Cómo sacar monstruos ocultos en Amadis War Chronicles

No puedes ocultar los monstruos, pero las siguientes estrategias pueden resultarte útiles.

Información 1

Acerca del nivel oculto:

1. Las condiciones para el nivel oculto se rumorean ampliamente en Internet (pero la práctica ha demostrado que no es así). posible)

1. Activar el evento Libro Sagrado Oscuro

1. Durante la tormenta en el Capítulo 18, elimina la primera ola y la segunda ola de monstruos lo más rápido posible, dejando algunos. personas cerca del NPC en este momento, pero no puedes pararte en el puente. Después de una ronda determinada, aparecerán ocho arpías. Aquellos que se queden cerca del puente deben lidiar con esos ocho. Después de que todos los monstruos sean eliminados, el NPC en el puente. Le dirá a los protagonistas que hay un brujo loco en la ciudad.

2. Después de entrar a la ciudad, habla con el brujo. El brujo reconocerá a Ossenbach y te transmitirá el evento "Libro Sagrado Oscuro".

2. El incidente del rescate del emperador

1. Antes de acercarse al emperador, divida las tropas en dos equipos. Un equipo va hacia la izquierda y el otro equipo va hacia la. El de la derecha vencerá al emperador. Cuando sea inferior a 2000, Gilbert abandonará la reunión. En este momento, es mejor que el equipo de la derecha restrinja el movimiento del emperador.

2. Después de que la gente de la izquierda elimine a Gilbert, el emperador despertará y todos les informarán sobre los eventos del Libro Sagrado Oscuro.

3. El incidente de soltar al Paladín

1. Elige dejar ir al Paladín al pasar de nivel

4. El incidente de derrotar al Rey de Francia

1. Cuando Kilbart ataca a nuestro personal, solo podemos soportarlo. En este momento, podemos enviar a Orlando a usar habilidades especiales para reducir el ataque mágico de Kilbart. , nuestro personal solo resultará dañado por 600, pero miles de No debes matarlo a golpes, porque tan pronto como lo mates a golpes, el Rey del Dharma tomará medidas.

2. Después de eliminar a los monstruos en la alfombra, uno de nosotros subirá las escaleras. En este momento, el Paladín se apresurará a rescatarlo. En este momento, nuestro personal usará movimiento restringido para. congelar al paladín.

3. En este momento, no importa cómo ataquemos al Rey de Francia, él no defenderá ni se moverá. Mataremos al Rey de Francia tanto como podamos. Después de que lo maten, el. Paladin se apresurará a resistir el último golpe.

4. El Paladín dijo: "Rey de Francia... Sabía que despertarías..." En ese momento, el Rey de Francia estaba muy triste y habló con el protagonista sobre el Libro Sagrado Oscuro. Resultó que no era Gilbert. Lo que estaba pasando era la conspiración del Cardenal. En ese momento, la música de fondo se puso tensa. Resultó que el Libro Sagrado Oscuro estaba colocado en la montaña trasera y todos querían atacar. volver a la montaña juntos.

5. Después de la conversación, habrá una reunión. Capítulo 22 La Verdad Este nivel es la última tienda. Las cosas que se venden en él son todos tesoros y lo mejor.

5. No aniquiles a todos los enemigos en niveles que no requieran aniquilación. (Capítulo 4 - Capítulo 5 - Capítulo 6 - Capítulo 11 - Capítulo 12 - Capítulo 13 - Capítulo 15 - Capítulo 17 - Capítulo 19 - Capítulo 20 - Capítulo 21 - Capítulo 22)

6. Cada nivel debe terminar antes de las treinta rondas

2. Método de entrada no convencional para niveles ocultos:

El método formal aún no está claro, por lo que tenemos que modificarlo.

Deje el archivo de la aldea en el Capítulo 21, luego ingrese al subdirectorio \ city en el directorio del juego (este directorio se usa principalmente para registrar información de la aldea), transfiera todos los archivos llamados CITY29 a otros directorios y luego transfiera el archivo principal Cambie el nombre del archivo de todos los archivos llamados CITY26 a CITY29 (tenga en cuenta que la extensión no se puede cambiar), luego ingrese al juego, cargue el archivo de la aldea del Capítulo 21 y encontrará que se ha saltado el Capítulo 22 del juego y ha ingresado directamente al oculto. nivel detrás!

3. Métodos de mejora de fezisyzx en este foro:

Muchos jugadores pueden ingresar al nivel oculto de acuerdo con la estrategia de modificación, pero no pueden pasar al acto 22. Recientemente exploré varios niveles de archivos, encontré una manera de reproducir los veintidós actos y jugar el nivel oculto (obtener cristales de vida y botas): guarde el archivo mientras reproduzco los veintidós actos, luego salga, busque el archivo final CITY11. o CITY33, y guárdelo. El archivo CITY26 pasa a llamarse con el nombre anterior (Xiao Ke lo cambió a CITY11. Después de completar este nivel, ingrese al campo de batalla del nivel 23 y guárdelo, luego cambie el archivo fuente nuevamente para conservar el no-). Animación final oculta. Además, puedes encontrar 200 bloques para ingresar. El método (parece que no existe después de buscar), espero que alguien pueda decirme, se lo agradezco. (En realidad, CITY11 terminó sin un nivel oculto; CITY33 terminó con un nivel oculto).

Información 2

Foro original: Primavera y otoño de Xuanyuan: paso a paso

Autor original: kesin

Comentarios de personajes sobre "Amadeus War"

Capítulo de personajes

Viola: Súper fuerte, el personaje que mejora más rápido. Conoce casi toda la magia restauradora, y sus excelentes habilidades con el arco y las flechas compensan por completo el hecho de que el mago no puede lanzar magia después de moverse. Puede aprender flechas dobles en el nivel 4. Su habilidad a medio plazo, Che Armor Heavy Attack, puede hacerlo. Golpea a 5 personas seguidas durante 2-6 bloques seguidos, el último truco, la Ballesta asesina explosiva Starfall, tiene un rango de ataque en forma de diamante, con un alcance de 8 cuadrículas, pero su propia movilidad es ligeramente menor, solo. 4 casillas, pero si está equipada con botas (movimiento 3), puede atacar lo más lejos posible. Él es su oponente de 15 casillas y su rango de ataque está mucho más allá del alcance de cualquiera. Se puede decir que puedes atacar cuando avanzas y puedes defender cuando retrocedes. No hay ningún problema con su supervivencia en las etapas intermedia y posterior, debido a que su nivel es casi 30 niveles más alto que el de los enemigos comunes y su agilidad súper alta, casi ningún luchador enemigo cuerpo a cuerpo puede golpearla y ella es una maga. ella misma, por lo que la magia no tiene ningún efecto sobre ella.

Habilidades: habilidad inicial de curación, aprende doble flecha en el nivel 4, aprende a golpear en el nivel 12, aprende G.healing en el nivel 21, aprende ataque con armadura pesada en el nivel 29, aprende p.attack en el nivel 36 , aprende a golpear en el nivel 40 P.defense, aprende a curar todo en el nivel 43, m.healing en el nivel 46 y ballesta de caída de estrellas en el nivel 50.

Orlando: Un personaje cuyo rol no es muy destacado. Tiene mucha agilidad y buena defensa, pero su ataque es un poco bajo. Tiene muchas habilidades especiales, y además reduce ciertos parámetros del juego. enemigo, pero en realidad no tiene mucho efecto, las dos últimas habilidades especiales tienen un rango de ataque en forma de diamante, pero el poder es solo 250.

Habilidades: Habilidad inicial Swift Knife.Odd Sun. Aprende la habilidad Swift Knife.Under the Moon en el nivel 8. Aprende Swift Knife.Aurora en el nivel 17. Aprende Swift Knife.Cloud Shadow en el nivel 26. Aprende Swift Knife.Cloud Shadow en el nivel 35. .Star Eclipse, aprende Swift Comet en el nivel 44.

Rogge: Buen equipo ofensivo y defensivo. La habilidad inicial Hard Knife Qi tiene un alcance de tres bloques. compensa las deficiencias de los miembros del equipo que solo pueden atacar a corta distancia en la etapa inicial. La espada sagrada especial, Cross Break, tiene el poder de ataque más alto del juego, 400. El rango de ataque es cruzado y el alcance es. También largo, con 5 cuadras. Derrotar al jefe posterior de Blood Ox depende de él. Básicamente no hay peligro de colgar.

Habilidades: Habilidad inicial Hard Sword Qi, aprende Soul Burning Slash en el nivel 9, aprende ataque pesado perforante en el nivel 18, aprende Holy Sword Slash the Air en el nivel 27, aprende Holy Sword. en el nivel 36, nivel 45 Aprende la Espada Sagrada.

Albertina: El personaje con mayor movilidad, su propia movilidad es 8, y puede llegar a 10 cuando usa zapatos de cuero, por lo que muchas veces puede usarse como unidad móvil para completar tareas especiales, como obtener tesoros y la expansión de las tropas enemigas.

Pero no hay trucos muy poderosos. El alcance de ataque de todos los trucos es de solo 2 casillas. La defensa no es muy alta. También le teme a la magia.

Habilidades: Habilidad inicial Steel Spear. Soul-Shattering Thrust, el nivel 21 aprende Steel Spear. Killing Formation Burning, el nivel 31 aprende Steel Spear.

Ossenbach: Similar a Rogge, pero apareció más tarde y tiene valores más bajos. Tenía nivel 25 cuando apareció. Aprendió a usar la espada de acero después del nivel 1. Jumonji, rango de ataque cruzado, puede golpear a 3 enemigos. En el cuadrado también tiene una habilidad especial con un poder de 400, pero es muy inferior a la de Rogge. Solo puede golpear al enemigo en el cuadrado anterior.

Habilidades: Habilidades iniciales Steel Sword. Ghost Cry, Steel Sword, aprende Steel Sword en el nivel 26, aprende Steel Sword en el nivel 35, aprende Steel Sword en el nivel 44. /p >

Madeline: Nuestra única maga, es buena con la magia de hielo y trueno, y también puede paralizar a los enemigos. Sin embargo, debido a que no puede moverse cuando lanza magia y su movilidad es de solo 4, a menudo no puede seguir el ritmo. las acciones de la fuerza principal. También tiene las debilidades de un mago, poca salud y baja defensa física.

Habilidades: Habilidades iniciales flecha de hielo, congelación, iluminación, aprender ataque m en el nivel 23, tempestad helada en el nivel 29, trueno en el nivel 35, paralizar en el nivel 41, cero absoluto en el nivel 47. (Madeline aprendió tormenta de plasma en el nivel 51 - agregado por Dante_1983 en este foro)

Alonzo: Un muy buen guerrero, con alto ataque físico y defensa, pero baja defensa mágica y miedo a la magia. Sin embargo, todas las habilidades especiales son ataques de un solo objetivo y el SP es muy pequeño, solo la mitad del de Rogge. Para los amigos con niveles más bajos, él será la fuerza principal para atraer enemigos en la etapa posterior.

Habilidades: La habilidad inicial es Return Wind Slash, puedes aprender Fury of the Berserker en el nivel 28 y puedes aprender March of Hellfire en el nivel 37. (Alonzo aprendió la habilidad final alrededor del nivel 48: Puerta de Hundun - agregada por wind.ming en este foro)

Capítulo de Warcraft

Todas las habilidades de Warcraft son fijas y no evolucionan. Es posible que aprendas nuevas habilidades, pero algunas de tus habilidades originales se perderán después de la evolución.

Elfo: También es el personaje que mejora más rápido. Puede curarse, dormir, defenderse y moverse6 en la etapa inicial. Puede evolucionar a un elfo o espíritu de viento. El elfo es bueno en magia de recuperación y puede curar, G.healing, p.defense y curarlo todo. Luego puede evolucionar a Silf, que puede curar, G.healing, M. curación y p.defensa m.atacar, curar todo, golpear, todas son magias auxiliares. Dado que solo Viola de nuestro lado puede auxiliar la magia, es muy importante. Wind Spirit también puede restaurar la magia, pero también ha aprendido algo de magia de trueno y puede encender, golpear con truenos, curar y atacar, por lo que su capacidad para reponer sangre es ligeramente menor, lo que puede ser más problemático a mediano plazo. . Pero después de continuar evolucionando hacia Ifrit, puedes aprender a reponer sangre un poco más avanzado y también eres bueno en la magia de fuego, que será más útil en la etapa posterior. Puedes curar, G.healing, p.attack, m. Ataque, bola de fuego, vórtice de llamas, enjambre de meteoritos. En términos generales, los miembros de nuestro equipo solo necesitan usar G.healing para llenar la sangre. La curación M de Hilf es básicamente inútil. Además, el ataque de Ifrit es mayor, mientras que la defensa de Hilf es. inferior. Alto, tú eliges en cuál evolucionar.

Centauro: Debido a su baja defensa y poca agilidad, a los enemigos les gusta atacarlo. Puede lanzar jabalinas para ataques de largo alcance. Es un atacante de largo alcance importante en la etapa inicial de nuestro equipo.

Habilidades especiales que se pueden aprender sin cambiar de trabajo: Lanzamiento de jabalina II lanza la jabalina en la mano para atacar a enemigos distantes con un alcance de 3 a 5 y un poder de objetivo único de 250 Lanzamiento de jabalina III lanza la jabalina en la mano para atacar a enemigos distantes con un rango de 4-7 (aterrador) Potencia de objetivo único 350. Puede evolucionar a una mantícora o un unicornio. La mantícora puede atacar con agujas venenosas de largo alcance, pero su movimiento es demasiado bajo, solo 5. Habilidades especiales que se pueden aprender sin cambiar de clase: Disparo con aguja venenosa. desde la cola para causar daño al enemigo Rango 2-4 El poder de un solo objetivo es 250, 80 de veneno, 80 de parálisis. El unicornio tiene alto movimiento, 7, pero bajo ataque, pero tiene dos magias auxiliares, curar todo y p.defense. . La Mantícora evoluciona a Dream Monster, que no tiene habilidades especiales, pero tiene un alto poder de ataque y puede hacer dormir a los enemigos. El Unicornio evoluciona a Fenrir, que tiene la habilidad especial Ice Storm, atacando un área en forma de diamante a su alrededor, y esto. La habilidad especial solo ataca al enemigo, no dañará a los miembros de tu propio equipo. Por ello, se recomienda elegir la línea Centauro-Unicornio-Fenrir para evolucionar.

Pequeño Diablo: La magia es poderosa, pero la defensa es baja. A los soldados de largo alcance del enemigo les gusta mucho golpearla. Puede disparar bolas, envenenar y golpear. Puede evolucionar a Demon o Lilith. El diablo es bueno con la magia de fuego y Lilith es buena con la magia de hielo. La magia de fuego es un poco más fuerte, pero la magia de hielo tiene un rango de ataque mayor y puede congelar al enemigo. El cero absoluto mágico definitivo también puede matar al enemigo instantáneamente. Además, Lilith también puede paralizar al enemigo, lo que es beneficioso para la nivelación a medio plazo. Las habilidades del demonio son: bola de fuego, vórtice de llamas, arder, veneno, las habilidades de Lilith son flecha de hielo, tempestad helada, congelar, paralizar. Finalmente, el demonio evoluciona a un gran demonio y puede disparar bolas, vórtices de llamas, enjambres de meteoritos, arder, p.attack, m.attack, mientras que Lilith evoluciona a un vampiro y puede usar flechas de hielo, tempestad helada, cero absoluto, congelar, y P.defensa, golpear. Sin embargo, el ataque y la defensa del diablo son mucho mayores que los del vampiro. La defensa del vampiro es la más baja entre todos los personajes y, a menudo, muere. Pero todavía se recomienda elegir la línea del pequeño diablo-Lilith-vampiro.

Tauren: Alto ataque y defensa, pero su movilidad es demasiado baja, sólo 5, y no pueden usar zapatos. Como los centauros, suelen ser blanco de ataques informáticos, probablemente porque no son muy ágiles. Su habilidad, Double Slash, es un arma poderosa para matar al primer jefe. Habilidades especiales que puedes aprender si no cambias de trabajo: Triple Slash: mueve rápidamente el hacha 3 veces para causar 3 veces más daño; Quadruple Slash: mueve rápidamente el hacha 4 veces para causar 4 veces más daño.

Puede evolucionar a un caballero no-muerto o a un gigante de piedra. Ambos movimientos 5. El gigante de piedra tiene una ofensiva y defensa más fuerte que el caballero, y las habilidades especiales que se pueden aprender sin cambiar de clase son: Brazos giratorios gigantes. Aumenta el poder de ataque e inflige un golpe fatal al enemigo. Alcance 1. Poder de objetivo único 250. 50 de parálisis y 50 de reducción de defensa. Pero la habilidad única del Caballero, la Espada Despiadada, tiene ataques súper poderosos y casi siempre puede matar de un solo golpe. Habilidades especiales que los caballeros pueden aprender sin cambiar de profesión: Love Blade: un golpe despiadado a la debilidad del enemigo, alcance 1, objetivo único, poder 300, un ataque seguro. Después de que el Gigante de Piedra evoluciona a Titán, su movimiento aumenta a 7, mientras que el Caballero evoluciona a Rey del Mal de Ojo. La ofensiva y defensa del Rey del Mal de Ojo son muy inferiores a las del Titán, por lo que se recomienda elegir el Minotauro. Línea Gigante de Piedra-Titán.

Los siguientes tres monstruos sólo pueden evolucionar en una dirección.

Arpía: Alto ataque, movimiento rápido, 8, pero sin habilidades especiales. Después de evolucionar a Pegaso, aprende la habilidad especial Tornado. Puede atacar un área en forma de diamante a su alrededor, y el Pegaso tiene. Magia promedio y defensa física Sí, es la fuerza principal que atrae al enemigo cuando lucha contra Warcraft en las etapas posteriores.

Ángel: El movimiento también es 8. Es bueno con la magia del relámpago y puede provocar truenos. Es la fuerza principal absoluta en la etapa inicial. Puede encender, truenar y golpear. Pero la defensa es un poco baja, así que no seas demasiado adelantado.

Después de evolucionar, se convirtió en Seraph. En este momento, debido a que todos eran más poderosos, su papel no era muy obvio, pero seguía siendo un miembro importante del equipo de ataque sorpresa. Puede encenderse, caer un trueno, una tormenta de plasma y un trueno de juicio.

Baby Dragon: La movilidad es un gran problema, siempre ha sido 5. El ataque es bueno pero la defensa no es alta. Solo puede atacar normalmente al principio, lo cual es básicamente inútil. Dragon Queen y aprende Dragon Flame, que puede atacar 3x3 frente a él. Grid es muy poderoso, y luego evoluciona a Bahamut y aprende Plasma Jet y Zero, que son movimientos poderosos, pero su movilidad aún es dolorosa.

Si la arpía no gira, aprenderá tres magias auxiliares (olvidé los detalles)

El dragón elefante y el dragón también pueden aprender magias auxiliares y de recuperación~~~~pero es mucho menos útil que Bahamut~~De todos modos, he probado todos los personajes con y sin girar~~~

La única ventaja del diablillo y similares sin girar es que la cantidad de magia es la más grande (pequeño La mayor parte de la magia de Demon Demon y Arch Demon parece estar alrededor del nivel 65 (Learning Fire 3), pero no tiene características especiales y su ataque mágico es mucho peor que el de Arch Demon

En todas las profesiones de nivel 2 de magia (como demonios), puedes aprender magia de nivel 3 sin cambiar a la profesión de nivel 3 (generalmente alrededor del nivel 60... también hay algunos jugadores de BT como Lilith que solo aprendieron hielo 3 alrededor del nivel 74). ...)

(Habilidades de Warcraft La función de este foro es agregada por Dante_1983)

Movilidad 2, Defensa -10, Fuerza 20

Regeneración Restaurar HP10 cada vez que es nuestro turno

Conmocionar a los enemigos dentro de 3 bloques ataque -10, defensa -10

Confundir a los enemigos dentro de 3 bloques a la redonda, tasa de acierto y tasa de evasión -20

Agilidad intuitiva 120

Fuerza física gigante 20, agilidad -80, fuerza 20

Agilidad del villano 160, ataque -20, defensa -10 HP -20

Poder mágico del brujo 20, HP máximo 20

Movilidad de vuelo 2 Defensa -10, Agilidad 80

La barrera reduce el daño en 20

Movimiento contundente del pie - 2

La sangre venenosa es inmune al estado de veneno 100, el ataque básico 15, lo que hace que el oponente esté envenenado

El alma venenosa es inmune al estado de parálisis 100, el ataque normal 15 paraliza al oponente

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Nightmare es inmune al estado de sueño 100, el ataque normal 15 hace que el oponente duerma

Cristal de hielo contra hielo La inmunidad 100 del Fire Spirit al ataque normal 15 hace que el oponente se congele

La inmunidad de 100 del espíritu de fuego al ataque normal 15 hace que el oponente arda

El efecto de succión de sangre de absorber 100 ataques de inmunidad agrega un efecto de absorción de HP adicional

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La magia absorbente agrega un efecto SP al absorber 100 ataques inmunes

Límite de HP debilitante -20

El límite de HP de vitalidad es 20

Magia El límite de magia es 10

Versión ajedrez de guerra de Invincible Heroes - Guía del proceso "Amadeus War", la heroína en su totalidad

Capítulo 1: Encuentro

Calendario Imperial 270 En 272, el El Imperio Languedoc lanzó una guerra de agresión. En 272, el país de Conquin fue capturado. El rey y la reina fueron arrestados y encarcelados. La princesa Ovela escapó con la ayuda de Orlando y se dirigió al pequeño pueblo fronterizo de Doma Village. Orlando es el personaje que reemplaza a Feide en la línea principal masculina. Nuestro equipo estará rodeado al principio, pero en la segunda ronda el protagonista masculino Rogge liderará la aparición del Warcraft, y en la cuarta ronda se unirá a nosotros como compañero. En el cuarto asalto, el enemigo dispone de un caballero apoyado por dos arqueros y seis infantes. Warcraft debe seguir las acciones de su maestro, porque de esta manera la ofensiva y la defensa del warcraft se volverán más fuertes. Después de matar al caballero enemigo, recibirá un agente curativo.

Únete al campo de batalla: Rogge, Warcraft Tauren y Little Devil

Cofre del tesoro de Battlefield: 500g, medicina curativa.

Tesoro escondido: (18, 13) La verdad de la vida (max hp 15) La cuadrícula en la esquina superior izquierda del mapa es el origen de coordenadas (0, 0), con el eje x. apuntando hacia la derecha y el eje y apuntando hacia abajo. En el puente de abajo.

Niveles post-batalla: Viola nivel 3, Rogge nivel 3, Orlando nivel 3, Minotauro nivel 2, Little Devil nivel 2

Recompensa de la aldea: y jefe de la aldea Después de la conversación, civil Puedo conseguir medicina para heridas*3

Después de la batalla, llegaron a la casa del jefe de la aldea, ¡y el jefe de la aldea le dijo a Viola que la madre de Oveola era su hija! Aunque la gente de esta aldea son todos usuarios de súper monstruos, no quiere que los forasteros sepan este secreto y no quiere que aldeanos inocentes se involucren en la guerra. ¡Pero el jefe de la aldea aun así le pidió a Rogge que ayudara a Viola! El jefe de la aldea le dijo a Viola que ella también era una usuaria de metamagia, pero que tenía que ir al "Bosque de Prueba" en el norte de la aldea, ¡donde podría encontrar su potencial! Más tarde, el jefe de la aldea ordenó a Rogge que realizara un reconocimiento en las aldeas cercanas y abandonó temporalmente el equipo.

Las compras y el ajuste de equipos no están disponibles en Xiaguan, por lo que se recomienda estar preparado aquí.

Capítulo 2: Destino

Viola llegó al Bosque de las Pruebas y descubrió que tenía la capacidad de comunicarse con los monstruos mientras charlaba felizmente con el duende, el monstruo del. El bosque decidió expulsar al extraño. Los enemigos en este nivel son todos Warcraft. Todavía estamos rodeados al principio, pero los enemigos están muy dispersos y solo atacarán en lotes. Con las habilidades médicas de Viola y el duende, es fácil pasar de nivel. El Warcraft Griffin tiene una gran movilidad y requiere atención. Ten cuidado con la hipnosis del duende enemigo. Lo mejor es herir gravemente a un enemigo en cada ronda para que pueda reponer su sangre. Viola aprende el truco Doble Flecha en el nivel 4.

Añadido al campo de batalla: duendes y centauros de Warcraft

Cofre del tesoro del campo de batalla: 1000 g, realidad de la vida, realidad de la magia (máx sp 15)

Tesoros escondidos : (24, 20) Collar de vitalidad (Anti-Parálisis), solo 2 casillas a la derecha del duende, necesitas un duende para entrar

Nivel de posguerra: Viola nivel 6, Orlando nivel 4, duende nivel 5, centauro nivel 4

Recompensa posterior a la batalla: ninguna

Después de repeler a los monstruos, Viola invitó a los duendes y centauros a ayudar, y obtuvo el consentimiento de los dos monstruos. Entonces Viola también se convirtió en una usuaria de súper monstruos. Después de completar la misión de prueba, Viola comenzó a regresar a Doma Village, sólo para descubrir que el Ejército Imperial y Rogge ya habían comenzado a luchar.

Capítulo 3: Regreso

Al inicio de la batalla, nuestro equipo estaba dividido en dos partes, Viola, Orlando, el duende y el centauro estaban en la parte superior del mapa. ; Rogge, El Minotauro y el Diablillo están debajo. Hay muchos enemigos en este nivel, pero no son muy poderosos. Como no hay nadie debajo para reponer sangre, Viola y los demás deberían bajar rápidamente para reforzarlos. Cada vez que mates a un arquero, recibirás 1 frasco de medicamento para heridas. El Caballero Imperial tiene 800 yuanes y un agente de recuperación.

Únete al campo de batalla: Rogge, Warcraft Tauren y Little Devil

Cofre del tesoro del campo de batalla: medicina para heridas x2, cuenta mágica de ámbar

Tesoros ocultos: (8, 1 ) Vino de agilidad (dex 4); (15, 5) Vino de fuerza física (P.def 4); (23, 9) Realidad de la vida (29, 8) Cristal de vida (recupera HP 10% por ronda); respectivamente en 4 puertas de casa (a la izquierda).

Niveles post-batalla: Viola nivel 7, Orlando nivel 6, duende nivel 7, centauro nivel 7, Rogge nivel 6, minotauro nivel 4, diablillo nivel 4.

Recompensas post-batalla: Ninguna.

Al reunirse nuevamente con el jefe de la aldea, le preocupaba que el imperio enviara más personas problemáticas después de que saliera la noticia del usuario del súper monstruo, por lo que le pidió a la princesa que tomara la iniciativa antes de que él estuviera listo. Después de despedirse del jefe de la aldea, Viola y su grupo abandonaron la aldea Doma y se dirigieron hacia la aldea nororiental de Weizi. Pasaron por un valle donde a menudo caían rocas y fueron inesperadamente rodeados por un monstruo liderado por un joven dragón.

Capítulo 4: Nuevos Socios

Al igual que en las batallas anteriores, los enemigos cargan en lotes y están en forma de semi-cerco. Presta atención a la formación. Hay menos enemigos arriba. Mátalos a todos y luego baja a todo el ejército. El poder de ataque del bebé dragón es relativamente fuerte. Si los miembros del equipo son de bajo nivel, deben hacer un buen uso de la habilidad "Dormir" del elfo. El cofre del tesoro a continuación se puede usar para enviar al elfo y al elfo. mayor movilidad. Orlando aprendió la habilidad Swift Knife en el nivel 8. Bajo la luna.

Otro recordatorio, la condición de victoria para este nivel es derribar al bebé dragón. Si quieres ingresar al nivel oculto del juego, no puedes matar a todos los enemigos. A continuación se enumeran algunas condiciones para ingresar a niveles ocultos: 1. No mates a todos los enemigos en niveles que no requieren que los mates a todos. Si tienes la opción de soltar a los enemigos, hazlo; el nivel no puede exceder los treinta turnos; (Estos dos puntos aún no son seguros, solo intenta estar satisfecho) 3. Asegúrate de elegir la heroína, porque el diálogo sobre Orlando está oculto y no funcionará si tienes el bien y el mal. en tu equipo! Existen algunas otras condiciones, que se explicarán en los capítulos correspondientes.

Cofre del tesoro del campo de batalla: 1000 g, 1500 g, vino de agilidad, vino de magia (M.def 5), realidad de la magia, vino de fuerza de muñeca (P.att 7), collar codicioso (Posion R 100 Dormir R 100 Paralizar R 100 Move - 2 ), la realidad de la vida.

Tesoros escondidos: Ninguno

Únete después de la guerra: Dragón Joven

Después de la guerra, nivel: Viola nivel 11, Orlando nivel 8, Elfo nivel 11, centauro es de nivel 9, Rogg es de nivel 7, tauren es de nivel 7, diablillo es de nivel 5 y dragón es de nivel 8.

A través de conversaciones de corazón a corazón, Viola resolvió la irritabilidad y el aislamiento del joven dragón, pero el joven dragón comenzó a huir descaradamente con Viola.

Después de someter al joven dragón, Viola y su grupo continuaron avanzando y finalmente llegaron a Conquin. Frente a los dos enviados de súper warcraft, Shaft, uno de los tres generales del Imperio de la Guardia de Cancheng, sintió que se enfrentaba a un enemigo poderoso, por lo que con cautela envió adelante para probarlos.

Capítulo 5: Regreso a casa

Hay dos magos imperiales en este nivel. Su alcance de ataque mágico de relámpago es grande, así que ten cuidado. Aunque el enemigo atacó en lotes bajo el mando de Shaft, todavía parecían relativamente densos debido a su gran número. Es bueno para nosotros usar magia.

Mata al Mago Imperial para obtener el Agua de la Contemplación (se restaurarán 200 SP después de su uso) y mata al Monje Imperial para obtener 800 yuanes y medicina para heridas. Cuando el jugador elimina por completo al delantero del ejército de Shaft, o después de 12 rondas, Shaft liderará a su equipo al ataque. En este punto, la condición de victoria es que la vida de Shaft caiga por debajo de 200. La fuerza de este equipo también es mediocre, con un nivel sólo 1 superior al de los delanteros. Sin embargo, Shaft es muy poderoso. Sus habilidades especiales causan entre 150 y 200 puntos de daño y también tienen un efecto de parálisis. Puede lanzarlas 5 veces de un solo disparo. No te conformes con dejar que Shaft se retire. Si puedes reducir su salud a 0, puedes obtener el Escudo del tonto (con el que está equipado, P.def 40 M.def - 20) y mucha experiencia. El uso de las habilidades especiales de Minotaur generalmente puede reducir más de 200 HP a la vez. Si eso no funciona, primero usa las habilidades especiales de Orlando para reducir la defensa de Shaft. No mates a todos los enemigos. En el nivel 9, Rogge aprende Soul Burning Slash. Viola aprende a golpear en el nivel 12.

Cofre del tesoro del campo de batalla: Ninguno

Tesoro escondido: Ninguno

Nivel post-batalla: Viola nivel 14, Orlando nivel 9, Duende nivel 14, Centauro está en el nivel 12, Rogg es el nivel 10, tauren es el nivel 10, imp es el nivel 7 y dragón es el nivel 9. El plan de francotirador de Shaft fuera de la ciudad falló y regresó al centro de la ciudad para continuar resistiendo.

Capítulo 6: La batalla decisiva de Conquin

Al ver a Viola y otros atacar, Shaft movilizó a las tropas de élite de la Legión Escarlata para resistir, pero las ganas de luchar del enemigo no eran las mismas. . No fuerte, el único que tomó la iniciativa fue la falange desde el principio. Después de resolverlos, Shaft reveló la noticia de que otra legión corría hacia aquí. En ese momento, la condición de victoria cambió para aniquilar todas las fuerzas enemigas en 30 rondas. El mapa es enorme y si la batalla se prolonga demasiado, puede que sea demasiado tarde. El objetivo principal del ataque son los monstruos del enemigo. Su efectividad en el combate no es comparable a la de los guerreros y la caballería cercanos. Cuando pelees con este equipo, ten cuidado con los ataques de agujas venenosas de Shaft y las dos Mantícoras. Son muy letales y te envenenarán. El miembro del equipo que derrotó a Shaft ha subido de nivel.

Tesoros escondidos: las personas pueden obtener algunos artículos caminando hasta la puerta de cada casa privada. Las coordenadas específicas son las siguientes: 1. Realidad de la vida (6, 7). 9); 3. 2000g (24, 5) (Mira con atención, es la tienda con la palabra objeto mágico en la puerta). Si Viola va allí, puedes conseguir el cristal mágico (algo bueno, restaura el 10% de SP). cada ronda, debes tomarlo); 4. Collar a prueba de veneno (22, 20), se puede obtener Warcraft 5. Vino de fuerza del brazo (24, 22) (tenga en cuenta que este es diferente al anterior, con el esquina inferior izquierda como el punto (1, 1)). Después de aniquilar a todos los enemigos, obtendrás 2000 g.

Cofre del tesoro de Battlefield: vino de fuerza física, realidad de poder mágico, vino de agilidad, agua de contemplación.

Niveles post-batalla: Viola nivel 18, Orlando nivel 12, elfo nivel 18, centauro nivel 14, Rogge nivel 13, tauren nivel 12, diablillo nivel 11, joven dragón nivel 11.

Recompensa después de la guerra: Se pueden obtener 3000g en Minjia 1

Finalmente los padres encarcelados fueron rescatados, y la batalla ofensiva y defensiva de Conquin terminó con la victoria completa del ejército de Viola. El general Albertina, el comandante de la Legión Azul del Imperio, que originalmente estaba aquí para ocuparse de asuntos militares, se enteró de la derrota total de Shaft y la restauración de Conquin. Dejó de avanzar y envió un enviado secreto, con la esperanza de encontrarse a solas con Viola y Rogge.

Capítulo 7: El Ejército Azul

Cuando llegaron al lugar acordado, Gale, se encontraron con una patrulla imperial. No parecían saber del encuentro entre la princesa y el general. No tuve más remedio que hablar con los puños.

Las tropas enemigas están compuestas por 1 grifo y 3 caballeros pegasos, todos ellos tropas voladoras. Y su movilidad es muy alta, así que ten cuidado de no dejar que centren su ataque en una de nuestras tropas. El enemigo no tiene tropas de apoyo.

Viola aprendió G.healing en el nivel 21. Cuando un elfo alcanza el nivel 20, puede cambiar su profesión. Generalmente, se convierte en un elfo y es bueno en magia restauradora. Sin embargo, si toma la ruta del espíritu del viento, tendrá magia de ataque. Sin embargo, el espíritu del viento debe convertirse. En Ifrit antes de que pueda usar el g.healing un poco más avanzado para reponer sangre. A medio plazo, puede ser un poco difícil, después de todo, él y la heroína son los únicos que pueden curar. Se recomienda que los maestros recurran. para enrollar espíritus. Hablemos aquí del cambio de clase de Warcraft. No mencionaré la evolución unidireccional de Warcraft. En términos generales, si puedes evolucionar, elegirás dejar que Warcraft evolucione. El Warcraft evolucionado puede perder algunas de sus habilidades originales. Por ejemplo, un elfo pierde su habilidad de dormir cuando evoluciona a elfo.

Minotauro: Cabeza de Toro, Caballero de la Muerte, Rey Tuerto ¡Las acrobacias del Caballero de la Muerte son súper poderosas! (Pero dañará tu propia sangre) Pero se mueve lentamente. El camino del Titán Gigante de Piedra de Cabeza de Toro tiene un gran poder de ataque. El Gigante de Piedra no es rápido, pero el Titán es bueno.

Pequeño Diablo: Pequeño Diablo-Lilith-Vampiro/Pequeño Diablo-Demonio-Gran Diablo

La ruta de los vampiros usa principalmente magia de hielo, y la ruta del diablo usa principalmente truenos y fuego. Se recomienda lo primero, porque aunque el poder de ataque del fuego es mayor que el del hielo, la magia de hielo final también puede matar a los soldados enemigos instantáneamente. La magia de hielo también tiene el efecto adicional de congelar a los enemigos. Además, la magia de hielo tiene un largo alcance y puede tener un área de ataque más amplia.

Cofre del tesoro de Battlefield: 5000g, el vino de la fuerza física y la esencia de la vida.

Tesoros escondidos: 1. (24, 15) Rueda de muñeca del desprecio (SP 10 P.att 20 P.def - 10), en el barril de vino del hotel de la derecha. 2. (4, 21) El agua de la contemplación se encuentra en la puerta del hotel en la parte inferior izquierda y debe ser tomada por alguien. 3. (8,8) Vino de Agilidad, en el barril de vino en el lado izquierdo del hotel de arriba.

Niveles post-batalla: Viola nivel 21, Orlando nivel 13, elfo nivel 21, centauro nivel 14, Rogge nivel 14, tauren nivel 14, diablillo nivel 15, joven dragón nivel 13

Recompensa post-batalla: Puedes conseguir 3 neutralizadores en la Casa Privada 1.

Ve al hotel para encontrarse con la joven general Albertina. Parece dudar de las habilidades de Viola y los demás. Quiere que mañana vayan al bosque brumoso para aceptar la prueba nuevamente.

Capítulo 8: Prueba

Acepta la prueba.

Los enemigos no son diferentes del nivel anterior. En las primeras 10 rondas, solo los dos grupos delanteros de Pegasus Knights atacan activamente. El resto de los enemigos no se moverán a menos que entres en el rango de ataque. El bosque es intransitable y hay que recorrerlo por senderos forestales. Si quieres resolver la batalla rápidamente, puedes tomar el camino de arriba, atraer rápidamente a Albertina y derribarla para pasar el nivel, pero el cofre del tesoro no se puede recoger y muchos enemigos perderán mucha experiencia si no lo hacen. delicado. Por lo tanto, se recomienda tomar el camino de abajo, para que después de 10 rondas Albertina ordene a todo el ejército cargar. Albertina y sus dos Warcraft Harpies y Angels son de nivel 20 y sus ataques son súper fuertes. La habilidad especial de Albertina puede derrotar a cualquier unidad que no sea cuerpo a cuerpo de nuestro lado y también puede derrotar a personajes con escudos humanos como tauren. ¡2/3 de la sangre! La Arpía también puede eliminar casi la mitad de la salud de nuestros escudos humanos. La magia del rayo del Ángel también es aterradora. Junto con la movilidad súper alta de la Legión Azul para ayudar, es difícil para los miembros de nuestro equipo asegurarse. que no quede nadie. Retírate y prepara s/l. El miembro del equipo que derrotó a Albertina subió de nivel.

Después de que los dos ejércitos entren en contacto, da prioridad a matar a las arpías y a los ángeles. Cuando los enemigos casi hayan muerto, envía gente a recoger la caja del tesoro en la parte de atrás (. el que está custodiado personalmente por la General Albertina) Hay un Ala Incubus en el interior, y el cofre del tesoro a su izquierda contiene un Collar de Ángel.

Cofre del tesoro del campo de batalla: Vino de la fuerza del brazo, Verdad de la vida, Collar del despertar, Agua de la contemplación, Collar de ángel, Alas del demonio del sueño.

Tesoros escondidos: Ninguno

Recompensa después de la guerra: Ve a Minjia 3 y podrás intercambiar "Angel Necklace" por "Green Rough Stone" (te encontrarás con un alquimista que te ayudará cuando regresas a la Capital Imperial por segunda vez) Refinando equipo)

Se unieron después de la guerra: Albertina, Warcraft Harpy y Angel

Niveles de posguerra: Viola nivel 23, Orlando nivel 15, elfo 23, centauro de nivel 18, Rogge de nivel 17, minotauro de nivel 16, diablillo de nivel 18, dragón bebé de nivel 14, Albertina de nivel 20, arpía de nivel 20 y ángel de nivel 20.

De vuelta en el pueblo, Albertina explicó el propósito de su visita: con la esperanza de que Viola y su grupo pudieran ayudarla a rescatar a su padre, el mariscal Ossenbach. Resultó que el Imperio Languedoc envió tropas para capturar el país de. Conquin los generales imperiales se dividieron en dos facciones y Ossenbach fue encarcelado como oponente. Por el bien de la paz en el continente de Amadeo, Viola accedió a la petición de Albertina.

Capítulo 9: Territorio del Imperio

Similar a la situación cuando regresamos sigilosamente a Conquin, nos encontramos con monstruos salvajes en los senderos de la montaña y comenzamos una batalla.

El área de combate es relativamente pequeña, pero después del entrenamiento en el primer nivel, no es difícil lidiar con los enemigos aquí. Prioriza lidiar con los demonios entre los enemigos, y luego con los monstruos con altos ataques cuerpo a cuerpo, especialmente las mantícoras y los gigantes de piedra. Aunque el espíritu del viento es más poderoso, mientras lo paralices, ella repondrá su sangre por sí misma. El rayo de nuestro ángel no distingue entre amigos y enemigos. Aprovecha esto para mejorar. Obtendrás mucha experiencia. En mi nivel, Viola ha sido mejorada a 10 niveles.

En el nivel 18, Rogge aprendió a romper armaduras y atacar. Albertina aprendió a usar la pistola de acero en el nivel 21. La matriz asesina ardió. Swift Knife y Aurora de nivel 17 de Orlando, y Viola de nivel 29 aprendieron Che Armor Heavy Strike.

Cofre del tesoro del campo de batalla: 5000g, vino de fuerza física, vino de vida, vino de agilidad, vino de magia

Tesoros escondidos: (10, 16) Deceit Orb (M.att 40 P.def - 20)

Niveles de posguerra: Viola nivel 31, Orlando nivel 17, Elfo nivel 28, Unicornio (evolución centauro) nivel 20, Rogge nivel 20, muerto El caballero (evolución tauren) es el nivel 20, Lilith (evolución del diablillo) es el nivel 20, el joven dragón es el nivel 17, Albertina es el nivel 22, la arpía es el nivel 21 y el ángel es el nivel 21.

Capítulo 10: Puente Colgante

Después de una breve reparación, el grupo continuó por la zona montañosa. Al pasar el puente colgante, otro grupo de monstruos salió corriendo.

Hay muchos enemigos y, a diferencia de Shangguan, el terreno aquí es más estrecho y el movimiento es muy inconveniente. Aprovecha la legión voladora de Albertina. El número de gigantes de piedra enemigos ha aumentado significativamente. Estos tipos voluminosos