¿Cuáles son algunas actividades poderosas para formar equipos en clase?

Donde hay gente, hay sociedad, y donde hay sociedad, hay necesidad de socialización. La universidad es la única manera que tienen los adultos de salir de la torre de marfil y entrar en la sociedad, por lo que es natural que socialicen. Un gran trabajo en equipo no sólo puede relajar a los estudiantes universitarios, sino también conectar a sus compañeros de clase. La forma más rápida de pillar desprevenido a tu oponente durante una actividad de formación de equipos es a través de juegos. Déjame darte algunos pequeños juegos que pueden ayudar a la otra persona a calentarse rápidamente.

Primero, juego para romper el hielo

1, jaja

Reglas del juego:

1) Todos forman un gran círculo, tres equipos. Los jugadores del equipo se quedan estupefactos.

2) Cualquier jugador comienza a aplaudir al jugador de izquierda o derecha y grita "¡Oye!", es "¡Oye!" Algunos jugadores también pueden gritar "¡Ja!" jugador. , y luego pasar el balón. Todos los jugadores que fueron pasados ​​tuvieron un tiempo de reacción de más de un segundo y fueron eliminados antes de pasar al siguiente jugador.

3) Los que son eliminados pueden ser castigados, como muchas personas paradas en el diapasón.

2. Silent World

Reglas del juego:

1) Elige cualquier canción como música de fondo (volumen alto), elige un concursante para subir al escenario, The El presentador le pondrá unos auriculares y reproducirá una canción.

2) Los concursantes no pueden emitir sonidos ni actuar mediante formas y movimientos de la boca.

3) Los jugadores del público son responsables de adivinar qué música suena en los auriculares.

4) Juicio del resultado: Gana el equipo que adivine correctamente más canciones en 5 minutos.

Segundo, juego en equipo

1. Photogenic Master

Reglas del juego:

1) Cada equipo debe mantener sus caras como lo más bajo posible frente a la lente de la cámara que no sabe cuándo tomar fotografías.

2) Mientras confirmas que aparece tu propia cara, también debes completar las acciones designadas correspondientes.

3) En ocasiones la posición de la cámara se puede mover (dentro de un área limitada).

4) Cómo ganar: Cuando la cámara toma una fotografía, gana el equipo con más caras.

2. Tú dibujas y yo adivino.

Reglas del juego:

1) Luchad en grupos y estableced las palabras clave del cuadro con antelación.

2) Todo el mundo lleva vendas en los ojos. Primero, quítale la venda a la primera persona y no hables. Cuando vea las palabras clave proporcionadas, solo podrá dibujar 3 trazos y luego pasárselos a la siguiente persona.

3) Por turnos, la última persona adivina cuál es el cuadro. Si es correcto, el equipo recibirá un punto.

Tercero, juegos de campo

1. Batalla de bolas de burbujas

Reglas del juego:

1) Carrera de relevos entre los miembros de cada grupo.

2) Primero, una persona se mete en la bola de burbujas y los demás miembros empujan la bola de burbujas hacia el otro lado lo más rápido posible.

3) Sustituye en el otro extremo y regresa.

4) Empuja hacia adelante y hacia atrás cuatro veces, cambiando cada vez a la persona del otro lado.

5) Después gana el equipo con menor tiempo.

2. Se acerca una fuerte lluvia

Reglas del juego:

1) Siéntate en círculo, la primera persona realiza una acción a la de la derecha. , pero dice Otro movimiento. Por ejemplo, se está cepillando los dientes, pero cuando la persona de la derecha le pregunta "¿Qué estás haciendo?", continuará cepillándose los dientes y responderá "Le estoy atando los zapatos", y el segundo miembro del equipo le atará los zapatos para a él.

2) Cuando el jugador de la derecha pregunta "¿Qué estás haciendo?", continúa atándose los zapatos, pero dice "Estoy volando una cometa", y así hasta que todos se turnan para terminar. .

3) La persona que cometió el error queda eliminada, quedando tres ganadores. Cada ganador puede elegir a cualquier miembro para castigar el juego del sombrero del desafío del agua húmeda.