Cómo reformular el pacto

Estrategia de reforjar la alianza:

Ve con Dany Fenlay y pídele ayuda al rey Yokom para reforjar la armadura de Thorim. Después de completar la misión encomendada por Yokum, habla con Yamild en Danyfinlay.

Esta misión se desarrolla íntegramente en Storm Peaks.

Acepta la misión NPC: Thorim

Descripción:

Thorim sonrió. Esta es la primera vez que lo ves sonreír.

Finalmente, el destino me tendió la mano, .

La pieza de metal que encontraste era originalmente parte de mi armadura. Me lo quité hace mucho tiempo en agonía y se lo arrojé a los elementales.

Sólo los descendientes de Hodir pueden repararlo, pues ellos fueron quienes lo forjaron.

Quizás tus acciones hayan disminuido su odio hacia mí. Para encontrar a su rey, Yokum. Si todavía está vivo, pídele ayuda.

Continuando:

Empecemos a reforjar la armadura de Thorim, ¿qué tal?

Completado:

Parece como la mía. La tecnología parece haber mejorado. mucho. Por lo demás, la leyenda de este diamante de hierro es cierta.

Esta armadura es más sofisticada que antes y utiliza menos material.

Usando estos materiales restantes, puedo lanzarte una pieza de equipo como recompensa.

Reforjar un Covenant es una tarea relativamente sencilla en World of Warcraft.

"World of Warcraft" es el primer juego en línea producido por la famosa compañía de juegos Blizzard Entertainment. Es un juego de rol multijugador masivo en línea. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa.

Los jugadores toman riesgos, completan tareas, crean nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc. en World of Warcraft.

Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años). World of Warcraft fue probado públicamente en Norteamérica en 2004 y lanzado en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año.

A finales de 2008, el número de usuarios pagos de World of Warcraft en todo el mundo superó los 11,5 millones y ha entrado con éxito en el Libro Guinness de los Récords Mundiales. En abril de 2008, World of Warcraft representaba el 62% del mercado de MMORPG.

En enero de 2014, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones (incluidas las cuentas de la versión de prueba) y el número de caracteres alcanzó los 500 millones. ***Personas de 244 países y regiones están jugando a "World of Warcraft", incluida la Antártida, las Bahamas, la Isla de Navidad y las Islas Tokelau.