Cómo construir fuertes montando a caballo y matando a gobernantes británicos

El nombre del juego es "Private Hideout" y se utiliza para acumular tropas.

Como recordatorio adicional.

Me quedé en las salvajes Islas Británicas durante casi un mes (en tiempo real). Al principio me torturaron miserablemente. Más tarde, vi las estrategias de juego de hkxkyo para sobrevivir y gradualmente me acostumbré. La siguiente es una experiencia personal adquirida después de 800 días de juego para complementar la estrategia:

1. El costo de convertir a un campesino en infantería de élite de alto nivel es asombrosamente enorme. Por ejemplo, un soldado sajón de alto nivel necesita 2000 para ascender a un noble sajón 100, que son 200.000. No importa cuántos recursos económicos tengas, no podrás permitírtelo, así que trata de no entrenar por tu cuenta. No vendas toda la infantería pesada capturada (se recomienda conservar a todos los soldados de tercer nivel) y tendrás que soportar la pobreza.

2. Construye un carruaje lo antes posible, principalmente para almacenar a los soldados rendidos. Si se los coloca en una caravana, no huirán debido a problemas de moral (nunca dejes que el carruaje cambie, habrá errores).

3. El capitán, el asaltante danés y el asaltante Frank son todos infantería de alto nivel, pero hkxkyo parece haber escrito mal el salario (estoy a cargo del nivel 6 y el salario de estos tres piratas es alrededor de 120, lo cual es normal para las élites) La infantería es 57). Cuando haya estos tres tipos de piratas entre los prisioneros, intenta no entregar a los francos, ya que su equipamiento es desigual y muchos no llevan ninguna defensa física.

4. Los jugadores deben intentar coger el arma más larga. La lanza se puede utilizar para distanciarte de un enemigo de forma instantánea y eficaz. En el Reino Unido, por muy bien equipado que esté un jugador, si está rodeado de cinco granjeros, pueden sufrir abusos. Por lo tanto, intenta usar un arma de asta de inmediato para mantenerte en movimiento rápidamente y evitar acercarte al enemigo (la lanza más larga que he visto es 24, seguida por la lanza romana-inglesa con 23).

5. Las armas a distancia son demasiado pequeñas para los jugadores. Los jugadores no necesitan practicar el lanzamiento del arco. Son mejores cuatro cuadrados, un hacha de una mano, una lanza y dos escudos. Gran Bretaña no es un mundo de fuerza individual y la cantidad de enemigos que matas no juega un papel clave. Lo mejor es fortalecer tu defensa tanto como sea posible para evitar herirte o lisiarte (reduciendo tus puntos de atributo).

6. Esta es una opinión muy personal y subjetiva: dado que Ka se unió al equipo muy tarde, principalmente le di agilidad y botín, y otros atributos no eran altos (fuerza 11, armadura 42), pero en 800 días, su recuento de muertes fue de más de 400, incluso mayor que la fuerza de Ge Wenlin de 31, y sus armas y equipo eran los mismos.

7. No importa lo difícil que sea en los primeros días de la independencia, no reclutes a señores cabrones. De todos modos, había muchos lores en Inglaterra. Si hay 10 personas buenas, dominas un bando. Es mejor prohibir al NPC en la etapa inicial (Baudro es una buena persona y puedes convertirlo en señor después de tomar el poder. Actualmente, solo se ha descubierto que es un excelente NPC).