La traducción es la siguiente:
Detective: ¡No escucho, no escucho, canta la tortuga! ¡Blizzard me mintió sobre un pase mensual! Estafarme con el dinero que tanto me costó ganar
Blizzard es bien conocido como el rey de los tickets rebotados. Desde su fundación, Blizzard ha retrasado y cancelado entradas con frecuencia. ¡No es normal que Blizzard lance un juego en el momento acordado! Para que los jugadores puedan mantener la calma ante los retrasos en las entradas de Blizzard. Después de todo, el número de revisión anterior y los tweets ya anunciaron la llegada oficial del rebote de boletos.
Podemos echar un vistazo a la trascendental historia de los juegos de Blizzard:
1. StarCraft
StarCraft se lanzó por primera vez en el programa de juegos E3 en 1996. ¡Pero su fecha de lanzamiento real, el 31 de marzo de 1998, se retrasó casi 2 años!
En ese momento, los jugadores pensaban ingenuamente que podrían jugar el juego una vez que fuera lanzado, pero ahora Blizzard ha entrenado a los jugadores para que se vuelvan insensibles y entienden claramente que publicar y vender son dos cosas diferentes.
El recuerdo de StarCraft de la mayoría de los jugadores es probablemente un fragmento de código, y la primera frase en inglés memorizada por el detective de la escuela secundaria en ese momento fue: "Muéstrame el dinero" - "Date prisa y hazlo". ¡Necesitamos mucho dinero! ¡Un buen hermano con 50 yuanes! ”
2. La serie Diablo
Northern Blizzard es más eficiente. La fecha de lanzamiento de Diablo 2 sólo saltó de 1999 al 28 de junio de 2000, lo que duró medio año.
Diablo 3, producido exclusivamente por la sede de Blizzard, ha hecho esperar a los jugadores durante cuatro años, desde el 28 de junio de 2008 hasta abril de 2012.
De hecho, la jugabilidad de "Diablo 2" producido por Blizzard North supera con creces la de "Diablo 3", que se ha convertido en un juego "+cero", y "Diablo 2" todavía se basa en su Los jugadores adoran el juego rico y variado.
El récord de retraso de Diablo 3 puede ser superado por su hermano posterior, Diablo 4. Diablo 4 se lanzó durante un año desde finales de 2019. Las últimas noticias del diseñador, acaban de completar el árbol de talentos. , y sigue siendo la versión "de prueba básica" No se descarta que tengan que derribarlo y empezar de nuevo más adelante.
3. Heroes of the Storm
Se dice que el juego con más tickets rebotados y con mayor impacto en los mapas competitivos de Blizzard es Heroes of the Storm. Como el primer juego MOBA en la historia de los juegos de Blizzard, debutó el 22 de octubre de 2010 y pasó a llamarse "Blizzard All-Stars" el 22 de mayo de 20112. En junio de 2012, se anunció que Blizzard All-Stars se lanzaría después de Heart of the Swarm. Pasó a llamarse "Heroes of the Storm" en octubre de 2013 y junio de 2018, y finalmente se lanzó oficialmente en junio de 2015, ¡cuatro saltos después de cinco años!
Este tipo de operación coqueta ha logrado convertir a Heroes of the Storm de un juego tan esperado a un gorrión en la puerta, omitiendo por completo todo el proceso de los juegos MOBA desde su desarrollo hasta su madurez. Heroes of the Storm claramente podía estar en el centro del escenario, pero al final solo pudo abrir el telón y convertirse en las lágrimas de los tiempos.
En cuanto a por qué Blizzard retrasa con frecuencia las entradas, según el cofundador de Blizzard, Mike Morhaime, esto está relacionado con la estrategia central de Blizzard de desarrollar juegos:
Idea central 1: jugar primero.
Idea central 2: Fácil de aprender pero difícil de dominar.
Idea central tres: la marca es el activo más importante.
Idea central 4: no lanzar un juego si no estás preparado.
Idea central 5: centrarse en las cosas importantes.
Idea central 6: jugar juegos que les gusten a los empleados de Blizzard.
Idea central 7: Sea culturalmente sensible
Idea central 8: No haga predicciones ciegas.
Idea central 9: Ser un MMORPG es ser un servicio.
Idea central 10: Mejorar el proceso de prueba del juego.
El detective cree que lo que Blizzard dijo hace 10 años debe haber salido del fondo de su corazón. Es dudoso que Blizzard, que ahora está totalmente comercializado, pueda retener algunas empresas más. De todos modos, ¡espero que World of Warcraft 9.0 esté disponible para fin de año!