El juego de suma cero, también conocido como juego de suma cero, es un concepto de la teoría de juegos y es un juego no cooperativo a diferencia del juego de suma distinta de cero. Se refiere a las partes que participan en el juego. En una competencia estricta, la ganancia de una parte debe significar la pérdida de la otra. La suma de las ganancias y pérdidas de todas las partes en el juego es siempre "cero" y no hay posibilidad de cooperación entre ellas. las dos partes. También se puede decir que la propia felicidad se basa en el dolor de los demás, y los dos son completamente iguales en tamaño, por lo que ambas partes hacen todo lo posible para lograr el "interés propio a expensas de los demás". El resultado de un juego de suma cero es que una parte se come a la otra, y la ganancia de una parte es exactamente la pérdida de la otra, y los intereses de toda la sociedad no aumentarán ni un punto. Los juegos de suma cero también reciben el nombre de teoría de juegos o juegos de suma cero, derivados de la teoría de juegos. Se refiere a un juego en el que los jugadores pierden y ganan. Lo que gana una parte es exactamente lo que pierde la otra, y la puntuación total del juego es siempre cero. Hace ya 2.000 años, este tipo de juego de suma cero se utilizaba ampliamente en competiciones y enfrentamientos en los que había un ganador y un perdedor. Las "reglas de los juegos de suma cero" están recibiendo cada vez más atención porque en la sociedad humana hay muchas situaciones similares a los "juegos de suma cero". En correspondencia con la "suma cero", la teoría básica de "ganar-ganar" es "beneficiarse a uno mismo" en lugar de "dañar a los demás" y lograr un resultado satisfactorio mediante la negociación y la cooperación.