Estrategia de Jin Yong

Atributo de apertura: Comprensión 9, creo que es mejor tener 29 para el arma oculta con el atributo completo más adelante, sin otros requisitos.

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Después de aparecer, ve a la ciudad de Hengyang y salva a Yilin. También puedes jurar amistad con Tian Boguang o no

Ve al valle de Baihua para encontrar a Bian Hou para aprender Kongming Quan, ve al marcial. Gimnasio de artes para aprender Xingyi Quan y presionar los 35 taeles en tu cuerpo CTRL + ← Después de que se hayan actualizado todos los atributos, los atributos en este momento se consideran súper altos. Básicamente, puedes ir al punto rojo para practicar. En el futuro, recuerde ir al gimnasio de artes marciales para actualizar los atributos cuando tenga dinero y los atributos no estén llenos hasta que estén llenos [La protección y la fuerza del cuerpo se pueden actualizar por completo 300], y use el dinero restante para comprar medicamentos. habilidades y riqueza.

Después de cepillar tus atributos, puedes ir a la cueva Wuliang y hacer una reverencia. La protección de tu cuerpo es alta y baja en este momento, y Ha Mo no puede tocarte si haces una reverencia después de hacer una reverencia. Si no te doy nada, presiona CTRL + ← para obtener Lingbo Weidu y Beiming Magic Skills. Si no quieres desperdiciar 5 puntos de aprendizaje, no te doblegues. Más tarde, puedes ayudar a la abuela en Tianshan. Al aprender Tianshan Liuyang Palm, puedes ayudar a Li Qiu Shui a aprender directamente la habilidad mágica Beiming.

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Puedes hacer lo que quieras en las primeras etapas del proceso de la misión

Completa la misión Songshan para aprender Hanbing Zhenqi. Durante el proceso de la misión, sigue las instrucciones de Zuo Lengchan. Debes escuchar pacientemente la misión de Liu Zhengfeng. Después de terminar la música, consigue la partitura.

Si tienes la partitura contigo, ve a Luzhu Lane en la ciudad de Xiangyang y elige no regalarla. Después de ganar, usará los peores métodos para matarte. Ponlo en una celda y pelea con Ding Dian. Si quiere derrotarlo, puede optar por no escapar. prisión y consigue ropa negra de gusanos de seda. Luego va al Yamen y mata a funcionarios corruptos y obtiene 2.000 dólares y reputación. Limpiar dinero y reputación: después de matar a funcionarios corruptos, ingresa al yamen. Aparecerá un cuadro de diálogo automáticamente. Presiona CTRL + ← para ganar reputación, debes ingresar y salir del yamen repetidamente, 80 reputaciones a la vez. >

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Agencia de acompañantes Fuwei Llegó a Lin Pingzhi y entró en el templo para ver a Lin Zhennan, como si no tuviera una secta. Si vas allí, debes luchar. Vuelve a la Oficina de Escolta de Fuwei y destruye Qingcheng. Habla dos veces para obtener el manual de la espada que evita el mal.

Desliza la misión de poder mágico. Después del nivel 20, ve al templo en ruinas para activar la trama. Como resultado, Yaoshi Huang lo hará. enseñarte el poder mágico de chasquear los dedos

Fue al Valle de las Diez Mil Tribulaciones para ayudar a aprender Yiyang Finger, luego fue al Templo Tianlong para ayudar, cambió su apellido a Duan, obtuvo el Atlas de los Seis Meridianos, y aprendí la Espada Divina de los Seis Meridianos después del quinto nivel

Ve a la Tumba de la Espada para ayudar a Da Diao a conseguir la Espada de Hierro Negro y luego lucha con ella para aprender la Técnica de la Espada de Hierro Negro

Otro: La condición desencadenante de Azi es que te conviertas en un chico malo y no pertenezcas a La verás en el mapa grande cuando seas una persona decente

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Ve a Fukou para luchar contra Yang Guo, gana el Éxtasis de Xue Yanran Palm, pierde contra él y ve a la montaña Kunlun cuando le quede 1 HP (requiere Fuyuan 8Medical 8), después de curar a la Quinta Dama. Luchó contra He Taichong, pero perdió contra él y entró en Kunlun Wonderland, donde obtuvo la Escritura de los Nueve Yang y el Melocotón Plano. Pantao se puede cepillar repetidamente con CTRL + ← para cepillar un poco más. Después de aprender el Seven Injury Fist, necesita reponer su salud máxima.

Aprende la Habilidad Divina del Nueve Yang después del quinto nivel del Manual del Nueve Yang

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Después de derrotar al viejo travieso en el valle de Baihua, puedes obtener el Manual Nueve Yin, y después del quinto nivel, puedes aprender los Nueve. Yin Divine Claw

Puedes ir a Juxian Village después de que tu reputación sea 50. Ayuda a Qiao Feng, y después de irte, ve a Tianshan para aprender de él las Dieciocho Dragon Subduing Palms

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La primera secta ingresa a Shaolin y aprende Arhat. Puño. Después de alcanzar el nivel 10 de Arhat Fist, aprende Hunyuan Palm. No violes los preceptos y mates animales. Si estás en régimen de aislamiento, perderás el límite superior, si vences a Kitchen Monk, te convertirás en un Shaolin abandonado. discípulo

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* CTRL + → Únete a Wudang, aprende Mian Zhang y la técnica del corazón de Wudang. Después de alcanzar la técnica del corazón de Wudang, aprende la técnica de Tiyun Zongxin. Después del nivel 30, tienes la garantía de tener 5. Cuando el punto de aprendizaje esté en ti, ve a Guangmingding. elige ayudar a Mingjiao en la intersección, ingresa a la cueva para aprender el Gran Cambio del Universo [Si estás en la cueva en Yangdingtian, lee las Cartas para aprender], recuerda llenar los puntos del Gran Cambio del Universo antes de abandonar el cueva, y salga de la cueva Más tarde, ayude al Mingjiao, y en la próxima batalla después de aprender el Puño de las Siete Heridas, CTRL + → Deje la batalla en el mapa grande, vuelva a ingresar a Guangmingding, ayude al Mingjiao en la intersección, no lo haga. entre a la cueva y mate a Cheng Kun [No se pueden encontrar otros complots en las pruebas repetidas. Matarlo fue solo para desahogar su ira], fue a Guangming para unirse contra los decentes, mató a Zhang Wuji, regresó a Wudang, vino Zhao Min. Fue al gimnasio, aprendió Tai Chi y la espada de Tai Chi, consiguió la espada Zhenwu y se convirtió en el líder de Wudang.

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* CTRL + → Únete a Huashan y aprende la técnica del corazón de Huashan Ve a Xiaobao en la ciudad de Hengyang para comprar dos tipos de vino y dos copas de vino. Vuelve con Linghu Chong para enseñarte los Nueve Dugu. Espadas. Pierde contra Yue Lingshan 10 veces. Puedes activarlo hablando con Yue Buqun cuando tengas todos los puntos de la Técnica del Corazón. En la trama de Si Guo Ya, Si Guo Ya se da cuenta del manejo de la espada de las Cinco Montañas Sagradas. Roba el libro secreto de Zixia y habla con Yue Buqun para desencadenar la trama de las Cinco Montañas Sagradas. Después de completarlo, se convierte en la líder de las Cinco Montañas Sagradas.

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*La anotación se puede completar en cualquier orden. Si eres una secta de Wudang que aprende Boxeo de las Siete Lesiones, tu identidad se convertirá en un discípulo abandonado de Wudang después de completar el curso. secta recta y unirse a la secta recta, no se verá afectada. Lo mismo ocurre con la identidad de la secta Huashan.

*

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Después del nivel 35, ve a Tianshan para ayudar a Tianshan Tonglao a aprender Tianshan Six Yang Palm

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Después de completar las tareas anteriores, ve a Blackwood Cliff y aprende Iron Palm. Si Iron Palm es de nivel 10, regresa y. gana a Ren Woxing y aprende el Libro del Girasol. Espera hasta que se sienta enfermo. Cuando lo hiciste, te convertiste en el Invencible del Este. Ve a Green Bamboo Lane y habla con Green Bamboo Man. Presiona CTRL + ← para destruir el Sol y la Luna. Secta varias veces. Esta es una gran oportunidad para que las personas malas se conviertan en personas buenas.

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Ve a la isla Xiake para aprender Taixuan como una persona íntegra. Para las habilidades mágicas, debes llevar contigo 5 puntos de aprendizaje [debido a la gran iluminación]. Se recomienda ir más tarde. Tienes mucha experiencia en desafiar los diez poderes exitosos del propietario de la isla.

Si no tienes suficientes puntos de aprendizaje, no optes por la técnica mental de Wudang.

------------------------------ Se pueden utilizar escaleras y nubes. --------- ----------------------------------------- ---------

Después de haberte obligado a unirte a otras sectas antes de convertirte en un discípulo abandonado de Shaolin, aún puedes regresar a Shaolin y entrar al Pabellón de la Colección Sutra. Puedes robar el Dedo de la Flor y. Yi Jin Jing más tarde, y podrás desempeñar el papel de Sweeper Monk

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Dragón-Elefante Prajna Kung Fu Lo aprendí después de adorar a los dioses 20 veces

Compra la técnica de la espada de la serpiente dorada de Xiaobao

Compre los demás de Xiaobao de forma intensiva

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De esta forma, todas las artes marciales excepto los legendarios tres dedos obtienen todos los secretos.

Si quieres crear el tuyo propio, puedes crear el tuyo propio antes de aprender cualquier arte marcial. Cuando conozcas al GM, cuando aparezca el cuadro de diálogo, Ctrl+→ cuatro veces, podrás vencerlo [sin. ganando experiencia], 20 veces es suficiente. Ya casi llegamos. Si te encuentras con un monstruo salvaje, presiona Ctrl+→ para saltarte la batalla.

Esta técnica secreta fue compartida por un amigo en el piso 26, ¡gracias!

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Acerca de la asignación de puntos de aprendizaje [Personaje Nivel 50, Dragón Elefante Prajna Kung Fu altamente iluminado y aprendido]

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Kung Fu aprendió de libros secretos

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5 puntos de la Técnica de Respiración y Respiración

0 puntos del libro secreto de Zixia

5 puntos de la Técnica del Corazón de Huashan

Técnica del Corazón de Wudang 0 puntos

Insinuación 4 puntos

Micro cruce Ling Wave 0 puntos

Capítulo de Yao Wangshen 0 puntos

Método Tiyun Zongxin 0 puntos

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Manual Nueve Yang 5 puntos Habilidad Divina Nueve Yang

Libro del Girasol 0 puntos

Manual Nueve Yin 5 puntos Nueve Garra Divina Yin

p>

5 puntos de la técnica de la espada del mal para evitar el mal

p>5 puntos de habilidades mágicas de Beiming Beiming Divine Kung Fu

Si tienes 5 puntos en el Gran Cambio del Universo, puedes aprender en secreto el Puño de las Siete Heridas si tienes una gran iluminación, y si tienes poca iluminación, puedes aprender en secreto el Puño Kongming

5 puntos en el Diagrama de los Seis Meridianos de la Espada Divina de los Seis Meridianos

Yi Jin Jing 0 puntos

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***49 puntos

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Todas las habilidades de artes marciales

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Puño: Forma/Luo/Kong/Tai/Qi/Jue

Palma: Hierro/Hun/Algodón/Oscuro/Tian/Jiang

Se refiere a: movimiento/uno/giro /? / Nueve/ Seis

Espada: Cinco/Oro/Tai/Xuan/Du/Evitar

Interior: Escupir/Han/Norte/Nueve/Dragón/Tai

El daño y los efectos de varias artes marciales [excepto algunos valores fijos] y efectos

Xingyiquan 500

Arhat Fist 800

Kong Ming Fist 1000

El Tai Chi se vuelve más fuerte cuando se encuentra con uno fuerte

Seven Injury Fist 3000

8000 creado por uno mismo [El daño creado por cada uno es diferente y los atributos están relacionados]

Palma de Hierro-------------800

Palma Hunyuan----------1200

Mianzhang -------------800

Palma Tianshan Liuyang---2200? [No lo recuerdo, debería ser de este nivel]

Lamentablemente Ecstasy Palm---2500? [Igual que arriba]

Dieciocho palmas sometidas de dragones---3900 [Fijo]

Poder mágico de chasquear los dedos------700

Uno Dedo Yang-- -------800

Dedo Nianhua--------1900

Dedo Triple

Garra Divina Nueve Yin --- --2200

Espada Divina de los Seis Meridianos-----2500

Técnica de la Espada de las Cinco Montañas-------800

Dorada Técnica de espada de serpiente-- ----1000

Espada de Tai Chi---------3000 [Sujeto de prueba: Maestro de Dragon Island]

Espada de hierro negro-- ------ -2300

Dugu Nueve Espadas------2900?

Técnica de la espada malvada------3500

> Técnica de respiración----------Uso fuerza interna para restaurar la vida durante la batalla, combinada con habilidades médicas, mi efecto de nivel 10 es +1800

Ice Qi------Uso Para sellar el movimiento del oponente, el efecto específico depende de la profundidad de la fuerza interna y el movimiento del oponente. Úselo 6 veces en el nivel 10 para inmovilizar al GM.

Beiming Magic------Absorbe el movimiento del oponente. fuerza interna para tu propio uso, mi efecto de nivel 10 es +1800

Habilidad Divina Nueve Yang------? Aún no lo he practicado completamente

Dragon Elephant Prajna Kung Fu---3000 [Fijo]

Tai Xuan Magic Kung Fu------El efecto es diferente para iluminación alta y baja

Jin Yong 2 La estrategia de artes marciales completa perfecta de baja iluminación más fuerte con atributos completos

El contenido principal de esta estrategia proviene de la estrategia de Ice, sin importar quién la haya copiado. desde, cava jaja

Requisitos de apertura: 50 de comprensión (menor está bien, solo depende de tu paciencia), más de 25 armas ocultas (de lo contrario, desperdiciarás el aprendizaje cuando quieras crear tu propio ataque alto). artes marciales en la etapa posterior

Obtenga más información sobre las armas ocultas)

Después de que el recién llegado salió, salvó a la monja en Hengyang y se convirtió en hermano jurado de Tian. Es mejor no. Para evitar que Lao Tian mate gente, será problemático perder su reputación en la etapa inicial

Ve al valle de Baihua para derrotar al viejo travieso y aprender de los guardias izquierdo y derecho (esto es demasiado fuerte). , Para eso está la baja iluminación)

La tarea actual es robar "Yi Jin Jing" y "Nian Huazhi" (Consejo: Ctrl+← pruébalo, solo funciona si se abre en Flash jugador, lo transfiero directamente Jugado como un exe)

Ve a Hengyang para aprender Xingyiquan del maestro de artes marciales, luego ctrl+← para ver, aprendizaje infinito, jaja, las habilidades de puño, palma, espada y cuerpo son fácil de alcanzar 100 y solo cuesta 5 yuanes por vez

Después de completar Yi Jin, el demonio de sangre puede alcanzar aproximadamente 6000, y la fuerza y ​​​​el cuerpo son aproximadamente 250.

Ahora puedes completa la misión de la espada a prueba de mal y podrás obtener las habilidades mágicas de Lingbo y Beimeng, comer el sapo y desintoxicar 100 (no lo agregues después de tomarlo).

Nota: la parte más importante de. Esta estrategia está aquí, usa el dedo de flor para mejorar, la habilidad es muy rápida y hay protección izquierda y derecha, fácil Mata al GM. No hagas nada más que la tarea Evil Exorcist Sword, de lo contrario no me culpes. Si no puedes aprender todas las artes marciales, ¡no compres el conjunto Golden Snake! No agregues ninguna habilidad excepto Yi Jin Jing y Hansha. Puedes matar ahora. Si eres un GM, solo mata 3 veces por 10 de reputación cada vez. Un GM de 1 es muy débil y puede morir fácilmente. Para ganar 150 de reputación, puedes conseguir la toallita dorada (recuérdame otra vez, no deambules para evitarlo). provocando insatisfacción en otras misiones) Artes marciales)

Después de alcanzar 150 de reputación, recibí el Golden Basin Wash Hand. Fui al denso bosque y escuché pacientemente al espadachín de los dos ancianos que elegí para ayudar a Liu. Zhengfeng consigue "El espadachín". Después de que me encerraron en Xiangyang Yamen, decidí no escapar de la prisión y conseguir la ropa de gusano de seda dorada (la ropa más fuerte cuando vas a Green Bamboo). Alley al día siguiente, debes optar por no regalar la partitura.

El resultado de regalar la partitura es ser asesinado en Heimuya Dongfang Invincible no tiene reputación si no la das. , puedes unirte a Sun Moon God Teaching Iron Palm y

Sunflower Book. Sin embargo, después de unirte a Sun Moon God Sect, serás expulsado cuando vayas a Knight Island. Únete a la Secta Dios del Sol y la Luna antes de unirte a la Secta. Ve a la isla.

Tan pronto como salgas, ve a Yamen y mata a los funcionarios corruptos para obtener 2000 de oro y reputación. En Yamen, Ctrl+←, 200 de oro a la vez. Ve al burdel. para encontrar a Xiaobao para aumentar la riqueza a 100. Regrese a Hengyang para encontrar al médico. Aumente la habilidad médica a 100. Ahora confirme el estado. Las únicas habilidades de artes marciales son Xingyiquan y Nianhuazhi, los atributos son todos. lleno excepto por veneno y armas ocultas, y el nivel es inferior a 20.

Quítate la ropa dorada de gusano de seda y golpea al viejo travieso, usa la habilidad mágica Jiuyin y finalmente déjale obtener 1 gota de sangre

No agregues sangre a Kunlun, deja que He Taichong lo mate, toma Jiuyang y usa hábilmente Ctrl+ ←Consigue algunos melocotones grandes y planos más (en realidad, 5 serán suficientes), come sangre azul y definitivamente será 9999

Ahora lo único que queda es matar al GM con todas tus fuerzas, no hagas nada más, solo sigue matando. Puedes crear tus propias artes marciales después de 20 veces (. aproximadamente el nivel 40 en este momento). La nueva versión es 6000 después del nivel 10, porque hay alrededor de 12000. La versión anterior se puede usar para 16000. Déjame mostrarte primero

Azi lo sabrá mientras tanto. Salí a pedirte ayuda, recuerda aumentar el veneno a 100 antes de irme

Ahora es un nuevo comienzo, primero ve a Shaolin y roba el libro , encuentra al maestro de las artes marciales. gimnasio de artes para aprender Xingyi Quan y encontrar al niño. Compra trucos. No agregues puntos de habilidad aleatorios, deja 5 puntos para agregar el Gran Cambio del Universo

Ve al Templo Roto y elige 2 para. aprende a mover los dedos

Ve al Valle de las Diez Mil Tribulaciones (requisito de nivel 20) y elige 2. Xiang mata a los cuatro hombres malvados y obtiene un dedo yang, y luego va al Templo Tianlong (requisito de nivel 25) para cambia su apellido a Duan y aprende la Espada Divina de los Seis Meridianos. No se recomienda elegir Nanhai. El objetivo final de esta guía es aprender todas las espadas que se pueden aprender.

Ve a Sword Tomb (nivel 20 requerido) para obtener la espada de hierro negro y las técnicas de espada de Da Diao.

Ve a Juxian Village para ayudar a Qiao Feng después de completar la trama. , ve a Snow Mountain para conseguir la Palma de los Dieciocho Dragones (la palma de puño más fuerte, excepto las artes marciales de creación propia con atributos completos). Artes marciales, cuando la palma de puño es 100, el ataque es fijo. a las 3900

Fui a la isla Xiake para aprender Taixuan, lo que nos volvió estúpidos. Bueno, Taixuan se puede aprender gratis y las personas inteligentes necesitan 5 puntos de habilidad. En este momento

Completar. Misión Songshan para aprender Hielo

Derrota a Yang Guo y aprende Ecstasy Palm

Después de ingresar a Shaolin para aprender Arhat Boxing y Hunyuan Palm, salí y maté a unos 20 monstruos. Cuando regresé, Fui encarcelado, maté a un monje de cocina y me convertí en un discípulo abandonado de Shaolin.

Como soy una persona estúpida, Zhang San está loco ^ ^No somos demasiado vagos para prestarle atención. así que vamos directamente a Huashan. Entramos en Huashan (presiona Ctrl+→ para unirte) y dejamos que Yang Guo te mate hasta 1 punto de sangre nuevamente, y perdemos ante Yue Lingshan 10 veces. para aprender nada Hay trucos para ganar Después de alcanzar el nivel 5 de la Técnica del Corazón Huashan, activarás la trama de Si Guo Cliff y obtendrás el libro secreto de Zixia. La Técnica de la Espada de las Cinco Montañas y las Nueve Espadas Dugu me perdí. debido a errores bajos

Vaya a Mingjiao (requisitos de nivel) 30) Elija ayudar a los creyentes del Culto Ming, ingrese a la cueva, elija 1 2 3 1, lea la carta y obtenga el Gran Cambio del Universo. Después de llenarte, sal, elige ayudar al Culto Ming, mata a algunos tipos malos, debido al Gran Cambio del Universo, puedes aprender el Puño de las Siete Heridas, matar a la vieja monja y obtener la espada más fuerte: la Espada Yitian

Encuentra al viejo travieso y roba el puño de Kong Ming

Ve a Tianshan (requisito de nivel 35) para ayudar al niño de Tianshan a aprender la Palma Tianshan Liuyang, después de alcanzar el nivel 10, vida o muerte. Los símbolos se generarán aleatoriamente entre 1 y 6 ataques. El efecto completo del arma oculta se fija en 1800 y el efecto máximo de las armas ocultas ordinarias se fija en 1500. La velocidad es equivalente a la de los ataques ordinarios. las cinco montañas se fusionan en la trama, puedes unirte a la Secta Dios del Sol y la Luna y aprender el Libro de la Palma de Hierro y el Girasol.

Si no estás satisfecho con el arma oculta, simplemente haz clic en la insinuación. Si no es suficiente, haz clic en el Libro del Girasol

Adora al GM unas 20-30 veces y aparecerán aleatoriamente cuatro opciones: 1 para obtener dinero, 2 para obtener 5 puntos de aprendizaje, 3 para aprender el. Habilidad Dragón Elefante, 4 para obtener el título de No. 1 en el mundo. Puedes hacerlo repetidamente, primero aprende el Dragón Elefante y luego lo haré unas cuantas veces más y agregaré todas las artes marciales.

Ya no es divertido comenzar el juego ahora. Todos los atributos son los más altos (¡excepto la comprensión!), excepto los dos trucos de Wudang (Wudang Xinfa y Tiyunzong) 3 tipos de artes marciales (Mianzhang Tai Chi Sword). ), 1 espada (Zhenwu Sword, muy ^ ^, no tan buena como Xuan Tie) y Dugu Nine Swords y Five Mountains Sword Techniques, que requieren una gran iluminación y pueden hacer todo lo que una baja iluminación puede hacer, la mayoría de las muertes son instantáneas. mata, un golpe cuesta 12,000, ¿qué debo hacer? Vayamos a Huashan para hablar sobre el manejo de la espada, recuerda no usar habilidades para luchar, de lo contrario te decepcionarás mucho, como luchar contra un tigre cuando sales por primera vez, mátalo. con tus puños.

El uso de artes marciales acumula experiencia, y cada arte marcial se mejorará después de alcanzar un cierto valor de experiencia;

Con diferentes valores de comprensión, la experiencia ganada cada vez Se utiliza un arte marcial es diferente.

Tai Chi

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo;

Percepción <40-69> 5 exp/tiempo;

Aprendizaje 70 ↑ 20 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:60 LV4:100 LV5:160 LV6:240 LV7: 340 LV8: 460 LV9:680 LV10:1000

Fist Palm +1 por cada nivel de LV2, 4, 6 y 8 LV10 Fist Palm +2

Kong Ming Fist

Comprensión<1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:60 LV4:90 LV5:140 LV6:180 LV7:230 LV8:290 LV9:360 LV10:440LV2, 4, 6, 8 Puño Palma +1 por nivel LV10 Puño Palma +2

Puño de siete lesiones

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo;

Percepción <60-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:80 LV4:130 LV5 :190 LV6:250 LV7:330 LV8:480 LV9:820 LV10:1500

Meridianos LV2 dañados HP*0.95 puño +3

Salud de meridianos LV3 dañados*0.95

Vida dañada del meridiano LV4*0.90

Vida dañada del meridiano LV5*0.90 Puño +3

Vida dañada del meridiano LV6 *0.85

Vida dañada del meridiano LV7* 0.85

Vida dañada del meridiano LV8*0.80 Puño+3

Vida dañada del meridiano LV9*0.80

Vida dañada del meridiano LV10*0.70

Puño Arhat

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo;

Percepción<40 -89> 5 exp/tiempo ;`xS E%P A

Aprendizaje 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5:170 LV6:230 LV7:290 LV8:350 LV9:410 LV10:470

LV2, 4, 6, 8 cada nivel puño + 1 golpe LV10 Palma +2

Xingyiquan

Percepción<1-39 > 2 exp/tiempo;

Percepción<40-79> 5 exp/tiempo ;

Inteligencia 80 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada uno nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:90 LV5:140 LV6 :200 LV7:270 LV8:350 LV9:440 LV10:540

Palma de puño +1 para cada nivel de LV3, 5, 7, 9, 10

Crea tu propio movimiento único

Comprensión<1-59> 2 exp/time; -wy,Z/m.H p%vV J

Comprensión<60-79> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 80 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:40 LV4:70 LV5:100 LV6:140 LV7:180 LV8: 230 LV9:280 LV10:400

Habilidades básicas de boxeo

exp+1 para cada uso

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 5 LV3:15 LV4:45 LV5:90 LV6:180 LV7:360 LV8:720 LV9:1440 LV10:2500

Dieciocho Palmas Sometidas del Dragón

Comprensión <1-59> 2 exp/tiempo;

Comprensión <60-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:100 LV4:180 LV5:280 LV6:400 LV7: 520 LV8:640 LV9:760 LV10:1300

Palma de puño +2 por nivel

Palma de éxtasis

Percepción<1-39> 2 exp/veces;

Percepción<40-89> 5 exp/tiempo;

Percepción 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2 : 30 LV3:70 LV4:120 LV5:180 LV6:250 LV7:330 LV8:450 LV9:540 LV10:1080

Puño +1 por nivel

Mianzhang

Comprensión <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:60 LV4:100 LV5:150 LV6:200 LV7:260 LV8: 340 LV9:400 LV10:580

LV2 Fist Palm +1 LV5 y 8 Fist Palm +2 por nivel

Tianshan Six Yang Palm

Percepción <1- 59> 2 exp/tiempo;

Inteligencia<60-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:80 LV4:130 LV5:200 LV6:260 ​​​​LV7:320 LV8:410 LV9:520 LV10:950

Luchando en cada nivel Palm +1

LV10 tiene un 25 % de probabilidad de lanzar un talismán de vida o muerte

Puño de Hunyuan

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-94> 5 exp/tiempo;

Comprensión 95 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5 :180 LV6:250 LV7:340 LV8:440 LV9:550 LV10:650

Palma de puño +1 por nivel

Palma de hierro

Comprensión<1- 39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-79> 5 exp/tiempo;

Comprensión 80 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:80 LV5:120 LV6:160 LV7:200 LV8:240 LV9: 300 LV10:400

Puño +1 por cada nivel de LV2, 5 y 8

Poder mágico de chasquear los dedos

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

p>

LV2: 20 LV3:50 LV4: 80 LV5:120 LV6:160 LV7:200L

V8:240 LV9:300 LV10:400

Un dedo Yang

Percepción<1-39> 2 exp/tiempo;

Percepción<40-89 > 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3: 80 LV4 :120 LV5 :160 LV6:210 LV7:260 LV8:330 LV9:400 LV10:480

Palma de puño +1 por nivel

Dedo de lucha

Percepción <1- 39> 2 exp/tiempo;

Inteligencia<40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:120 LV5:180 LV6:250 LV7:330 LV8:420 LV9:520 LV10:620

Puño palma +1 por nivel

Nianhuazhi

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo;

Percepción <40-89> 5 puntos exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:60 LV4:100 LV5 :150 LV6:210 LV7:270 LV8: 340 LV9:420 LV10:840

Palma de puño +1 por nivel

Espada Divina de los Seis Meridianos

Percepción< 1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5:220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV9:600 LV10:1300

Cada nivel de palma de puño +1

Nueve Garras Divinas Yin

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo;

Percepción <60-95> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 96 ↑ 10 exp/time;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5: 220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV9:600 LV10: 1100;

Palma de puño +1 por nivel

Habilidades básicas con la espada

Experiencia de cada uso+1

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 15 LV3:30 LV4:60 LV5:120 LV6:240 LV7:480 LV8:960 LV9:1920 LV10:3000

LV2-8 Control de espada +1 por nivel LV9 Control de espada +2 LV10 Control de espada +3

Técnica de espada malvada

Comprensión <1-69> 2 puntos de experiencia/tiempo;

Inteligencia <70- 95> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 96 ↑ 10 exp/tiempo;

Todos los niveles Experiencia requerida:

LV2: 40 LV3:90 LV4:150 LV5:220 LV6:300 LV7:390 LV8:490 LV9:750 LV10:1600

LV2-5 cada nivel Espada +2 LV6-10 Espada +3 por nivel

Dugu Nine Espadas

Percepción<1-44> 2 exp/tiempo;

Percepción< 45-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/ tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:60 LV4:120 LV5:200 LV6:300 LV7:420 LV8:560 LV9:740 LV10:1100

LV2-9 Cada nivel de control de espada +2, control de espada LV10 +4

Habilidades de movimiento LV7 +1, habilidades de movimiento LV8 +2, habilidades de movimiento LV9 +3, habilidades de movimiento LV10 +6

Habilidades con la espada de Xuantie

Comprensión<1-59> 2 exp/tiempo;

Comprensión<60-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp /time;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 50 LV3:110 LV4:180 LV5:260 LV6:350 LV7:450 LV8:560 LV9:680 LV10: 1150

Cada nivel de control de espada +2, LV3, 5, 7 y 9, cada nivel de fuerza +1

Técnica de espada de las Cinco Montañas

Comprensión < 1-39> 2 puntos exp/tiempo;

Inteligencia <40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:70 LV4:110 LV5:160 LV6:220 LV7:290 LV8:360 LV9:440 LV10:530

Cada nivel de control de espada +1;

Técnica de la Espada de la Serpiente Dorada

Comprensión <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89> 5 exp/ tiempo;

Percepción <40-89> 5 exp/tiempo;

p>

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:80 LV5:120 LV6:160 LV7 :200 LV8:240 LV9:300 LV10:400

LV2-9 Control de espada +1 por nivel LV10 Control de espada +2

Técnica de espada Tai Chi

Percepción <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/ tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 30 LV3:60 LV4:100 LV5:140 LV6 :200 LV7:260 LV8:340 LV9:420 LV10:510

LV2-8 Control de espada +1 para cada nivel, LV9 y 10 Control de espada +2

Nueve habilidades mágicas del sol

Percepción <1-59> 2 exp/tiempo;

Comprensión<60-79> 5 exp/tiempo;

Comprensión 80 ↑ 10 exp/tiempo ;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 60 LV3:120 LV4:180 LV5:250 LV6:300 LV7:360 LV8:460 LV9:560 LV10:700

LV2-4 cada nivel tiene +50 de vida, +50 de fuerza interna, +3 de fuerza, Protección +3, Médica +2, Desintoxicación +2

LV5-8 cada nivel tiene vida + 100, fuerza interna +100, fuerza +5, protección +5, médico +3, desintoxicación +3

LV9 salud +200, fuerza interna +200, fuerza +5, protección corporal +5, tratamiento médico +5, desintoxicación +5

LV10 salud +500, fuerza interna +500, fuerza +10, protección corporal +10, tratamiento médico +8, desintoxicación +8

Magia Tai Xuan Habilidad

Percepción<1-39> 10 exp/tiempo;

Percepción <40-59> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 60 ↑ 2 exp/ tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 80 LV3:12

0 LV4:170 LV5:250 LV6:350 LV7:420 LV8:530 LV9:850 LV10:1400

Para cada nivel de LV2 y 3, vida +50, fuerza interna +50, fuerza +1, protección corporal +1, Movimiento +1, Puño +1, Espada +1, Arma Oculta +1

LV4, 5 cada nivel tiene vida +100, Fuerza Interna +100, Fuerza +2, Protección Corporal + 2, Movimiento +2, puño +2, espada +2, arma oculta +2

LV6, 7 vida +150 por nivel, poder interno +150, fuerza +3, protección corporal +3, habilidad corporal +3, Puño +3, Control de espada +3, Arma oculta +3

Vida LV8 +250, Fuerza interna +250, Fuerza +4, Protección corporal +4, Movimiento +4, Puño +4, Control de espada +4, arma oculta +4

LV9 vida +500, fuerza interna +500, fuerza +5, protección corporal +5, habilidad corporal +5, puño +4, control de espada +4, oculto arma +4

En cada nivel de LV10, vida +500, fuerza interna +500, fuerza +10, protección corporal +10, habilidad corporal +10, puño +5, control de espada +5, arma oculta +5

Ice Qi

Comprensión <1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión <40-89> 5 exp/tiempo;

Comprensión 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 20 LV3:50 LV4:90 LV5:140 LV6:200 LV7:280 LV8:370 LV9:490 LV10:700

LV2-4 tiene una fuerza interna de +50 por nivel

LV5-8 tiene una fuerza interna de +150 por nivel

LV9 y 10 tienen una fuerza interna de +50 por nivel 200

Técnica de respiración

Comprensión<1-39> 2 exp/tiempo;

Comprensión<40-89> 5 exp/tiempo;

Inteligencia 90 ↑ 10 exp/tiempo;

Experiencia requerida para cada nivel:

LV2: 50 LV3:110 LV4:190 LV5:280 LV6:380 LV7:490 LV8:600 LV9:720 LV10:1000

Protección corporal LV2-9 +1 por nivel Protección corporal LV10 +2

Vida LV2 +10, fuerza interna +10

p>

Salud LV3 +30, fuerza interna +30

Vida LV4 +50, fuerza interna +50

Salud LV5 +80, fuerza interna +80

Vida LV6 +120, potencia interna +100

LV7 y 8 tienen vida +100 y potencia interna +100 en cada nivel

Vida LV9 +150, potencia interna +150

Vida LV10 +200, fuerza interna +200

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