Guía del juego Final Fantasy 8

Final Fantasy 8 (Otra Parte)

Final Fantasy 8

Índice de contenido estratégico

Disco 1

Disco 2

Disco 3

Disco 4

[Academia Dorada] - Es una academia mercenaria privada. La financiación de esta academia depende enteramente de los graduados que se envían a los gobiernos locales y al gobierno. ejército. Llegó la comisión. Hay dos estudiantes destacados entre los futuros graduados de este año, a saber, [Squell] (más tarde conocido como el protagonista) y [Seifer]. Un día, mientras entrenaban, Shifar usó magia prohibida y dejó una cicatriz en la ceja del protagonista durante la batalla. Cuando el protagonista se despierta, ya está acostado en la cama de la sala de salud y es atendido por un médico (Kamki). No mucho después, la instructora Quistis también se acercó a la cama del protagonista. Ella siguió al instructor Quistis fuera de la sala de salud y caminaron juntos hacia el salón de clases. Después de llegar al salón de clases, el instructor Jisti anunció el contenido del examen de selección de semillas: cómo convertirse en miembro del grupo de semillas.

Después de clase, revisa el ordenador de escritorio y selecciona la opción [Vista previa]. Reseña] Tengo dos G. F-

1. Dios del trueno━ (atributo del rayo)

2 Dios del hielo-(atributo del aire acondicionado)

Según Según el instructor, la prueba de las semillas se realizó en la [Cueva de Fuego] al este de la academia, por lo que el protagonista se dirigió a la puerta de la academia.

Una estudiante me chocó en el camino. Después de charlar, fui directamente al cartel del primer piso. (Aquí hay un compañero, [Zell]).

Además de registrar puntos, también puedes ver puntos luminosos de extracción de magia en la academia. Puedes usar el comando de absorción de magia para realizar la función de absorción de magia. (También puedes usar esta función para absorber la magia y las habilidades especiales del enemigo durante el combate).

Ve a la puerta y conoce al mentor Gistis. Después de salir de la academia, ve a la izquierda hacia la [Cueva de Fuego]. . Simplemente elija un momento adecuado antes de ingresar. (Recuerda equipar G.F Ice God)

Después de completar la batalla con Fire God Everett en la parte más profunda, podrás obtener [G.F Fire God]. Después de aprobar la prueba, podrás regresar a la academia. Vaya al cartel en el vestíbulo del primer piso y seleccione [Salón de estudiantes], regrese al dormitorio, póngase los uniformes y luego regrese al vestíbulo del primer piso para reunirse. Después de ser informado por el instructor Gistis que se llevará a cabo la prueba final, el protagonista formará equipo con otras dos personas. Ellos son Theru, quienes también son enemigos mortales del protagonista. Shifar es el monitor de este grupo.

Cuando el arrogante Shifar no estuvo de acuerdo con el arreglo del instructor Gisti, el decano de la universidad salió e informó que se seleccionarán 9 miembros de SeeD en esta final, pero siempre hay 20 miembros de la Clase A a la Clase D. para elegir.

Toma el auto hasta la playa [baram] en el lado derecho de la universidad, bájate del autobús y dirígete al muelle para abordar el barco de transporte. Después del aviso de la misión, sabes que irás al [Tru Principado] para apoyar la lucha contra [Karubadia]. Después de aterrizar (vuelva a equipar a G.F), ingrese a la plaza central. Después de derrotar a los soldados en el camino, con la ayuda del sabueso de orejas largas, descubrirás que el enemigo se dirige hacia la cima de la montaña, por lo que Shifal emitió una orden de atacar las instalaciones en la cima de la montaña.

Cuando subas la colina, te encontrarás con soldados del Principado de Tru y descubrirás que hay muchos subcampeones del Emperador Karuba que van a la cima de la montaña. Después de que termine la guerra con el monstruo, ¡ve a la torre de radio en la cima de la montaña para descubrirlo!

Después de entrar a la torre de transmisión, sube en ascensor y te encontrarás con Shao Zuo, que está reparando la antena. En medio de la batalla, un monstruo que usa tornado se acabará (puedes obtener G.F [absorber magia para este monstruo]). Después de derrotar al monstruo, debes regresar al punto de aterrizaje en 30 minutos.

Después de abandonar la torre de radio, una bestia mecánica araña cayó desde lo alto de la torre. Después de golpearlo hasta que se agache, presiona L1 y R1 al mismo tiempo para comenzar a huir. Cuando corrió hacia la orilla fue eliminado por el apoyo de fuego del instructor.

Después de regresar a Balam, fui a la ciudad a visitar a la madre de Seru, y luego regresé a la academia. Después de hablar con Shifar en el pasillo, me sentí un poco incómodo. Parece que todavía está preocupado por retirarse...

El decano de la universidad castigó a Shifar por desobedecer órdenes y tomar la iniciativa en atacar la torre de transmisión en privado, por lo que no pudo convertirse en miembro formal de SeeD y solo podría ser candidato a SeeD después de graduarse.

Cuando regresé al pasillo, escuché un anuncio pidiendo a todos los estudiantes que se reunieran en el pasillo frente a las aulas en el segundo piso. Pronto vino la maestra a anunciar la lista de seleccionados. Además del protagonista, otras tres personas también se han convertido en miembros semilla oficiales.

Vuelve al dormitorio y ponte el uniforme militar de SeeD para asistir al baile de graduación.

(Animación de la historia)

Después de hablar con el instructor Jistis, Wu Huan supo que iba a un lugar secreto (el lugar secreto era el [Centro de entrenamiento] en el primer piso). Después de ponerse ropa informal, fue a la sala de entrenamiento, se reunió con el instructor Gistis y entró a la sala de entrenamiento. Mientras se prepara para salir del centro de entrenamiento, escucha el llanto de una mujer y descubre a una mujer perseguida por un monstruo. Después de derrotar al monstruo, dos soldados con uniformes blancos se la llevarán.

Después de levantarse al día siguiente, el protagonista recibió la primera tarea después de convertirse en una semilla: ir a [Bati]. Gracias a las fortalezas de la academia, aprendí que esta misión es que los protagonistas Selu y [Selphi] vayan a la ciudad de Badi para apoyar a la organización clandestina antigubernamental local.

Cuando llegaron a la ciudad de Balan, gastaron 3.000 yuanes en comprar boletos y tomaron el tren a la ciudad de Badi. En el camino, los tres sintieron sueño y cayeron en un sueño...

Cambio de trama

En mi sueño, los soldados de Kalu Padya [Ragu Na], [Quiros] y [Ward] caminó por el bosque, se subió a un vehículo militar y salió de aquí para beber en un pub callejero. Hay una chica tocando el piano en el bar. Después de la actuación, la niña tomó la iniciativa de entablar conversación con Laguna e invitó a Laguna a su habitación. Después de una conversación, la trama vuelve...

Transición de la trama

Después de que las tres personas se despertaron, abordaron uno de los trenes de Batty. En el tren, el protagonista descubre que la chica con la que bailó en el baile es la líder de la organización clandestina antigubernamental - [Rinoa] (más tarde conocida como la heroína), y que tiene un perro pastor llamado Angelou (aparecerá como ¡un salvador cuando la heroína está bajo un fuerte ataque!) Después de charlar con la heroína, todos entraron a la habitación. Después de algunas discusiones, decidieron secuestrar el tren del actual comandante en el camino a Badi. (La siguiente es una breve introducción al proceso)

1. Yellow Train pertenece a una organización clandestina.

2. Transforma el tren azul en un tren falso del Gran Mariscal.

3. Toma el último tren de guardia nº 2.

4. Utiliza la contraseña para cortar la conexión entre el tren Escort 1 y el tren T&T.

5. Después de cortar el tren de escolta 1 y el tren general, use el tren general falso modificado para intercambiarlo con el tren de la sede de la organización subterránea.

6. Utiliza la contraseña para cortar la conexión entre el tren Guard 2 y el tren Grand Commander.

7. Deje que la sede de la organización clandestina y el tren T&T se separen en 5 minutos.

Tras secuestrar al comandante en jefe, se descubrió que era falso. Después de ser derribado, se descubrió que el verdadero comandante había ido a la Oficina de Radiodifusión de la ciudad de Badi.

Después de regresar con Barty, me enteré de que había un pasaje secreto en la taberna que conducía a la estación de radio. Después de derrotar al soldado frente a la taberna, puedo encontrar el pasaje hablando con el borracho. Antes de llegar al muro de videos, encontré a Shifar y Gisti camino al lugar de reunión. Shifar toma como rehén al comandante, y el protagonista y otros corren inmediatamente al punto de encuentro. Más tarde, la bruja [EDEA] se llevó a Shifaer.

Sal de aquí y dirígete a [Academy East]. De camino a la estación, puedes comprar un billete a un transeúnte y viajar hasta College East. Después de bajar del autobús, camine por el bosque hasta la parte trasera izquierda de la estación. Después de entrar al bosque, todos cayeron excepto la heroína...

Cambio de trama

Laguna, Kairos y Wade llegaron a la mina y caminaron por el camino para ver Obtener los explosivos ( elige rojo), luego sigue recto y derriba los refuerzos antes de saltar del acantilado (¡Laguna parece tener miedo a las alturas!).

Cambio de trama

Después de atravesar el bosque, todos llegaron a la sucursal de Kalubadia. En ese momento, escucharon el anuncio que llamaba al protagonista y a otros a ir a la sala de recepción del segundo piso. Después de entrar a la sala de recepción, el Instructor Jistis lo siguió de cerca, conversó con todos los compañeros y se quedó afuera unos minutos antes de regresar a la sala de recepción. Después de encontrarse con alguien en la puerta y charlar con la heroína por unas palabras, el decano de la universidad señalará que el protagonista y otros deben ir a la capital para derrocar a la bruja (en este momento, se une el nuevo compañero francotirador Owen) .

Gasté 3.000 yuanes para tomar un tren hasta la ciudad donde estaba la bruja. Después de enterarme de que el Gran Comandante nombró a la bruja como embajadora, tomé un automóvil hasta la residencia del Gran Comandante, pero los guardias me detuvieron. Después de charlar un rato, supe que para ver al coronel, tenía que ir a la [Tumba del Rey] en la costa noreste y copiarle el número de serie del arma que cayó al suelo antes de poder ver. a él.

(La Tumba del Rey Famoso es un proceso de estrategia simple: sigue recto - gira a la derecha - sigue recto - gira a la derecha - sigue recto - lucha por el líder - sigue recto - gira a la derecha - sigue recto - gira derecha - siga recto - gire a la derecha - siga recto - encuentre el correcto Cambie la puerta del agua - siga recto - gire a la derecha - siga recto - siga recto - gire a la derecha - siga recto - investigue el interruptor de la izquierda - siga recto.

En este momento, tenemos otra pelea con la misteriosa estatua de piedra. Después de la victoria obtendremos a G.F[[Hermano Renyi - también conocido como Hermano Niu]. Tenga en cuenta que habrá una espada en el suelo. Una vez obtenido el número a través de la investigación, volveremos a hablar con el soldado y lo ingresaremos en un solo dígito. ) Después de encontrarnos con el coronel, lo seguiremos y comenzaremos la acción cuando regresemos a la residencia del comandante en jefe.

Preocupado por la seguridad de la heroína, el Instructor Gistis corrió de regreso a la mansión con Selu y Safi y quedó atrapado en la habitación. La heroína se coló en la residencia de la bruja (saliendo de una caja de madera junto al camión en el lado derecho del punto de grabación), pero fue atrapada por la bruja, quien luego mató al comandante en jefe durante la ceremonia de entronización de la bruja. embajador.

En ese momento, Jisti y las otras tres personas que estaban atrapadas en la habitación comenzaron a intentar escapar (después de investigar el estante que contenía la taza, puso la taza en la mano de la estatua junto a la ventana, y entré a la alcantarilla (la alcantarilla es una El laberinto no debería ser demasiado difícil, puedes llegar al Arco de Triunfo después de pasarlo).

El protagonista y Avni también se colaron en la residencia de la bruja, derrotaron a dos monstruos transformados en estatuas y rescataron a la heroína (usa magia absorbente aquí para obtener G. F[[Light Phantom Beast -Ruby]).

En ese momento, los tres entraron al tercer piso del Arco de Triunfo y derribaron el órgano en la pared, pero… ¡el ataque de Avni fue bloqueado por la magia de la bruja!

Al ver esto, el protagonista se apresura para ahuyentar a la bruja, derrota a Sifal y luego pelea con la bruja. Sin embargo, el protagonista fue empalado por la bruja con un carámbano y resultó gravemente herido...

(Para el Disco 2)

Cambio de trama

Laguna llegó a a Recuperarse en un pequeño pueblo. Un día vino una niña a decirme que había aparecido en el pub un hombre con ropa extraña. Cuando fue a mirar, descubrió que era su amigo Chiros, perdido hace mucho tiempo.

Me enteré de que Kai Ross había estado tirado allí durante un mes después de saltar del acantilado, pero Laguna estaba aún peor. Permaneció allí durante casi medio año. Afortunadamente, se recuperó gracias al cuidadoso cuidado de los aldeanos. Entonces, Laguna patrullaba el pueblo todos los días para agradecer su amabilidad y eliminar todos los monstruos que encontraba.

Habla con Qiros (elige la última opción), sal de la taberna y camina hasta la entrada del pueblo, matando muchos monstruos en el camino. Después de viajar un rato, Laguna dirá que la misión de hoy ha terminado, regresará al segundo piso de la taberna para encontrarse con el dueño y se irá a casa a descansar.

Cambio de trama

Un grupo de personas capturadas fueron encerradas juntas excepto la protagonista, pero Elvini no sabía dónde estaba, y pronto ¡incluso la heroína fue llevada por la fuerza!

El protagonista que estaba recluido en régimen de aislamiento fue electrocutado por Shifar. En ese momento, apareció un Mumba [Mumba] (amigos que han jugado FF VII, ¿crees que es un poco similar a [Red Beast 13]!) En secreto le dio comida a Selu y a otros, pero fue descubierto por el guardia y lo pateó. . En ese momento, Selu vino al rescate (elige 1 opción). En cuanto al torturado protagonista, preferiría morir antes que contar alguna noticia (elige 1). Después de que el protagonista queda atónito, la trama vuelve a centrarse en sus compañeros.

Selu, Jisti y Safi engañaron a los guardias de la prisión para que entraran en la celda para escapar de la prisión. Después de noquear a los guardias, subieron las escaleras y arrojaron a dos soldados para poder recuperar sus armas.

Después de salir de la celda, sube todo el camino. Encontrarás varios mobas en el camino y luego ve al piso superior para rescatar al protagonista. Entonces tendremos que separarnos. Deje que Selu se quede primero en el piso 13, mientras que los demás van al primer piso. Poco después de llegar al primer piso, escuché disparos provenientes de arriba. Todos pensaron que algo le había pasado a Seru y se apresuraron a regresar. El protagonista parece ser rescatado cuando Theroux es capturado por el alcaide.

Pero salir de este lugar es un gran problema, porque Alvin se enteró de que esta institución penal está ubicada bajo tierra, por lo que dividió las tropas en dos grupos, un grupo estaba dirigido por el protagonista y el otro grupo estaba dirigido por por Alvin.

El protagonista finalmente llega al último piso (donde tendrá lugar la batalla forzada), derriba al enemigo y escapa por el pasillo, entra al edificio de enfrente, y luego escapa del refugio en dos coches con Avni. y otros.

Después de escapar, después de discutir con sus compañeros, el grupo se dividió en dos grupos con el fin de evitar que la bruja destruyera la academia con misiles. El protagonista toma el tren de regreso a la academia para informar, mientras que el otro grupo va a la base de misiles para detener el lanzamiento de misiles.

Ingresa a la base de misiles al este del refugio (puedes verla caminando por el camino y pasando por la ciudad donde está la bruja), ingresa a la habitación, investiga el lector de tarjetas en el lado derecho de la puerta izquierda y descubre que se requiere una tarjeta de identificación. Utilice la tarjeta de identificación que encontró en el auto para ingresar.

Ve al lugar debajo del segundo punto de grabación para preguntar sobre la información, luego regresa al almacén en el lado derecho del segundo punto de grabación para encontrar al soldado de reserva, luego regresa al lugar debajo de la grabación. señale para informar y luego vaya a la sala de la subestación. Cuando llegamos a la sala de transformadores, supimos que era hora de cambiar de guardia. Después de que los guardias se vayan, puedes ingresar a la sala del transformador, destruir el sistema de control primero y salir inmediatamente después de destruirlo. Cuando el guardia haga preguntas, responderá (el segundo elemento, el segundo elemento, el primer elemento) y luego lo llevarán a la sala del transformador para recibir una lección.

Debido a que la fuente de alimentación está dañada, el soldado de mantenimiento pedirá ayuda cuando llegue al almacén (selecciona la opción 1). Párese entre los dos soldados del equipo y presione el botón □ hacia adelante. Una vez completado, pedirán confirmación del objetivo del próximo ataque con misiles.

Sube las escaleras y establece al máximo el valor de error de la computadora al lado de la puerta, y luego transfiere los datos modificados. Una vez configurado, habla con el guardia en la entrada del edificio para ingresar a la sala de control de arriba. Una vez dentro de la sala de control, se revela su identidad. Después de la batalla, completarás la tarea de detener el lanzador de misiles a la izquierda, luego ingresarás a la sala de control para activar el dispositivo de autodestrucción (no es necesario establecer el tiempo demasiado largo) y escaparás aquí lo antes posible. (pero los soldados que no están muertos siguen presionando el botón de lanzamiento). Tras escapar a la plaza, lucharán contra la bestia mecánica, pero...

La trama vuelve a la academia. Después de encontrarte con el Dios del Viento y el Dios del Trueno en el vestíbulo, ve a las seis instalaciones en el primer piso (estacionamiento, sala de salud, etc.) y luego busca al Decano de la Academia. ) (se recomienda seleccionar el primer elemento en este proceso). Simplemente dirígete al pasillo del salón de clases en el segundo piso para descubrirlo. La oficina del Director de la Academia está en el tercer piso.

Cuando te encuentres con el director, podrás conseguir una llave y usarla para tomar el ascensor hasta el sótano.

El ascensor se detendrá a mitad de camino y podrás entrar al pasaje investigando el pasaje debajo del protagonista. Después de ver girar la plataforma giratoria (primero presione el botón ○, luego presione el botón □ repetidamente), puede bajar la escalera. Luego, el protagonista sube por una escalera, que se rompe en el camino, provocando que el protagonista caiga en otra sala de control. En la sala de control, tras investigar la consola de la derecha, subirá la escalera para unirse a sus compañeros. Luego abrirá la puerta azul en la barandilla y bajará las escaleras hasta el final, encenderá el dispositivo de arranque y entrará en la animación de la trama.

Al día siguiente fui al vestíbulo y me enteré de que la profesora quería ver al protagonista. Tomé el ascensor hasta el sótano para encontrarme con el maestro y charlé un rato antes de entrar en la batalla (la luz del monstruo se volverá azul, amarilla y roja. Cuando se ponga roja, será atacado por magia. Mientras como es atacado directamente, puede volverse azul. Aquí G.F (Ocean Fantasy Beast) se puede obtener absorbiendo magia). Después de la batalla, ve a la enfermería para encontrar al MD (elige la segunda opción durante la conversación) y reúnete con el líder de la escuela (elige la última opción durante la conversación), luego regresa a la sala y encuentra una nave espacial desconocida acercándose, desde el Al final del pasillo del aula en el segundo piso. Sal por la puerta, donde encontrarás a un estudiante blanco que dice encontrarse con los líderes de la escuela. Después de que termine la historia, ve a la biblioteca y encuentra a una chica. Después de que la tripulación se fue, el protagonista comenzó a recordar su infancia... Después de levantarse, vio a Theroux (seleccione el elemento 1 al hablar). Después de salir por la puerta inferior del pasillo de aulas en el segundo piso, acepté la comisión de [Jefe de estación Flo] y corrí al puesto de avanzada para rescatar a [Jefe de estación Du Pu] y derrotar al enemigo. Luego derroté a la bestia mecánica gigante y descubrí que mi compañero que fue a la base de misiles en realidad regresó.

Después de hablar con el anciano en el estudio en la parte superior derecha de la posada, regresa a la academia primero habla con tus compañeros de la academia y luego informa al decano de la academia. En ese momento, el decano de la universidad decidió declarar la guerra a las brujas y nombró al protagonista como líder estudiantil.

Tras enterarse de que el protagonista ha sido nombrado líder estudiantil, los compañeros deciden realizar un concierto, y luego reparten sus instrumentos.

Por la noche, la heroína y yo fuimos a un concierto. Durante la actuación, la heroína y yo charlamos en el lado derecho de la sala del concierto antes de volver a descansar. Al día siguiente, el protagonista llegó al puente del tercer piso y condujo la academia hasta Balam.

En ese momento Balam estaba ocupado y no podía entrar y salir libremente, pero después de hablar muchas veces con los guardias, a todos se les permitió pasar, y descubrí que el comandante se hospedaba en un hotel. en Balam.

Primero ve al puerto y habla con el soldado sabueso de orejas largas, luego regresa a la tienda de accesorios al lado de la estación de tren para hablar, y luego regresa al puerto para encontrar al traficante de inteligencia ( escondido detrás del vehículo militar). Después de ver al distribuidor de información, elija Treinta Mil Información.

Regresé a la habitación de Seru y hablé con alguien hasta que los niños salieron corriendo. Hablé con la madre de Theroux mientras salía de la habitación. Fui a la estación de tren y todavía no pude encontrar al revisor. Regresé al puerto para pedirle ayuda al perro y lo seguí hasta el tren. De hecho, vi a Thor escapar del tren a toda prisa.

Vuelve al hotel y encuentra al Dios del Trueno, derribalo, entra al hotel y encuentra al Dios del Viento, y luego entra a la batalla (puedes obtener G.F [Dios del Viento] absorbiendo magia aquí).

Después de completar la misión en Balam, ve a las ruinas de [Trabia Gordon] en el noreste, trepa el muro y habla con tus compañeros (selecciona la primera opción), luego ve a la sala de computadoras en el a la derecha, luego ve a la cancha de baloncesto de la izquierda y luego ve al cementerio a la derecha de la estatua de piedra. Encontré a Saifee orando y regresé a la cancha de baloncesto, donde me encontré con mis compañeros. Después de que terminó la historia, fui al orfanato en el sur-suroeste del continente (la esquina del continente en la parte inferior (sur) del mapa).

Después de llegar al orfanato y regresar al patio de la escuela, encontré otro barco vacío (ir al barco vacío significa comenzar un nuevo evento y trama). La pantalla fue a la sala de control. Elegí la primera opción primero, y luego fui al patio de la escuela en el primer piso en la entrada del ascensor. Vi Celluloid en el patio de la escuela y le presté el anillo.

En ese momento, Schiffar dirigió a su ejército para invadir la academia, y un grupo de Selu también marchó hacia el lado izquierdo del campo de la escuela. En el camino, Therou le entregó el anillo del protagonista a la heroína, pero la heroína resbaló y cayó al agua debido a una colisión. Los compañeros de arriba no pudieron salvarlo, por lo que tuvo que pedir ayuda al protagonista...

Vaya a la puerta para informar a la heroína del peligro. Finalmente, el protagonista ordenó dividirse en tres grupos. Un grupo fue al salón de clases para evitar al enemigo y el otro grupo fue a la puerta. para salvar a la heroína.

Después de negociar con el maestro en la parte inferior derecha del salón de clases para lidiar con la fuerza aérea entrante, fue a ver a un médico en el tercer piso y decidió contraatacar, por lo que el protagonista comenzó a atacar al posición del enemigo...

Ve a la puerta al final del pasillo del aula en el segundo piso y habla con la persona que está en cuclillas bajo tierra, y serás atacado por el enemigo. Utilice la puerta de escape de emergencia (presione la tecla ○ para seleccionar la tercera opción y luego la segunda) y siga las instrucciones en la pantalla después de caerse (siga usando la tecla ○ para atacar). Después de derrotar al enemigo, podrás salvar a la heroína. Después de eso, avanzarán hacia las líneas enemigas. Una vez dentro, tomarán el pasaje de la derecha y luego subirán las escaleras de la derecha. Sube las escaleras y gira a la izquierda (aquí puedes ver al Dios del Viento y al Dios del Trueno). Puedes conseguir la Llave 1 en el dormitorio de la derecha. Usa la llave 1 para abrir la puerta de la izquierda y entrar a la pista. Después de salir por la puerta de la derecha, podrás conseguir la Llave No. 2 con los estudiantes. Luego puedes regresar al lugar donde conociste al Dios del Viento y al Dios del Trueno, subir a la puerta 2, luego subir las escaleras y saltar al atrio en el primer piso para comenzar una batalla de líderes.

Después de llegar a la habitación de la bruja, Shifar apareció de nuevo, pero después de derrotar a Shifar, ¡la bruja volvió a escapar! Sal de la habitación de la bruja y ve a la sala de conferencias de la derecha. Después de derribar a Shifal nuevamente, comenzarás una batalla con la Bruja (aquí puedes obtener G.F[[Alexander-Saint] de la Bruja absorbiendo magia)). Después de la batalla, la heroína cayó.

(Aplicable al Disco 3)

Después de visitar a la heroína en la sala de salud, escuché que Gistis transmitió que la heroína debería ir al orfanato, la casa de la bruja. Resulta que la bruja [Aludimia] ha vuelto.

Cuando fui al orfanato para encontrarme con el director y la bruja (interpretada por EDEA), supe que la bruja estaba dominada por el mundo futuro [Aludemia] durante este período...

Para que la heroína despierte, debe encontrar a [Aludimia], pero ¿cómo llegar allí?

(Conversión de dibujo)

Durante el rodaje, Laguna actuó como un caballero que derribó a un dragón, pero Luo Qi consiguió un dragón real y casi mata a Laguna. Después de detener el avance del dragón, Luo Qi puede obtener el arma para derribar al dragón mientras escapa al pie de la montaña.

(Conversión de dibujo)

El protagonista va al orfanato para preguntarle a EDEA sobre el paradero de la nave de semillas blanca, y descubre que la nave de semillas blanca está en la bahía de radiación sobre el orfanato. Ve al White Seed Ship y habla y luego regresa a la sala de salud.

Llegué a la estación para tomar el tren y encontrar al Dr. Otan, que tiene una considerable investigación sobre las brujas. Después de bajarme del tren, llegué a Gulong.

Lucha contra dragones esqueleto en tu viaje. Después de derribarlo (atacándolo con magia de recuperación u objetos), ve a la derecha e investiga el cielo donde habrá una puerta. Después de subir, toma el ascensor hasta la ciudad de ensueño llena de alta tecnología...

(Conversión de dibujo)

Laguna se convirtió en prisionera. No sólo no le permitieron hablar, sino que también la privaron de tres comidas. Entonces Laguna mata a un soldado y luego escapa del instituto después de cuidar a los demás soldados. Se enteró por el asistente del Dr. Otan que el Dr. Otan trajo la heroína aquí, y luego fue a buscar al Dr. Otan, pero él escapó e insistió en no decir el paradero de la heroína. Después de seguirlo afuera para obligarlo a decírselo, se enteró de que la heroína ahora estaba en el instituto de investigación del Dr. Otan.

Cuando conoció al Dr. Otan, prometió que todos conocerían a la heroína, pero que la dejaría en sus manos para que la observara. Luego abandonó la ciudad y se dirigió a la base de lanzamiento en el noreste.

Después de llegar a la base de lanzamiento, el protagonista llevó a la heroína y a un acompañante al espacio exterior en el vehículo de lanzamiento. Los demás se apresuraron a regresar a la Academia de Magia en la capital Estela debido a la invasión de objetos desconocidos.

Después de hablar con el Dr. Otan en el instituto, me enteré del plan de batalla. Después de salir del instituto, entré al pasaje de tuberías de la derecha. Después de salir, vaya al pasaje superior y suba las escaleras de la izquierda (deben completarse en 13 ~ 15).

Después de entregar la carta de presentación de la embajadora Estela al visitante, inmediatamente envió a la heroína a la sala médica, y luego el protagonista y los demás fueron llevados a la sala de control, y luego tomaron el ascensor de abajo para subir las escaleras. Ve a conocer a la heroína. Llevó a la heroína a la sala de control hasta que la luna notó el cambio, pero cuando llegó a la sala médica descubrió algo nuevo, por lo que la heroína le pidió a otro compañero que se quedara en la sala de control y fue ella misma a la sala médica.

Descubrí que la heroína no estaba en la sala médica. Cuando regresé a la sala de control, vi que la heroína había liberado el dispositivo de sellado de la bruja.

Cuando el protagonista intenta detener a la heroína, una fuerza expulsa al protagonista. En este momento... ¡una fuerza expulsa al protagonista! ! ! !

Ve a la salida de arriba (donde te pones el traje espacial) y verás a la heroína salir por la salida de la izquierda, se pone el traje espacial y la persigue... Pero en vano, cuando regresa Mientras estaba en la sala de control, se enteró de que los monstruos en la luna habían comenzado a invadir la tierra.

Después, todos bajaron de la nave en un bote de escape, pero la heroína no pudo vagar en el espacio. El protagonista tuvo que salir corriendo para encontrar a la heroína. Después de rescatar a la heroína, regresó a la nave espacial. Lucha contra los ocho jefes. (Orden de ataque: Rojo × 2 veces, Púrpura × 2 veces, Verde × 2 veces, Amarillo × 2 veces, asegúrese de atacar en pares en orden) Luego regrese a la Tierra con la heroína.

En ese momento, Faye Wong cantó una canción.

Después de regresar, la heroína fue recogida. Después de encontrarse con sus compañeros, el protagonista toma el ascensor hasta la sala de control y conduce el barco vacío hasta el Instituto de Investigación de Brujas para rescatar a la heroína.

Después de rescatar a la heroína, llévala al orfanato. Después de entrar, puedes ver al perro corriendo hacia la izquierda. Tras la persecución, sólo quedan dos personas, el protagonista y la heroína. Entonces alguien notificaría al Gran Mariscal el cambio de residencia de Estella.

Después de llegar a la oficina del Comandante en Jefe en la residencia oficial, vi al Dr. Otan salir apresuradamente, luego me moví hacia la izquierda y vi al Comandante en Jefe, Kairos y Wade en la sala de control. En cuanto al hombre vestido de civil, es el comandante en jefe Laguna.

Después de decidir entrar en el enfrentamiento final, puedes usar directamente la aeronave para atacar la base de arriba (conduciendo la aeronave para encontrar edificios flotantes).

Tan pronto como entres, comienza la primera ronda con el Dios del Trueno y el Dios del Viento, y luego lucha contra el Dios del Trueno y el Dios del Viento. Después de derrotar al monstruo, puedes ver a Shifar adentro. Después de derrotarlo, la heroína fue tomada como rehén...

(Disco 4)

Ve por el camino y encontrarás al líder sosteniendo a la heroína y comienza una batalla (nota No ataques a la heroína en la batalla) y luego quedarás atrapado en otra dimensión.

Después de conocer a la bruja, primero debes grabarla y luego ir al castillo de las brujas después de completar diez batallas con la bruja.

El Castillo de la Bruja es el último nivel. Después de entrar, perderás todas las habilidades debido a que estás sellado. Debes derribar un monstruo para restaurar una habilidad (así que ten en cuenta esto antes de ingresar).

La estrategia para este nivel es seguir avanzando, y finalmente pasar de nivel cuando finalmente se resuelva la bruja (tres transformaciones). Algunos de ellos deben resolverse en World of Warcraft, así que quiero resumir lo que aprendí a continuación:

1. El aura verde en el castillo se usa para intercambiar acciones grupales.

2. Ingresa a la habitación con muchos retratos, asegúrate de encontrar los 12 retratos arriba y abajo, y luego ve al lado derecho del primer piso para investigar el retrato más grande. Habrá 12 palabras en inglés, el orden es 1. Una V y tres I son 2. Cuatro I son 3. Después de desvincular cada V, lucharé contra el monstruo del retrato.

3. Algunos encuentros de Warcraft ocurrirán directamente y otros ocurrirán después de que obtengas llaves brillantes y abras algunas habitaciones durante tu viaje.

4. Si tienes amigos que han refinado [Medicina de Guerra Santa], se recomienda recuperar la capacidad de usar accesorios después de derribar al primer monstruo, porque después de usar [Medicina de Guerra Santa], cualquiera. ¡El ataque se puede resistir varias veces!

Después de la ardua guerra de brujas, amigos, ¡disfruten lentamente de la animación para superar el nivel!