Cómo aprender todas las artes marciales en el juego Jin Yong Legend of Heroes 2

El requisito previo es que debes descargarlo y no puedes jugarlo en línea.

Atributo de apertura: Comprensión 9, creo que es mejor tener 29 para el arma oculta con el atributo completo más adelante, sin otros requisitos.

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Después de aparecer, ve a la ciudad de Hengyang y salva a Yilin. También puedes jurar amistad con Tian Boguang o no.

Ve al valle de Baihua para encontrar a Bianhou y aprender Kongming Quan, ve a. Ve al gimnasio de artes marciales para aprender Xingyi Quan y presiona los 35 taels en tu cuerpo CTRL + ← Después de que se hayan actualizado todos los atributos, los atributos en este momento se consideran súper altos. Básicamente, puedes ir al punto rojo para practicar. En el futuro, recuerde ir al gimnasio de artes marciales para actualizar los atributos cuando tenga dinero y los atributos no estén llenos hasta que estén llenos [La protección y la fuerza del cuerpo se pueden actualizar por completo 300], y use el dinero restante para. compra habilidades médicas y riqueza.

Después de cepillar tus atributos, puedes ir a la cueva Wuliang y hacer una reverencia. La protección de tu cuerpo es alta y baja en este momento, y Ha Mo no puede tocarte. Después de terminar la reverencia, si no te doy nada, presiona CTRL + ← para obtener Lingbo Weidu y Beiming Magic Skills. Si no quieres desperdiciar 5 puntos de aprendizaje, no te doblegues. Más tarde, puedes ayudar a la abuela. Tianshan Después de aprender Tianshan Liuyang Palm, puedes ayudar a Li Qiu Shui a aprender directamente la técnica mágica Beiming.

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Puedes hacer lo que quieras en las primeras etapas del proceso de la misión

Completa la misión Songshan para aprender Hanbing Zhenqi. Durante el proceso de la misión, sigue las instrucciones de Zuo Lengchan. Tenga en cuenta que debe escuchar pacientemente la misión de Liu Zhengfeng. Después de terminar la música, obtenga la partitura.

Si tiene la partitura con usted, vaya a Luzhu Lane en la ciudad de Xiangyang y elija no regalarla. Ve a Yamen a pelear. No pierdas contra él. Después de ganar, usará los peores métodos para matarte. Ponlo en una celda y pelea con Ding Dian. Si quiere derrotarlo, puede elegir no hacerlo. para escapar de la prisión y conseguir ropa negra de gusanos de seda. Luego va al Yamen y mata a funcionarios corruptos y obtiene 2.000 dólares y reputación. Limpiar dinero y reputación: después de matar a funcionarios corruptos, ingresa al yamen. Aparecerá un cuadro de diálogo automáticamente. Presiona CTRL + ← para ganar reputación, debes ingresar y salir del yamen repetidamente, 80 reputaciones a la vez. >

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Llegó Fuwei Escort a Lin Pingzhi y entró en el templo para ver a Lin Zhennan, como si no tuviera una secta. Si vas allí, debes luchar. Vuelve a la Oficina de Escolta de Fuwei y destruye Qingcheng. dos veces para obtener el manual de la espada que evita el mal.

Desliza la misión de poder mágico. Después del nivel 20, ve al templo en ruinas para activar la trama. Como resultado, Yaoshi Huang te enseñará. tienes el poder mágico de chasquear los dedos

Fue al Valle de las Diez Mil Tribulaciones para ayudar a aprender Yiyang Finger, luego fue al Templo Tianlong para ayudar, cambió su apellido a Duan, obtuvo el Atlas de los Seis Meridianos y aprendió la Espada Divina de los Seis Meridianos después del quinto nivel

Ve a la Tumba de la Espada para ayudar a Da Diao a conseguir la Espada de Hierro Negro y luego lucha con ella para aprender la Técnica de la Espada de Hierro Negro

Otro: La condición desencadenante de Azi es que te conviertas en un chico malo y no pertenezcas a La verás en el mapa grande cuando seas una persona decente

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Ve a Fukou para luchar contra Yang Guo y gana la Palma de éxtasis de Xue Yanran. , pierde contra él y ve a la montaña Kunlun cuando le queda 1 HP (requiere Fuyuan 8Medical 8), después de curar a la Quinta Dama. Luchó contra He Taichong, pero perdió contra él y entró en Kunlun Wonderland, donde obtuvo el Escritura de los Nueve Yang y el Melocotón Plano. Pantao se puede cepillar repetidamente con CTRL + ← para cepillar un poco más. Después de aprender el Seven Injury Fist, necesita reponer su salud máxima.

Aprende la Habilidad Divina del Nueve Yang después del quinto nivel del Manual del Nueve Yang

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Después de derrotar al viejo travieso en el valle de Baihua, puedes obtener el Manual Nueve Yin, y después del quinto nivel, puedes aprender los Nueve. Yin Divine Claw

Puedes ir a Juxian Village después de que tu reputación sea 50. Ayuda a Qiao Feng, y después de irte, ve a Tianshan para aprender de él las Dieciocho Dragon Subduing Palms

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La primera secta ingresa a Shaolin y aprende Arhat Puño. Después de alcanzar el nivel 10 de Arhat Fist, aprende Hunyuan Palm. No violes los preceptos y mates animales. Si estás en régimen de aislamiento, perderás el límite superior, si vences a Kitchen Monk, te convertirás en un Shaolin abandonado. discípulo

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* CTRL + → Únete a Wudang, aprende Mian Zhang y la técnica del corazón de Wudang. Después de alcanzar la técnica del corazón de Wudang, aprende la técnica de Tiyun Zongxin. Después del nivel 30, tienes la garantía de tener 5. Cuando el punto de aprendizaje esté en ti, ve a Guangmingding. elige ayudar a Mingjiao en la intersección, ingresa a la cueva para aprender el Gran Cambio del Universo [Si estás en la cueva en Yangdingtian, lee las Cartas para aprender], recuerda llenar los puntos del Gran Cambio del Universo antes de abandonar el cueva, y salga de la cueva Más tarde, ayude al Mingjiao, y en la próxima batalla después de aprender el Puño de las Siete Heridas, CTRL + → Deje la batalla en el mapa grande, vuelva a ingresar a Guangmingding, ayude al Mingjiao en la intersección, no lo haga. entre a la cueva y mate a Cheng Kun [No se pueden encontrar otros complots en las pruebas repetidas. Matarlo fue solo para desahogar su ira], fue a Guangming para unirse contra los decentes, mató a Zhang Wuji, regresó a Wudang, vino Zhao Min. Fue al gimnasio, aprendió Tai Chi y la espada de Tai Chi, consiguió la espada Zhenwu y se convirtió en el líder de Wudang.

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* CTRL + → Únete a Huashan y aprende la técnica del corazón de Huashan Ve a Xiaobao en la ciudad de Hengyang para comprar dos tipos de vino y dos copas de vino. Vuelve con Linghu Chong para enseñarte los Nueve Dugu. Espadas. Pierde contra Yue Lingshan 10 veces. Puedes activarlo hablando con Yue Buqun cuando tengas todos los puntos de la Técnica del Corazón. En la trama de Si Guo Ya, Si Guo Ya se da cuenta del manejo de la espada de las Cinco Montañas Sagradas. Roba el libro secreto de Zixia y habla con Yue Buqun para desencadenar la trama de las Cinco Montañas Sagradas. Después de completarlo, se convierte en la líder de las Cinco Montañas Sagradas.

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*La anotación se puede completar en cualquier orden. Si eres una secta de Wudang que aprende Boxeo de las Siete Lesiones, tu identidad se convertirá en un discípulo abandonado de Wudang después de completar el curso. secta recta y unirse a la secta recta, no se verá afectada. Lo mismo ocurre con la identidad de la secta Huashan.

*

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Después del nivel 35, ve a Tianshan para ayudar a Tianshan Tonglao a aprender Tianshan Six Yang Palm

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Después de completar las tareas anteriores, ve a Blackwood Cliff y aprende Iron Palm. Si Iron Palm es de nivel 10, regresa y. Gana a Ren Woxing para aprender el Libro del Girasol. Espera hasta que se sienta enfermo. Cuando lo hiciste, te convertiste en el Invencible del Este. Ve a Green Bamboo Lane y habla con Green Bamboo Man. Presiona CTRL + ← para destruir el Sol y la Luna. Secta varias veces. Esta es una gran oportunidad para que las personas malas se conviertan en personas buenas.

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Ve a la isla Xiake para aprender Taixuan como una persona íntegra. Para las habilidades mágicas, debes llevar contigo 5 puntos de aprendizaje [debido a la gran iluminación]. Se recomienda ir más tarde. Tienes mucha experiencia en desafiar los diez poderes exitosos del propietario de la isla.

Si no tienes suficientes puntos de aprendizaje, no optes por la técnica mental de Wudang.

------------------------------ Se pueden utilizar escaleras y nubes. --------- ----------------------------------------- ---------

Después de haberte obligado a unirte a otras sectas antes de convertirte en un discípulo abandonado de Shaolin, aún puedes regresar a Shaolin y entrar al Pabellón de la Colección Sutra. Puedes robar el Dedo de la Flor y. Yi Jin Jing más tarde, y podrás desempeñar el papel de Sweeper Monk

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Dragón-Elefante Prajna Kung Fu Lo aprendí después de adorar a los dioses 20 veces

Compra la técnica de la espada de la serpiente dorada de Xiaobao

Compre los demás de Xiaobao de forma intensiva

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De esta forma, todas las artes marciales excepto los legendarios tres dedos obtienen todos los secretos.

Si quieres crear el tuyo propio, puedes crear el tuyo propio antes de aprender cualquier arte marcial. Cuando conozcas al GM, cuando aparezca el cuadro de diálogo, Ctrl+→ cuatro veces, podrás vencerlo [sin. ganando experiencia], 20 veces es suficiente. Ya casi llegamos. Si te encuentras con un monstruo salvaje, presiona Ctrl+→ para saltarte la batalla.

Esta técnica secreta fue compartida por un amigo en el piso 26, ¡gracias!

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Acerca de la asignación de puntos de aprendizaje [Personaje nivel 50, altamente iluminado y aprendido Dragón Elefante Prajna Kung Fu]

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Kung Fu aprendió de libros secretos

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5 puntos de la técnica de respiración del método de respiración

0 puntos del Libro Secreto de Zixia

5 puntos del Método del Corazón Huashan

Técnica del Corazón Wudang 0 puntos

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Insinuación 4 puntos

Micro cruce Ling Wave 0 puntos

Capítulo de Yao Wangshen 0 puntos

Método Tiyun Zongxin 0 puntos

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Manual Nueve Yang 5 puntos Habilidad Divina Nueve Yang

Libro Girasol 0 puntos

Manual de Nueve Yin 5 puntos Garra Divina Nueve Yin

p>

Técnica de espada para evitar el mal de 5 puntos

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Habilidad mágica Beiming de 5 puntos Beiming Divine Kung Fu

Si tienes 5 puntos en el Gran Cambio del Universo, puedes aprender en secreto el Puño de las Siete Heridas si tienes una gran iluminación. y si tienes poca iluminación, puedes aprender en secreto el Puño Kongming

5 puntos en el Diagrama de los Seis Meridianos de la Espada Divina de los Seis Meridianos

Yi Jin Jing 0 puntos

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***49 puntos

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Todas las habilidades de artes marciales

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Puño: Forma/Luo/Kong/Tai/Qi/Jue

Palma: Hierro/Hun/Algodón/Oscuro/Tian/Jiang

Se refiere a: jugar/一/拈/? / Nueve/ Seis

Espada: Cinco/Oro/Tai/Xuan/Du/Evitar

Interior: Escupir/Han/Norte/Nueve/Dragón/Tai

El daño y los efectos de varias artes marciales [excepto algunos valores fijos] y efectos

Xingyi Quan 500

Arhat Quan 800

Kong Ming Fist 1000

El Tai Chi se vuelve más fuerte cuando te encuentras con uno fuerte

Seven Injury Fist 3000

8000 creado por ti mismo [El daño creado por cada uno es diferente y los atributos Relacionado]

Palma de Hierro-------------800

Palma Hunyuan----------1200

Mianzhang-------------800

Palma Tianshan Liuyang---2200? [No lo recuerdo, debería ser de este nivel]

Ecstasy Palm---2500? [Igual que arriba]

Dieciocho palmas que someten al dragón---3900 [Fijo]

Poder mágico del dedo------700

Uno Dedo Yang-- -------800

Dedo Nianhua--------1900

Dedo Triple

Garra Divina Nueve Yin --- --2200

Espada Divina de los Seis Meridianos-----2500

Técnica de la Espada de las Cinco Montañas-------800

Dorada Técnica de espada de serpiente-- ----1000

Espada de Tai Chi---------3000 [Sujeto de prueba: Maestro de Dragon Island]

Espada de hierro negro-- ---

----2300

Dugu Nueve Espadas------2900?

Técnica de espada para evitar el mal------3500

Técnica de tratamiento----------Usa fuerza interna para restaurar la vida durante la batalla, combinada con medicina. habilidades, mi 10 El efecto de nivel es +1800

Ice Qi------se usa para sellar el movimiento del oponente. El efecto específico depende de la fuerza interna y el movimiento del oponente. Úselo 6 veces. nivel 10 para inmovilizar al GM

Beiming Magic------absorbe la energía interna del oponente para su propio uso. Mi efecto de nivel 10 es +1800

Nine-Yang Magic. ------? Aún no lo he practicado completamente

Dragon Elephant Prajna Kung Fu---3000 [Solucionado]

Tai Xuan Magic Kung Fu------El efecto es diferente para alta iluminación y baja iluminación

Jin Yong 2 La estrategia de artes marciales completa perfecta con baja iluminación más fuerte con atributos completos

El contenido principal de esta estrategia proviene de la estrategia de Ice, sin importar a quién haya copiado. descárgalo, jaja

Requisitos de apertura: 50 de comprensión (menor está bien, solo depende de tu paciencia), más de 25 armas ocultas (de lo contrario, desperdiciarás el aprendizaje cuando quieras crear tus propias armas de alto nivel). atacar las artes marciales en la etapa posterior

Obtenga más información sobre las armas ocultas)

Después de que el recién llegado salió, salvó a la monja en Hengyang y se convirtió en hermano jurado de Tian. No evitar que Lao Tian mate gente. Será problemático perder su reputación en la etapa inicial.

Ve al valle de Baihua para derrotar al viejo travieso y aprender de los guardias izquierdo y derecho (esto también es). fuerte, para esto está la baja iluminación)

La tarea actual es robar "Yi Jin Jing" y "Nian Huazhi" (Consejo: Ctrl+← pruébalo, solo funciona si se abre en el Flash Player, lo transfiero directamente (jugado como un exe)

Vaya a Hengyang para aprender Xingyiquan del maestro de artes marciales, luego presione Ctrl + ← para ver, aprendizaje infinito, jaja, el puño, la palma, la espada y el cuerpo. Las habilidades son fáciles de alcanzar hasta 100 y solo cuestan 5 yuanes por vez.

Después de completar Yi Jin, el demonio de sangre puede alcanzar aproximadamente 6000, y la fuerza y ​​el cuerpo son aproximadamente 250.

Ahora puedes completar la misión de la espada repelente del mal y puedes obtener las habilidades mágicas de Lingbo y Beimen, comer el sapo y desintoxicar 100 (no agregar después de tomarlo). de esta estrategia ha llegado, usa el dedo de flor para mejorar, las habilidades son muy rápidas y hay protección izquierda y derecha, fácil Mata al GM No hagas nada más que la tarea Evil Exorcist Sword, de lo contrario no culpes. Yo si no puedes aprender todas las artes marciales. ¡No compres el conjunto Golden Snake! No agregues ninguna habilidad excepto Yi Jin Jing y Hansha. Puedes matar ahora si eres un GM. simplemente mata 3 veces para obtener 10 de reputación cada vez. Un GM de 1 es muy débil y puede morir fácilmente. Para ganar 150 de reputación, puedes conseguir la toallita dorada (recuérdame otra vez, no deambules). evitar provocar insatisfacción en otras misiones) Artes marciales)

Después de alcanzar 150 de reputación, recibí el Golden Basin Wash Hand. Fui al denso bosque y escuché pacientemente al espadachín de los dos ancianos que elegí para ayudar. Liu Zhengfeng consigue "El espadachín". Después de ser encarcelado en Xiangyang Yamen, elegí no escapar de la prisión y conseguir la ropa de gusano de seda dorado (la ropa más fuerte cuando vas al Callejón del Bambú). al día siguiente, debes optar por no regalar la partitura.

El resultado de regalar la partitura es ser asesinado en Heimu Cliff Dongfang Invincible no tiene reputación. , puedes unirte a Sun Moon God Teaching Iron Palm y

Sunflower Book. Sin embargo, después de unirte a Sun Moon God Sect, serás expulsado cuando vayas a Knight Island. Únete a la Secta Dios del Sol y la Luna antes de unirte a la Secta. Ve a la isla.

Tan pronto como salgas, ve a Yamen y mata a los funcionarios corruptos para obtener 2000 de oro y reputación. En Yamen, Ctrl+←, 200 de oro a la vez. Ve al burdel. para encontrar a Xiaobao para aumentar la riqueza a 100. Regrese a Hengyang para encontrar al médico. Aumente las habilidades médicas a 100.

Ahora determine el estado. Las únicas habilidades de artes marciales son Xingyiquan y Nianhuazhi, los atributos son todos. lleno excepto por veneno y armas ocultas, y el nivel es inferior a 20.

Quítate la ropa dorada de gusano de seda y golpea al viejo travieso, usa la habilidad mágica Jiuyin y finalmente déjale obtener 1 gota de sangre

No agregues sangre a Kunlun, deja que He Taichong lo mate, toma Jiuyang y usa hábilmente Ctrl+ ←Consigue algunos melocotones grandes y planos más (en realidad, 5 serán suficientes), come sangre azul y definitivamente será 9999

Ahora lo único que queda es matar al GM con todas tus fuerzas, no hagas nada más, solo sigue matando. Puedes crear tus propias artes marciales después de 20 veces (aproximadamente el nivel). 40 en este momento). La nueva versión es 6000 después del nivel 10, porque hay alrededor de 12000. La versión anterior se puede usar para 16000. Déjame mostrarte primero

Azi sabrá mientras vine. Salgo a pedirte ayuda, recuerda aumentar el veneno a 100 antes de irte

Ahora es un nuevo comienzo, primero ve a Shaolin y roba el libro , encuentra al maestro del gimnasio de artes marciales. para aprender Xingyi Quan y encontrar al niño. Compra trucos. No agregues puntos de habilidad aleatorios, deja 5 puntos para agregar el Gran Cambio del Universo

Ve al Templo Roto y elige 2 para aprender con el dedo. moviendo

Vaya al Valle de las Diez Mil Tribulaciones (requisito de nivel 20) y elija 2. Xiang mata a los cuatro hombres malvados y obtiene un dedo yang, y luego va al Templo Tianlong (requisito de nivel 25) para cambiar su apellido a Duan y aprender la Espada Divina de los Seis Meridianos. No se recomienda elegir Nanhai. El objetivo final de esta guía es aprender todas las espadas que se pueden aprender.

Ve a Sword Tomb (nivel 20 requerido) para obtener la Espada de Hierro Negro y las Técnicas de Espada de Da Diao.

Ve a Juxian Manor para ayudar a Qiao Feng. , ve a Snow Mountain para conseguir la Palma de los Dieciocho Dragones (la palma de puño más fuerte, excepto las artes marciales de creación propia con atributos completos). Artes marciales, cuando la palma de puño es 100, el ataque es fijo. a las 3900

Fui a la isla Xiake para aprender Taixuan, lo que nos volvió estúpidos Bueno, Taixuan se puede aprender gratis y las personas inteligentes necesitan 5 puntos de habilidad En este momento

Completar. Misión Songshan para aprender Hielo

Derrota a Yang Guo y aprende Ecstasy Palm

Después de ingresar a Shaolin para aprender Luohan Quan y Hunyuan Palm, salí y maté a unos 20 monstruos. Cuando regresé, Me encarcelaron, maté al monje de la cocina y me convertí en un discípulo abandonado de Shaolin.

Porque es un tonto, Zhang San está loco ^ ^ No. Somos demasiado vagos para prestarle atención e irnos. directamente a Huashan Entramos en Huashan (presiona Ctrl+→ para unirte) y dejamos que Yang Guo K te haga 1 nuevamente

Un poco de sangre, pierde contra Yue Lingshan 10 veces Compra vino para que el hermano mayor no aprenda nada. Trucos para ganar Después de alcanzar el nivel 5 de la técnica del corazón de Huashan, activarás la trama de Si Guo Cliff y obtendrás el libro secreto de Zixia. La técnica de la espada de las Cinco Montañas y las Nueve Espadas Dugu se me escaparon debido a errores bajos. /p>

Vaya a Mingjiao (requisitos de nivel) 30) Elija ayudar a los creyentes del Culto Ming, ingrese a la cueva, elija 1 2 3 1, lea la carta y obtenga el Gran Cambio del Universo. Después de llenar, vaya. Fuera, elige ayudar al Culto Ming, mata a algunos tipos malos, debido al Gran Cambio del Universo, puedes aprender el Puño de las Siete Heridas, matar a la vieja monja y obtener la espada más fuerte: la Espada Yitian.

Encuentra al viejo travieso y roba Kong Ming Fist

Ve a Tianshan (requisito de nivel 35) para ayudar al niño de Tianshan a aprender la palma Tianshan Liuyang. Después de alcanzar el nivel 10, los símbolos de vida y muerte se generarán aleatoriamente. dentro de 1 a 6 ataques, el efecto de arma oculta completa tendrá un daño fijo de 1800, y el efecto de arma oculta normal tendrá una velocidad fija máxima de 1500, lo que equivale a un ataque normal.

Después. las cinco montañas se fusionan y se envían a la trama, puedes unirte a la Secta Dios del Sol y la Luna y aprender el Libro de la Palma de Hierro y el Girasol.

Si no estás satisfecho con el arma oculta, simplemente haz clic en Insinuación Si no es suficiente, haga clic en el Libro Girasol Agregar todo.

Después de adorar al GM unas 20-30 veces, se seleccionarán cuatro opciones al azar: 1 para obtener dinero, 2 para obtener 5 puntos de aprendizaje, 3 para aprender Dragon Elephant Kung Fu y 4 para obtener el título. del número 1 del mundo. Puedes hacerlo repetidamente, aprenderlo primero Dragon Elephant y luego regresar varias veces para obtener algo y agregar todas las artes marciales.

Ya no es divertido. para comenzar el juego ahora, los atributos son todos los más altos (¡excepto la comprensión!), excepto los dos trucos de Wudang (Técnica mental de Wudang) He Tiyunzong) 3 tipos de artes marciales (Espada Mianzhang Tai Chi) 1 espada (Espada Zhenwu, muy ^^, no tan bueno como Xuantie) y Dugu Nine Swords y Five Mountains Sword Techniques, que requieren una gran iluminación, pero una iluminación baja puede hacerlo. He hecho de todo, la mayoría de las muertes son muertes instantáneas, un golpe cuesta 12,000. ¿Qué debo hacer? Vayamos a Huashan para hablar sobre el manejo de la espada, recuerda no usar habilidades para luchar, de lo contrario estarás muy decepcionado, al igual que cuando luchas contra un tigre cuando sales por primera vez, mátalo con los puños. /p>

El uso de artes marciales acumula experiencia, y cada arte marcial se actualizará después de alcanzar un cierto valor de experiencia.

Con diferentes valores de comprensión, la experiencia obtenida cada vez que se usa una arte marcial; es diferente.

Tai Chi

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

Percepción<40-69> 5 exp/tiempo

<; p>Inteligencia 70 ↑ 20 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:60 LV4:100 LV5:160 LV6:240 LV7: 340 LV8: 460 LV9:680 LV10:1000

Fist Palm +1 por cada nivel de LV2, 4, 6 y 8 LV10 Fist Palm +2

Kongming Fist

Comprensión<1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:60 LV4:90 LV5:140 LV6:180 LV7:230 LV8:290 LV9:360 LV10:440LV2, 4, 6, 8 Puño Palma + 1 por nivel LV10 Puño Palma +2

Puño de siete lesiones

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo

Percepción <60-89> 5; exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:80 LV4:130 LV5: 190 LV6:250 LV7:330 LV8:480 LV9:820 LV10:1500

LV2 meridianos dañados HP*0.95 puño +3

LV3 La vida de los meridianos dañados*0.95

La vida de los meridianos LV4 dañados*0.90

La vida de los meridianos LV5 dañados*0.90 Puño +3

La vida de los meridianos LV6 dañados *0.85

Vida dañada del meridiano LV7*0.85

Vida dañada del meridiano LV8*0.80 Puño+3

Vida dañada del meridiano LV9*0.80

p>

LV10 meridianos dañados HP*0.70

Arhat Fist

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

Percepción<40 -89> 5 puntos de exp/; time;`xS E%P A

Inteligencia 90 ↑ 10 puntos de exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3: 70 LV4:120 LV5:170 LV6:230 LV7:290 LV8:350 LV9:410 LV10:470

LV2, 4, 6, 8 cada puño nivelado + 1 puñetazo LV10 Palma +2

Xingyiquan

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

Percepción<40-79> 5 exp/tiempo

Inteligencia 80 ↑; 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:90 LV5:140 LV6:200 LV7:270 LV8:350 LV9:440 LV10 :540

Puño +1 por cada nivel de LV3, 5, 7, 9, 10

Crea tu propio movimiento único

Comprensión<1-59> 2 exp/tiempo; -wy,Z/m.H p%vV J

Comprensión<60-79> 5 exp/tiempo

Inteligencia 80 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:40 LV4:70 LV5:100 LV6:140 LV7:180 LV8:

230 LV9:280 LV10:400

Habilidades básicas de boxeo

exp+1 por cada uso

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2 : 5 LV3:15 LV4:45 LV5:90 LV6:180 LV7:360 LV8:720 LV9:1440 LV10:2500

Dieciocho Palmas Dominadoras del Dragón

Percepción<1-59 > 2 exp/tiempo;

Comprensión <60-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Cada experiencia requerida para nivel:

LV2: 40 LV3:100 LV4:180 LV5:280 LV6:400 LV7:520 LV8:640 LV9:760 LV10:1300

Palma de puño para cada nivel +2

Ecstasy Palm

Comprensión <1-39> 2 exp/tiempo

Comprensión <40-89> 5 exp/tiempo

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5:180 LV6: 250 LV7:330 LV8: 450 LV9:540 LV10:1080

Palma de puño +1 por nivel

Palma de Mian

Percepción <1-39> 2 puntos de experiencia/tiempo

p>

Inteligencia <40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Requerido para cada nivel Experiencia:

LV2: 20 LV3:60 LV4:100 LV5:150 LV6:200 LV7:260 LV8:340 LV9:400 LV10:580

LV2 Puño +1 LV5, 8 Puño Palma +2 por nivel

Tianshan Six Yang Palm

Percepción<1-59> 2 exp/tiempo

Percepción<60-89> 5 exp/tiempo

<; p>Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:80 LV4:

Puño de Hunyuan

Comprensión <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-94> 5 exp/tiempo

Inteligencia 95 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5:180 LV6:250 LV7: 340 LV8:440 LV9:550 LV10:650

Palma de puño +1 por nivel

Palma de hierro

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo

Inteligencia<40-79> 5 exp; /tiempo;

Inteligencia 80 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:80 LV5:120 LV6:160 LV7:200 LV8:240 LV9:300 LV10:400

LV2, 5, 8 cada nivel puño+ 1

Poder mágico para mover los dedos

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

Percepción<40-89> 5

Punto exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:80 LV5 :120 LV6:160 LV7:200 LV8:240 LV9:300 LV10:400

Un dedo Yang

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

<; p>Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:80 LV4:120 LV5:160 LV6:210 LV7:260 LV8:330 LV9:400 LV10:480

Puño Palma +1 por nivel

Participación Se refiere a

Comprensión<1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 Haga clic en exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5:180 LV6:250 LV7:330 LV8:420 LV9:520 LV10:620

Palma de puño +1 por nivel

Giro de dedos

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2 : 30 LV3:60 LV4:100 LV5 :150 LV6:210 LV7:270 LV8:340 LV9:420 LV10:840

Puño Palma +1 por nivel

Espada Divina de los Seis Meridianos

Comprensión< 1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 puntos exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5:220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV9:600 LV10: 1300

Puño palma + 1 por nivel

Nueve Garras Divinas Yin

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo

Comprensión <60-95> 5 exp/tiempo;

Comprensión 96 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5:220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV9:600 LV10:1100;

Palma de puño +1 por nivel

Técnica básica de espada

Exp+1 por cada uso

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 15 LV3:30 LV4:60 LV5:120 LV6:240 LV7:480 LV8:960 LV9:1920 LV10:3000

LV2-8 Control de espada +1 por nivel LV9 Control de espada +2 LV10 Control de espada +3

Técnica de espada malvada

Comprensión<1-69> 2 exp/tiempo;

Comprensión<70-95> 5 exp/tiempo;

Comprensión 96 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5:220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV

9:750 LV10:1600

LV2-5 control de espada +2 por nivel LV6-10 control de espada +3 por nivel

Dugu Nine Swords

Comprensión< 1-44> 2 exp/tiempo;

Comprensión<45-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia; requerido para cada nivel:

LV2: 20 LV3:60 LV4:120 LV5:200 LV6:300 LV7:420 LV8:560 LV9:740 LV10:1100

LV2 -9 Cada nivel de control de espada +2 control de espada LV10 +4

Habilidades de movimiento LV7 +1 habilidades de movimiento LV8 +2 habilidades de movimiento LV9 +3 habilidades de movimiento LV10 +6

Dharma de la espada de hierro negro

Comprensión<1-59> 2 exp/tiempo;

Comprensión<60-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 Click exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 50 LV3:110 LV4:180 LV5:260 LV6:350 LV7:450 LV8:560 LV9:680 LV10:1150

p>

Cada nivel de control de espada +2, LV3, 5, 7 y 9, cada nivel de fuerza +1

Técnica de la espada de las Cinco Montañas

Comprensión<1-39 > 2 exp/tiempo;

Inteligencia <40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Cada nivel Experiencia requerida; :

LV2: 30 LV3:70 LV4:110 LV5:160 LV6:220 LV7:290 LV8:360 LV9:440 LV10:530

Cada nivel de espada + 1; /p>

Técnica de la Espada de la Serpiente Dorada

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo

Percepción<40-89> 5 exp/tiempo

;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:80 LV5:120 LV6: 160 LV7:200 LV8 :240 LV9:300 LV10:400

LV2-9 Espada +1 por nivel LV10 Espada +2

Técnica de espada Tai Chi

Comprensión <1-39 > 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Comprensión <40-; 89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

p>

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:60 LV4:100 LV5:140 LV6:200 LV7:260 LV8:340 LV9:420 LV10:510

Cada nivel de LV2-8 control de espada +1 LV9, 10 control de espada +2

Habilidad Mágica de los Nueve Sol

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo

Comprensión<60-79> 5 exp/tiempo

Comprensión; 80 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 60 LV3:120 LV4:180 LV5:250 LV6:300 LV7:360 LV8:460 LV9: 560 LV10:700

LV2-4 cada nivel tiene +50 de vida, +50 de fuerza interna y fuerza +3, protección corporal +3, tratamiento médico +2, desintoxicación +2

LV5-8 cada nivel tiene vida +100, fuerza interna +100, fuerza +5, protección corporal +5, tratamiento médico +3, desintoxicación +3

LV9 vida +200, fuerza interna +200, fortaleza

+5, protección +5, médico +5, desintoxicación +5

LV10 salud +500, fuerza interna +500, fuerza +10, protección +10, médico +8, desintoxicación +8

Habilidad mágica Tai Xuan

Comprensión <1-39> 10 exp/tiempo;

Comprensión <40-59> 5 exp/tiempo

Comprensión 60 ↑ 2 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 80 LV3:120 LV4:170 LV5:250 LV6:350 LV7:420 LV8 :530 LV9 :850 LV10:1400

Para cada nivel de LV2 y 3, vida +50, fuerza interna +50, fuerza +1, protección corporal +1, habilidad corporal +1, puño y palma +1, espada control + 1. Arma oculta +1

LV4 y 5 cada nivel tiene vida +100, fuerza interna +100, fuerza +2, protección corporal +2, habilidad corporal +2, puño y palma +2, control de espada +2, arma oculta +2

Para cada nivel de LV6 y 7, vida +150, fuerza interna +150, fuerza +3, protección corporal +3, habilidad corporal +3, puño +3 , control de espada +3, arma oculta +3

LV8 Vida +250, Fuerza interna +250, Fuerza +4, Protección corporal +4, Movimiento +4, Puño +4, Espada +4, Arma oculta +4

LV9 Vida +500, Fuerza interna +500, Fuerza +5, Protección corporal +5, Movimiento +5, Puños y palmas +4, Control de espada +4, Arma oculta +4

LV10 Cada nivel tiene +500 Vida, Fuerza Interna +500, Fuerza +10, Protección Corporal +10, Movimiento +10, Puño +5, Control de Espada +5, Arma Oculta +5

Ice Qi

Comprensión< 1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo

Comprensión 90 ↑ 10 exp; /time;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:90 LV5:140 LV6:200 LV7:280 LV8:370 LV9:490 LV10:700

LV2 -4 Fuerza interna +50 por nivel

Fuerza interna +150 por nivel para LV5-8

Fuerza interna +200 por nivel para LV9 y 10

Técnica de respiración

Comprensión<1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 50 LV3:110 LV4:190 LV5:280 LV6:380 LV7:490 LV8: 600 LV9:720 LV10:1000

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LV2-9 cada nivel de protección corporal +1, LV10 protección corporal +2

LV2 vida +10, fuerza interna + 10

Vida LV3 +30, fuerza interna +30

Salud LV4 +50, fuerza interna +50

Salud LV5 +80, fuerza interna +80

LV6 salud +120, fuerza interna +100

LV7 y 8 tienen +100 vida y +100 fuerza interna en cada nivel

LV9 +150 vida y + 150 fuerza interna