El Mahjong se originó en China. Originalmente era un juego jugado por la realeza y los nobles. Su historia se remonta a tres o cuatro mil años. En el largo proceso de evolución histórica, el Mahjong se extendió gradualmente desde la corte al pueblo y básicamente tomó forma a mediados de la dinastía Qing.
Según la leyenda, un hombre llamado Wan Bingtiao (o Wan Bingzhang) de la dinastía Ming creó el Mahjong basado en la "Ópera Yi Zi". Usó su nombre "Wan Bingtiao" como los tres juegos básicos de mahjong. . color. Por otro lado, algunas personas dicen que Mahjong era originalmente la "ficha de protección de alimentos" en Taicang, Jiangsu. Por ejemplo, el patrón "barril" es una pistola de pólvora. También se dice que el número básico del mahjong es 108, lo que representa a los 108 héroes en el Margen de Agua. El sureste y el noroeste representan a estos héroes de todas las direcciones. Los blancos chinos significan que algunas de estas personas son de clase media, otras son de clase alta; Funcionarios de alto rango y nobles, y algunos son de Dingbai.
Según información relevante, una vez hubo un granero real en el condado de Taicang, provincia de Jiangsu, que almacenaba arroz para el "desvío de granos del sur al norte" durante todo el año. Hay muchas especies de aves naturales que sufren por la comida, y cada año se pierden grandes cantidades de alimentos debido al sufrimiento de las aves. Para recompensar a quienes capturaban pájaros y protegían el grano, los funcionarios que administraban el granero utilizaban piezas de bambú para registrar el número de pájaros y les pagaban en consecuencia. Esta es la "tarjeta de protección alimentaria" de Taicang. Este tipo de tarjeta está grabada con varios símbolos y números, que se pueden ver y jugar, y también se pueden utilizar como vale para canjear bonos. Los juegos, símbolos y títulos de esta carta de protección de alimentos están todos relacionados con la caza de aves.
Por ejemplo, el patrón de "cañón" es la sección transversal de una pistola de pólvora, y el "cañón" es el cañón. Varios cañones representan varias pistolas de pólvora. "cuerda" significa "haz", y es un pájaro atado con una cuerda delgada, por lo que el patrón de "una cuerda" está representado por pájaros. Cuántas cuerdas son iguales a cuántos haces de pájaros hay, y el premio es. calculado según el número de aves. "Diez mil" es la unidad de recompensa en dinero y "diez mil" es el número de recompensas.
Además, "sureste, noroeste" es la dirección del viento, por eso se le llama "viento". Cuando se utiliza pólvora para matar pájaros, se debe tener en cuenta la dirección del viento. "Hua·Bai·Fa": "Hua" significa luchar, por eso es rojo; "Bai" significa una pizarra blanca, que emite espacios en blanco; "Fa" significa hacer una fortuna.
La terminología de jugar al mahjong también está relacionada con la captura de pájaros y la protección de los alimentos. Como disparos "bang" o "bang". Otro ejemplo se llama "pa", que es homofónico con "pegar" y "cigüeña". Una "cigüeña" es un halcón que caza pájaros. Además, términos como “comer” y “bar” también están relacionados con la caza de aves. Entonces, ¿por qué se llama "Mahjong"? En el dialecto local de Taicang, "gorrión" se llama "mahjong", por lo que jugar mahjong naturalmente se llama jugar mahjong.
Las fichas de mahjong (también conocidas como fichas de mahjong) evolucionaron a partir de las populares fichas de caballos y fichas de mahjong a finales de la dinastía Ming. Los juegos de entretenimiento como las cartas de caballos y las cartas están indisolublemente ligados al juego de azar, el juego de entretenimiento más antiguo de la historia de China. Incluso una relación de "sangre". Hoy en día, los juegos de cartas y ajedrez populares se desarrollan, derivan y evolucionan sobre la base de dramas de juegos de azar.
¿Cuándo empezó Bogu Opera? Es difícil decir la hora exacta. Según los registros de "Registros históricos" y otros documentos relacionados, la ópera Bohai existió al menos antes de la dinastía Yin. La ópera Bo más antigua de China se llama "Liu Bo" y consta de seis palos y 12 piezas. El palo es un producto largo de bambú que equivale a los dados que se utilizan hoy en día para jugar al mahjong.
Según las "Instrucciones de la familia Yan sobre artes de variedades", la Ópera Bo se divide en Ópera Da Bo y Ópera Xiao Bo. El método de Dabo para jugar al ajedrez es imposible. Los métodos de juego de Xiao Bo se detallan en el "Bo Gu Jing". El método es: dos personas se sientan una frente a la otra, el tablero de ajedrez mide 12 y hay agua en ambos extremos. Coloca seis piezas rectangulares blancas y negras en el tablero de ajedrez. Pon dos peces más en el agua. Ambos lados del juego se turnan para lanzar dados (es decir, dados) y, dependiendo del tamaño del lanzamiento, se determina el número de pasos hacia adelante de la pieza de ajedrez. Cuando la pieza de ajedrez llega al final, se levanta y se convierte en una pequeña pieza de ajedrez (o pieza de ajedrez pequeña). Si te conviertes en jugador de ajedrez, podrás atraer peces al agua y obtener un aumento de salario. Consigue seis fichas y ganarás. El juego de ajedrez de Xiao se llama Sanqi. Los pequeños ajedrecistas pueden atacar las piezas de ajedrez del oponente y también pueden renunciar a oportunidades que no se pueden mover, pero no pueden romper las piezas de ajedrez.
Existe otra teoría sobre el origen del Mahjong.
Cuando Zheng He navegó hacia los mares occidentales en la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco, y los soldados en el barco solo podían jugar a los dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. A menudo los soldados sentían nostalgia e incluso intentaban resistirse. Zheng He los mató. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento.
Sobre la base de Pai, Yapai y Pai Gow, Zheng He utilizó más de 100 pequeñas astillas de madera para compilar la marca y la flota, tallando de 1 a 9 "tiras" y luego, según la cantidad de barriles de agua dulce cargados en el barco. Saque de 1 a 9 "barriles" (cubos). Luego, de acuerdo con la dirección del viento, se tallaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte y sur". Y grabado del 1 al 9 "diez mil" con dinero atractivo.
Luego se adoptó el lema "Los soldados grandes y medianos de China son productos importados". Talla una "campana" roja y luego talla cuatro tarjetas de flores según las estaciones del año. Finalmente, si no sabes qué tallar, no sabrás tallar nada. Esta es la "pizarra en blanco".
La primera vez fue el subcomandante Zheng He, el general y la esposa de Zheng He (los eunucos también pueden casarse) jugaron juntos. Una vez finalizadas las reglas del juego, todo el barco comenzó a jugar. Había un general llamado Ma en el barco. Jugaba este juego con facilidad, por lo que Zheng He llamó al juego "General Ma Jun Tile", que también se conoció como "Mahjong Tiles" en generaciones posteriores.
La transformación del Mahjong
Después de las dinastías Han y Wei, los juegos de azar sufrieron cambios fundamentales. Las piezas de ajedrez en el juego de azar se separan entre sí, juegan al ajedrez de forma independiente, se desarrollan en la dirección del ajedrez y se convierten en un juego. El Bo Opera Qiong se convirtió en cinco dados de madera y de forma independiente se convirtió en un instrumento de Bo Opera, llamado Zhupu. Ganar o perder se decide perdiendo puntos. Según la leyenda, los dados hechos por Cao Zhi estaban hechos de jade en ese momento y luego de huesos. Reemplaza la madera con dos dados y un cubo con puntos del uno al seis tallados en los seis lados. Por eso también se llamaba "Doble Seis" en ese momento.
En la dinastía Tang, los dados se convirtieron en una herramienta independiente. De dos dados a seis dados. Según "Records of Western Shu", Tang y Concubine Yang disfrutaban jugando a los dados y Tang estaba en una situación muy mala. Sólo puede convertir la derrota en victoria si dos de los seis dados arrojan "cuatro" al mismo tiempo. Entonces Don lanzó los dados y gritó: "¡Muere!" Los dados se detuvieron y pesaron exactamente cuatro veces. Tang estaba tan feliz que le ordenó a Gao Lishi que pintara las cuatro puntas del dado de rojo, por lo que hasta el día de hoy, los cuatro lados del dado son rojos y los otros cuatro lados son negros.
Desde la dinastía Tang, se han utilizado seis dados combinados con varios nombres para determinar el resultado, lo que en aquella época se llamaba cuadrícula de dados. Basado en la cuadrícula de dados, el equipo de entretenimiento más completo son las fichas de dominó producidas durante el período Xuanhe del emperador Huizong de la dinastía Song (también llamadas fichas Xuanhe, a saber, fichas Pai Gow, fichas Niu y fichas Tianjiu, que todavía son populares en algunas áreas). hoy). El dominó está hecho de marfil o hueso de elefante, el cubo de los dados se transforma en un paralelepípedo rectangular y los seis lados del dado se convierten en un solo lado. Domino viene en 21 colores. Cada color consta de puntos de dos dados, por lo que el número máximo de puntos para una ficha de dominó es 12 y el número mínimo es dos. Disponible en dos o uno de cada color, ***32.
Durante la dinastía Mid-Tang, apareció otro juego llamado "Ye Zixi" al mismo tiempo que la cuadrícula de dados. Hay diferentes opiniones sobre el origen de la Ópera Ye Zi. "La biografía de la princesa Daimao" de la dinastía Tang decía: "Los eruditos de Wei son mejores que Ye Zixi". Este es el registro escrito más antiguo de Ye Zixi. Además, existen varias teorías: fue propuesto por Ye Ziqing; estaba hecho con hojas de mujer; el gobernador de Hezhou de la dinastía Tang y la geisha Ye Maolian jugaban a los dados en el barco. Estas afirmaciones parecen descabelladas. De hecho, el llamado "Ye Zi·Xi" en ese momento no era un juego maduro. Es solo una hoja de papel que registra los valores de ganancia y pérdida al jugar a los dados. Esto puede demostrarse con el regreso de Ouyang Xiu al juego:
Los libros recopilados en la dinastía Tang eran todos pergaminos, seguidos de hojas. Hoy en día, los caracteres se doblan a mano y se escriben en hojas para su examen. La cuadrícula de dados se usa para probar, por eso también se escribe con hojas, porque es famosa.
Las hojas mencionadas en el artículo son trozos de papel, pero este papel no es un juego, sino un registro de valores numéricos, pero podemos considerarlo como el creador de las fichas de mahjong.
La aparición de la grulla de caballo
Durante el período del Apocalipsis de la dinastía Ming, se utilizó inicialmente como accesorio para los juegos y gradualmente evolucionó hasta convertirse en una nueva herramienta de entretenimiento, concretamente las cartas de caballos.
Las cartas de caballos son una especie de cartulina de papel. Son 40 cartas completas, divididas en cuatro colores: cien mil, cien mil, cuerda y dinero. Entre ellos, los dos colores de Wan Guan y Suo Zi son del uno al nueve; 100.000 Guan es de 200.000 Guan a 900.000 Guan, o incluso un millón de Guan, diez millones de Guan y diez mil Guan, la cantidad de dinero es de uno; a nueve, o incluso la mitad de Wen (también llamado Zhihua) y Wuwen (también llamado Kongtang). Las cartas de 100.000 y 1.000 tienen retratos de héroes de Water Margin, que naturalmente se le dan a Song Jiang, lo que significa que uno no puede hacer una fortuna a menos que sea un ladrón. Dibuja la imagen de la cuerda y el texto del dinero en la tarjeta.
Las cartas de caballo las juegan cuatro personas. Cada persona toma ocho cartas primero y las ocho cartas restantes se colocan en el centro de la mesa. Las cuatro personas se turnaron para jugar a las cartas, robar cartas y jugar juegos grandes y pequeños. Los jugadores de caballos se pueden dividir en banqueros y holgazanes. No hay ningún maestro en el pueblo, por lo que podéis sentaros por turnos. Entonces los tres holgazanes se unieron para atacar al banquero y enviarlo a la aldea.
El origen del nombre de Cheng Hangtag siempre ha estado dividido en diferentes opiniones.
Pero según la evolución de esta carta de niña, los dibujos de la carta están todos relacionados con el dinero: el dinero es dinero, siempre ha sido mil peniques, y la cuerda es la cuerda por la que se pasa el dinero, es decir. , la cuerda del dinero; y, en la antigüedad, mil centavos también se llamaba dinero colgante, y en él parecen verse las sombras de "caballo" y "colgado". Si sabes esto, el significado del nombre de la tarjeta del caballo es evidente, que se traduce aproximadamente como "una tarjeta sobre el dinero".
La formación del mahjong moderno
Al mismo tiempo que las fichas de caballos se hacían populares a finales de las dinastías Ming y principios de la Qing, apareció un dispositivo de entretenimiento llamado "póker" (también llamado fichas de Mohe). se deriva de tejas de caballo. Al solitario también lo juegan cuatro personas. Las tarjetas de papel medían dos pulgadas de largo y menos de una pulgada de ancho. Hay 60 cartas al principio, divididas en tres colores: Qian Wen, Suo Zi y Wan Guan, dos cartas de cada uno de los tres colores del uno al nueve y dos cartas de cada uno de los primeros tres colores (es decir, chino, color de pelaje). y blanco). Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero, luego las toma y las juega por turno. Tres cartas conectadas entre sí se llaman par y la persona con tres más una carta gana. El título de la medalla es "él" (vulva). Una familia está jugando a las cartas y dos o incluso tres familias dicen al mismo tiempo que gana el que consiga la carta primero. Estos elementos y su modo de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este juego de cartas siempre es silencioso durante el juego, por eso también se le llama carta silenciosa.
Más tarde, la gente sintió que la cantidad de cartas era muy poca para disfrutar del juego, por lo que juntaron dos barajas de cartas para formar una baraja para jugar. A partir de entonces, la cantidad de cartas pasó a ser 120. En términos de jugabilidad, además de tres cartas conectadas entre sí, también se pueden convertir tres cartas idénticas en un par. En otras palabras, puedes comer y tocar las cartas que jugaste. En este momento, las combinaciones de cartas incluyen "columna" (tres números de la misma puerta están conectados), "bump" (tres números son iguales) y "columna abierta" (cuatro números son iguales). Las cartas que se juegan en este momento también se denominan "cartas de contacto".
Capítulo 47 de "El sueño de las mansiones rojas" "El anciano tonto fue brutalmente golpeado por coquetear, y el pobre se escapó de casa por temor al desastre". otros compitieron por las cartas. El libro decía:
El Pato Mandarín vio que las cartas de la anciana estaban al 100%, así que esperó el segundo trozo de pastel y le dio el código secreto a Feng. Cuando se repartieron las cartas, Feng reflexionó deliberadamente durante un rato y dijo con una sonrisa: "Mi carta está en la mano de la tía Xue. Si no reparto esta carta, no puedo soportarla"....
El segundo pastel Es el segundo artículo. La palabra puerta ha sido dibujada en forma de pastel redondo en "Ma He" (ver "Ye Pu" de Pan Zhiheng). A continuación se muestra un ejemplo de cómo emitir tarjetas superiores.
Al mismo tiempo, hay una especie de "colisión y armonía" en el dominó, y el color de la marca 21 se combina con cinco piezas. También hay reglas para abrir una barra, tocarse, jugar entre ellos, hacer trampa y ser castigados. Estos estilos y términos del dominó también son aceptados y heredados por las cartas.
Hacia finales de la dinastía Qing, se añadieron a las cartas cuatro tipos de cartas de viento (cuatro de cada color). La mesa más utilizada en ese momento era la mesa de los Ocho Inmortales, también llamada mesa cuadrada. La mesa cuadrada recibe su nombre del hecho de que en ella pueden sentarse ocho personas mientras comen. Cuando juegues a las cartas, siempre mira hacia un lado, limitando dos personas a un lado. Poco a poco se hizo costumbre que cuatro personas jugaran a las cartas, cada una sentada de un lado. La gente también se inspiró en las cuatro direcciones y añadió a las cartas los vientos del este, sur, oeste y norte.
En cuanto al aumento de las tarjetas de "tres yuanes", puede deberse al anhelo de promoción y riqueza de la gente. El éxito es ganar la oferta (ganar la oferta, ganar la oferta, ganar el primer premio, se llama ganar la oferta). Si gana la oferta, naturalmente se hará rico. Una pizarra en blanco puede significar vacío e inocencia.
Más tarde, la gente descubrió que nadie jugaba fichas después de jugar mahjong, lo cual fue muy decepcionante. Para compensar esta deficiencia, se añadió la audiencia. Lo que escuché al principio fueron solo dos piezas más, y gradualmente se desarrollaron más piezas, hasta que se convirtió en una ficha de mahjong pintada.
Sin embargo, debido a la gran cantidad de cartas, es muy inconveniente sacar, descartar y combinar cartas. Inspirándose en el dominó, la gente se transformó gradualmente en dominó y colocó las cartas sobre la mesa para facilitar el juego. Las auténticas fichas de Mahjong comienzan ahora.
En cuanto al origen del nombre de las fichas de Mahjong, actualmente es imposible de verificar. Probablemente por pronunciación incorrecta. El "pájaro" de Wu Renyin es diào, y las fichas de caballos se convierten en fichas de caballos y pájaros, y las fichas de caballos y pájaros se convierten en fichas de mahjong, y luego en fichas de mahjong.
Después de la formación de las fichas de Mahjong, fue amado tanto por la corte imperial como por la gente común. La gente corriente también disfruta jugando al mahjong. Un hombre afortunado escribió un poema:
Hoy gané el juego y organicé el partido de pole. Tres Yuanes (chinos y blancos) y Cuatro Felicidades (Sur, Este, Norte y Oeste), un encuentro decisivo. Las flores florecen espontáneamente y la luna surge de la pesca en el mar. Una vez terminada la fiesta, evítala.
Con tanta buena suerte, ¿quién no podría ser feliz?
El mahjong es complejo, cambiante, emocionante e interesante, por lo que rápidamente se ha convertido en la forma de juego más popular en China desde su nacimiento. Hay muchas personas interesadas en Mahjong, ya sean el emperador supremo o los ministros poderosos.
En cuanto a los plebeyos y aldeanos, hay innumerables personas a las que les gusta jugar mahjong y mahjong. Este hecho ciertamente refleja los malos hábitos de la gente de perseguir la emoción y los juegos de azar en la era feudal, pero también refleja la rica e infinita diversión del mahjong en sí.
De lo dicho anteriormente, podemos conocer la trayectoria general de las fichas de mahjong.
Ajedrez→Ajedrez (actual)
Ópera Bogu
Zhu→Qiong→Dice→Dice Grid
Dominó (actual)
(Ye Zixi)
Fichas de caballo (cartas de póquer)→Fichas de Mohe→Fichas de Mahjong (hechas de huesos)