Introducción
El orden de marcha es en realidad un sistema similar a la fuerza física bajo el gran plan, que es similar al libro de estrategia de la versión de Estrategia de los Tres Reinos. Los jugadores consumirán accesorios durante los asuntos internos (recolección y construcción). La cantidad de órdenes de marcha consumidas por cada comando es diferente y se restaurará una orden de marcha cada hora.
1. Recolección: use la recolección para abrir terrenos baldíos en tierras de recursos para obtener una gran cantidad de recursos. Cada recolección consumirá tres órdenes de marcha.
2. Ejercicios: Los comandantes militares pueden realizar ejercicios en tierras del enemigo o de recursos propios. Después del éxito, tendrás la oportunidad de obtener los planos correspondientes para mejorar los edificios de recursos. Cada práctica consume 1 orden de marcha.
Tres. Construir un campamento/subcampamento: Mover una ciudad y crear una subciudad requiere seis órdenes de marcha.
4. Construir una fortaleza: Construir una fortaleza que pueda movilizar tropas requiere 4 órdenes de marcha (cada mejora requiere 4 órdenes de marcha).
5. Construcción de rechazo de caballos: puede evitar que el enemigo rechace los caballos, lo que requiere consumir tres órdenes de marcha (cada mejora consume tres órdenes de marcha).
6. Construye una torre de centinela: se requiere 1 orden de marcha para construir una torre de centinela que pueda llegar a territorios distantes sin pavimentar caminos (se requieren 4 órdenes de marcha para cada mejora).