Los atributos mostrados en la fórmula son atributos fijos, por lo que es posible obtener muy buenos atributos adicionales al sintetizar. Cuanto mayor sea el nivel, mejores serán los atributos combinados.
1.10, el nuevo 11, la fórmula de síntesis de las runas anteriores.
3 Runa 10 1, Topacio Roto -> Runa 11 3 Runa 11 1 Zafiro Roto -> Runa 12 3 Runa 12 1 Zafiro Roto -> Runa 13 3 Runa 13 1 Rubí Roto -> ; Runa 15 3 Runa 15 1 Piedra triturada -> Runa 16 3 Runa 16 1 Topacio partido -> Runa 17 3 Runa 17 1 Zafiro partido -> Runa 18 3 Runa 18 1 Zafiro partido -> Runa 19 3 Runa 19 1 Rubí partido -> Runa 20 3 Runa 20 1 Esmeralda partida -> Runa 21 2 Runa 21 1 Diamante partido -> Runa 22 2 Runa 22 1 Topacio común -> Runa 23 2 Runa 23 1 Zafiro común -> Runa 24 2 Runa 24 1 Zafiro común -> Runa 25 2 Runa 25 1 rubí ordinario -> runa 26 2 runa 26 1 esmeralda ordinaria -> runa 27 2 runa 27 1 ladrillo de piedra ordinario -> runa 28 2 runa 28 1 topacio impecable -> runa 29 2 Runa 29 1 Inocente Zafiro -> Runa 30 2 Runa 30 1 Zafiro inocente -> Runa 31 2 Runa 31 1 Rubí inocente -> Runa 32 2 Runa 32 1 Esmeralda inocente -> Runa 33 1.10, nueva fórmula de registro, fuerte. Runa 07 Runa 10 1, Armadura ordinaria de topacio perfecto ->; Armadura perforadora Runa 08 Runa 11 1 Arma ordinaria de piedra púrpura perfecta - gt; Arma perforadora Runa 08 Runa 10 1 Yelmo ordinario de zafiro perfecto -> ; Ruby Normal Shield - gt; Punctured Shield 1.10 agrega una fórmula de actualización de elementos, adecuada para armas/armadura de Uniq/Gold, importante. Runa 02 1 Gema Rota Arma de Bajo Nivel -> Arma Universal Runa 01 1 Gema Rota Armadura de Bajo Nivel -> Armadura General Runa 08 Runa 12 Jade Perfecto Arma Básica Oro Oscuro -> Arma Extendida Oro Oscuro Runa 07 Runa 13 Piedra Perfecta Turno Básico Armadura única -> Armadura única expandida * Runa 17 Runa 21 Esmeralda perfecta Arma única extendida -> Arma única de élite * Runa 18 Runa 20 Expansión Perfect Turn Stone Armadura de oro oscuro -> Se dice que las dos fórmulas anteriores de Armadura de oro oscuro de élite son solo válido en juegos de escalera o independientes, Runa 09, Runa 11, Zafiro perfecto, Arma dorada básica - gt, Arma dorada extendida, Runa 08, Runa 10, Armadura dorada base Zafiro perfecto -> Runa 19 Runa 22 Zafiro perfecto Oro extendido Arma -> Runa 18 Runa 21 Piedra Púrpura Perfecta Armadura Dorada Extendida -> Nueva fórmula de reparación para Elite Gold Armor 1.10 se aplica a Runewords y artículos más caros, pero no funciona en equipos intangibles. Armas Rune 09 -> Armadura Rune 08 completamente reparada -> Se corrigió completamente la fórmula de eliminación de agujeros agregada en 1.10, las cosas incrustadas desaparecieron. Runa 15 Pergamino de recuperación Cualquier incrustación - gt Artículos sin gemas (las gemas desaparecen cuando se destruyen) 1.10. No se dio ninguna explicación oficial. Probablemente sea para los diseñadores de mods. Runa 08 Joyería Súper armadura -> Armadura Runa 08 Joyería Súper arma con atributos específicos -> Arma Runa 08 Joyería de atributo específico Anillo mágico - GT Anillo Runa 08 Joyería de atributo específico Collar mágico - GT Collar de atributo específico Runa 01 gcv (esto debe romperse; zafiro) Arma con atributos específicos ->; 30-50 Comparación numérica de runas en nombres chinos e ingleses: Las runas son pequeñas piedras con formas irregulares, con algunas imágenes misteriosas talladas en ellas, que se pueden insertar con equipo en la ranura. Los talismanes se diferencian de otras categorías en que no son independientes, pero tienen ciertas reglas para su uso. Tiene propiedades increíbles. Si se usa en el orden correcto, puede producir un poder asombroso y tiene un nombre y propiedades únicos. Aparecerá dorado y sus propiedades mejorarán enormemente. Los amuletos se utilizan a menudo para elaborar artículos de artesanía. Al igual que las gemas, los hechizos también tienen diferentes niveles. Cuanto mayor es el nivel, mayores son los atributos adicionales, incluidos los hechizos ordinarios, desde los más comunes hasta los más increíbles.
* * *El orden de menor a mayor de los mismos símbolos es: EL, ELD, TIR, NEF, ETH, ITH, TAL, RAL, ORT, AMN. Este tipo de amuleto es relativamente fácil de obtener, pero sus atributos también son relativamente normales.
Amuleto semi-raro
* * *El orden de menor a mayor de los mismos símbolos raros es thul, sol, dol, hel, po, lum, ko, fal, lem. pul, um. Estos símbolos son más preciosos que otros. Encanto extremadamente raro.
* * *El orden de menor a mayor de los mismos símbolos raros es: Mal, IST, Gur, Vickers, Ohm, Lo, Sur, Bo, Ja, Charm, ZOD. Se trata de materias primas permanentes y difíciles de obtener. Generalmente, el valor de un hechizo aumenta numéricamente. Cuanto más valioso es, menor es el valor de IST que el ohmio. También hay algunas materias primas sintéticas que también tienen un valor determinado. Nombre Arma Armadura/Yelmo/Escudo Nivel-Número
Ferrocarril elevado
Al 50 Impacto, 1 Brillo 15 Defensa, 1 Brillo 11.
Edad Avanzada
Ed 175 daño a los no-muertos.
50 puntos de tasa de acierto reducen/aumentan el consumo de fuerza física de los no-muertos en 15 (escudo) 11-2.
Tir
Cada enemigo muerto en Tel 2 maná 2 maná 13-3.
Neff
Fu Na repele al enemigo 30, defiende contra ataques de largo alcance 13-4.
Letra inglesa antigua ð o -D
Ais -25 la defensa del objetivo aumentó la tasa de regeneración de maná 15 15-5.
Hipogammaglobulinemia temporal en bebés
Ise 9 puntos de daño máximo 15 de daño convertidos en maná 15-6.
Lago
Ataque de veneno Tal 75, con una duración de 5 segundos. El antivirus aumentó en 30/35 (escudo) 17-7.
Ral
Lal añade 5-30 de ataque de fuego y 30/35 de protección contra incendios (escudo) 19-8.
Sobras
Ott aumenta 1-50, mejora la protección contra ataques eléctricos en 30/ 35 (escudo) 21-9.
Thul
Shul añade 3-14 ataques de hielo durante 3 segundos y aumenta la resistencia al hielo en 30/35 (escudo) 23-10.
(Amn) Nombre personalˌ(Inglés) Amén
El atacante que roba 7 vidas por golpe sufre 14 puntos de daño de contraataque y 25-11.
La quinta nota de la escala mayor
Sol 9 daño mínimo reducido en 7 puntos, daño 27-12
Shel
Salshan Aumenta la velocidad de ataque en 20, la recuperación rápida en 20 golpes y el escudo rápido en 20 (29-13).
Unidad de dolor
Dole ahuyenta a los monstruos y tiene un 25 de probabilidad de restaurar vida automáticamente 7 31-14.
Casco
Requisitos de equipo Haier-20 requisitos de equipo-15 0-15
Io
Eo 10 vitalidad 10 vitalidad 35-16
Brillo
Lum 10 Energía 10 Energía 37-17
Derribo
Tema 10 Agilidad 10 Agilidad 39 -18
Fal
Fal Top 10 Top 10 41-19
Lem
Lamdo obtiene 75 de dinero de los monstruos, obtén más de 50 de oro de los monstruos.
Pool
Pool tiene 175 de daño al Rey Demonio, 100 de tasa de acierto al Rey Demonio, 30 de defensa, 45-21.
Hmm
Um tiene una probabilidad de 25 de causar daño 15 (armadura/casco) 22 (escudo) 47-22.
Enfermedad
Marr detiene el tratamiento de monstruos y reduce el daño mágico en 7 puntos 49-23.
Interrumpir hilo de servicio
La probabilidad de Esther de obtener equipo mágico aumenta en 30, y la probabilidad de obtener equipo mágico aumenta en 25 51-24.
Rose Plants
Gul aumenta la tasa de aciertos en 20 y el antivirus máximo es 5 53-25.
Vexed Ghost
Wox roba 7 maná por golpe y aumenta la protección máxima contra incendios en 5 55-26.
Ohm
Daño de Ohm 50 aumentado en 5, resistencia máxima al hielo 57-27
Mira
La probabilidad de 20 golpes críticos de Luo aumentó en 5, la protección eléctrica máxima es 59-28
Sur
Sur aumenta la ceguera del objetivo en 5 maná / 50 maná (escudo) 61-29.
Tasa de error de bits
Cuando Bei reduce la velocidad del objetivo en 20, el daño recibido se reduce en 8 63-30.
Jehová
Qiao ignora la defensa del objetivo y aumenta la salud máxima en 5/50 puntos (escudo) 65-31.
Zhan Ren
Zhan, el objetivo congelado no está congelado 67-32
Zade
Zade nunca se desgasta, nunca se desgasta 69-33
Diablo 2: Lord of Destruction Diablo 2: LOD 1.10 versión oficial de ayuda para pruebas independientes.
Lista de fórmulas de síntesis complementarias
Hace dos años
Descripción de la nueva fórmula de síntesis del cubo el 29 de junio de 2003: 1. Agregue un desplazamiento de logotipo a cualquier elemento = La forma única del artículo, por ejemplo:
Un pergamino de identificación para cualquier Colossus Blade = Unique Grandfather 2, un Pergamino de retorno para cualquier artículo = la forma establecida del artículo, por ejemplo:
Cualquier pergamino de devolución de amuleto = conjunto de amuletos de Tallasha (por supuesto, también pueden aparecer otros conjuntos de amuletos) 3. Cualquier prenda individual, armadura, anillos, amuletos y joyas se puede elaborar directamente para crear una versión más rara del artículo con atributos aleatorios.
Un hechizo mágico con atributos aleatorios se puede sintetizar directamente a partir de cualquier hechizo mágico único. 4. Agregue una botella de poción restauradora a cualquier artículo = el artículo conserva todos sus atributos originales en la forma mejorada y el orden de actualización es normal - gt excepción - gt; como:
Cualquier espada antigua y una botella de poción de recuperación de salud = una espada mítica con las mismas propiedades.
O una lanza única (Torre de Honor) y una botella de poción de restauración de vida = una versión Wopack única de Tower of Honor 5. Añade una botella de poción de restauración mágica a cualquier objeto = la forma etérea del El objeto conserva todas sus características originales. Tener atributos, como:
Cualquier lanza de guerra ordinaria y una botella de poción de recuperación mágica = Lanza de guerra etérea
O un Titán único, una botella de. Poción de recuperación mágica = Titán etéreo 6, cualquier tela o armadura sin perforar. Una poción de antídoto = Haz un agujero en el objeto.
Cualquier prenda o armadura sin agujeros. Dos pociones de antídoto = perforar dos agujeros en el objeto.
Cualquier vestimenta o armadura completa Tres pociones de antídoto = perfora tres agujeros en este artículo.
Cualquier ropa o armadura perforada. Una poción de antídoto = perfora cuatro agujeros en el objeto.
Cualquier ropa o armadura perforada. Dos pociones de antídoto = cinco agujeros perforados en el objeto.
Cualquier tela o armadura perforada Tres botellas de poción antídoto = seis agujeros perforados en este artículo, es decir, si quieres perforar seis agujeros en un artículo sin agujeros, debes sintetizarlo dos veces. Por primera vez, se ha agregado este artículo.
Para 1-3 botellas de solución desintoxicante, primero puede perforar 1-3 agujeros a voluntad y luego agregar tres botellas de solución desintoxicante después de perforar el segundo agujero.
Los objetos mágicos de seis agujeros sólo pueden tener dos agujeros como máximo, y los objetos únicos, de conjunto y raros sólo pueden tener uno 7.
Cualquier objeto, una botella de antídoto, un pergamino de regreso a la ciudad = la forma normal del objeto, por ejemplo:
Un disco de arconte mágico, una botella de antídoto, un pergamino de regreso a la ciudad = un disco de arconte ordinario blanco 8. Cualquier anillo y cualquier amuleto = una oreja con un precio de 2.500.000 (moneda convertible) 9. Un pergamino de regreso a la ciudad y un pergamino de identificación = la pierna de Werther (es necesario abrir la puerta de la granja lechera) 10. Una botella de cualquier amuleto pequeño Medicina física = talismán pequeño con 461 atributos de experiencia (asistente en actualizaciones rápidas, puede sintetizar múltiples armas) cualquier gema, una botella de medicina física = 13 cuentas mágicas aleatorias con prefijo de rubí (30ed-40ed ), cualquier talismán grande con gemas de nivel 3 o superior = con un gran hechizo para las habilidades del personaje.
Por ejemplo, un gran amuleto Amatista = 1 gran amuleto de habilidad de trampa ASN.
Gran Encanto Belleza Esponjosa = 1 Gran Encanto de Habilidad de Disciplina de las Sombras de ASN.
Un gran hechizo de belleza perfecta = 1 gran hechizo de habilidad de artes marciales ASN. Cada gema corresponde a un tipo de personaje. Se pueden usar diferentes tipos de gemas por encima del nivel tres para sintetizar la habilidad gc de diferentes personajes:<. /p>
Amatista corresponde a las habilidades de asn
Topacio corresponde a las habilidades de Ama
Zafiro corresponde a las habilidades de barb.
Esmeralda corresponde a las habilidades de nec
Diamante corresponde a las habilidades de pal
Rubí corresponde a las habilidades de sorc
Cráneo corresponde a la habilidad 14 del druida, El rubí perfecto de cualquier pequeño amuleto = un amuleto con atributo de daño por fuego.
Cualquier talismán pequeño Topacio Perfecto = un talismán pequeño con propiedades de daño por rayo.
Cualquier talismán pequeño. Perfect Jade = un pequeño talismán con atributo de daño por veneno.
Cualquier talismán pequeño. Zafiro perfecto = un talismán pequeño con propiedad de daño por frío.
Cualquier pequeño amuleto, diamante perfecto = un pequeño amuleto con cuatro atributos de defensa.
Cualquier talismán pequeño. Amatista Perfecta = un pequeño talismán que aumenta el atributo de daño máximo.
Cualquier talismán pequeño, esqueleto perfecto = 15 talismanes pequeños con atributos de carrera rápida, cualquier objeto, una poción de recuperación de vida, una poción de recuperación mágica = copiar el objeto (hasta tres copias) -" Ejemplo: p>
Usando la fórmula anterior, puedes crear fácilmente la mayoría de los elementos únicos y establecidos que necesitas, crear runas, etc. Por ejemplo, si quieres fuerza del viento, puedes hacer esto:
Primero sobre todo, cuando vayas a la tienda, debería ser fácil comprar o apostar en la versión normal o especial del arco Hydra (Arco de Guerra Largo y Arco Gótico)
Luego usa la Ecuación 4. Mejora el inclínate ante la versión de élite del Hydra Bow.
Luego usa la fórmula 1 para dar otro ejemplo de una runa. Por ejemplo, necesitas crear una runa de "silencio" basada en la Lanza de guerra etérea:
p>Primero ve a la tienda y apuesta para comprar u obtener cualquier Barracuda.
Si es azul, puedes usar la Fórmula 7 para convertirla en una lanza normal.
Luego usa la ecuación 4 dos veces para convertir esta lanza ordinaria en una lanza de guerra ordinaria.
Luego usa la ecuación 5 para hacer una lanza de guerra etérea.
Usa la fórmula 6 para hacerla etérea. Lanza de guerra. Haz 6 agujeros.
Finalmente, ve a la tienda para comprar las incrustaciones de runas necesarias.