Los 12 shikigamis imprescindibles de Onmyoji

Los 12 shikigami que debes practicar en "Onmyoji": Yamato, Zashiki Warashi, Demonic Kuro, Iron Rat, Ugly Time Girl, Rain Girl, Chasing the Moon God, Asura, Lumei Otakemaru, Suzuka Gozen, Firefly hierba, imagen de pimiento.

1. Mountain Rabbit

Un shikigami de nivel R en la etapa inicial. Es muy rápido en la etapa inicial y es adecuado para batallas de larga duración. Las habilidades del conejo de montaña también son muy interesantes. Puede mostrar su personalidad sentándose sobre la rana mágica, actuando de forma coqueta o intimidando a la rana mágica. Al mismo tiempo, Yamato también puede usar habilidades para aumentar el poder de ataque y la velocidad de sus compañeros de equipo, así como reducir la defensa del enemigo. Es un shikigami auxiliar muy práctico.

2. Zashiki Warashi

En la etapa inicial, el shikigami de nivel R puede acelerar el proceso de batalla. Zashiki Warashi aparecerá en el hogar cuando era niño, y se dice que mientras Zashiki Warashi esté presente, la familia prosperará. Si entre los amigos que juegan juntos ves todas las caras conocidas, pero siempre sientes que hay una persona más que al principio, entonces probablemente sea culpa suya.

3. Ghostly Black

En la etapa inicial, el shikigami pionero de SR tiene un poderoso poder de ataque. Jijihei es un shikigami de tipo salida. Sus atributos de panel no son muy diferentes de la mayoría de los shikigami de salida. La única diferencia es que su atributo de velocidad no coincide con sus habilidades. Necesita aumentar su velocidad para alcanzar la posición número uno de salida. no podrá hacer daño.

4. Rata de Hierro

El shikigami de mejora temprana puede debilitar la defensa y aumentar el poder de ataque de los compañeros de equipo. La Rata de Hierro tiene atributos de alto ataque y golpe crítico y puede usarse como el principal jugador de salida del equipo. Al mismo tiempo, Iron Rat también tiene la habilidad pasiva "Wind Fortune Protection", que tiene la probabilidad de reducir el poder de ataque del atacante cuando es atacado, lo que le da un cierto grado de supervivencia en la batalla.

5. Daughter of Ugly Time

El dios de la carta R puede aumentar el daño y se puede combinar con Ibaraki Doji. En la batalla, la Hija del Tiempo Feo posee el poder de una maldición y una sed de batalla. Sus habilidades incluyen "Spell Cone", "Spell Fire" y "Straw Stand". Entre ellos, "Spell Cone" puede generar una matriz de hechizos y disparar un cono de hechizo al objetivo enemigo, causando el 100% del daño del ataque.

6. Rain Girl

uff shikigami, que puede disipar estados negativos y restaurar cierta cantidad de salud. La habilidad pasiva de Rain Girl "Gotas de agua" puede hacer que sus ataques básicos tengan una cierta probabilidad de estar "mojados", y cuando es atacada, hay un 30% de probabilidad de reflejar el 100% del daño. Este efecto de daño de rebote es muy fatal para algunos shikigami que dependen de ataques normales para obtener resultados.

7. Persiguiendo al Dios de la Luna La máquina de fuego y las habilidades pueden aumentar el poder de ataque y los efectos curativos. Moongod es un monstruo que vive en el santuario. Ella es hermosa pero inaccesible. Se llama Moongod. Ella hace todo lo posible para cumplir los deseos de los seres humanos, por eso tiene muchos creyentes, y los creyentes también creen firmemente que Chasing the Moon God es el dios que los protege. Pero este no es el caso.

8. El shikigami pionero de la etapa inicial de Asura (también muy fuerte en la etapa posterior) tiene un alto poder de ataque y poder explosivo. La habilidad pasiva de Asura "Soul Wind" puede hacer que sus ataques básicos tengan una cierta probabilidad de agregar un estado de "caos", y cuando Asura es atacado, hay un 30% de probabilidad de obtener un fuego fatuo. Este fuego fatuo se puede utilizar para liberar habilidades y aumentar la capacidad de producción de Asura.

9. Luming Otakemaru

Shikigami abre un terreno baldío en la etapa inicial y tiene fuertes capacidades de defensa y control. Si los compañeros de equipo liberan habilidades de ataque no básicas, su último movimiento puede consumir unos pocos puntos de fuego menos. Si mueren tres no criaturas en el campo, entrará en el estado de regresar a su cadáver y no usará voluntad; -the-wisp para lanzar su movimiento definitivo y también puede agregarse muchas ventajas.

10. Suzuka Gozen

rLa shikigami con mayor rendimiento entre todos los shikigami, y sus habilidades pueden causar mucho daño. La imagen de Suzuka Gozen se caracteriza por ser una mujer hermosa y noble con un gran poder de lucha y habilidades especiales. En el juego, ella está posicionada como una shikigami auxiliar, capaz de proporcionar poderosos efectos curativos y de mejora, y también tiene ciertas capacidades de salida.

11. Firefly

Shikigami curativo de nivel R, que puede restaurar la salud de los compañeros de equipo y aumentar su defensa. La habilidad pasiva de Yingcao "Inspirar" tiene un 20% de probabilidad de generar inspiración cuando los compañeros de equipo realizan ataques básicos, lo que aumenta el poder de ataque de sus compañeros de equipo en un 20%. Esta habilidad puede mejorar efectivamente la capacidad de producción del equipo.

12. Jiaotu

Un shikigami que puede distribuir uniformemente el daño. Sus habilidades pueden reducir el daño recibido y aumentar la defensa de los compañeros de equipo.

Jiao Tu está lleno de curiosidad sobre todo en el mundo y parece que le gusta mucho este mundo. Pero en realidad el mundo no es tan hermoso ni está tan lleno de sorpresas como ella pensaba. Pero es precisamente así como uno se sorprende especialmente cuando se topa con algo bello.