + S, mantenga presionado +L, presione hacia adelante y luego realice la mayor parte habilidades con la espada continuamente Puedes cancelar en el medio según la situación

Crazy Dance (requiere nivel SM3) Acción de millón de puñaladas en Dance Macabre Antes del golpe final, golpea L continuamente e inserta la espada en el suelo para. gira y patea a los enemigos circundantes

2. Cerberus (palo de tres secciones): un arma compuesta por tres cadenas, con la capacidad de congelar.

Efecto de comando de entrada de movimiento

Cerberus Combo1J x 5 Combo con múltiples ataques

Cerberus Combo2J x 2, parada durante 0,5 segundos, J x 2 en un amplio rango adelante Realiza múltiples ataques

Balancea, presiona J en el aire para rotar el arma en el aire y atacar al enemigo

Revólver (es necesario comprar Lv2) Espacio + W y mantén presionado + J para rotar y cargar (la velocidad de rotación de Lv2 aumenta)

Molino de viento (requiere compra) Espacio + S, mantén presionado + J para rotar el arma a alta velocidad para atacar al enemigo

Combo satélite2 Presiona J repetidamente antes del golpe final para hacer volar el arma y atacar a los enemigos a tu alrededor varias veces Ataque

Parpadeo (requiere SM nivel 1) Presiona L repetidamente en el suelo o en el aire para bailar el palo de tres secciones a alta velocidad para atacar a todos los enemigos a tu alrededor

Cristal (requiere SM nivel 2) Espacio+mantener W+L Dibuja carámbanos del suelo para atacar a los enemigos en el frente

Millones de quilates (se requiere SM2) Haz doble clic en L durante el comando Cristal para extraer una gran cantidad de carámbanos del suelo para atacar a los enemigos en el frente

Ice Age (se requiere SM3) ) Espacio+S y mantén presionado +L para usar una enorme pared de hielo para rodearte y evitar daños y atacar a los enemigos muy cercanos al mismo tiempo.

3 Agni&Rudra (espadas dobles): espadas dobles dentadas, pueden espadas gemelas que emiten llamas y. tornados.

Efecto de comando de entrada de movimiento

A&R Combo1J x 5 de alta velocidad 6 barras consecutivas

A&R Combo2 presione J, pausa durante 0,5 segundos, J x 2 es especialmente se usa para lidiar con enemigos en el frente Combo

A&R Combo3 Presione J, haga una pausa de 0,5 segundos, presione J, haga una pausa durante 0,5 segundos, presione J para realizar múltiples ataques al enemigo frente al Combo

Cruz aérea en el aire, presiona J en el aire para cruzar y balancear las cuchillas duales

Jet Stream (es necesario comprar Lv2 y 3) Espacio + W y mantén presionado + J (Lv2, mantén presionado J) para correr hacia el enemigo a gran velocidad y realizar múltiples cortes

Torbellino (es necesario comprarlo) Espacio + S, mantén presionado + J, mueve ambas espadas hacia arriba al mismo tiempo, lanzando al enemigo hacia el aire (mantén presionado J para lograr persecución aérea)

Million Slash Combo3 Compañía J antes del golpe final Presiona las espadas dobles para cortar rápidamente a un solo objetivo

Air Hike (requiere compra) Pulsa K durante el salto para realizar el segundo salto en el aire

Crossed Swords (requiere nivel SM1) Pulsa L Crosscut forward

Sky Dance (requiere nivel SM1) Pulsa L en el aire para realizar cortes continuos en el aire, luego ataca en un área pequeña hacia adelante después de aterrizar

Crawler (requiere nivel SM2) Espacio+W Mantenga presionado + L, un ataque con espada de larga distancia similar a Drive

Twister (requiere SM nivel 3) Espacio + S, mantener y + L, un ataque de tornado a gran escala centrado en uno mismo

Tempest (requiere SM3 nivel) La duración del continuo presionar L en Twister se extiende

4 Nevan (guitarra eléctrica): usa el sonido para controlar el arma del murciélago, que se puede transformar en una forma de hoz

Efecto de comando de entrada de movimiento<. /p>

Sintoniza y presiona J para activar el estado de espera de Combo

Nevan Combo1 (requiere compra) Sintoniza presiona J en estado de espera (puede cargar) Llama a los murciélagos para atacar a los enemigos circundantes

Nevan Combo2 (requiere compra) En Tune-up, mantén presionado A + J (se puede cargar) para llamar a una gran cantidad de murciélagos y hacer un Combo continuo

Nevan En Combo3Tune-up , mantén presionado D + J (puede cargar) Combo con ataque de atributo de trueno

Jam SessionNevan En Combo2, presiona J para tocar la guitarra rápidamente y convocar una gran cantidad de murciélagos y truenos para atacar al enemigo

Air Play Presiona J en el aire (se puede cargar) para invocar murciélagos en el aire para atacar al enemigo

Reverb Shock (requiere compra) Espacio + W, mantén presionado + J para cargar adelante (liberado al mismo tiempo en Lv2) Descarga eléctrica y bate)

Bat Rift (requiere compra) Espacio + S, mantén presionado + J (presiona J para ataque continuo en Lv2) usa truenos y relámpagos para derriba al enemigo en el aire (puede perseguirlo en Lv2)

Air Raid (requiere la compra exclusiva de Majin) Presiona Espacio + K en el aire para flotar libremente en el aire

Presiona J durante Thunderbolt Air Raid para atacar con truenos en el aire

Presiona J en el aire cuando uses Vortexthunderbolt Spin y corre

Slash (requiere nivel SM1) presiona L para matar personas

Air Slash (requiere nivel SM1) presiona L en el aire para matar personas en el aire

Feedback (requiere nivel SM2) Espacio + W, mantén presionado + L para un ataque de rotación a gran escala

Crazy Roll (requiere nivel SM2) Haz doble clic en L en Feedback para generar una descarga eléctrica durante la rotación

Distorsión (requiere nivel SM3) ) espacio +

Mantén presionado S + L para convocar a un grupo de murciélagos para atacar desde la distancia

5. BeoWulf (guantes): una mano y un pie enjaulados con el poder de la luz, que posee un poder destructivo abrumador y poderoso. [Nota: la mayoría de los movimientos de esta arma se pueden cargar manteniendo presionado. ]

Efecto de comando de entrada de movimiento

Beowulf Combo1J x 3, ataque pesado normal de tres etapas

Beowulf Combo2J x 2, pausa de 0,5 segundos, J x 2 solo para el frente Los continuos ataques del enemigo

Killer Bee presiona J en el aire para descender y atacar al enemigo

Directo (requiere compra) Espacio + W y mantén presionado + J para atacar con puñetazo (la distancia aumenta en Lv2)

Beast Uppercut (se requiere compra) Espacio + S, mantén presionado + J para golpear al enemigo en el aire

Rising Dragon (se requiere compra) Beast Uppercut, luego presiona J para golpear Persiguiendo al enemigo después de flotar en el aire

Antes del golpe final de Hyper Fist Combo2, presiona J repetidamente para golpear innumerables golpes fuertes a alta velocidad y luego volar al enemigo. /p>

Caminata aérea (es necesario comprarlo) Presiona K mientras saltas Realiza el segundo salto en el aire

El martillo (requiere nivel SM1) presiona L en el aire para golpear al enemigo que está debajo. el aire

Zodiac (requiere nivel SM1) presiona L para enviar una bola de luz para atacar al enemigo

Volcán (requiere nivel SM2) Espacio + S, mantén presionado + L (puede estar en el aire) golpea el suelo para generar una poderosa onda de choque para un ataque a distancia

Impacto real (requiere nivel SM3) Espacio+Mantener S+L para un poderoso ataque combinado

2. Capítulo de Vergil:

1. Yamato

Rápido

Corte (espacio + mantener presionado W + J) es un corte de velocidad. Necesitas consumir rojo. almas para aprenderlo. Se ve genial pero no es muy poderoso. Los enemigos golpeados quedarán impresionados. Mejora Después, el poder se vuelve más fuerte, la distancia de carrera es más larga y el rango de ataque de este movimiento es bastante considerable.

Upper Slash (espacio + mantener presionado S + J), se usará en la etapa inicial del juego. Es relativamente poderoso y puede lanzar al enemigo por el aire. Después de eso, si presionas. J una vez, agregará un trazo vertical hacia abajo, hay un breve período de rigidez.

Judgment Cut (mantén presionado J

espera a que la espada brille y luego suéltala. Los consumidores aprenderán que después de bloquear al enemigo, puede golpear con precisión desde una larga distancia). y el poder de ataque es bastante grande, puede atacar el área circundante y presionar J después de LV2 para agregar una energía de espada más.

2. Beowulf

Starfall (presiona J en el aire) es una patada voladora que cae rápidamente en el aire (Dante puede hacerlo. Puedes hacerlo en las primeras etapas). Es muy poderoso, e incluso con enemigos después de matarse entre sí, puede rebotar en el aire y usarse nuevamente. Después de actualizar a LV, se vuelve más poderoso y más rápido.

Fase Lunar

(espacio + mantener presionado W + J), tiene sus propios trucos en la etapa inicial, saltos frontales continuos en el aire, alto número de combos y buena potencia. después de todos los golpes Después de actualizar a LV2, la cantidad de volteretas hacia atrás aumenta. La desventaja es que no puedes esquivar durante el giro y solo puedes rezar para que el enemigo no muera desde el costado.

Sol Naciente (espacio + mantener presionado S + J), necesitas gastar almas rojas para aprenderlo. Es similar a la Fase Lunar, pero patea el cuchillo dos veces en el. aire en el lugar (es un poco como Kick Knife de KOF98. Dado que permanece en el aire después del movimiento, puede ser seguido por Starfall).

3. ForceEdge

Yelmo

Romper (presiona J en el aire), cortar rápidamente desde el aire (Dante puede hacerlo), un movimiento más rápido , el poder también es relativamente grande, se usará en la etapa inicial del juego y la velocidad será más rápida después de actualizar a LV2. La desventaja es que debe dispararse al aire y solo puede cortar a los enemigos directamente debajo. Para enemigos que se mueven a alta velocidad...

Stinger (Espacio + mantener presionado W + J), necesitas consumir almas rojas para aprenderlo, el efecto es el mismo que Dante, el poder es promedio. , pero la velocidad es rápida y tiene un efecto de soplado. Tiene un buen efecto cuando se usa para escapar de la multitud. Después de actualizar a LV2, será más rápido y viajará más lejos.

High Time (espacio + mantener presionado S + J), necesitas gastar almas rojas para aprenderlo, no hay mucho que decir, es una habilidad especial para recoger aire con poder promedio.

Round Trip (mantén presionado J y espera a que la espada se cargue, luego suelta). Necesitas gastar almas rojas para aprender a tirar la espada y puede rastrear al enemigo, pero en general. El poder es relativamente débil y el tiempo de erección es muy largo. Básicamente no sirve de nada.

4. Espada Invocada

Espadas Invocadas

(presiona I), porque Vergil no usa arma, el arma de largo alcance es la espada fantasma, aunque no es tan poderosa como el combate cuerpo a cuerpo, es un arma, pero es mucho más fuerte que el muro de Dante, y puede usarse ya sea atacando, saltando o incluso cuando se actualiza a LV2 puede disparar dos espadas al mismo tiempo. tiempo, y LV3 es tres si eres rápido, usa el poder de las armas cuerpo a cuerpo con esta Extremadamente grande (una vez maté el 70% del HP de un BOSS de doble espada en NORMAL de una sola vez.

<) p> Espadas Espirales (mantén presionado I), necesitas consumir almas rojas para aprenderlas. Después de usarlas, puedes activar el conjunto de espadas, que es como una capa protectora. Lo mismo, se puede disparar de una vez, pero ganó. No se puede usar con frecuencia debido al poder mágico de la trompeta.

Blistening Swords (espacio + mantenga presionado S + I después de activar el conjunto de espadas), todas las espadas fantasmas se liberarán de la escena. ataca objetivos bloqueados desde la distancia y lucha contra BOSS.