Con la prosperidad y la industrialización de los juegos en línea, algunos efectos negativos se han vuelto cada vez más prominentes. Muchos jugadores, especialmente adolescentes, son adictos a los juegos online, lo que es como sufrir una "adicción a Internet", provocando una serie de problemas sociales. Este artículo analiza la novedad, la interactividad y el entretenimiento de los juegos en línea, define la "adicción a los juegos en línea" y realiza un análisis detallado de los factores externos e internos de la adicción a los juegos en línea. Luego, basándose en la situación actual de nuestro país, se presentan las siguientes sugerencias: fortalecer la gestión gubernamental y aprovechar plenamente el papel positivo de los juegos en línea; la industria de los juegos en línea debe fortalecer la autodisciplina; implementar activamente una educación de calidad en las escuelas; mejorar la inmunidad de los adolescentes; optimizar los métodos de educación familiar para prevenir el desarrollo de la adicción a los juegos en línea; los adictos a los juegos en línea también deben fortalecer la autorregulación; Esto eliminará fundamentalmente el fenómeno de la adicción a los juegos online.
Palabras clave: juegos en línea; adicción; daños; contramedidas
Análisis y contramedidas de la "adicción a los juegos en línea"
Estudiantes de gestión de asuntos públicos Xie Xinxin
Mentor Chen Ruihong
Resumen: Con la prosperidad y la industrialización de los juegos en línea, también ha surgido el impacto negativo de los juegos en línea. Muchos jugadores, especialmente los adolescentes, son adictos a los juegos en línea y no pueden recuperar la sobriedad, al igual que la adicción a Internet, lo que ha provocado una serie de problemas sociales. Este artículo analiza la novedad, la interactividad y el entretenimiento de los juegos en línea y define la "adicción a los juegos en línea". También realizó un análisis detallado de los factores externos e internos de la "adicción a los juegos en línea" y luego presentó las siguientes sugerencias basadas en la realidad nacional. Fortalecer el control gubernamental y desarrollar el valor positivo de los "juegos en línea"; 2. La industria de los "juegos en línea" debe fortalecer la autodisciplina; 3. Promover activamente la educación de calidad en las escuelas y mejorar la inmunidad de los jóvenes; para prevenir la "adicción a los juegos en línea"; 5. Los pacientes adictos a los "juegos en línea" deben fortalecer la autorregulación. Por lo tanto, se elimina fundamentalmente la "adicción a los juegos en línea".
Palabras clave: juegos en línea; adicción; daños; contramedidas
Desde mayo de 65438 hasta mayo de 1995, China comenzó a ofrecer juegos en línea con todas las funciones a usuarios de todos los ámbitos de la vida. Los servicios de Internet, Internet se han desarrollado rápidamente y se han vuelto populares en China. El portador de los juegos en línea es Internet, y el desarrollo y popularización de Internet es la base de la popularidad de los juegos en línea. En esta situación, la popularización del conocimiento informático ha impulsado el desarrollo de Internet y ha cultivado usuarios potenciales de juegos en línea. En primer lugar, con el rápido desarrollo de la tecnología de software y hardware, los juegos en línea son más vívidos, tienen cada vez más funciones, son fáciles de operar y fáciles de aprender y comprender. En segundo lugar, con el desarrollo de la tecnología de banda ancha y el aumento de los ingresos, el número de usuarios de juegos en línea de banda ancha en el hogar también está aumentando y la proporción de usuarios potenciales que juegan juegos en línea a través de banda ancha también está aumentando gradualmente. Finalmente, con la introducción e industrialización de una gran cantidad de juegos en línea, los juegos en línea continúan mejorando su calidad a través de una competencia feroz, brindando más opciones para los jugadores de juegos en línea y creando condiciones para la "adicción a los juegos en línea".
1. Concepto, clasificación y características de los juegos online
(1) Concepto de juegos online
Según la definición de juegos online de International Data Corporation ( IDC), los juegos en línea (también llamados juegos en línea) son un nuevo tipo de proyecto de juego que utiliza el protocolo TCP/IP y depende de Internet. Participan varias personas al mismo tiempo, realizando comunicación, entretenimiento y ocio a través de la interacción interpersonal. Los juegos en línea, en pocas palabras, son las reglas correspondientes para operar juegos a través de Internet. Es una actividad con fines de entretenimiento. [1]
Tiene las ventajas de intercambio de información bidireccional, velocidad rápida, no limitada por el tiempo y el espacio, fuerte interactividad, simulación y competitividad, etc. Es una forma y tendencia de desarrollo de los juegos tradicionales. .
Desde la perspectiva de la industria cultural, es un producto cultural cargado de contenidos; desde la perspectiva de la industria de la información, es un producto de software cargado de programas.
(2) Clasificación de los juegos online
La clasificación de los juegos online se puede realizar desde dos perspectivas diferentes. Según la plataforma de ejecución del juego, los juegos en línea se pueden dividir en juegos en línea para PC, juegos en línea para videoconsolas, juegos en línea portátiles y juegos en línea para TV interactiva.
Según la estructura del contenido del juego, los juegos en línea se pueden dividir en juegos de rol, juegos de estrategia o estrategia, juegos de acción, juegos de simulación, juegos casuales de ajedrez y cartas, juegos de deportes, etc. En términos generales, los juegos en línea también deberían incluir productos de juegos producidos, difundidos y operados en redes de televisión y redes de telecomunicaciones basadas en tecnología de simulación. [2]
Hoy en día, los principales juegos en línea se dividen aproximadamente en dos categorías: uno es MMorpg (juegos de rol multijugador masivo en línea), como World of Warcraft y Legend, y el otro es casual en línea. juegos, como baloncesto callejero, bandas de poder. [3]
(3) Características de los juegos online
1. Novedad, alta tecnología y conocimiento
La gente tiene una curiosidad ilimitada por cosas nuevas. Los juegos en línea crean para nosotros un mundo nuevo que es diferente de la situación real, lo que nos impulsa a aprender a explorar el contenido cultural de los juegos en línea en el juego, comprender la cultura ideológica contenida en ellos y así guiar a los jugadores a pensar desde varios ángulos. Los juegos en línea utilizan alta tecnología para crear situaciones simuladas, aumentar la dificultad de los problemas, estimular el deseo de los jugadores de exploración continua y entrenar la coordinación mano-cerebro en términos de inteligencia, habilidades y flexibilidad. Los juegos en línea también contienen un rico contenido de aprendizaje, y los juegos en línea pueden satisfacer esta necesidad mediante el diseño de contenido de aprendizaje. [2]
2. Interacción y anonimato
Una fuerte interactividad es una característica importante de los juegos en línea. En los juegos en línea, los jugadores ya no se enfrentan a personajes fríos controlados por computadoras, sino a compañeros de juego de carne y hueso, personalidad y verdadera sabiduría. En cierto sentido, la interacción entre personas en el mundo del juego es el eterno encanto de los juegos en línea. Además, debido al anonimato de los juegos en línea, la comunicación entre los jugadores de juegos en línea está más cerca del contenido de la comunicación y se ve menos afectada por otros factores.
3. Entretenimiento y apertura
Los juegos online son en sí mismos una forma de ocio y entretenimiento. Tiene imágenes exquisitas y vívidas, escenas reales y cambiantes, personajes fantásticos y música hermosa. No se limita a gráficos, textos y animaciones simples. Puede realizar una acción manipulando al personaje, haciéndolo más vívido. Los juegos online generalmente no tienen resultados prediseñados. Generalmente, se pueden agregar continuamente nuevas tareas y tramas a través del sistema. Los jugadores sentirán que el juego no es estático, crece a medida que crecen los jugadores y de vez en cuando se pueden descubrir nuevos elementos. [4]
(4) Análisis de los jugadores de juegos online
1. Análisis de las características de edad y nivel profesional
Según el análisis de edad de los jugadores de juegos online. en China continental, Internet de mi país La edad promedio de los jugadores es de 23,6 años, de los cuales 49,3 son jugadores de entre 19 y 25 años, mientras que los estudiantes universitarios tienen entre 18 y 24 años. Según los datos anteriores, podemos saber que los estudiantes universitarios representan una proporción relativamente grande de jugadores de juegos en línea en nuestro país.
2. Análisis del tiempo de uso de los juegos online
Aunque los juegos online son cada vez más populares, muchas personas son adictas al mundo de los juegos online, y la adicción a los juegos online se ha convertido gradualmente en un problema. problema más común. En la encuesta sobre la frecuencia de los usuarios de juegos en línea que juegan juegos en línea, se encontró que 51,76 usuarios juegan juegos en línea todos los días y 19,13 usuarios juegan juegos en línea más de cinco veces por semana. Se puede ver que la mayoría de los usuarios de juegos en línea juegan en línea. juegos con mucha frecuencia. En la encuesta sobre el tiempo de juego de los usuarios de juegos en línea, el 58,23% de los usuarios eligen jugar juegos en línea durante 2 a 5 horas, y el 37,86% de los usuarios eligen jugar juegos en línea durante más de 6 horas. [5]
2. Manifestaciones básicas y daños de la adicción a los juegos en línea
Como nueva forma de entretenimiento, los juegos en línea han enriquecido enormemente la vida de las personas, pero si eres adicto a ellos, lo que supone un gran daño para las personas, las familias y la sociedad.
(1) Definición de "adicción a los juegos de Internet"
La palabra "adicción" se usaba originalmente solo para la dependencia de drogas, y estándares de adicción similares también se aplican a algunos trastornos del comportamiento. La adicción a Internet[6]P14-19 se refiere al fenómeno del uso excesivo de Internet que causa daños sociales y psicológicos evidentes. La adicción a los juegos en línea es un tipo de adicción a Internet. Se refiere a un fenómeno social en el que los jugadores pasan cada vez más tiempo en juegos en línea, lo que provoca malestar físico y trastorno emocional debido a una adicción excesiva a los juegos en línea.
[7][8]P177-198
Podemos juzgar la adicción a los juegos en línea a partir de los siguientes fenómenos: primero, el deseo psicológico por los juegos en línea es impaciente y es difícil frenarlo sin jugar juegos en línea; En segundo lugar, soy adicto a los juegos en línea. Hay un fuerte sentido de dependencia. Mientras juegue juegos en línea, dejaré todo atrás. En tercer lugar, debido a este comportamiento fuera de control en línea, afecta la vida, el estudio y las funciones sociales. [9]
(2) Manifestaciones básicas de la adicción a los juegos online
Demasiadas palabras. Para obtener más información, consulte: /s/blog_5 Fe 24d 430100 cyr 9. html o base de datos de literatura de tesis.