¡Equipo civil de caballero de protección TBC (absolutamente civil)! ! !
Cabeza:
1 [Gafas de tanque] TP: 11476 10054
Diseñado, recogido y encuadernado. Se puede decir que es un casco excelente en todos los aspectos. Es muy fácil empezar, ingenieros, vale la pena incluso especializarse en ingeniería. Es fácil llegar a 350 habilidades.
2 [Máscara de Justicia] TP: 9743 8321
El último príncipe BOSS en Karazhan cae. El T4 de Knight tiene atributos muy equilibrados. En la etapa inicial, es incluso más adecuado para los recién llegados que los vasos de tanque. Tiene una excelente capacidad de odio y, teniendo en cuenta la capacidad de defensa, se eliminará en la etapa posterior.
3 [Yelmo de oro eterno] TP: 8965 7258
Caído desde la Ópera de Karazhan. Las habilidades de alta resistencia y alta defensa tienen tres agujeros adicionales, y los atributos se pueden cambiar de manera flexible cuando se combinan con varias gemas
4 [Máscara de determinación] TP: 9936 8230
Intercambiar por. 60 insignias de justicia. Era una buena elección antes de la 2.3. Lo más importante es que mientras tengas tiempo, tarde o temprano lo comprarás. No es necesario especializarse en fabricación y no es necesario considerar puestos de equipo y manos negras. Bueno, las marcas son extra valiosas después de 2.3. Si gastar 60 marcas en ellas es una cuestión.
5 [Oath Keeper Helmet] TP: 7185 5478
Forja y fabricación, unión de equipos. La elección del hombre rico, comparada con los atributos de los cascos anteriores, se puede decir que son inútiles...
6 [Casco Defensor Resuelto] TP: 8711 7004
Forjado y fabricado, equipo vinculante. Igual que arriba...
Nivel exquisito:
1 [Yelmo de Justicia] TP: 6461 5039
Caído del BOSS final de la nave de energía, Calculadora Pasarien. El Knight's D3 es el mejor casco que puedes comprar en la etapa de mazmorra de 5 jugadores. Aunque Reckless es mejor en términos de reducción de daño, teniendo en cuenta la capacidad de creación de odio y los mejores atributos entre los conjuntos de defensa de Knight (el nivel de entrada más bajo). El equipo tiene el mejor conjunto de atributos del diseñador de Orz Blizzard) Todavía lo recomiendo.
2 [Casco de guerra imprudente] TP: 7195 5773
La madera retorcida cae durante la transición BOSS final del barco ecológico. El D3 del guerrero también es una muy buena opción si no tienes el casco anterior y no hay guerreros en el equipo y no hay peligro de NINJA...
3 [Casco de Acero Mágico] TP: 8170 6464
Forjado y fabricado, equipo vinculado. Armadura de nivel T5, la resistencia es un poco baja pero hay tres agujeros, así que ¿por qué preocuparse? Es mucho más práctico que los dos productos morados anteriores y es de alta calidad y bajo precio.
4 [Tocado del Asistente] TP: 7525 6103
Recompensa de la misión, el fin del señor de la guerra. Se puede decir que este es el primer casco con agujeros de colores que compro. No hay mucho más que decir.
5 [Yelmo pesado eterno] TP: 6382
Arrojado por Neissekus, el brujo de alto nivel en el Salón Roto. Versión teñida de Warrior T2, transición, transición...
Hombros:
1 [Hombros de Abramis] TP: 7263 6126
Karazhan El Dragón Fantasma del Vacío cae. Alta resistencia, dos agujeros, para este equipo, más salud es el camino a seguir.
2 [Hombros de la Justicia] TP: 5556 4419
Caído desde el barco ecológico Rai. Atributos simples y claros, una palabra, ¡aprobado!
3 [Armadura de Hombro Frenesí] TP: 5649
Soltado por Aigis, el Rey de las Garras, el JEFE final en Sethek Hall (solo para héroes). La dificultad para conseguirlo no guarda proporción con su practicidad, pero sigue siendo un buen hombro si lo consigues. No hay necesidad de cepillarlo específicamente La copia del héroe de Auchindoun... hum ~ hum hum hum ~
4 [Armadura de hombro imprudente] TP: 5515 4378
El. El BOSS final del Shadow Maze Moore cayó. No hay nada que decir, presentarlo ante la justicia sólo puede demostrar que "al destino siempre le gusta jugarle malas pasadas a la gente".
5 [Armadura de hombro de abanico de cuchillo] TP: 6297 5160
Caído por el Vigilante de la Muerte Sirrak en la Cripta de Auchenai (solo héroes)...
Capítulo de Coraza
Nivel épico:
1 [Coraza de guardián de autodisciplina] TP: 12210 10503
Intercambio por 75 insignias de justicia. Excelente.
2 [Coraza Pansatar] TP: 9867 8160
Arrojado por la Pesadilla de Karazhan. El poderoso atributo de bloqueo todavía tiene un lugar incluso después de comprar el cofre de marca. Puede usarse para evitar el aplastamiento en la etapa inicial y el bloqueo en la etapa posterior.
3 [Coraza del Rey]
Forjada y fabricada, recogida y encuadernada, limitada a la especialización en armaduras. - - Admito que es solo un maquillaje
Excelente nivel:
1 [Pectoral de Justicia] TP: 7223 5517
Steam Cave Final BOSS Overlord La tarjeta Lyserys cayó. Traje de Caballero D3, usarlo es una muy buena opción para ganar marcas :)
2 [Armadura de Vindicador] TP: 8703
Recompensa de reputación de Aldo Reverence. Puede que el equipo anti-aplastamiento no sea muy duradero, pero sus poderosos atributos defensivos pueden destacarse entre los osos dentro del rango de 115 equipos azules.
3 [Coraza Temeraria] TP: 8395 6688
Caído del jefe final de la Prisión Prohibida, Vidente Skreis. Por sí solo, se ve genial, pero no puede evitar el destino de ser suprimido por los Cavaliers D3.
4 [Coraza de Calavera Esmeralda] TP: 7077
Arrojado por el espiritista de la nave de energía Sebiselei. Los conjuntos de transición a menudo se adquieren sin siquiera darse cuenta.
Capítulo de Muñeca:
Nivel Épico:
1 [Armadura de Brazo Valiente] TP: 4847 4278
Caída de Atumen del Cazador Karazhan. Es fácil de conseguir y es la mejor muñeca con atributos completos.
2 [Brazales de la Fortaleza Verde] TP: 4946
Forjados y unidos al equipo. Es de alta calidad y bajo precio, y vale la pena comprarlo. Sus propiedades son ligeramente peores que las del NO1, pero no tienes que soportar la tortura de las manos negras.
3 [Brazales de falange antigua] TP: 5272
Cambio por 35 insignias de justicia. Para los equipos de odio en etapa avanzada, si un día encuentras un error en el sistema y compras equipos de Paper Man sin una marca, entonces sin duda será el número uno. Generalmente obtendrás alrededor de 300 marcas, Orz.
4 [Aggressor's Amber Bracers] TP: 4523
El JEFE final de Steam Cave, Warlord Calithris, lanza (solo para héroes) Hero Steam. No es difícil conocer gente. A menudo, cuando se genera, sus atributos están un poco desactualizados y de mal gusto.
5 [Pulsera de Dignidad] TP: 4204
El JEFE final de la Prisión Prohibida, Seer Skres, cae (solo para héroes). Una muy buena muñeca con atributos refrescantes. Una pieza de equilibrio perfecta para ciclistas novatos. ¿amabilidad? ¿Dijiste que querías que lo viera? Vale, todo lo que dije arriba es una tontería.
Guantes
Nivel épico:
1 [Guantelete de Hierro del Santo] TP: 6681 5543
Santo de la Castidad en Karazhan La niña cae . Guantes con las mejores propiedades de resistencia al daño inicial.
2 [Guanteletes de la Justicia] TP: 5594
Soltados por el Curador de Karazhan. Se puede posicionar como un traje de odio. Combinarlo con el conjunto T4 para crear dos atributos mejorará enormemente el odio. El atributo libre de daño en sí no es sobresaliente
3 [Bone Fist Gauntlet] TP: 7519 6381.
p>Canjea por 60 insignias de justicia. Todo uso más tarde. 0 es una deficiencia y necesita equipo para alcanzar un cierto nivel o compensarlo con otras partes. Tiene alta resistencia y alta parada y viene con golpes, por lo que es adecuado para varias ocasiones.
4 [Guanteletes de disputa] TP: 6491
Gotas de madera retorcida de la transición BOSS final de la nave ecológica (solo para héroes). Los atributos son relativamente medios. Aunque la dificultad ecológica no es alta, no merece la pena cepillarse deliberadamente. Independientemente del atributo de armadura, es incluso inferior a Reckless Hand.
5 [Guanteletes de la Torre de Hierro] TP: 5832 4694
Forjado y fabricado, equipo vinculado.
Nivel exquisito:
1 [Reckless Gauntlets] TP: 6078 4940
Obtenido del último BOSS Warlord Kalisseris en las Cuevas de Vapor. Ignorando la bonificación de socket y usando dos gemas resistentes a 12, los atributos pueden superar a muchos equipos morados. El D3 del guerrero en esta parte supera por completo al caballero.
2 [Guanteletes de la Justicia] TP: 3999
El jefe final del Salón Roto, el Jefe Kargath Bladefist, cae. Ocupa el atributo de basura de regeneración de maná de 5 segundos del nivel de objeto, y tiene baja resistencia y cero agujeros. ¿Está esta cosa realmente en el mismo nivel que Reckless...
3 [Guanteletes de los Elegidos] TP: 6123
Recompensa de reputación y reverencia de astrólogo. El nivel del objeto es el mismo que el de D3. Se puede comprar directamente después de alcanzar la reputación. El estado interno del mismo equipo no es tan bueno como la recompensa de reputación de Austria.
4 [Guanteletes Autocorrectores de Satya] TP: 4831
Caído por Doomsayer Darlian en la Prisión Prohibida. Demasiados atributos basura.
5 [Guanteletes intrépidos] TP: 4071
Capítulo del cinturón
Nivel épico:
1 [Faja de colmillo de hierro] TP: 8823 7686
Cambio por 60 insignias de justicia. La capacidad de evitar daños es cercana a la de Invincible Girdle. Debería estar entre los 3 primeros de la lista de equipos de marca.
2 [Cinturón del Guardián] TP: 7038 5900
Forjado y ligado al equipo. Hum hum, es hora de identificar si eres un pequeño rico o un gran rico. Aunque el equipo en sí está vinculado al equipo, se necesitan dos vórtices vacíos arrojados por mazmorras de 25 jugadores para recogerlo y vincularlo. para entregar directamente al productor. Por lo general, sólo se puede realizar un pedido por adelantado. Equipo de nivel T5 que puedes comprar con dinero.
3 [Faja del Defensor] TP: 7606 6468
Canjea por 60 Insignias de Justicia. La versión de odio correspondiente al Iron Fang Belt tiene excelentes atributos y su efecto es mayor que el del Iron Fang una vez formado el equipo. Pero considerando la marca, se estima que su turno será a 400 de distancia...
4 [Unyielding Fiery Red Faja] TP: 6573 5435
Dejado por Karazhan Moros. No requiere equipo de molienda y su capacidad para no causar daños no es excelente, por lo que es más adecuado para guerreros. Puede considerar ignorar el color del gato y usar piedras preciosas de doble resistencia.
5 [Faja del Corazón del Rey León] TP: 5930
La caja de hierro mágico reforzada se lanzará después del jefe final de la muralla de la ciudad (solo para héroes). Es muy fácil de conseguir y los atributos son dignos de la calidad del equipo morado. Si no tienes un buen cinturón, puedes insistir en cepillarlo todos los días.
6 [Brave Contract Belt] TP: 5349
El JEFE final de Dark Swamp, Eonus, cae. El lugar donde cae determina su destino de convertirse en un artículo de colección o de tienda.
Nivel exquisito:
1 [Cinturón del vindicador Sha'tar] TP: 4907
2 [Cinturón estable] TP: 5567 4430
3 [Guardia de la Luz] TP: 4361
Piernas
1 [Calzas de Fortaleza] TP: 10774 9067
75 piezas Intercambio por Insignia de Justicia. Una vez que lo tienes, no hay nada más que pedir~
2 [Armadura de pierna de la dinastía Wrynn] TP: 10555 8848
Dejada por el curador de Karazhan. La mejor armadura para piernas que puedes comprar además de artículos de marca.
3 [Calzas de Guardián del Tiempo] TP: 8702 6996
Reputación de Guardián del Tiempo y recompensa venerada. Los tres orificios de montaje garantizan una alta resistencia y es muy fácil de obtener. Por lo general, la reputación es casi la misma después de completar la tarea de abrir la puerta a Karazhan.
4 [Grebas de rompedor] TP: 7502 5795
5 [Armadura de pierna imprudente] TP: 7208
6 [Armadura de pierna de justicia] TP: 5382 p>
7 [Leggings de acero mágico] TP: 8672 6966
8 [Leggings de defensor incondicional] TP: 8374
Zapatos
Nivel épico:
1 [Botas de Defensor] TP: 6803
Forjado, recogido y atado. Cabe señalar que esto solo lo puede disfrutar el propio herrero, y los materiales se producen a partir de copias de Void Hero.
Cabe señalar que el nivel de objeto de este par de zapatos es T5, y es un poco complicado forjarlo, pero sin duda es un valor absoluto para esos herreros. Los atributos también son versátiles.
2 [Botas de Defensor de la Justicia] TP: 7310 6172
Canjea por 60 Insignias de Justicia. Tiene los mismos atributos que la Faja del Defensor. Tiene atributos excelentes y dos agujeros adicionales para una alta resistencia. También se puede utilizar como cargador de sangre para aumentar la resistencia.
3 [Botas Rojas Havoc] TP: 7528
Forjadas, recogidas y encuadernadas. La versión guerrera de las Defender Boots tiene una posición incómoda; no es tan buena como las dos primeras en términos de odio, ni tan buena como las dos últimas en términos de reducción de daño.
4 [Botas de cicatriz de batalla] TP: 7367 6230
Recompensa del cofre de ajedrez Karazhan. Gran atributo de reducción de daño, pero la desventaja es que la resistencia es demasiado baja
5 [Botas Dodge] TP: 7825
Lo arrojan los mobs Karazhan.
6 [Botas con patrón de águila] TP: 6462
Caído del BOSS final de Blood Furnace, Credan the Crusher (solo para héroes).
7 [Botas del Viaje de la Justicia] TP: 5373
El JEFE final del Salón Roto, Kargath Bladefist, cae (solo para héroes).
Varios, Encantadores, Gemas
Collar
[::Azeroth National Geographic BBS.NGACN.CC::]
1 [ Collar de Disciplina con Púas] TP: 4122
Dejado caer por la Virgen de Karazhan. Un collar con una combinación perfecta de atributos, sin atributos basura. La puerta de entrada de Karazhan es básicamente un regalo gratuito, y es sólo cuestión de tiempo antes de que la consigas. Lo extraño es que Virgin Saint deja caer dos piezas de equipo defensivo, pero el príncipe BOSS final no deja caer ningún equipo defensivo.
2 [Poder Salvaje] TP: 3551
Reputación de la Expedición Cenario y recompensa venerada. Los problemas que se pueden solucionar con dinero no son problemas. La reputación de la Fuerza Expedicionaria en sí no es difícil de ganar. Varias mazmorras son muy populares y la presencia de armas con dientes en espiral permite al hombre rico hacerse famoso de la noche a la mañana. Para muchos anti-riders que tuvieron problemas antes de la versión 2.3, la adquirieron al mismo tiempo que la llave del depósito.
3 [Collar de adoración a Dios] TP: 3879
Cambio por 25 insignias de justicia. Los atributos son excelentes, no mucho peores que el número 1 en términos de datos (después de todo, el nivel de elemento es solo 5 diferentes). El problema es que hay demasiados productos de marcas de alta calidad y muchos sustitutos de los collares, por lo que suele ser difícil encontrarlos en Shacheng.
4 [Marca de la Guardia del Cuervo] TP: 2933
Recompensa por la tarea de rebelarse contra los hermanos en Sethekk Hall. El Salón Sethekk en sí no es una mazmorra de alto nivel, pero las recompensas de su misión introductoria superan a muchos equipos de nivel 70, incluso productos de color púrpura. El problema es que es posible que muchas personas no se lo tomen en serio. En cuanto a las recompensas de la misión, una vez que van a la tienda, no pueden recuperarlas. Como yo, si elijo la versión 834, solo puedo suspirar. La alta resistencia viene acompañada de habilidades defensivas indispensables en la etapa inicial, y no pierde su brillo en Karazhan.
5 [Broche de Destreza] TP: 2133
Cambio por 35 Insignias de Justicia. Equipo de odio posterior. Tiene cero habilidades de defensa y cero atributos de reducción de daños. Cuando se usa en la etapa inicial, las medidas y las habilidades de defensa serán feas. El golpe y la precisión son atributos de odio muy importantes en la etapa posterior. Una vez que tu equipo esté formado y no tengas que preocuparte por la supervivencia, descubrirás que se vuelve cada vez más excelente.
6 [Collar de bendición de Maladar] TP: 3178
Lanzado por el Arzobispo Maladar, el BOSS final en la Cripta de Auchenai (solo para héroes). Sigue siendo un collar de primera después de estar fuera del top 5. El único problema es que el lugar donde cae hace que conseguirlo sea un poco... problemático.
7 [Cadena Night Owl] TP: 1098
Procesamiento y fabricación de joyas, encuadernación de equipos. Según la intención del diseño, debería estar diseñado para anti-montaje temprano, pero la resistencia cero también tiene daño mágico, que es la aparición de odio en la etapa posterior. Si las otras partes son de suficiente calidad, es bueno usarlo como collar por una parte. La unión del equipo es bastante considerada. Al menos no tienes que preocuparte por encontrar el collar que usar.
8 [Bisagra del Coraje] TP: 1675
Caído por Stiligg, el mecánico de las Cuevas de Vapor. El equipo de bloqueo es más adecuado para guerreros. No tiene habilidades defensivas ni atributos de reducción de daños. Realmente no se recomienda usarlo con fines anti-montaje.
Capítulo de Capa
1 [Capa de Apaciguamiento de Slick] TP: 5129
Intercambio por 35 Insignias de Justicia.
Calidad superior ~ Difícilmente es comparable a la [Phoenix Wing Cloak] lanzada por Phoenix Sinnoh. Solo hay 35 marcas. Cuando lo uses para ver tus pelotas, definitivamente te elogiará por ser "joven y exigente".
2 [Capa de Tiburón Mágico] TP: 3773
Obtenido del último BOSS Warlord Calithris en la Cueva de Vapor. Antes del 2.3, mucha gente luchaba toda la noche para golpear el tanque de agua. Los atributos extraños son los mejores y no deberían ser los atributos que debería tener el equipo azul de nivel 115. Dicho todo esto, está bien posponer la compra de capas de marca una vez que las tenga.
3 [Capa Eterna] TP: 3297
Hecha por un sastre, ligada al equipo. Alta resistencia, altas habilidades de defensa, empaquetadas, baratas y abundantes... Debido a su existencia, las siguientes capas casi no tienen valor.
4 [Capa de torio bañada en oro] TP: 3836
Caído de Trestan Evilhoof en Karazhan. Debido a que la armadura agregada consume un cierto nivel de elementos, no es tan buena como [Demon Shark Cloak] en términos de propiedades de reducción de daños. En general, es más adecuada para nuestro querido oso de culo grande. Dejar a BOSS no es gratis, requiere un equipo maduro.
5 [Capa del Pasaje del Tiempo] TP: 3035
Arrojado por Deya, el señor del tiempo del Pantano Negro. El mayor problema es la ubicación de entrega y los atributos no son satisfactorios.
6 [Capa de batalla de Escamas de Hierro] TP: 1867
Obtenido de Rukhmar of the Slave Pension (solo para héroes). Mazmorra de nivel básico, BOSS gratuito, fácil de limpiar, pero demuestra el dicho: "los productos baratos no son buenos"...
7 [Capa de Guardia Farstrider] TP: 2350
Cambio por 25 Insignias de Justicia. Es demasiado horrible de ver~ La forma es el único punto brillante (parece un conjunto de bloques, pero es el mismo conjunto de marca. Comparado con el número 1, está en desventaja incluso en el modelo de bloques)
Anillos
Nivel épico
1 [Emblema violeta del protector] TP: 3881
Recompensa de apertura de Karazhan, mejorada con reputación. Sólo quiero decir una cosa, la versión de culto del Patrón es mejor que el Anillo Eterno que se otorga al abrir el monte submarino en términos de nivel de objeto y valor real.
2 [Sherman Ring] TP: 3660
La sombra de Elan en Karazhan cae. Tiene casi los mismos atributos que el NO.3. La diferencia es que uno tiene que lidiar con la marca y el otro con la mano negra.
3 [Anillo de Poder Inquebrantable] TP: 3537
Cambio por 25 Insignias de Justicia.
4 [Anillo de Defensa Impecable] TP: 3292
Caído en el mundo, ligado al equipo. Es un producto raro, de lujo (la elección de muchos MT de gremios pequeños y medianos) y, a menudo, tiene un precio pero no un mercado.
5 [La venganza de Yul] TP: 3111
Caído del BOSS Yul invocado por Mana Tomb (solo para héroes). La ubicación de entrega es un poco problemática. Afortunadamente, muchas personas ahora han completado la misión de invocación. La mejora en el DPS también ha hecho que la dificultad de esta copia sea mucho menor que antes de la versión 2.3. Tenga en cuenta que el BOSS no tiene que soltar equipo morado, y 6 anillos morados caerán aleatoriamente, lo cual es raro.
Nivel exquisito
1 [Anillo elemental de explorador] TP: 3531
Caído del jefe final de la Prisión Prohibida, Vidente Skreis. La versión civil de Soul Split, con atributos nítidos, ¡el equipo azul es el más fuerte!
2 [Lágrima de Andorm] TP: 2322
La recompensa del salvador de la generación de misiones de entrada al Pantano Negro. La resistencia cero es un poco vergonzosa, considerando el equipo azul y sus potentes atributos, tus medidas se verán mucho mejor con él.
3 [Crystal Ring of Courage] TP: 2621
Caído de Tavarok en Mana Tomb (solo para héroes). En la etapa inicial, la defensa y los puntos de vida son un poco anodinos. Sería mucho mejor reemplazar los puntos de vida con un atributo puro de reducción de daño.
4 [Anillo de dedo de plata] TP: 2012
Obtenido del último BOSS Warlord Calithris en las Cuevas de Vapor. La regeneración de maná de 5 segundos es un atributo basura, pero el resto está bien.
Lo más importante es que casi todos los caballeros que han estado en Steam tienen uno. 834 puede tener tanta confianza al agarrar el equipo defensivo de los guerreros. Después de todo, ¿qué pueden decir los guerreros después de ver la inteligencia y la recuperación de maná en 5 segundos? /p>
5 [Emblema del teniente de Lordaeron] TP: 3056
Lo arroja el teniente Drak en Old Hillsbrad Foothills (solo héroe). Los atributos son muy buenos en el equipo azul El problema es que cuando lo consigas, encontrarás que ya tienes dos anillos morados...
6 [Anillo de defensa de Darth'Remar] TP: 1174<. /p>
Se elimina el BOSS final de la nave de energía, Calculator Pasarien. Black Hand...
Accesorios
Nivel épico:
1 [Reloj de bolsillo de la suerte de Moros]
Lo arroja Moros en Karazhan . ¿Cuál es el mayor defecto de un caballero como T en comparación con un guerrero? Los caballeros carecen de habilidades de emergencia como Caldero y Muro de escudos (por no hablar de cuál es mejor, incluso si tienes Imposición de manos invencible, todavía no tienes Muro de escudos). Los accesorios de reducción de daños activos, como los relojes de bolsillo, son particularmente valiosos. Después de su uso, puede reducir el daño físico en aproximadamente un 17%. Incluso después de ingresar a la montaña marina y al templo negro, es difícil reemplazarlo. Incluso si Karazhan solo abre un elemento defensivo, Reloj de Bolsillo, definitivamente es una mano roja (definitivamente habrá gente que saltará y dirá que su equipo tiene tantos Relojes de Bolsillo que los sacerdotes y magos son OOXX, eh, ustedes. .. =_,=)
2 [Carta de la Luna Negra: Venganza]
Baraja de la Luna Negra: Intercambio de Venganza. Accesorios adjuntos con la mayor resistencia, los atributos del equipo pueden entenderse como la liquidación de 1 punto adicional de talento. Por supuesto, la mayor ventaja es tener dinero y poder utilizarlo.
3 [Valor del Maestro de Batalla]
Canjea por 60 Insignias de Justicia. Cuando ya no tengas dolor de cabeza por las habilidades de defensa, cuando empieces a considerar el tema del odio encontrarás que es tan perfecto...
4 [Gnomeregan Automatic Blocker Type 600]
p>Canjea por 40 insignias de justicia. Equipos de bloqueo posteriores. Cuando se activa, combinado con Aegis, puede brindar una reducción de daño de más de 300, y la animación del muro del escudo en sí es muy hermosa. En la etapa inicial, si no hay buenos accesorios, puedes conformarte con él. Como anti-jinete con las características del grupo T, será cuestión de tiempo comprar uno en el futuro. Estas 40 marcas no pueden ser. salvado.
5 [Piedra de Alquimia]
Hecha mediante alquimia, unida al recogerla. Si realmente no tienes buenos accesorios...
6 [Insignia violeta]
Recompensa por la tarea de apertura de Karazhan. Es mejor que nada, esto será de mayor utilidad en el futuro cuando se trate de aclarar al Gran Astromante.
Nivel exquisito:
1 [Broch of the Immortal King]
Lo arroja Terokk, el jefe de la misión de invocación salvaje. Las habilidades defensivas indispensables en la etapa inicial más los efectos especiales de Broken Cauldron y la calidad del equipo violeta.
2 [Estatua - Cangrejo Piedra del Alba]
Fabricada mediante procesamiento de joyería, recogida y encuadernada. Es comparable al número 1. El problema es que su desarrollo está limitado por la industria manufacturera.
3 [Estatua Adamantina]
Obtenido del Instigador Blackat del Laberinto de Sombras. El CD de efectos especiales dura sólo dos minutos, por lo que se puede utilizar básicamente en todas las batallas. PD: el caballero también tiene una "postura defensiva".
4 [El Misterio de Dabire]
Recompensa de Dimensius, el Devorador de Mundos, en la misión Void Storm. Se utiliza para acumular habilidades de defensa. Los efectos especiales de su propio uso son de poca importancia para evitar la conducción; asociarse con el siguiente es un arma para la agricultura.
5 [Estatua gigante]
El jefe final del Salón Roto, el Jefe Kargath Bladefist, cae. ¿Realmente te importa el bloqueo del 4%? ¿Realmente no hay otros buenos accesorios? Bueno, puedes traerlo, de lo contrario no es realmente recomendable. El rendimiento en la mazmorra no es muy bueno, pero en la naturaleza se puede decir que es un artefacto agrícola. Cuando se combina con el [Devil Energy Extractor], es una verdadera máquina de movimiento perpetuo.
6 [Estatua - Víbora de Obsidiana]
Procesamiento y fabricación de joyas, recogidas y encuadernadas. Tiene alta resistencia e inteligencia, utiliza efectos especiales para aumentar el odio y es aplicable a una amplia gama de situaciones. Las restricciones de fabricación son un defecto.
7 [Transformador de pollo Gnome]/[Lanzacohetes Gnome]
Fabricado por ingeniería, recogido y atado. Solo superado por la resistencia de la Carta Luna Oscura, su valor de uso debe considerarse divertido.
8 [Argus Compass]
Obtenido del BOSS final del Pantano del Inframundo, el Black Strider (solo para héroes). Mejor que nada.
Armas
Nivel épico
[Mazo de Gladiador Cruel]
[Devorador de Sol] TP: 3010
[Espada del Archimago][Llamador de la Tormenta]
[Llamado de la Gloria][Beliciero] TP: 1592
[Guardián del Rey] TP: 2569
[Decapitador]
Nivel exquisito
[Hoja continua]
[Espada forjada en cristal]
[Espada de cristal Draenei]
[Terok]
[Espada de Cristal]
Capítulo Escudo
[Escudo Oscuro Ilimitado]
[Escudo Heráldico Sha'tar]
[Escudo de cielo azul de Coldara]
[Barrera vil]
[Escudo de platino de los valientes]
[Escudo heráldico de Sunbird]
[Escudo Emblema de Ogrila]
[Escudo de Infantería Errante]
[Caballero Defensor de Sangre]
Pacto Sagrado
[Pacto de Arrepentimiento]
[Pacto de Santa Voluntad]
[Pacto Sagrado del Descanso Eterno]
Gemas de Colores
[Poderosas Diamante Tormenta de Tierra] (resistencia 18) *La piedra preciosa mejor tallada* TP :1028 (Fuente: Corte)* Extra: +5 % de resistencia al coma
[Diamante Tormenta de Tierra Resistente] (Nivel de Defensa 12) TP: 995 (Fuente: Corte)* Extra: Probabilidad de recuperación de sangre al golpear
Red Jack
[Hermosa Fluorita Púrpura] Púrpura +5 Esquiva, +6 Resistencia TP: 754 (Fuente: Sombra Heroica Laberinto)
[Piedra blanca de fuego resistente] Naranja +5 nivel de defensa, +4 TP de esquiva: 740 (Fuente: Hero Sethekk Hall)
[Obsidiana roja misteriosa] Rojo +8 de esquiva TP: 687 *Mejor piedra preciosa tallada en rojo * (Fuente: Talla)
[Fluorita púrpura del defensor] Púrpura +5 parada, +6 resistencia TP: 668 (Fuente: Hero Energy Ship)
[Piedra blanca de fuego brillante] ] +4 agilidad, +5 nivel de defensa TP: 639 (Fuente: Tumba de maná heroica)
[Piedra astuta del ojo nocturno] Púrpura +4 agilidad, +6 resistencia TP: 567 (Fuente: Corte)
[Flash Obsidian] Rojo +8 Parry TP: 548 (Fuente: Corte)
Yellow Jack
[Eternal Diamond] Amarillo + 12 Nivel de defensa TP: 995 (uso propio del joyero)
[Piedra blanca resistente al fuego] Naranja +5 nivel de defensa, +4 esquiva TP:740 (Fuente: Hero Sethekk Hall)
[Calcedonia dura] Verde +6 resistencia, +5 nivel de defensa TP: 721 (Fuente: Heroic Old Hillbrad)
[Piedra blanca de fuego brillante] Naranja +4 agilidad, +5 nivel de defensa TP: 639 (Fuente :Tumba de maná del héroe)
[Piedra del amanecer gruesa] Amarillo +8 Nivel de defensa TP:594 *Mejor gema tallada amarilla* (Fuente: Corte)
[Jade de agua dura] Defensa +4 nivel, +6 Resistencia TP: 523 (Fuente: Corte)
[Piedra Blanca Fuego Oscuro] Naranja +5 Parada, +4 Defensa TP: 541 (Fuente: Heroico Pantano Oscuro)
Blue Jack
[Piedra Estrella Caída] Azul +18 Resistencia TP: 1028 (Uso propio del joyero)
[Hermosa Fluorita Púrpura] Púrpura +5 esquivar, +6 Resistencia TP: 754 (Fuente: Heroic Shadow Labyrinth)
[Calcedonia dura] Verde +6 aguante, +5 Nivel de defensa TP: 721 (Fuente: Heroic Old Hillbrad)
[Fluorita púrpura del defensor] Púrpura +5 parada, +6 resistencia TP: 668 (Fuente: Hero Energy Ship)
[Estrella densa de Elune] Azul +12 resistencia TP:649 *Mejor gema de corte azul* (Fuente: Corte) p>
[Piedra de ojo nocturno astuto] Púrpura +4 agilidad, +6 resistencia TP:567 (Fuente: Corte)
[Jade de agua dura] +4 nivel de defensa, +6 resistencia TP:523 (venir
Fuente: corte)