¿Cuáles son las siete habilidades de Inazuma Eleven 3? Realmente no puedo entender a ese japonés. . .

スタミナ, fuerza física, se refiere a la proporción de GP consumida cuando usas el manual. La primera generación anterior fue el valor más inútil. A menos que el valor de GP de tu personaje sea lamentablemente bajo.

コントロール, capacidad de control de pase, se refiere a la precisión de pasar el balón a tu punto cuando haces clic en la pantalla para pasar.

"ボディ", la capacidad de regate y la tasa de éxito de "とっぱ" aumentan.

"ガード", valor de defensa, capacidad de intercepción.

"ガッツ", dos personas compiten, la tasa de éxito de la intercepción aumenta, se pasa la pelota, se golpea la pelota, las dos personas compiten para ver el valor.

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