Explicación
Si hay dos fórmulas, significa que la primera es el daño al héroe y la segunda es el daño a la unidad.
solo Uno, lo que indica que esta habilidad hace el mismo daño a héroes y unidades.
[-] significa que esta habilidad se perderá al cambiar a esta profesión
[ ] significa que al cambiar a esta profesión obtendrás esta habilidad
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Puerta del Alma del Dharma
[ ] Maldición de agua fría
[ ]Maldición de llama roja
[ ]Transforma la sangre y condensa el espíritu
Maestro del fuego
[-]Maldición Shui Han
[ ]Palma de llama roja
[ ] Atacando el fuego celestial
[ ] Bobina de serpiente llameante
Maestro de la vena de agua
[-]Maldición de llama roja
[ ]Puño suave helado
[ ]Protector de límites de Bingxin
[ ]Maldición de hielo que cae
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Transforma sangre y condensa espíritu
-10 sangre
15 Magia
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Maldición de agua fría
Ataque normal
p>Daño por congelación
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica enemiga)*(1.32 0.08*Competencia mágica)*Espíritu de agua* Nivel propio/Nivel del enemigo
(Hechizo de inteligencia -Resistencia mágica del enemigo)*(1.32 0.11*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/nivel del enemigo
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Maldición de llama roja
Ataque normal
Daño de fuego
( Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica enemiga)*(1.65 0.10*Competencia del sistema legal)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel del enemigo
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica enemiga)*(1.65 0.12*Competencia mágica)*Agua Espíritu*Nivel propio/Nivel del enemigo
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Palma de llama roja
Ataque normal
Daño de fuego
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica del enemigo)*(1.25 0.07*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel del enemigo
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica enemiga)*(1.25 0.09*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/nivel enemigo
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ataque Sky Fire
Ataque normal
Daño de fuego
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica enemiga)* (0.30 0.03*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel enemigo
(Hechizo de inteligencia - Resistencia a hechizos enemigos)*(0.30 0.04*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel enemigo p>
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Espiral de serpiente de fuego
Ataque normal p> p>
Daño de fuego
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica del enemigo)*(0.23 0.02*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel del enemigo
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Puño suave helado
Ataque normal
Daño por congelación
(Hechizo de inteligencia - Resistencia a la magia enemiga)*(0,40 0,06*Competencia mágica)*Espíritu de agua*Nivel propio/Nivel del enemigo
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Límite de Bing Xin
50 enemigos congelados
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Caída de hielo
Ataque normal
Daño de congelación
(Hechizo de inteligencia - Resistencia mágica del enemigo)*(0,30 0,03* Magia competencia)*Espíritu de agua*nivel propio/nivel enemigo
(Hechizo de inteligencia-resistencia mágica del enemigo)*(0.30 0.04*Competencia legal)*Espíritu de agua*nivel propio/nivel enemigo
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