Tácticas de Final Fantasy Goldfinger

Final Fantasy Tactics Goldfinger

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02001F60: EA

02002DE15:01

Explicación:

02000156: 0A

El valor JP del primer personaje bloqueado (en el campo de batalla) es 10

02001F60: EA

02002DE15 : 01

Pon al primer personaje (en el campo de batalla) en un estado de movimiento ilimitado y ataque ilimitado (es decir, no puedes controlar a otras personas)

Agrega el JP ilimitado arriba a get unlimited Liberé las bestias míticas. Esto lo hice originalmente para facilitar la investigación sobre bestias míticas y combos. También es para la conveniencia de todos investigar sobre otros aspectos. HP]

ON=00098, E7, 3; 0009a, E7, 3

[マーシュMP]

ON=0009c, E7, 3; E7, 3

[EXP del protagonista (Juega una vez para subir de nivel)]

ON=0008a, 63

[モンブラン (conejo) HP]

ON=001a0, E7, 3; 001A2 , E7, 3

[モンブランMP]

ON=001a4, E7, 3

p>

[モンブランEXP]

ON=00192,63