¿Dónde está la montaña Kunlun? El origen y la leyenda de la montaña Kunlun en la historia.

Leyenda del origen de la Montaña Kunlun: Montaña Kunlun, también conocida como Kunlun Xu, montaña sagrada de China, Montaña Wanzu, Montaña Kunlun o Yushan. La montaña Kunlun fue una vez una montaña muy famosa en los mitos y leyendas chinos. Por ejemplo, "El clásico de las montañas y los mares", "El libro de las montañas y los mares" y "Zhu" lo mencionaron más de una vez, y las descripciones suelen ser extremadamente mágicas. Es la "Ciudad del Cielo", el paraíso de los dioses, es majestuosa y majestuosa en cientos de kilómetros a la redonda, muy por encima de las nubes. Está el Yaochi de la Reina Madre de Occidente y el árbol sagrado con perlas y jade.

No es sólo la montaña de los mitos chinos, la cuna de los mitos y leyendas chinos, sino también el lugar de nacimiento de la historia y la cultura chinas. Los antiguos llamaban respetuosamente a la montaña Kunlun la "Secta de las Mil Montañas". Es un lugar "sagrado" que ha tejido muchos mitos y leyendas hermosos y conmovedores. Por tanto, la montaña Kunlun ocupa una posición muy importante en la mitología y la cultura china.

Sin embargo, esta montaña sagrada, que juega un papel extremadamente importante en los mitos, leyendas, historia y cultura chinas, fue perdida por nuestros antepasados ​​y se ha convertido en un misterio geográfico inextricable. ¿Es la amnesia colectiva de nuestros antepasados ​​o no existe en absoluto? ¿Una montaña sagrada tan importante ha sido silenciosamente invisible bajo el flujo del río del tiempo durante miles de años? Pero mire otros nombres de lugares registrados en libros como "El clásico de las montañas y los mares", como la montaña Buzhou y la montaña Zhongshan. ¡Hasta ahora, hay opiniones diferentes y la gente no puede ponerse de acuerdo! Irónicamente, la gente prestó poca atención a estos mitos, leyendas, historia y cultura, no supo cómo apreciarlos y protegerlos, e incluso destruyó y pisoteó sin sentido su existencia. Una vez que los perdieron de vista y sintieron su valor, siguieron el mapa registrado en unas pocas oraciones en el libro para realizar una investigación real sobre esta "montaña sagrada" que estaba ubicada en el cielo y la tierra en ese momento. Llegaron al oeste de Xinjiang. , que era extremadamente difícil de pisar para los antiguos, y descubrió una tierra desolada con nieve glaciar fría. Realmente no sabemos cómo nuestros antepasados ​​adoraban esta montaña sagrada en la que nunca habían estado ni visto.

La mítica montaña Kunlun está ubicada en el centro del cielo y la tierra, en el centro de la tierra, está rodeada de humanos, dioses y muchos objetos sagrados como el árbol cósmico. Hoy en día, a nuestros antepasados ​​les resulta imposible vivir alrededor de las montañas Kunlun. Entonces debes saber que las montañas Kunlun en la antigua mitología china y las montañas Kunlun que llamamos hoy definitivamente no son el mismo concepto.

Entonces, ¿dónde está la montaña Kunlun mencionada por los ancestros antiguos? Quizás, si queremos encontrar esta montaña sagrada y devolverle su aspecto original, deberíamos buscar sus huellas en las zonas donde vivieron nuestros ancestros y en las tierras donde pudieron haber aparecido mitos y leyendas.

En mi opinión, las montañas Kunlun están muy lejos en el horizonte pero muy al alcance de la mano. Es la "Montaña Huashan" ubicada en la fértil llanura de Weihe en la provincia de Shaanxi. Las razones son las siguientes:

1. Es el centro de la antigua civilización china, con las montañas Qinling en el sur y los ríos Amarillo y Weishui en el norte. La zona de Huashan ha sido una de las cunas de la cultura china desde la antigüedad. Según una investigación de Zhang Taiyan, un famoso erudito de la dinastía Qing, "China", "Huaxia" y los predecesores de la nacionalidad china Han recibieron el nombre de Huashan. Ya existen registros sobre Huashan en "Shangshu". "Registros históricos" también registra los hechos de Huangdi, Yao y Shun en sus visitas al monte Huashan.

2. El lugar de nacimiento del emperador Yandi está cerca. Al oeste está Shaanxi, el lugar de nacimiento del clan Yandi, y al este están las Llanuras Centrales de Henan, el lugar de nacimiento del clan Xuanyuan del Emperador Amarillo en los antiguos mitos y leyendas. Está ubicado en el centro de los dos lugares de nacimiento de mitos y leyendas, el emperador Yan y el emperador Huang, y es naturalmente posible que estas dos tribus lo consagraran y adoraran como la montaña sagrada en el "corazón del cielo y la tierra".

3. Muchos lugares donde tuvieron lugar la Guerra Yanhuang y la Guerra del Emperador Amarillo Chiyou, como Hanquan, Zhuolu, la Montaña Changyang, etc., están cerca de la Montaña Huashan, donde puedes encontrar una gran cantidad de leyendas. y leyendas sobre estas guerras que se han transmitido. Las leyendas sobre la guerra aquí son mucho más convincentes y creíbles que trasladar el campo de batalla a la remota y desolada tierra de Zhuolu, Hebei.

4. La ciudad capital construida por Yao Shunyu en antiguas leyendas también está cerca, rodeando el norte y el este de la montaña Huashan.

5. El ascenso, caída y guerras de los antiguos Xia, Shang y Zhou también estuvieron relacionados con este lugar. Después de que la dinastía Xia establecida por Yu fuera derrotada por la dinastía Shang en el este, fue empujada hacia el oeste y trasladada al área de Huashan y al oeste y al norte. Luego, la dinastía Zhou, que era próspera y poderosa en el área de Huashan, pasó por aquí y conquistó a la dinastía Shang en el este. Las dos capitales establecidas por la dinastía Zhou también estaban ubicadas a ambos lados del monte Huashan, lo que parecía demostrar la posición central del monte Huashan en la antigua China desde otro aspecto.

Aunque alguna vez fue el próspero centro de la antigua China, las guerras se hicieron frecuentes, las dinastías cambiaron y los grupos étnicos migraron erráticamente. Las culturas de los grupos étnicos derrotados fueron aniquiladas y todos sus mitos, leyendas y creencias. las creencias religiosas fueron destruidas. El país victorioso reemplazó todo lo del país derrotado con sus propias creencias religiosas, mitos y leyendas, por lo que China tenía los misterios paisajísticos y culturales que faltaban, incluidas las montañas Kunlun. Sin embargo, estas razones directas más obvias nos llevan a creer que el antiguo Huashan es la montaña Kunlun mencionada en los mitos y leyendas de nuestros antepasados.

上篇: ¿Cuántas generaciones han pasado las tarjetas gráficas? ¿Cuáles son las características de cada generación? Desde la sencilla función de visualización original hasta la loca velocidad 3D actual, la apariencia de las tarjetas gráficas ha experimentado cambios trascendentales. Ya sea velocidad, calidad de imagen, tipo de interfaz o funciones de vídeo, la innovación de las tarjetas gráficas en la última década puede incluso superar a la de las CPU. Comprender la historia del desarrollo de las tarjetas gráficas será útil para comprender la loca competencia entre fabricantes en la última década y también es un conocimiento esencial para los entusiastas del hardware. nbspDirectorionbsp. [Ocultar] 1 nbsp; tarjeta gráfica 2D nbsp1.1 nbsp; tarjeta gráfica CGA nbsp; 1,3 nbsp; tarjeta gráfica VGA nbsp2nbsp3DnbspAGP tarjeta gráfica eranbsp2.1 nbsp; Honor 3DFX 3dfxnbsp2.2nbsp. El surgimiento de Nvidianbsp2.3nbspNV/ATI protagonizó una tarjeta gráfica duonbsp3nbspPCI-E con cara de hierro eranbspnbspEra de las tarjetas gráficas 2D El origen de las tarjetas gráficas CGA se remonta a la década de 1980. En 1981, cuando IBM lanzó su computadora personal, proporcionó dos tarjetas gráficas, una de las cuales era una "tarjeta gráfica monocromática". MDA), nbsp. Una es la "Tarjeta de pintura en color" (denominada CGA). Como puede verse por el nombre, MDA se utiliza con pantalla monocromática. Puede mostrar 80 filas y 25 columnas de caracteres alfanuméricos. CGA se puede utilizar en pantallas RGB, nbspPuede dibujar gráficos y datos alfanuméricos. En aquella época los ordenadores se utilizaban principalmente para el procesamiento de datos de texto, aunque la resolución MDA era de 752 puntos de ancho. La puntuación de 504 no es lo suficientemente alta para cumplir con los requisitos de visualización, pero es más que suficiente para el procesamiento de datos de texto. CGA tiene capacidades de color y gráficos y puede satisfacer las necesidades generales de visualización de datos gráficos, pero la resolución es de solo 640x350, que naturalmente no se puede comparar con los monitores en color actuales. Tarjeta gráfica nbspMGA/MCGA En 1982, IBM introdujo MGA (nbsp monocromático; Adaptador gráficonbsp.), nbsp. También conocido como HerculesnbspCardnbsp. (Tarjeta Hercules), además de mostrar gráficos, también conserva las funciones originales de MDAnbsp. Muchos juegos de aquel entonces requerían esta tarjeta para mostrar efectos de animación. En ese momento, el EGA (adaptador de gráficos mejorado) fabricado por Genoan Company era popular en el mercado, que era una tarjeta gráfica mejorada que podía simular MDA y CGA y dibujar poco a poco en una pantalla monocromática. EGA tiene una resolución de 640x350 y puede producir gráficos y texto en 16 colores. Sin embargo, estas tarjetas gráficas eran todas digitales hasta que la llegada de MCGA (Multi-Color Graphics Array) inició el uso del modo analógico para las tarjetas gráficas. MCGA está integrado en nbspPS/2nbsp. Modelo nbsp. Sistemas de imagen en los pisos 25 y 30. Utiliza simulaciónnbsp. Señal de imagen RGA, nbsp. La resolución puede llegar a 640x480, nbspLa diferencia entre RGB digital y RGB analógico es como la diferencia entre conmutación por interruptor y conmutación de ajuste fino. Pantalla de señal RGB analógica, nbsp convertirá el valor de voltaje de cada señal en un rango que coincida con el brillo del color. Sólo se pueden utilizar pantallas analógicas con MCGA para proporcionar hasta 256 colores. Además, IBM también ofrece una pantalla monocromática analógica que puede mostrar 64 tonos. Tarjeta gráfica nbspVGA VGA (Video; Graphicnbsp. Array) muestra la matriz de dibujo, IBM tiene en su nbspPS/2nbsp. Modelo nbsp. 50, nbsp60 y 80 sistemas de imágenes integrados. Su modo digital puede alcanzar 720x400 colores, nbsp el modo de dibujo puede alcanzar 640x480x16 colores, nbsp y 320x200x256 colores, nbsp Esta es la primera vez que una tarjeta gráfica puede mostrar hasta 256 colores simultáneamente. Estos modos se han convertido en el estándar universal para todas las tarjetas gráficas futuras. 下篇: Perfil personal de Zhang Chi, magistrado adjunto del condado de Xiyang