En la pantalla de título del juego, mantén presionadas las cinco teclas L1, L2, R1, R2 y la tecla en forma de cruz en la esquina superior izquierda. y luego presione la palanca izquierda del control remoto en la esquina inferior derecha (L3). Si tiene éxito, escuchará un sonido.
Después de usar esta hoja de trucos, podrás jugar con Vergil directamente, con todas las dificultades y ropas ocultas de ambos personajes habilitadas.
Estrategia de proceso simple de Devil May Cry 3
Misión 1
Para comenzar, no es difícil, solo mata a todos los enemigos y luego podrás avanzar. sobre ellos. Es muy refrescante decir
Misión 2: Conexión de sangre
1. Después de que todos los enemigos fueron eliminados, apareció el Dios de la Muerte.
2. La muerte puede luchar contra él, evitar sus ataques y atacar desde un costado.
Misión 3: Torre de la Deuda
1 El enemigo que acaba de aparecer puede entrar a la barra de todos modos.
2. Coge la escopeta del bar, deshazte de todos los enemigos y entra en la torre.
Jefe, Hell Gate Fist
Existe una versión de prueba de este jefe y la jugabilidad es básicamente la misma.
Primero debes deshacerte de su armadura de hielo antes de que pueda perder HP.
Liberará aire frío, basta con dejarlo dentro de un rango determinado. Cuando veas al jefe apoyado en el suelo, ten cuidado con su ataque hacia adelante. Si corres hacia adelante, golpea la K y ataca con sus garras cuando te acerques al jefe. El jefe también lanzará carámbanos que caen del cielo para atacar, por lo que no es difícil esconderse. Después de resolverlo con cuidado, obtendrás tres palos.
Tarea 4 No invitado
1. Entra por la puerta azul del pasillo y lidia con los enemigos. En este momento, hay algo en una jaula en la habitación, ignórelo.
2. Abre el ascensor de arriba
Jefe ciempiés
El jefe rara vez ataca y lanzará una bola de ataque de seguimiento azul. Me escondí detrás de la pared :), el jefe soltó una bola blanca y la esquivó. Mi forma de pelear es saltar y golpear fuerte, y se solucionará rápidamente. Después de solucionar eso, obtuvimos un consejo económico.
Misión El Diablo y la Espada 5
1. Salta a una plataforma roja en el lobby después de salir.
2. Instale una pizarra electrónica en el 2F y consiga un tenedor.
3. Vuelve a la puerta azul, usa el tenedor para abrir la jaula y consigue el Alma de Acero.
4. Entra por la puerta amarilla y camina hasta el final.
El jefe habla mucho y los dos hermanos lo son :)
Los dos hermanos realmente hablan palabras, pero su poder de ataque es muy fuerte. Tienen un ataque delantero que se puede saltar. El blanco lanzará un ataque a gran escala, así que ten cuidado de evitarlo. El rojo saltará y atacará. Úselo para andar por las ramas, saltar y cortar con la espada es una buena opción. Si uno es atacado primero, tomará el arma del otro y se volverá abrumador. Mi forma de jugar es luchar contra ambos, aumentando lentamente el HP de ambos hasta aproximadamente el mismo nivel y luego lidiar con uno, y el resto no será ningún problema. Después de pasar el nivel, también obtendrás un par de espadas.
Misión 6 Lazos Familiares
Entra en un pasillo con la puerta derecha bloqueada.
1. La puerta del medio necesita evitar los picos izquierdo y derecho para captar la esencia de la técnica al final.
2. Debes elegir la dirección correcta para la puerta izquierda; de lo contrario, te encontrarás con enemigos. Después de derrotarlos, regresarás al mismo lugar. La elección correcta es (tomar la dirección de Dante después de entrar por la puerta): el primero está a la derecha, el segundo a la izquierda y el tercero está al frente. Obtén la esencia de la inteligencia
3. Después de ingresar al lado derecho, debes eliminar a varios enemigos demonizados para obtener la esencia de la batalla.
4. Después de eso, puedes ir al pasillo trasero, instalar tres cosas, abrir la puerta y recoger una nueva arma (similar a la pistola mágica de primera generación).
Tarea 7 Un encuentro casual
Esta costumbre tiene muchas ramas.
1. Para las habitaciones con ramas, puedes encontrar las huellas de la sirena en la habitación de la izquierda.
2. Después de salir, ve a la habitación de abajo para matar a los enemigos y conseguir el cristal rojo.
3. El ataque del Kraken se puede afrontar saltando a la habitación superior.
4. En este momento, se abre el ascensor de la sala a procesar y puede dirigirse al lobby del 1F.
El delantero de la sirena puede entrar en habitaciones rodeadas de fuego a las que no puedes entrar inicialmente.
5. Rompe un objeto parecido a un péndulo para obtener un esqueleto que llora. Cuando aparezcan enemigos, mátalos a todos y luego vete.
6. Vuelve a la habitación con ramas al principio, avanza, mete la Calavera de Cristal y entra.
El hermano del jefe Dante (en adelante Ding)
Ding fracasó en muchos aspectos. Se teletransportará hacia ti y lanzará cuatro cortes consecutivos. Si no usas gafas, te recomendamos encarecidamente que actualices la fuerza de la espada (es decir, el ataque frontal, el triángulo frontal) al segundo nivel y al segundo salto. Vencer a Ding sería fácil, pero atacarlo con un arma sería defensivo. Cuando va hacia Dante para lanzar un corte de cuatro líneas, puede saltar detrás de él y atacar. ¿Podrá protegerse con más fuerza? Cuando la salud del hermano Ding llegue a 1/5, lanzará un ataque a gran escala. Evítelo con precaución. Creo que todos lo resolverán pronto :)
¡Dante está despierto!
Misión 8: Nuevo Miedo
Dante fue tragado por un monstruo mientras saltaba escaleras abajo (no sé cómo voló... .......) .
1. Corta cinco interruptores y abre una entrada. Una vez dentro, verás tres cabezas y un interruptor. Déjalo en paz y sigue adelante.
2. Este paso es básicamente un camino con dos mordidas frontales en el medio. Me transformé directamente en un demonio y fui con K.
3. Coge el objeto (olvida el nombre) y camina hasta el final. El cuerpo del monstruo se ha oscurecido y ha vuelto a su apertura anterior.
Boss
Boss tiene tres cabezas, la que chupa almas a la izquierda, la que chupa demonios a la derecha, y el verdadero ataque es la cabeza del medio. No muestres debilidad al principio.
Después de golpear el cerebro derecho o izquierdo, habrá un ataque en el medio, que incluye un rayo rojo (se puede saltar) y una bola blanca (muy lenta). Después del ataque, se revela el punto débil en el medio. Sube a K y repite. Puedes romper una cabeza a la vez y el ataque que rompe dos por la mitad se volverá más fuerte.
Misión 9 Recuerdos Desvanecidos
Dante salió de los ojos del monstruo cubierto de sangre, lo cual da mucho miedo :)
1. Ten cuidado con la araña de la despensa. .
2. La disposición de los espejos es la siguiente
BC
Fondo Europeo de Desarrollo
Separación a y e
3. Ingrese a la veta mineral subterránea y obtenga espirac en el fondo del lago.
4. Consigue la fruta prohibida en la sala de almacenamiento de alimentos y úsala en la cueva de estalactitas para abrir la puerta y entrar a la plaza subterránea de la ópera.
Jefe
La sexy jefa batgirl generalmente tiene protección corporal de murciélago y lanzará un ataque giratorio cuando se acerque. Hay ataques con bolas ligeras (similares a los del pájaro de primera generación, pero mucho menos poderosos), ataques de descarga y saltos aéreos para evitar. Hay un ataque con bomba de seguimiento, que puede evitar saltar o correr. El jefe se mueve hacia adelante y hacia atrás desde ambos lados, atacándola con su espada, teniendo cuidado de evitar ataques giratorios. Puedes quitarle temporalmente su capa protectora y acercarte ferozmente a K, pero debes prestar atención a la sombra negra bajo tus pies para juzgar el ataque. Cuando la fuerza física del jefe sea baja, cancelará la capa protectora y correrá a besar a Dante. No creas que es algo bueno, chupará sangre, así que ten cuidado.
Después de resolver Boss Batgirl, podrás conseguir una guitarra eléctrica.
Trabajo de la tarea 10
1. Consigue la máscara de piedra después de salir. Coloca la máscara de piedra en la veta mineral subterránea y aparecerá un camino de conexión para obtener el Neo genprator.
2. Después de pasar Rendan Road nuevamente, debes golpear a dos soldados con tu escudo, luego saltar y golpearlos en la espalda.
3. Entra en la sala de almacenamiento de alimentos, lidia con los enemigos y regresa al punto de partida. Dante moverá el puente de piedra y entrará en el pasaje de mármol.
Tarea 11 Venganza
1. Entra en la capilla, cuida de todos los monstruos, entra en la capilla y coloca dos ladrillos en la entrada para eliminar a los enemigos.
2. Después de pasar el estacionamiento, los monstruos también deben ser eliminados en el auto y entrar a la sala de tortura.
Jefe
Jefe, parece aterrador, pero en realidad es delicioso. Después de acercarse a Dante, el jefe atacará con los puños.
El jefe también colapsará (con juicio de ataque), el jefe también golpeará el suelo, aparecerán pilares de piedra y luego golpeará y atacará a Dante. Mi estilo de juego es seguir de cerca al jefe y atacar con dos saltos y un corte de espada, lo cual es muy efectivo. Una vez que hayas dominado las habilidades duras del jefe, puedes subir y hacer K con fuerza. El jefe enviará anillos de fuego y otras cosas, así que mantente alejado.
Tarea 12 Cazador y presa
1. Después de conseguir el Hewitt Neo Centerator, Dante se convertirá en un demonio y su salud seguirá disminuyendo.
2. Básicamente es fácil regresar por la ruta. El poder de ataque del demonio es muy fuerte. Después de golpear a Batman, un alma verde repondrá HP.
3. Baja del corredor y ve al campo de batalla subterráneo.
Boss Demonized Carriage
Al principio del puente, avanza y ve en la otra dirección. El carruaje se detendrá varias veces (2-3 veces) para llegar a K. En cierto punto, el puente colapsará y comenzará la verdadera batalla.
El carruaje puede correr en círculos, disparar flechas (explotará cuando golpee el suelo) y se puede evitar corriendo con flexibilidad. El jefe también moverá la cola (sudará) en el medio. El jefe irá y viene a través de la pared, soltará bolas negras, se detendrá cuando llegue el momento y luego atacará con flechas, lo que te permitirá escapar con flexibilidad. Cuando se detiene, es el mejor momento para atacar al caballo. El caballo caerá al suelo cuando sea atacado y el jefe no tiene ataques efectivos. Después de jugar un rato, se escapó y así sucesivamente. Hecho.
Después de la batalla, Dante gana la capacidad de controlar el tiempo.
Tarea 13 Cálida bienvenida caótica
1. Carga hasta la sala de preparación de la capilla.
2. La imagen especular es la siguiente
BC
Fondo Europeo de Desarrollo
G H I
J K L
Separar c, ey f. Consigue Orihaicón.
BOSS Ding Ge (Virgil)
Esta vez, Ding Ge ha mejorado mucho respecto a la primera vez. Después de conseguir nuevas armas, se vuelve aún más difícil. Este es probablemente el primer enfoque. El jefe golpeará con los puños y pateará hacia abajo desde arriba. Después de esconderse, podrá atacar continuamente. strge (triángulo frontal) es particularmente efectivo. El hermano Ding también se transformará. Después de la transformación, el método de ataque permanece sin cambios y el alcance aumenta. Debes esquivar con flexibilidad y encontrar su oportunidad para atacar con fuerza. El jefe lanzará un ataque a gran escala cuando su salud llegue a menos de la mitad. Familiarízate con él unas cuantas veces. El jefe es muy flexible, así que ten cuidado.
¡Conductor de la Misión 14!
1. Consigue el arma Bewulf (pata de oso), cámbiala, puedes abrir la estatua del costado y entrar al ascensor. Después de la sala de preparación del auditorio, vengan y adoren.
Corredor
2. Tome el coche hasta el patio subterráneo. Hay un pasaje en la veta mineral subterránea.
3. Entra en el pasaje y ven al bar en la Misión 2. Mira a Dante siendo genial cuando sales :)
Misión 15 Invitado no invitado
Este nivel es muy largo, así que ten cuidado de no perderte.
1. Después de resolver a los enemigos, ingresa a la sala de almacenamiento de alimentos. Hay un interruptor para cambiar de habitación. Después de cambiar, ingresa a la capilla para asistir al templo taoísta, obtén el primer fragmento de Orihalicon y regresa.
2. Hay un interruptor en la sala de engranajes. Después de encenderlo, pasa a la despensa de alimentos para obtener una segunda ración de comida.
3. Sal a la puerta azul al fondo de los Grandes Lagos y consigue la tercera Medalla Orihalicana. Cuando salgas, enciende el interruptor.
4. Entra en la sala del ascensor e instala tres fagmentos de Orihalicon.
Misión 16 Ganas o Pierdes
1. Entra por la puerta de la izquierda, corta la bola entre los soles y consigue el sol dorado.
2. Entra por la puerta de la derecha y encuentra el hueco. Choca las dos bolas del péndulo para obtener la pieza lunar Ohyx.
3. Vuelve por el mismo camino, ponte dos cosas y camina hasta la biblioteca.
Jefa Mary
No esperaba que Mary fuera una de las jefas.
Ella correrá a un lugar alto, lanzará una granada y saltará. Después de caer, lanza un misil, lo que la hace más versátil. Cuando ella esté ahí abajo, sólo podrás atacar si apuntas.
Después de aterrizar, volará de regreso a la cima con su arma y disparará al mismo tiempo. Lo mejor es saltar sobre el pilar sobre el que está parada y cortar con tu arma. Puedes atacar mientras ella apunta hacia abajo. El jefe es un perdedor, pero de todos modos puede deshacerse de ella.
Consigue a Karina Ann (el arma de Mary) después del evento.
Misión 17 El demonio interior
1. Ven al pilar mágico, salta al tercer piso, pasa por la sala de pruebas de conocimientos y habilidades y salta sobre él.
2. Derrota a los enemigos en el corredor de esqueletos y llega hasta la cima de la oscuridad.
BOSS Black Knight
Atacar al jefe en la oscuridad no reducirá la sangre. Debes llevar al jefe hacia un lado, abrir el humanoide que aparece después de que el jefe sea fotografiado a continuación. hacia él, y el jefe avanza salta y libera energía negra del suelo para atacar. Los movimientos del jefe no son rápidos. Aprovecha la oportunidad cuando la luz le ilumina. Es un jefe muy simple.
Misión 18 Invasión del Infierno
Esta ronda es el pase de jefe tradicional de Capcom. Todos los jefes anteriores (excepto el hermano de Dante) deben ser derrotados nuevamente.
Consulta la guía anterior para obtener más detalles.
Misión 19 Force Collision
1. La primera sala debe destruir a todos los enemigos, el ataque en la segunda sala puede reflejar el espejo de Dante y la tercera sala debe estar en un lugar limitado. Deshazte de los enemigos dentro del límite de tiempo y obtén la reencarnación en la tercera habitación.
1. Regresa a la segunda habitación y usa la reencarnación en la pared.
Papá de Boss Mary (hombre calvo)
El hombre calvo se convierte en un gran bulto y ataca con mucha facilidad. Lo golpeará con sus tentáculos y lanzará un ataque de antena guiadora. Antes de atacar, su cuerpo cambiará de color y aparecerá un mensaje. Puedes acercarte con armas y atacar agresivamente. Cuando el ataque alcance un cierto nivel, se dividirá en muchos monstruos pequeños. El pequeño monstruo atacará después de cambiar de color. Si mejoras tu arma, atacar será muy fácil. Cuando la fuerza física del BOSS caiga a la mitad, el hermano de Dante saldrá a ayudar, haciendo la pelea mucho más fácil.
Misión 20 El Alma Gritona
Pase de jefe directo: Vergil, el hermano de Dante
En este momento, Vergil ya ha obtenido el arma espartana, aumentando el ataque de caída de de arriba a abajo. Otros ataques son los mismos que cuando lo conocí. Es flexible y evita buscar oportunidades para golpearlo repetidamente. Después de atacar durante algunas rondas, te convertirás en un demonio y, al mismo tiempo, recuperarás tu fuerza física. Cuando ataques con el arma unas cuantas veces, volverás a la normalidad. Cuando el volumen de sangre se reduzca a menos de la mitad, lanzarás ataques continuos en caída. No es difícil evitarlo con cuidado y tratarlo con paciencia. (Será muy fácil usar guantes)
Explicación detallada de todos los movimientos de Vergil, análisis de movimientos demonizados, análisis de estilo
En primer lugar, los botones de este artículo todavía se basan en la versión de PS2, el ataque con arma es ▲ y el ataque con arma es ■, saltar es El arma de cambio es R2 (Virgil tiene tres armas, L2 y R2 son la primera y la última respectivamente.
Muchas personas dicen que no saben cuál es ▲ y cuál es ● en el mango de PS2 Déjame explicarte aquí Mira, en PS2, las teclas están alineadas hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, ▲ está en la parte superior, ■ está a la izquierda, X está en la parte inferior y ● está a la derecha. son los dos botones en el lado superior derecho del mango, 1 en el frente, 2 y L1 en la parte posterior. Actualmente, la mayoría de las configuraciones de joystick analógico son arriba=1, derecha=2, abajo=3, izquierda=4, R1=. 5, L1=6, R2=7, L2=8, SELECT=9, START=10, L3=65438 Sin embargo, los controladores antiguos que no tenían joysticks analógicos no tenían 11 y 12. Afortunadamente, no se utilizan. en Devil May Cry 3. L3 es un retorno visual y puede ser reemplazado por una contracción. El otro es 1/3 y 9/10 está en la posición opuesta.
Ingrese al tema
Análisis de movimientos de armas, todos los movimientos deben comprarse/actualizarse a través del alma roja obtenida después de matar monstruos en el juego. Todas las armas de Vergil solo tienen movimientos LV2. Los movimientos solo pueden ser. se aprende después de que se actualizan al nivel 3, mientras que la Espada de Cristal se puede actualizar directamente a LV3.
Las armas de Vergil ya no son locas, por lo que no es necesario cambiar movimientos ni usar combos basados en la velocidad clave.
Los trucos que se mencionan a continuación requieren que mantengas presionada la tecla de bloqueo R1 y luego presiones la dirección ▲ según la posición del enemigo bloqueado. Lo siguiente se basa en el frente del enemigo.
Cuchillo de metal:
El patrón de ataque de la segunda arma es muy común. Incluso los dos últimos cuchillos son obviamente lentos. Usarlo como primer ataque terrestre no es lo ideal. El R1 mejorado ↑ ▲ corre rápidamente y luego muestra tres espadas, que son mucho más poderosas que sus ataques. R1 ↓ ▲ La velocidad de la habilidad de recoger viento también es bastante lenta y la potencia es moderada. Sería mejor si presionas 2. Después de saltar, el rango de ataque es muy amplio y la velocidad es súper rápida. Comparado con el suelo, el poder es realmente bueno. También puede volar a los enemigos al golpearlos, lo cual es bueno. En cuanto al poder del ataque de Xu Li, fue realmente bueno. Después de cargar en el segundo nivel, puedes presionar ▲ para atacar tres veces seguidas. Es una pena, es una pena posar antes de esa fecha. Es realmente una lástima.
Evaluación:
Poder★★★Movimientos★
Guantes:
Sigue siendo el arma con mayor poder de ataque. Después de presionar 3 veces, la pierna del torbellino puede atacar automáticamente a los enemigos circundantes, lo cual es más práctico que el de Dante. El ataque de R1 ↑ ▲ es como el movimiento nunchaku de Dante. Gira tres veces en el aire y luego presiona las piernas hacia abajo. La fuerza es bastante buena. Los enemigos también pueden caer al suelo. La habilidad de R1 ▲ para recoger aire es R655. En este momento, el enemigo es más alto que Virgil, por lo que debes cambiar de arma para atacar al enemigo aéreo. Al igual que Dante, el ataque de salto es más poderoso y efectivo que Dante, y el ataque de acumulación de poder puede aumentar el poder de ataque.
Evaluación:
Poder★★★★★Trucos★★★
Espada Mágica:
Mi hermano no tiene capacidad para actuar Genial en absoluto. No es inferior a su hermano menor, el cuchillo se volverá a envainar automáticamente después de cada ataque. La rutina de ataque es 2 ataques con la vaina, 3 ataques con la espada desenvainada, los siguientes 2 ataques después de desenvainar la espada son lentos e inconsistentes, y los primeros 3 ataques son muy consistentes. Los movimientos de R1 ↑ ▲ son los mismos que los de la espada mágica de Dante. El poder y el efecto son buenos. El movimiento más utilizado, R1 ↓ ▲, es el mismo que el de Dante. Una vez que hayas elegido un espacio vacío, puedes empezar a cortar. El ataque con salto consiste en cortar el cuchillo en el suelo.
Evaluación:
Fuerza★★ ☆Tácticas★★★☆.
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Persona Demonio:
Aquí solo presentamos equipo mágico infinito (las máquinas explosivas en dificultad muy difícil pueden obtener equipo mágico no infinito, pero se pueden convertir en equipo mágico de primera generación, el equipo mágico ordinario es el mismo que el normal). ).
El traje mágico infinito de Vergil está inspirado en Devil May Cry 1, por lo que puedes ver muchas sombras de Devil May Cry 1 después de usar la magia de Vergil. Después de lanzar el hechizo, sólo se pueden usar el cuchillo dimensional y los guantes. La rutina de ataque es completamente diferente a la de Demon Qian, y la sostenibilidad y el poder han mejorado enormemente. Cuando usa un cuchillo, R1 ↑ ▲ tiene una pequeña cantidad de fuerza y luego corre para cortar con un cuchillo, R655438. El ataque de salto es como una espada mágica, y el ataque de puñetazo no es muy diferente de antes de ser demonizado, excepto que todos los movimientos han sido reemplazados. R1 ↑ ▲ es una patada frontal y solo patea una vez, mientras que R1 ↓ ▲ es un golpe superior. Las tácticas de ataque con salto permanecen sin cambios y el poder y el efecto se mejoran aún más. El ataque de la espada encantada es obviamente mejor que el de los guantes, es realmente ` ` ` ` `.
Crystal Sword (el nombre que traduje realmente parece cristal, se romperá si golpea al enemigo. La velocidad inicial es muy lenta y no puede alcanzar el ataque). Después de actualizar al nivel 3, la velocidad aumenta considerablemente y su poder es equivalente al arma infernal utilizada por Dante, pero la velocidad es más rápida que esa arma. Después de aprender las habilidades de la Espada de Cristal, puedes acumular fuerza para convocar 8 espadas a tu alrededor (consumiendo 2 puntos de magia). En este momento, si no fijas al enemigo y presionas ■, dispararás rápidamente. Si no presionas ■ después de invocarlo, siempre estará a tu lado y podrás atacar a los enemigos cercanos. Cada espada se romperá automáticamente si se toca 3 veces. Muy poderoso.
Ensayo de estilo:
Virgil tiene un solo estilo y no tiene pares de traducción. Llamémoslos Wiki Mentirosos. Dado que es un tramposo, esto significa que este estilo se centra en la evasión. De hecho, presionar ● debajo de LV1 significa desaparecer en el lugar durante 1/2 segundo (en el aire). LV2: r1 ●El enemigo se teletransportará hacia el enemigo después de encogerse. Salta primero, luego presiona R1 ↑ ●, luego presiona ● para lograr tres saltos. LV3: r1 ↓ ●Completamente opuesto a LV2.
Todos los estilos de teletransportación/desaparición son invencibles, pero desafortunadamente el tiempo es corto y es muy difícil confiar completamente en él para evitar ataques enemigos.
Explicación detallada de los locos combos de todas las armas (movimientos únicos) Table Moving Great Sword Master
Cada arma en Devil May Cry 3 tiene dos rutinas de ataque. A excepción de la espada al principio, casi todos los peines de armas requieren dominar dos rutinas para moverse con fluidez. La siguiente es una explicación detallada de los movimientos y el uso de cada arma (debido a que hay demasiadas guitarras eléctricas, no las presentaré en detalle). Los siguientes botones se basan en la versión de PS2, el ataque con arma es ▲, el bloqueo es R1 y el uso de movimiento es ●.
La primera es la loca combinación de armas.
Los combos locos se refieren a los golpes continuos de las armas, que son muy hermosos y tienen una evaluación especial. Si quieres luchar contra 3S, debes usarlo y es lo suficientemente poderoso como para causar mucho daño. Después de matar a un enemigo con un combo loco, la cantidad de almas será mayor que el promedio. Altamente recomendado para dominar. A continuación se muestra una tabla de movimientos.
Espada mágica: después de que golpee la espada de velocidad, presione ▲ o ▲ para pausar ▲ y presione ▲ (¡descomponerse!)
Después de empujar, puede atacar de forma continua y rápida en línea recta. . Sólo puede atacar a los enemigos que se enfrentan directamente. La cantidad de ataques está determinada por la rapidez con la que lo presionas. Hay un gran defecto detrás de esto, así que úselo con precaución.
Tres publicaciones: ▲ ▲ Pausa ▲ Doble clic ▲ (¡muy fácil!)
Este movimiento se usa mejor cuando el enemigo está bloqueado en una esquina. Después de la mudanza, deje el cuerpo sin utilizar durante tres semanas. Cada vez que atacas a 1, obtienes 1 comentario. Si estás atrapado en una esquina, puedes atacar 3 veces~
Espadas duales: ▲ Pausa ▲ Pausa, presiona dos veces ▲ (¡silencio!)
Un movimiento muy poderoso que puede atacar dentro 120 grados frente a ti de todos los enemigos. El número de ráfagas también está determinado por la velocidad clave. Todavía hay lagunas en la parte trasera, que pueden atraer a los enemigos y luego atacar.
Guitarra eléctrica: ▲ (Finge ser el atacante) Tira hacia la izquierda (según la posición del personaje) Haz doble clic ▲ (¡Vamos a rockear!)
Esta arma no es solo útil para golpear ídolos en algunos niveles Excepto por las tareas ocultas, es realmente ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` ` `, ha estado ahí por mucho tiempo~
Guantes: ▲ ▲ Pausa y doble- haga clic en ▲ (¡Dulces sueños!)
Debido a que la velocidad de ataque de los guantes es difícil de dominar, será difícil comenzar al principio y solo puede atacar a los enemigos con 1. Si no dominas bien el método de ataque, no podrás ejercer su poderoso poder de ataque. Su combo tiene las mismas características que esta arma, solo puede atacar a 1 enemigo, pero es poderosa y lenta, ¡así que úsala con precaución!
Ten en cuenta que la pausa significa que debes presionar el botón de ataque después de atacar. Si es rápido, se convertirá en un ataque normal. Si es lento (no debería serlo), reinicias el primer ataque. Entonces se puede ver que si quieres usar combos locos, primero debes dominar el ritmo de ataque de varias armas. Las pausas se pueden ralentizar al principio, especialmente con la Demon Sword, lo que permite a los novatos dominar rápidamente el ritmo, siempre y cuando los movimientos no se recuperen por completo. Aparecerá un peine cuando vuelvas a atacar, por lo que si no lo dominas bien en la etapa inicial, puedes extender el tiempo de pausa durante este intervalo, no necesitas prestar atención a los soldados que te atacan. Aparte de la dificultad difícil, el deseo de atacar del híbrido aún no ha alcanzado este nivel.
Luego, introduce otros movimientos para cada arma. Estas armas solo se pueden actualizar, comprar y usar después de que se derrote una cierta cantidad de Red Souls en el juego. El método de uso es muy sencillo. Primero debes mantener presionada la tecla de bloqueo R1 y luego presionar la dirección ▲ según la posición del enemigo bloqueado. Lo siguiente se basa en el frente del enemigo.
R1 ↑ ▲Todas las armas son normales.
Este movimiento suele ser un movimiento de sprint. Usar la espada mágica/espada doble/guantes tendrá el efecto de derribar al enemigo. Después de usar los tres palos, Dante agitará los tres palos en el aire, se moverá hacia la dirección bloqueada y atacará a 5. Este es un truco muy útil. La guitarra sólo se usa cuando se tocan estatuas, y ese movimiento es muy incómodo. ¿Qué tan malo es? Esperemos a que todos jueguen y lo vean por sí mismos.
R1 ↓ ▲ Común a todas las armas.
Este movimiento se suele utilizar para atacar a enemigos bloqueados en dirección cuerpo a cuerpo y va acompañado de un pico aéreo. La espada mágica/espada doble/guantes todavía se pueden escoger a voluntad. Después de usar el palo de tres patas, atacará la dirección bloqueada de 3 a 5 veces en el lugar. Si el enemigo cae al suelo, puedes golpearlo unas cuantas veces más. El cuerpo trasero tiene muchas lagunas y debe utilizarse con precaución.
Luego están los movimientos adicionales del estilo Great Sword Master LV1-LV3. El método de movimiento también es muy sencillo. Simplemente cambia el ataque ▲ a ●, que es el mismo que la habilidad anterior.
LV1 inicial, presione directamente●
Espada mágica: ¿Pistola única en su lugar? Es como un vaquero en Occidente, excepto que el arma es reemplazada por una espada, levantada por encima de la cabeza y presionada dos veces, dos veces seguidas. El segundo ataque tiene el efecto de levantar el aire nuevamente (otro ataque significa que el enemigo ha sido noqueado). Si se combina con las tácticas de vaciado anteriores, puede causar mucho daño. Los enemigos por debajo del nivel de dificultad difícil no pueden soportar tal daño. ataque. .
Tres palos: Mueve los tres palos de izquierda a derecha. Debes presionarlos dos veces. Puedes presionarlos una vez durante el movimiento y luego usarlos una vez para comenzar a atacar. Simplemente revíselo o úselo para conectar COMBO.
Espadas dobles: cruza las dos espadas y corta hacia adelante una vez, solo una vez, en realidad solo una vez. La velocidad es lo suficientemente lenta y el ataque no es lo suficientemente alto, lo que lo hace muy poco práctico.
Guantes: Wave Fist, que tiene aproximadamente la misma velocidad que la espada doble, pero más potente y poco práctico.
2 LAT.R1 ↑ ●
Espada Mágica: Lanza la espada mágica en la dirección bloqueada. Después de lanzarla, el movimiento se volverá como un guante, por lo que no podrás usar combos. Este es un truco muy complicado.
Tres palitos: Versión congelada de fuente de energía, lenta, no recomendada.
Double Knives: Energy Fountain Flame Version, la evaluación es la misma que la anterior.
Guantes: La versión mejorada de la Fuente de Poder es tan práctica que puede causar enormes daños. Dante levanta al enemigo, salta y luego usa este movimiento, que es muy poderoso.
Pero en general, los trucos de LV2 son muy crueles.
LV3, R1 ↓ Doble clic●
Espada Mágica: ¡Fuerte, fuerte, fuerte! ! ¡Este movimiento puede alcanzar una calificación de 3S incluso si golpea a un enemigo! ! ! Los movimientos y rutinas específicos son: ataques normales, sprints, combos locos y patadas con espada. Al principio solo puede atacar a un enemigo, pero luego se convierte en un ataque a gran escala una vez que se salva. Es un movimiento muy poderoso.
Tres palos: El hielo cubre todo el cuerpo, y hay un tiempo invencible. Es muy efectivo usar enemigos después de levantarlos en el aire o usar bombas grandes. La invencibilidad incluida es lo suficientemente poderosa como para que puedas usarla para atacar y defender, pero aun así saldrás herido. Tenga en cuenta.
Doble espada: ¿Dragon Fist (espada)? Cuando las palas gemelas se utilizan como hélices de helicópteros, no son prácticas y pueden causar daños masivos a algunos enemigos cuando el fuego ataca hacia arriba.
Guantes: De verdad. Levanta el puño del dragón, la velocidad de movimiento es tan lenta que tarda 3 segundos en cargarse y el poder de ataque es tan poderoso que no te lo puedes imaginar. Después de elevarte en el aire, continúa presionando ● para usar la patada torbellino nuevamente, que también es muy letal. El uso cuidadoso puede traer resultados inesperados.
El estilo del Gran Maestro de la Espada también puede realizar de 8 a 10 ataques al capturar enemigos en el aire. El método es que Dante recoja al enemigo y luego salte (usando el movimiento de recogida, puedes hacer que Dante salte directamente sin presionar saltar, y luego presionar ●, excluyendo la guitarra y los guantes, puedes tener alrededor de 4 ataques. Con el cambio de armas, recoger el Golpe 12) cuando te enfrentas a un enemigo.
Experiencia en estrategias BOSS a todos los niveles
Muerte
Jefe basura, si lo ves invisible debes evitarlo inmediatamente. Atacará 2 veces, así que ten cuidado. También puedes luchar contra él directamente, sólo evítalo si estás en el camino. Después de eso, subí y corté al jefe mientras estaba rígido. Es casi muy sencillo y los niveles posteriores son una tarea ardua.
Ice Beast
La primera vez, debido a un equipo deficiente, el daño en sus pies fue insignificante. Deberíamos optar por empezar desde la cabeza. Siempre que te muevas horizontalmente y uses una pistola para contenerte (no se recomienda avanzar porque es difícil captar la perspectiva), podrás evitar la mayoría de los ataques del BOSS. Cuando el jefe corre hacia ti, siempre que lo esquives, puedes cortarle la cabeza. La cabeza del BOSS se retrae lentamente y puedes cambiar el juego y avanzar. En general, esta es una versión demo de BOSS, creo que ya la he jugado antes.
Hermanos Twin Island
Debe ser difícil encontrarse por primera vez. De hecho, si eliges doble palo, la victoria está a la vuelta de la esquina. Al principio, dos hermanos correrán hacia ti. Primero te mantienes alejado del jefe y luego los dos jefes saltarán y te cortarán por separado. De hecho, sólo hay que evitarlo. Después de eso, los dos hermanos se detuvieron. En este momento, será mejor que vigiles a un BOSS y lo azotes con dos palos.
Recuerde, no se fije en el ataque. Incluso si otro jefe viene a cortarte, a veces te golpearán con un cuchillo. Siempre que ve un cuchillo, aprovecha para sacarlo salvajemente. La defensa del jefe está en su punto más bajo en este momento. Puedes enviar un BOSS al cielo en tres rondas, pero no recomiendo esta forma de jugar, porque si matas a uno de los BOSS, el otro se transformará, con superfuerza y sin rigidez. No te emociones y mates accidentalmente a un BOSS. Como los dos hermanos eran casi de la misma sangre, sería mejor matarlos juntos.
Ciempiés
Este insecto puede perforar agujeros y su localización es realmente regular. Debes elegir barras gemelas con propiedades de hielo. Primero elige un lugar rápido y bueno y espera. Sigo pensando que el mejor lugar (que también se puede decir que es el borde del plato) es donde hay un gran agujero (el lugar por donde el BOSS volverá a salir después de entrar). Después de elegir una ubicación, espera y el BOSS se precipitará por sí solo. Su cuerpo no puede hacerte daño, sólo la bola de luz en su cuerpo puede golpearte. Pero no importa, puedes usar las habilidades compradas en la tienda para convertirlo nuevamente en una bola de luz. Cuando el BOSS corre hacia la entrada de la cueva, está muy cerca del suelo y puede formar una técnica continua. Cuando la salud del BOSS llegue a la mitad, caerá del cielo y lanzará bolas de trueno. Es imposible evitarlo, así que debes esquivarlo. El estilo de lucha posterior es similar, excepto que la velocidad del jefe es un poco más rápida, pero todavía hay algunos trucos para reclutar personas.
Dante Brothers (Primera Vez)
No es difícil pasar, por lo que se recomienda utilizar espadas dobles. Al principio vi la invisibilidad del jefe e inmediatamente la evité tan pronto como se volvió invisible. Por lo general, el jefe se pone rígido en este momento y luego simplemente lo aplasto sin importarme. Después de algunos cortes, habrá un estancamiento. Pero tan pronto como veas el equipo, puedes saltar inmediatamente y esquivarlo, y no te lastimarás. Luego puedes subir y cortar cuando esté rígido y repetir. Como este JEFE sabe atacar duro, no es difícil.
Monstruo de Tres Ojos
No es difícil. Recomendado Yan Shuang Dao. Para atacar el cuerpo del BOSS, primero debes destruir el ojo izquierdo o derecho. Recomiendo destruir el de la derecha. Puedes subir allí y sacarte el ojo derecho desde el principio. El BOSS no atacará en este momento. Después de decir eso, el jefe reveló su verdadero cuerpo, cortó con fuerza y luego se retractó. Continúe cortando el ojo derecho. En este momento, BOSS lanzará una luz de doble velocidad, pero no te atacará. Mientras estés en la parte superior derecha, puedes apartar los ojos de la luz. Solo presta atención a los ataques de los soldados durante el período.
Fist Beast
Este jefe no es difícil. Se recomiendan espadas dobles y armas pequeñas LV3. No es difícil al principio. Puedes disparar en círculos, siempre que veas el puño y lo evites tres veces. Cuando se elimine un tercio de la salud del BOSS, el BOSS se transformará en un ángel. En este momento, el jefe se congelará por un tiempo, pero es mejor actuar. Después de eso, el jefe todavía tendrá tres coberturas, por lo que no es muy amenazante. Después de eso se vuelve difícil. El jefe saltará sobre ti muy rápidamente. Recomiendo saltar y apartarse para ver qué está haciendo el jefe. A veces el jefe salta. El BOSS es muy duradero debido a su sangre espesa. No entres en pánico en este momento, simplemente huye cuando veas movimiento. Luego, el BOSS se levantará y golpeará el suelo para formar una ola amarilla, pero podrás saltar hacia atrás. Cuando al jefe todavía le quede un tercio de su sangre, se transformará en un ángel por tercera vez. Cuando estés lejos de él, usa plumas de rastreo, es muy poderoso. Recomendar rango cercano. En este momento, el jefe pondrá los pies en el suelo y dejará caer la cubierta del cielo, pero no es difícil evitarlo. A veces lanzo tres golpes y me escondo de la misma manera que en la primera forma. Ten paciencia y la victoria llegará.