Dam=Daño
Qh=Mejora (habilidad de fuego del mago, que proporciona bonificación de precisión y daño por fuego)
Qhsormm=Mejora principal del entrenamiento El mago.
Zlp=pieza de expansión
Pase=liquidación
Tp=traslado
Si bemol=el rol que quieres practicar, trompeta p>
p>
Xxlv=Nivel
Pt=Dificultad Normal
Em=Diablo
Dy=Infierno
Kc=Mata a la Vaca
Kb=Mata a Baal, principalmente mata a 5 equipos, alta experiencia.
Experiencia=Experiencia
Usc=Destrucción (Amuleto Dorado Oculto)
Sanguijuela=Experiencia.
Rr=La tarea de romper piedras en el Acto 4.