Formatos de competencia creativos
Los formatos de competencia creativos existirán en todas partes. Muchas personas cambiarán algunas reglas y configuraciones de la competencia al organizar competiciones. Se utilizan diferentes formas para movilizar el entusiasmo de todos y mejorar la participación de todos. Aprendamos sobre las formas de competencia creativa. Formas de competencia creativa 1
1. Competencia de estilo de lucha
Este tipo El método comienza desde un programa de principio a fin Las reglas específicas son: <. /p>
1. Se selecciona un campeón al azar entre los concursantes y luego el campeón selecciona un retador para competir.
2. Cada ronda de respuestas es un conjunto de bancos de preguntas, con preguntas que van desde fáciles hasta difíciles. Las preguntas respondidas por dos personas son similares para mostrar equidad.
3. Cada persona se turna para responder una pregunta. Si el retador tiene derecho a estar exento de responder, puede elegir "aprobar", y las preguntas que haya aprobado se le entregarán al retador.
4. La persona que responda incorrectamente caerá y el ganador se convertirá en el nuevo campeón. Hasta que todos ganen, el ganador será el ganador final.
2. Respuesta de preguntas por parte de un grupo de 100 personas
Este método comenzó a partir del programa de la conferencia de poesía. Las reglas específicas se enumeran a continuación, tomando como ejemplo la última temporada 4: <. /p>
1. Competición de persecución individual
Hay cuatro concursantes participando en cada concurso, y cada concursante puede responder hasta seis preguntas. El retador y el grupo de 100 personas responden preguntas simultáneamente, y el número de respuestas incorrectas del grupo de 100 personas es la puntuación del jugador.
Los concursantes primero eligen un tema para responder las preguntas, con 6 preguntas en cada grupo.
2. Contraataque
Aquellos que respondan incorrectamente por primera vez elegirán al azar uno de los métodos de "barrer miles de ejércitos", "adivinar" y "exportarlo en un poema". " en el enlace de autorrescate de Jedi Counterattack. Realizar autorrescate. Aquellos que tengan éxito en el autorrescate seguirán respondiendo preguntas, y aquellos que fracasen dejarán de responder preguntas. El que obtenga la puntuación total más alta entrará en la competición clasificatoria. El ganador de la primera persecución individual entrará directamente a la competición del campeonato.
(1) Barriendo miles de ejércitos: los concursantes deben luchar contra la Orden de las Flores Voladoras con 12 jugadores de un grupo de 100. Aquellos que no puedan pronunciar un poema serán considerados un fracaso.
(2) Me lo dices y adivino: Los concursantes deben responder correctamente ocho preguntas en 180 segundos con el comentarista.
(3) Poesía: Los concursantes deberán decir 12 versos relacionados con 12 palabras clave en la pantalla grande en 150 segundos.
3. Competición de Clasificación
El jugador con la puntuación total más alta se enfrentará al jugador con la puntuación más alta en el grupo de 100 personas. Los jugadores realizarán órdenes de flores voladoras y flores súper voladoras. Hay tres rondas de competencia entre órdenes y poemas, y el ganador participará en la competencia del campeonato. Los dos jugadores con mayores puntuaciones en el primer equipo de cien hombres y en el filial entrarán directamente en la competición clasificatoria.
(1) Feihua Ling: el software selecciona aleatoriamente una palabra y el concursante recita un poema. El poema debe contener esta palabra. Aquellos que no puedan recitarlo pierden.
(2) Super Feihua Ling: Dos palabras o combinaciones más complejas, los concursantes recitan poemas, los poemas deben contener estos contenidos, y aquellos que no puedan recitarlos pierden.
(3) Solitario de Poesía: Se saca un poema en la pantalla y los concursantes lo recogen uno tras otro. El que no pueda recogerlo pierde.
4. Competición Challenger
El ganador de la competición de clasificación para el campeonato competirá con el ganador anterior. Hay nueve preguntas de respuesta rápida en la competencia del campeonato. El que responda correctamente obtendrá un punto. Si la respuesta es incorrecta, el oponente obtendrá puntos. El primero en obtener cinco puntos será el ganador de la competencia. . El ganador del primer encuentro de persecución individual se enfrentará directamente al ganador del encuentro de clasificación.
3. Varias personas responden preguntas en línea al mismo tiempo
Este método requiere una versión en línea del software de competencia, como Tianzong Competition Software Network Advanced Edition. al mismo tiempo a través de computadoras, tabletas o teléfonos móviles. Una vez transcurrido el tiempo, la puntuación de respuesta de cada concursante aparecerá en la pantalla grande. Si hay varias respuestas correctas, se pueden agregar puntos adicionales en orden de todos los tiempos. De esta forma, cada concursante tiene el mismo tema, haciendo que la competencia sea más justa.
4. Varias personas responden una serie de preguntas al mismo tiempo
Este método es similar al anterior. Requiere una versión en línea del software de competición. Los jugadores responden las preguntas. al mismo tiempo a través de computadoras, tabletas o teléfonos móviles. La diferencia es que este método es que todos respondan un conjunto de preguntas dentro de un tiempo específico, y lo anterior es una pregunta. La pantalla grande saltó en tiempo real para mostrar los resultados de las respuestas de cada equipo, mejorando la atmósfera de la escena. Una vez transcurrido el tiempo, indique el tiempo de respuesta y los resultados de cada concursante.
5. Respuesta estilo desafío
Las preguntas aparecen en forma de grupos, y los números de cada grupo de preguntas se muestran en la pantalla grande. Los concursantes eligen un grupo de preguntas. para responder y responder las preguntas correctamente dentro de un tiempo determinado, no importa cuál sea la cantidad, los jugadores con buen conocimiento y respuestas rápidas naturalmente responderán más preguntas. Este método puede llevar la atmósfera de la competición a un clímax y generalmente se utiliza en las últimas etapas de la competición.
Además de los formatos de competencia anteriores, también existen algunos estilos de competencia de programas de televisión a los que puedes referirte e imitar:
1. Genius Knows
" Genius Knows" es un programa de competencia de conocimientos de Jiangsu A transmitido por televisión por satélite. El formato de competencia "Duelo de los Cien Jugadores" en la ronda preliminar es relativamente relajado y animado, con un umbral de participación bajo para la eliminación. Los 100 concursantes solo necesitan darse la vuelta para juzgar si están bien o mal y dar respuestas. . Las semifinales de cada período son bastante intensas. Hay 7 rondas de respuesta a preguntas. En cada ronda, el concursante con una puntuación más baja debe ser eliminado mediante preguntas de todos contra todos y preguntas de respuesta rápida.
Si hay empate, los jugadores con la misma puntuación pasarán a la fase PK y competirán a través de preguntas de asociación, y un jugador será eliminado. En la ronda final, los dos compitieron en un "enfrentamiento máximo" y seleccionaron celebridades entre sí para hacer preguntas y determinar el ganador de la competencia. Todo el juego es rápido, rompiendo las limitaciones del modelo uno a uno. Cada pregunta de cada persona determina su propio destino. Al mismo tiempo, hay posibilidades de suerte. reversión en cada ronda. Todo el proceso pone a prueba la calidad psicológica y la resistencia al estrés de los estudiantes universitarios.
2. Buena poesía china
"Buena poesía china" es un programa cultural de temporada desarrollado independientemente por la estación de televisión de Hebei. El programa tiene como objetivo promover la cultura poética tradicional china y tiene como objetivo educar y entretener. Integra conocimiento y entretenimiento a través del método de comunicación de todos los medios, es un programa de marca que agrada a la audiencia y resuena en la sociedad. Se divide en dos partes: "preliminar" y "final".
Ronda preliminar:
1. La ronda preliminar es un formato de audición. Los concursantes se dividirán en grupos según el orden de inscripción. Habrá un grupo de 5 personas. , y cada jugador tendrá un tiempo límite de 3 minutos.
2. El contenido del concurso es que se deben memorizar 500 poemas antiguos para pasar de nivel. Los funcionarios del departamento de aprendizaje seleccionarán preguntas al azar para hacer preguntas y calcularán las respuestas correctas de los poemas antiguos. por los concursantes dentro del tiempo especificado.
Final:
Adoptar un formato de ruptura de niveles
Primer nivel: confrontación de poesía
Reglas de competencia: este nivel es una ronda eliminatoria. Los jugadores formaron grupos libremente y respondieron preguntas según las indicaciones en la pantalla grande. Los tres grupos con las puntuaciones más bajas fueron eliminados.
El segundo nivel: PK amistoso
Reglas de la competencia: este nivel es un partido de promoción. Los concursantes se dividen en grupos para el PK grupal. Hay dos personas en cada grupo, con un. total de seis grupos. El anfitrión leerá las preguntas en el acto y decidirá quién las responderá primero mediante adivinanzas. Las preguntas tienen la forma de la oración anterior seguida de la siguiente.
El tercer nivel: Desafío definitivo
Reglas de la competencia: este nivel se divide en dos rondas
La primera ronda: Poesía Cubo de Rubik, completa el Cubo de Rubik de acuerdo con las indicaciones, no hay 4 puntos por todas las respuestas correctas
Ronda 2: Show de talentos Cada concursante que avanza al desafío final se prepara para recitar un poema antiguo. El contenido del poema se selecciona entre los 500. poemas antiguos que hayan superado el nivel. El tiempo límite es de 3 minutos. Preparar diapositivas y música de fondo, y los jueces puntuarán en el acto.
En función de los resultados finales de las dos rondas de competición, se otorgarán un primer premio, dos segundos premios y tres terceros premios.
3. Estudia mucho
"Estudia mucho" es un interesante programa de acertijos de confrontación intergeneracional lanzado por Hunan Satellite TV. El programa adopta un sistema de arena. Un capitán de estudiantes de secundaria dirige un "Grupo Xuebatian" compuesto por 6 estudiantes de primaria para proteger la arena y competir con los retadores adultos que vienen a competir en la arena.
Las preguntas de competencia se dividen a grandes rasgos en dos categorías: conocimiento e inteligencia. La categoría de conocimientos cubre literatura, historia, arte, música, deportes, geografía, matemáticas, física, folclore, enciclopedia de la vida, inglés, etc. La categoría de inteligencia cubre el razonamiento, la memoria, el juicio, la observación, la imaginación, etc. El banco de preguntas se dividirá en grados uno a nueve según el nivel de dificultad.
El programa se divide en dos niveles:
El primer nivel: adopta el sistema de arena, con 7 maestros académicos responsables de custodiar el ring, y el retador dibuja a tres maestros académicos por turno. para pasar de nivel. Los fondos cerebrales ganados se utilizan en preguntas de pantalla básicas.
El segundo nivel: la pregunta de la pantalla de tierra, el capitán defiende el desafío. Si gana el capitán, el fondo se reducirá a la mitad; si gana el retador, el fondo se duplicará.
Los estilos de competencias de conocimientos pueden ser mucho más que los anteriores. Cuando realizamos competencias, podemos elegir según las condiciones y recursos de la unidad y el tema de la competencia. Da rienda suelta a tu imaginación y diseña otros estilos de competición más interesantes. Continuaré prestando atención a las últimas formas de jugar la competencia de conocimientos. También puedes compartir los estilos de competencia que diseñaste para hacer que nuestras actividades de competencia de conocimientos sean más emocionantes. Formato de competición creativa 2
Formato de competición de conocimientos
1. Competición individual y competición por equipos
Participa como individuo y compite online Las preguntas se pueden responder en el También se pueden configurar diferentes entornos de examen, como preguntas de tiempo limitado, en forma de preguntas de opción única, preguntas de opción múltiple, preguntas de verdadero-falso, preguntas para completar espacios en blanco y preguntas de preguntas y respuestas. Finalmente, las clasificaciones se basan en puntuaciones individuales.
Organizar competiciones en grupos, con varias personas en un grupo, y cada grupo tenga al menos 2 integrantes. El método de competición es el mismo que el de la competición individual. Cada grupo participante se clasifica según la puntuación total. Si dos o más equipos tienen la misma puntuación, se realizará tiempo extra para determinar la clasificación.
2. Modo de competencia
La competencia de conocimientos es un modo de ruptura de niveles. Se divide en tres niveles. Puede configurar preguntas de prueba en el banco de preguntas y seleccionar aleatoriamente 20 preguntas. contestación en línea. El primer nivel se puede configurar con preguntas de opción única, el segundo nivel con preguntas de verdadero-falso y el tercer nivel con dificultad aumentada con preguntas de opción múltiple, con sorteos de lotería o certificados de honor disponibles. Después de superar con éxito los tres niveles, los concursantes completan su información personal y reciben los premios correspondientes. Formato de competición creativa 3
Formato de competición deportiva
Fútbol: clasificación, fase de grupos, cuartos de final, cuartos de final, semifinales, finales, más Timeout, play-offs, eliminatorias rondas, etc
Baloncesto: pretemporada, temporada regular, playoffs, finales, etc.
Pista y campo, etc.: eliminatorias, semifinales, finales, etc.
Las semifinales significan que dos equipos muy fuertes se enfrentan antes de la final. Al igual que la final, esto es sólo una forma de decirlo y no debe contabilizarse.
El round robin se divide en round robin simple y round robin doble. El round robin simple es similar a la Copa del Mundo. Hay 4 equipos en un grupo. Una victoria equivale a 3 puntos y un empate. Luego, cada equipo obtendrá un punto, menos 0 puntos, y luego los 2 primeros puntos se clasificarán.
El ciclo doble es del tipo liga, dividido en partidos de ida y vuelta, al igual que los actuales play-offs de clasificación para el Mundial de Europa. Los dos equipos juegan un partido en casa y fuera, y luego deciden en función. el resultado Quién sale.
La ronda eliminatoria generalmente se refiere a un juego que determina el resultado. Quien gane avanzará.