¿Qué onmyoji es mejor para tragar a un niño con vino? _Análisis comparativo de Onmyoji que se traga niños con vino pero sin vino

¿Cuál es mejor, Onmyoji o tragarse a un niño con alcohol? Hoy, el editor les ofrece un análisis comparativo de "Wine Famine" y "Swallowing the Boy" de Onmyoji. Espero que ayude. ¡Ven y echa un vistazo si estás interesado!

Análisis comparativo de "Hambruna" y "El niño bebedor" de Onmyoji

Análisis de atributos de la habilidad Desolación;

Habilidad 1: Órbita estelar

Ataca al objetivo y causa un 100 % de daño de ataque.

Análisis de habilidades: el atributo de ataque de Drought pertenece al nivel S y su ataque es muy alto.

Habilidad 2: Reino de las Estrellas

Cada acción tiene un 30% de probabilidad (70% del nivel completo) de invocar la ilusión. Cuando usemos el ataque general, Drought usará el ataque general para operaciones coordinadas.

Análisis de habilidades: si matas al objetivo de transferencia de talentos como un pájaro en una batalla cooperativa, la probabilidad de desencadenar la resurrección no será demasiado alta. Después de todo, todo el equipo no se recuperará.

Habilidad 3: Castigo Celestial

1 fuego, consume fuego fatuo para atacar continuamente. Cada ataque consume 1 fuego fatuo, y el objetivo es la unidad enemiga con mayor salud actualmente, causando un 88% de daño cada vez hasta que se agota el fuego fatuo.

Análisis de habilidades: un gran movimiento similar al cigarrillo y el cigarrillo, y finalmente aeo, el efecto es daño por salpicadura.

Análisis de atributos de habilidad de "Drinking Boy":

Ghost Gourd: el niño borracho usa el poder del diablo para controlar la calabaza fantasma y rociar miasma a 1 enemigo, causando 100% daño. Persigue según la cantidad de arrogancia, y cada nivel de arrogancia agrega un ataque.

Mejora de habilidades: el daño de las habilidades aumentó un 5%/10%.

Locura: Al final de la ronda, el chico borracho tiene un 50% de posibilidades de ganar una capa de locura, y un 25% de posibilidades de ganar una capa de locura cuando es golpeado, con un máximo de cuatro. pilas.

Esta habilidad no se puede mejorar.

Rugido: Consume 3 fuegos, el niño será tragado por el vino, aplastando instantáneamente toda locura, absorbiendo la ira y devolviéndole la vida. Cada nivel de locura restaura el 12% de la salud máxima del niño. No puedes usarlo si no estás loco.

Mejora de habilidades: la tasa de recuperación de vida aumenta en 2 puntos porcentuales para cada nivel.

Las cinco dimensiones de Tunjiu: A ataque, C vida, D defensa, B velocidad, S golpe crítico.

Análisis comparativo completo:

Aunque el chico borracho y el chico borracho son dioses SSR, si comparas los atributos, el golpe crítico es aproximadamente el mismo, el ataque es más fuerte que la sequía y la velocidad Las deficiencias son D, y el chico borracho es B. La velocidad es muy importante en las habilidades de combate, pero se puede complementar de acuerdo con la alineación y la energía imperial. Entonces, en general, el editor siente que lo nuevo. ¡La sequía es más poderosa!

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