Correlación de atributos del pastoreo oscuro

El contenido relacionado con los atributos está extraído de las obras de htyhurry, Deep Blue Dance Flame_Dolphin y Haotududis traducidos por Ichida Oki.

PP = inteligencia de puntos de valor relativo:

La inteligencia puede aumentar el daño de los hechizos en una proporción de 1:1; cada punto de inteligencia puede proporcionar 0,00154 golpes críticos y 17,53 límites de maná.

Índice de acierto:

El índice de acierto 102,45 puede aumentar la probabilidad de que el hechizo golpee al objetivo. El umbral de aciertos es 15 (índice de aciertos de 5100). Una vez que se alcanza el umbral de acierto, el acierto no tiene valor.

Nivel de impacto:

El nivel de celeridad 128,05 puede proporcionar 1 tasa de celeridad. La prisa tiene conexiones importantes con muchas habilidades/recursos. (El enfriamiento rápido no puede reducir el tiempo de enfriamiento por debajo de 1 segundo).

Referencia de datos rápida: 8085, 10124, 11990, 14873, 18200, la corriente principal es 14873 y 18200, más de 65438.

Nivel de explosión:

El nivel de golpe crítico 179,28 proporciona 1 probabilidad de golpe crítico.

Competencia: 179.28 La competencia aumenta en 1 punto de competencia.

El crítico y la maestría están entre 35 y 40. Al considerar el peso de sus propios atributos, se recomienda descargar o utilizar la herramienta SimulationCraft. Eres libre de elegir según tus propios deseos. Sin embargo, en la mayoría de los casos se aplican las siguientes prioridades. (Sin 4T13)

Inteligencia>; gt Hit>Rápido ≥ Maestría>Crítico

* Ten en cuenta que los últimos tres atributos cambiarán con los diferentes atributos de tu equipo. Puedes reforjar el equipo de acuerdo con las siguientes reglas:

1. ¿Se ha alcanzado el umbral de impacto?

Sí: vuelve a lanzar golpes extra rápidos cuando sea posible.

No: Reformulación de Maestría/Crítico a Golpe/Espíritu.

2. ¿Eres lo suficientemente rápido?

Sí: continúa con el siguiente elemento.

No: Relanzar Maestría/Crítico a Celeridad.

3. Si eres lo suficientemente rápido, puedes obtener más beneficios manteniendo el dominio del equilibrio de los golpes críticos, pero el dominio puede mejorar la capacidad de supervivencia (aumentar la curación proporcionada por la autofagia). 5.4.8 Recomendación de la versión Dark Shepherd Gem:

Gema colorida: el golpe crítico de Insidious Source Diamond 324 te dará una cierta probabilidad de obtener 30 maestría rápida (óptima) de Galloping Source Diamond 432, la velocidad de carrera aumenta ligeramente La inteligencia de Burning Source Drill 216. 3 Efecto de golpe crítico Ágata cinabrio naranja: Ágata cinabrio inteligente 80 Inteligencia 160 Maestría Ágata cinabrio imprudente Inteligencia 80 160 Prisa Ágata cinabrio de alta energía Inteligencia 80 160 Golpe crítico Fuente roja Rubí: Fuente brillante Rubí 160 Inteligencia Obsidiana amarilla: Obsidiana rápida y redonda 320 Golpe crítico Obsidiana fracturada 320 Azul dominio. Piedra de corazón de río duro 320 chispas, piedra de corazón de río 320 jade de desperdicio verde espiritual: jade de desperdicio del mentor 160 maestría 160, jade de desperdicio de la iluminación Zen 160 maestría 160 niebla mental jade de desperdicio 160 golpe crítico 160 jade de desperdicio psicoactivo 160 prisa. 438 060 Hit Lightning Wild Jade 160 Haste 160 Hit Purple Imperial Amethyst: Pure Imperial Amethyst 80 Intelligence 160 Spirit Secret Imperial Amethyst 80 Intelligence 160 Hit * ¿Cuándo no necesitas cumplir con la recompensa de incrustación?

En términos generales, si el atributo óptimo de una ranura es inferior a 60 (o cualquier atributo secundario es 120), sin embargo, te recomendamos que utilices SimulationCraft para hacer una simulación antes de decidir si renunciar a la recompensa. . Versión 5.4.8

Glifo de poderosas alas de grulla en el hombro Inteligencia 200 Capa de viento 100 Súper inteligencia Inteligencia 180 Bordado brillante (exclusivo para sastres) Existe una cierta probabilidad de obtener un aumento de inteligencia de 295 puntos al lanzar, dura 15 segundos. Los atributos brillantes de la ropa son 80 para todos los atributos, muñequeras, súper inteligencia 180, guantes inteligentes, agilidad 50, activación de cinturón, hebilla de cinturón de acero (no encantada) y se agrega una ranura de color lateral.

Pantalones Poderoso Hilo Mágico Azul 285 Inteligencia 165 Zapatos de Viento Potente Rápido 175 Rápido Las armas conquistan el alma para que ocasionalmente obtengan el efecto de Inteligencia 1650 cuando usan hechizos para curar o causar daño. Si tu maná está por debajo de 25 cuando se activa el efecto, también obtienes 750 de espíritu. Jade Soul ocasionalmente aumentará tu Inteligencia en 1650 puntos al lanzar hechizos o infligir daño. Si tu maná restante es inferior a 25 cuando se activa este efecto, tu poder mental aumentará en 750 puntos. Superinteligencia adjunta 165 Inteligencia T11

2: aumenta en 5 la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Mind Flay y Mind Burn.

Ítem 4: Aumenta en 30 el daño causado por tu habilidad Shadow Phantom.

T12 (caída de fuente de fuego o intercambio de puntos de justicia)

2: cuando estás en forma de sombra, tu demonio de la sombra causa 20 daños adicionales y el daño adicional se trata como daño de fuego. . El tiempo de reutilización de Magia de las Sombras se redujo en 75 segundos.

4: Cuando un objetivo tiene los efectos de tu Palabra de las Sombras: Dolor, Peste Devoradora y Toque Vampiro, obtendrás el efecto Llama Oscura, que aumentará en 25 el daño causado por tu hechizo Explosión Mental. .

T13 (Dragón Sometido)

2 piezas: Palabra de las Sombras: Aniquilación causa 55 de daño adicional, reduciendo el daño que recibes cuando Palabra de las Sombras: Aniquilación no mata al objetivo 95.

4 piezas: Tu Shadow Demon y Shadow Phantom tienen una probabilidad de 100 de darte 3 Shadow Orbs cada vez que causan daño.

T14

2 piezas: La tasa de golpes críticos de azotes mentales aumentó en 10.

4 piezas: Palabra de las Sombras: Dolor y Toque Vampírico duran 3 segundos más.

T15

2: Cuando tu Aparición de las Sombras inflige daño a un objetivo, hay una probabilidad de 65 de extender la duración de Palabra de las Sombras: Agonía y Toque Vampírico, lo que provoca que inflija daño adicional. daño.

4 piezas: Debido al daño continuo de Vampire Touch, hay una probabilidad de 10 de activar Shadow Aparition.

T16

2 piezas: La bonificación de golpe crítico del efecto Eco de las Sombras aumenta en 40.

4 piezas: Cada vez que Soul Eater Disease consume 1 Shadow Orb, puede provocar tu siguiente Psychic Explosion en 12 segundos. El daño causado por Shadow Word: Extinction o Psychic Spike aumenta en 20. Las joyas, la forja, los encantamientos y las inscripciones son similares a los ingresos profesionales de PVE. El valor inicial se refleja más en los negocios que en las mazmorras. Así que no hables de lavar joyas hoy y hacer una barrera mañana. Obtener suficientes pociones y reparar equipos es el camino a seguir. Por cierto, algunos chamanes reaccionan a las joyas. La doble activación de las joyas hará que el Dharma Totem del búho entre en modo héroe. Si tienes buenos zapatos de chamán a tu alrededor, puedes recordarles que hagan un juego. Después de todo, MS/SM son bastante similares. Desafortunadamente, mi pequeña pizza elemental no es una joya y no se puede disfrutar.

En las primeras etapas del proyecto, todo el mundo puede estar celoso de esa cabeza. Las dos ranuras de engranaje específicas de ingeniería son impresionantes. Ajustar rápidamente los atributos o corregir la medición de aciertos al ingresar a un RAID por primera vez es algo bueno y vale la pena hacerlo. Pero hablando de eternidad. . O nuestros lindos guantes, 480, apertura inteligente instantánea y cinturón, escudo 20000 para mantenerte con vida. Los jugadores de PvP también utilizarán el desfibrilador anti-lobo 6000, que se puede decir que está equipado con todas las funciones de matar en casa. Aunque la cintura del cohete a menudo te permitirá volar a las estrellas y al mar, y aunque el dispositivo de invisibilidad de la capa está instalado en el cinturón, el valor de ingeniería sigue ahí y será una muy buena elección profesional. Además, qué versión del T11 podrá actualizarse con una nueva fórmula comercial, y también existe la posibilidad de un cabezal de ingeniería de segunda generación. Como uno de los cinco componentes principales, también está lleno de tentaciones y le permite actualizar rápidamente al siguiente nivel de equipamiento. Vale la pena esperar.

Los ingresos profesionales en el departamento de recolección son generalmente más bajos y la recolección de sangre vital es más controlable. Es posible jugar PvP con una cabeza de toro que tenga la misma resistencia que una mina, pero olvídalo.

La sastrería es una profesión muy popular en las armaduras de tela, porque puede fabricar una gran cantidad de equipos de tela, y tejer suéteres también es muy popular... No es de extrañar que no sea demasiado entrenar a 7 sastres en 10. armaduras de tela. Sin embargo, existe un problema: los BOE de fabricación profesional, como la sastrería, la marroquinería y la herrería, son el tipo de equipos que sirven para la promoción pública.

A diferencia de la ingeniería, existe una restricción de "se requieren XXX puntos para XXX artículos", lo que significa que no se considera el valor comercial. La fórmula de confección en sí le ahorra dinero y no le aportará beneficios diferentes a los de otras profesiones. El encantamiento de la capa del sastre ahora dice 580 SP, pero en realidad es 580 de inteligencia. Tal vez la red de tatuajes del sastre pueda ayudarte mucho en mobs/PvP, tal vez la búsqueda de telas del sastre pueda proporcionarte muchos rollos adicionales y tal vez pueda ayudarte a apresurarte a buscar primeros auxilios. Este error de traducción parece no haber sido corregido desde el RPP, lo actualizaré lo antes posible. Además, la tela del sueño está atada y restringe muchas cosas. Con respecto a esta configuración, creo que BLZ debería diseñar un traje profesional especial para sastres, al igual que la especialización de sastrería 3 original o simplemente relajar las condiciones de adquisición de Mengbu para que pueda intercambiarse o comercializarse;

La alquimia siempre ha sido un beneficio de la recuperación de tierras. Si todas las especialidades anteriores te ayudarán a ganar dinero nuevamente, entonces Alchemy realmente te ahorra el costo de una PFU. El refinamiento mejorado de pociones no requiere reposición frecuente y los beneficios se obtienen automáticamente. En la etapa inicial del servidor, es necesario convertir energía fuerte/oro real, frotar la mezcla y hacer pociones. Comparado con el precio de AH, la tarifa de modificación y especialización de 150 es realmente cara en Maomao. De cara al futuro, es hora de hablar de negocios. Detengámonos por un momento. Hay un problema con el modelo del refinado dragón dorado, pero esto no afecta la velocidad a la que puedes usarlo para llamar la atención, pararte en la calle y seducir a chicos guapos/bellezas. También cabe mencionar que sólo las personas con suficientes habilidades de alquimia pueden extraer los planos de la botella de órganos. Si hace OEM en los primeros días, la economía será mala. Por supuesto, esto requiere RP, solo piense en ello como pagar por RP. En resumen: las especialidades recomendadas en la etapa inicial son ingeniería, alquimia y sastrería. Aquellos que tienen una especialización en fabricación y se sienten bastante bien no necesitan lavarlo. Para maximizar la producción, debes pensar dos veces en tu departamento de compras.

PD: Debido a un error de traducción en el bordado brillante, el sastre tradujo el efecto de inteligencia 580 a 580SP. Si el efecto real es 580 inteligente, ¿es la profesión con mayores ingresos? Queda por ver si se solucionará. Si es así, se requiere adaptación de ingeniería.