La primera parte del lenguaje de runas antes de la versión 1.10:
El nombre se aplica al objeto y utiliza todas las propiedades de la runa.
Compromiso del Antiguo
p>El contrato de los antiguos
3 Escudo ranurado Ral(8#) Ort(9#) Tal(7#)
50 Defensa mejorada
Resistencia al frío 43
Resistencia al fuego 48
Resistencia a la electricidad 48
Resistencia al veneno 48
10 de daño convertido en aumento de maná
Negro
p>Negro
Palo/martillo/maza con 3 ranuras Thul(10#) Io(16#) Nef(4#)
120 de daño mejorado
p>40 posibilidades de asestar un golpe aplastante
200 de precisión de ataque
Agregue 3-14 de daño por frío----3 segundos de tiempo de congelación
10 Resistencia
15 Aumenta la velocidad de ataque
Retroceso
Reduce el daño con hechizos en 2
Explosión de cadáver de nivel 4 (12 veces)
Furia
Furia
Arma cuerpo a cuerpo de 3 ranuras Jah(31#) Gul(25#) Eth(5#)
209 Mejora el daño
40 Aumenta la velocidad de ataque
Evita que los monstruos se curen
66 Oportunidad de abrir heridas
33 Oportunidad de causar ataques fatales
p>
Ignorar la defensa del objetivo
-25 defensa del objetivo
20 de precisión de ataque
6 vidas robadas en hit
5 Frenesí (solo Bárbaro)
Trueno Sagrado
Trueno Sagrado
4 Cetro de Paladín Ranurado Eth(5#) Ral( 8#) Ort(9#) Tal(7#)
60 de daño mejorado
-25 de defensa del objetivo
Se agregó 5-30 de daño de fuego
Añadir 21-110 Daño de Rayo
75 Daño de Veneno durante 5 segundos
10 Daño Máximo
Resistir a Rayo 60
5 Resistencia al Rayo Máximo
3 Explosión Sagrada (solo Paladín)
Nivel 7 Cadena de Rayos (60 veces)
Honor
Gloria
Arma cuerpo a cuerpo de 5 casquillos Amn(11#) El(1#) Ith(6#) Tir(3#) Sol(12#)
160 de daño mejorado p>
9 valor de daño mínimo
9 daño máximo
25 posibilidades de ataque fatal
250 precisión de ataque
1 todo Habilidades
7 Roba vida al golpear
Tasa de regeneración de salud 10
10 Fuerza
1 Alcance de luz
2 maná obtenidos cada vez que matas a un monstruo
King's Grace
King's Grace
3 Espada ranurada/Cetro de paladín Amn(11#) Ral(8#) Thul(10#)
100 de daño aumentado
100 de daño a demonios
50 de daño a muertos vivientes
Agrega 5-30 de daño por fuego
Agregue 3-14 daños por frío----3 segundos de tiempo de congelación
150 ataques
Precisión
Precisión 100 contra demonios
Precisión 100 contra muertos vivientes
7 vidas robadas al golpear
Hoja
Hoja
2 Bastón ranurado (no orbe) Tir(3#) Ral(8#)
Añade 5-30 de daño por fuego
3 Habilidades de fuego p>
3 balas de fuego (solo mago)
3 Hellfire (solo mago)
3 Zeal (solo magos)
2 maná obtenidos cada vez un monstruo muere
(2 por nivel de personaje) 2-198 Defensa (según el nivel del personaje)
Resistencia al frío 33
Corazón de león
Corazón de león
Armadura de 3 ranuras Hel(15#) Lum(17#) Fal(19#)
20 Daño mejorado
Requisitos de equipo-15
25 Fuerza
10 Energía
20 Resistencia
15 Agilidad
50 Vida
Todas las resistencias 30
Lore
Conocimiento
2 Casco ranurado cóncavo Ort(9#) Sol(12#)
1 Todos Habilidades
10 Energía
2 Maná Se obtiene después de cada muerte de un monstruo
Resistencia al rayo 30
Daño físico reducido en 7
2 rango iluminado
Malicia
Rencor
3 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Ith(6#) El(1#) Eth(5# )
33 Daño mejorado
9 Daño máximo
100 Oportunidad de abrir heridas
-25 Defensa del objetivo
-100 de defensa de monstruos después de cada golpe
Evita que los monstruos se curen a sí mismos
50 de precisión de ataque
Velocidad de drenaje de HP -5
Melodía
Melodía
Arma de disparo de 3 ranuras Shael(13#) Ko (18#) Nef(4#)
50 daños mejorados
300 de daño a muertos vivientes
3 habilidades con arco y ballesta (solo Amazon)
3 golpes dobles (solo Amazon)
3 esquiva (solo Amazon)
3 Flechas lentas (solo Amazon)
20 Aumenta la velocidad de ataque
10 Agilidad
Retroceso
Memoria
Memoria
4 Bastón ranurado cóncavo (no orbe) Lum(17#) Io(16#) Sol(12#) Eth(5#)
3 Nivel de habilidad del mago
33 Velocidad de lanzamiento rápido
Aumenta el maná máximo en 20
3 Escudos de energía (solo mago)
2 Estáticos Campo de fuerza (solo mago)
10 energía
10 vitalidad
9 daño mínimo
-25 defensa del objetivo
Daño de hechizos reducido en 7
50 Defensa mejorada
Nadir
Nadir
2 Casco ranurado Nef(4#) Tir( 3#)
50 Defensa mejorada
10 Defensa
30 Defensa contra ataques remotos
Nivel
13 Capa de Sombra (9 veces)
2 Maná que se obtiene cada vez que matas a un monstruo
5 Fuerza
-33 Consigue más dinero matando monstruos
>-3 Rango de iluminación
Resplandor
Radiante
Casco de 3 ranuras Nef(4#) Sol(12#) Ith( 6#)
75 Defensa mejorada
30 Defensa contra ataques remotos
10 Energía
10 Vitalidad
15 daños transferidos a maná
Daño de hechizos reducido en 3
33 maná
Daño físico reducido en 7
5 áreas iluminadas
p>
Rima
Rima
2 Escudo ranurado Shael(13#) Eth(5#)
20 Aumenta la posibilidad de bloqueo p>
p>
Tasa de bloqueo rápido 40
Todas las resistencias 25
Velocidad de regeneración de maná aumentada en 15
No se puede congelar p>
50 Consigue más dinero matando monstruos
25 Mayor probabilidad de conseguir equipo mágico
Silencio
Silencio
6 Arma ranurada Dol (14#) Eld(2#) Hel(15#) Ist(24#) Tir(3#) Vex(26#)
200 Daño mejorado
75 vs. Daño de no-muertos
Requisitos de equipo -20
20 Aumentar la velocidad de ataque
50 Precisión de ataque contra no-muertos
2 Todas las habilidades
p>Todas las resistencias 75
20 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes
11 Roba maná al golpear
Haz que los monstruos escapen al golpear 25
El golpe ciega al monstruo 33
2 maná obtenido cada vez que se mata a un monstruo
30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
Humo
Humo
2 Armadura ranurada Nef(4#) Lum(17#)
75 Defensa mejorada
280 pares Defensa contra ataques a distancia
Todas las resistencias 50
20 Velocidad de recuperación de golpes aumentada
Debilidad nivel 6 (18 veces)
10 Energía
-1 rango de iluminación
Sigilo
Sigilo
2 Groove Armor Tal(7#) Eth(5#)
Daño de hechizo reducido por 3
6 agilidad
15 resistencia máxima
Resistencia al veneno 30
Velocidad de recuperación de maná aumentada 15
25 Correr/caminar más rápido
25 Velocidad de lanzamiento más rápida
25 Velocidad de recuperación de golpe aumentada
Acero
Acero*
2 Espada/Hacha/Maza Ranurada* Tir(3#) El(1#)
20 Daño Mejorado
3 Valor de daño mínimo
3 Máximo de daño
50 Precisión de ataque
50 Posibilidad de abrir heridas
25 Aumenta la velocidad de ataque
p>Se obtienen 2 manás cada vez que matas un monstruo
1 rango de iluminación
Fuerza
Fuerza
2 Arma cuerpo a cuerpo con ranura cóncava Amn(11#) Tir(3#)
35 Daño mejorado
25
Posibilidad de un golpe aplastante
7 roba vida al golpear
2 maná ganado cada vez que matas a un monstruo
20 de fuerza
10 Vitalidad
Veneno
Colmillo Venenoso
Arma de 3 ranuras Tal(7#) Dol(14#) Mal(23#)
El golpe hace que el monstruo escape 25
Evita que el monstruo se autocura
Ignora la defensa del objetivo
7 El golpe roba maná
Nivel 15 explosión de gas venenoso (27 veces)
Nivel 13 Nova venenosa (11 veces)
273 daños por veneno duran 6 segundos
Riqueza
Riqueza
3 Armadura ranurada Lem(20#) Ko(18#) Tir(3#)
300 Mata monstruos para obtener más dinero
100 Mejor probabilidad de obtener equipo mágico
2 Maná ganado cada vez que matas a un monstruo
10 Agilidad
Blanco
Blanco
2 Bastón de Nigromante Ranurado Dol(14#) Io(16#)
El golpe hace que el monstruo escape 25
10 de Resistencia
3 Veneno y Hueso habilidades (solo Nigromante)
3 Armadura de hueso (solo Nigromante)
2 Lanza de hueso (solo Nigromante)
4 Dominación de esqueleto (solo Nigromante)
Daño del hechizo reducido en 4
20 de velocidad de lanzamiento rápido
13 de maná
Zephyr
Viento del Oeste
2 armas de disparo ranuradas Ort(9#) Eth(5#)
33 daños mejorados
66 precisión de ataque
Se agregó 1-50 de daño por rayo
-25 defensa del objetivo
25 defensa
25 correr/caminar más rápido
25 Aumentar la velocidad de ataque
7 posibilidades de lanzar Pequeño torbellino de nivel 1 al ser golpeado
※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※ ※
La parte 2 tiene nuevas palabras rúnicas en la versión 1.10:
Las siguientes palabras rúnicas solo se pueden usar en juegos independientes o los personajes de juegos abiertos de Battle.net no se pueden usar en juegos cerrados. Personajes de Battle.net:
El nombre se aplica al objeto y utiliza todos los atributos de las runas
Bestia
Bestia
5 Hacha ranurada/ Cetro de paladín/Martillo Ber(30 #) Tir(3#) Um(22#) Mal(23#) Lum(17#)
Nivel 9 Otorga aura fanática
40 Aumenta la velocidad de ataque
240-270 Mejora del daño (aleatorio)
20 posibilidades de dar un golpe aplastante
25 posibilidades de abrir heridas
3 Transformaciones de hombre oso
3 Transformación
Evita que los monstruos se curen a sí mismos
25-40 Fuerza (aleatorio)
10 Energía
2 maná obtenidos cada vez que matas a un monstruo
Nivel 13 Invoca Oso Grizzly (5 veces)
Zarza
Rosa Salvaje
Armadura de 4 Ranuras Ral( 8#) Ohm(27#) Sur(29#) Eth(5#)
Nivel 15-21
Otorgar el aura de espinas (aleatorio)
50 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe
25-50 daño de habilidad de veneno (aleatorio)
300 Defensa
Aumenta el valor máximo de maná en 5
Aumenta la velocidad de recuperación de maná en 15
5 Resistencia máxima al frío
Resistencia al fuego 30
Resistencia al veneno 100
13 vidas obtenidas después de cada muerte de un monstruo
Espíritu de espina nivel 13 (33 veces)
Aliento del moribundo
Aliento de muerte
Arma de 6 ranuras Vex(26#) Hel(15#) El(1#) Eld(2#) Zod(33#) Eth(5#)
50 Probabilidad de lanzamiento nivel 20 Nova venenosa cada vez que se mata a un monstruo
No se puede destruir
60 Aumenta la velocidad de ataque
350-400 Daño mejorado ( aleatorio)
p>200 de daño contra muertos vivientes
-25 defensa del objetivo
50 de precisión de ataque
50 de precisión de ataque contra muertos vivientes p>
p>
7 Roba maná al golpear
12-15 Roba vida al golpear (aleatorio)
Evita que los monstruos se autocuren
30 Todos los personajes Atributos básicos
1 rango de iluminación
Requisitos de equipo-20
Llamado a las armas
Llamado a la guerra*
Arma de 5 ranuras Amn(11#) Ral(8#) Mal(23#) Ist(24#) Ohm(27#)
1 Todas las habilidades
40 aumento de velocidad de ataque
250-290 daño mejorado (aleatorio)
Daño de fuego agregado 5-30
7 robos de vida al golpear
2-6 Comando de combate (aleatorio)*
1-6 Sistema de combate (aleatorio)*
1-4 Aullido (aleatorio)*
Prevenir monstruos Autocuración
Velocidad de recuperación de HP 12
30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
Caos
Chaodun
3 Groove Assassin's Claw Fal(19#) Ohm(27#) Um(22#)
9 Oportunidad de lanzamiento Nivel 11 Bola de hielo al golpear al enemigo
11 Oportunidad de lanzamiento Nivel 11 9 Bala cargada al golpear a un enemigo
35 Aumenta la velocidad de ataque
290-340 Daño mejorado (aleatorio)
Agrega 216-471 Daño mágico
25 Oportunidad de abrir heridas
1 Torbellino
10 Fuerza
15 Vida ganada cada vez que matas a un demonio
p >
Cadenas de Honor
Cadenas de Honor
4 Armadura ranurada Dol(14#) Um(22#) Ber(30#) Ist(24#)
2 Todas las Habilidades
200 de daño a demonios
100 de daño a muertos vivientes
8 Roba vida al golpear
70 Mejorado Defensa
20 Fuerza
Velocidad de regeneración de HP 7
Todas las resistencias 65
Daño físico reducido en 8
25 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
Luna Creciente
Luna Creciente
Luna Creciente
Luna Creciente
p>
3 Hacha ranurada/Espada/Hacha de batalla con mango de palo Shael(13#) Um(22#) Tir(3#)
10 Oportunidad de lanzar Cadena de relámpagos de nivel 17 al golpear a un enemigo
7 Posibilidad de lanzar un campo de fuerza estática de nivel 13 al golpear a un enemigo
20 Aumenta la velocidad de ataque
180-220 Daño mejorado (aleatorio)
Ignorar la defensa del objetivo
-35 Resistencia al rayo enemigo
25 posibilidades de abrir heridas
9-11 Absorción mágica (aleatorio)
2 maná obtenidos cada vez que matas un monstruo
Nivel 18 Invocar Elf Wolf (30 veces)
Delirium
Delirium*
3 Casco ranurado Lem(20#) Ist(24#) Io(16#)
1 probabilidad de lanzar Dellerium* (forma) nivel 50 al ser golpeado
p>6 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 14 Explosión Psíquica al Golpe
14 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 13 Miedo al Golpe
11 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 18 Confusión Al golpear a un enemigo
2 Todos habilidades
261 Defensa
10 Resistencia
50 Consigue más dinero matando monstruos
p>
25 mejores posibilidades de obtener equipo mágico
Atracción de nivel 17 (60 veces)
Doom
Doom
Hacha de 5 ranuras/Hacha de batalla de mango largo/Martillo Hel(15#) Ohm(27#) Um(22#) Lo(28#) Cham(32#)
5 posibilidades de lanzar un volcán de nivel 18 al golpear a un enemigo
Nivel 12 Aura Sagrada Congelada otorgada
2 todas las habilidades
45 Velocidad de ataque aumentada
330-370 Daño mejorado (aleatorio)
-(40-60) Resistencia al frío del enemigo (aleatorio)
20 posibilidades de ataque fatal
25 posibilidades de abrir heridas
Evita que los monstruos se autocuren
Congelar objetivo 3
Requisitos de equipo -20
Enigma
Misterio
3 Armadura ranurada Jah(31# ) Ith(6#) Ber(30#)
2 Todas las habilidades
45 Correr/caminar más rápido
1 Teletransportación
750 -775 Defensa (aleatorio)
(0,75 por nivel de personaje) 0-74 Fuerza (según el nivel del personaje)
Aumento del valor máximo de salud en 5
Reducido daño físico en 8
14 de salud obtenida después de cada muerte de un monstruo
15 de daño convertidos en aumento de maná
(1 por nivel de personaje) 1-99 Mejor probabilidad de obtener equipo mágico (según el nivel del personaje)
Eternidad
Eternidad
5 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Amn(11#) Ber(30#) Ist( 24#) Sol(12#) Sur(29#)
Irrompible
260-310 de daño mejorado (aleatorio)
9 valor de daño mínimo
7 vidas robadas al golpear
20 posibilidades de asestar un golpe aplastante
el golpe ciega a los monstruos
ralentiza al objetivo en 33
Aumenta la regeneración de maná en 16
Regeneración de salud
16
No se puede congelar
30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
Renacimiento nivel 8 (88 veces)
Exilio
Exilio
4 escudos ranurados específicos de Paladín (solo escudo específico de Paladín) Vex(26#) Ohm(27#) Ist(24#) Dol(14#)
15 Lanzamiento de oportunidad Nivel 5 Roba vida al enemigo golpeado
Nivel 13-16 Otorgamiento de aura de resistencia (aleatorio)
2 Aura ofensiva (solo paladín)
30 Tasa de bloqueo rápido
Congelar objetivo
220-260 Defensa mejorada (aleatorio)
Velocidad de recuperación de salud 7
p>5 resistencia máxima al frío
5 resistencia máxima al fuego
25 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
Restaura la durabilidad 1 cada 4 segundos en el interior
Hambruna
Hambruna
4 Hacha ranurada/Martillo Fal(19#) Ohm(27#) Ort(9#) Jah(31#)
30 Aumenta la velocidad de ataque
320-370 Daño mejorado (aleatorio)
Ignora la defensa del objetivo
Agrega 180-200 de daño mágico
Agrega 50 -200 de daño por fuego
Agrega 51-250 de daño por relámpago
Agrega 50-200 de daño por frío
12 robos en vida de impacto
Prevenir monstruos se curen a sí mismos
10 Fuerza
Gloom
Gloom
3 Armadura ranurada Fal( 19#) Um(22#) Pul (21#)
15 Oportunidad de lanzar Visión Oscura Etérea de Nivel 3 al ser golpeado
10 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes
200-260 defensa mejorada ( aleatorio)
10 de fuerza
Todas las resistencias 45
Tiempo de congelación reducido a la mitad
5 daño aumentado convertido en maná
-3 Rango de iluminación
Mano de la Justicia
Mano de la Justicia
4 Arma ranurada Sur (29#) Cham(32#) Amn(11#) Lo(28#)
100 Cast of Opportunity nivel 36 Fiery Path cuando subes de nivel
100 Cast of Opportunity nivel 48 Meteor cuando mueres
Nivel 16 Aura de Fuego Sagrado otorgada
33 Aumenta la velocidad de ataque
280-330 Daño mejorado (aleatorio)
Ignora la defensa del objetivo
7 vidas robadas al golpear
-20 de resistencia al fuego enemigo
20 de probabilidad de ataque fatal
Golpea al usuario Monster Blind
Congelar objetivo 3
Corazón del roble
Corazón del roble*
4 bastón estriado/martillo con cabeza de clavo* Ko(18#) Vex(26#) Pul(21#) Thul(10#)
3 todas las habilidades
40 Velocidad de lanzamiento rápido
75 de daño a demonios
100 de precisión de ataque contra demonios
Añade 3-14 de daño por frío----3 segundos de tiempo de congelación (normal)
7 roba maná al golpear
10 agilidad
Tasa de recuperación de salud 20
Aumenta el maná máximo
15
Todas las resistencias 30-40 (aleatorio)
Nivel 4 Oak Sage (25 veces)
Nivel 14 Crow (60 veces)
50 de daño a los no-muertos
Kingslayer
Kingslayer
4 Espada/hacha ranurada Mal(23#) Um(22#) Gul(25#) Fal (19#)
30 Aumenta la velocidad de ataque
230-270 Mejora el daño (aleatorio)
-25 Defensa del objetivo
20 ataque precisión
33 posibilidades de dar un golpe aplastante
50 posibilidades de abrir una herida
1 venganza
Evita que los monstruos se curen a sí mismos
p>
10 Fuerza
40 Consigue más dinero matando monstruos
Pasión
Pasión*
4 Arma Groove Dol( 14#) Ort(9#) Eld(2#) Lem(20#)
25 Aumenta la velocidad de ataque
160-210 Mejora el daño (aleatorio)
50-80 de precisión de ataque (aleatorio)
75 de daño contra criaturas no muertas
50 de precisión de ataque contra criaturas no muertas
Agrega 1-50 de daño de rayo
1 Berserker
1 Zeal*
Ciega a los monstruos en 10 al golpear
El golpe hace que el monstruo escape 25
75 Mata al monstruo para conseguir más dinero
Nivel 3 Heart of Wolf Power (12 veces)
Santuario
Templo
3 Escudo ranurado Ko(18#) Ko(18#) Mal(23#)
20 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe
20 Tasa de bloqueo rápida
20 Aumenta la posibilidad de bloqueo
130-160 Defensa mejorada (aleatoria)
250 Defensa contra ataques de largo alcance
20 Agilidad
Todas las resistencias 50-70 ( aleatorio)
Daño de hechizo reducido en 7
Flecha lenta de nivel 12 (60 veces)
p>Piedra
Piedra
Armadura de 4 ranuras Shael(13#) Um(22#) Pul(21#) Lum(17#)
60 Velocidad de recuperación de golpe aumentada
250-290 Mejorada defensa (aleatorio)
300 Defensa contra ataques a distancia
16 Fuerza
16 Vitalidad
10 Energía
Todas las resistencias 15
Nivel 16 Roca Fundida (80 veces)
Nivel 16 Demonio de Piedra Arcilla (16 veces)
※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
Las siguientes palabras rúnicas solo se pueden usar en Battle Network cerrado en la versión 1.10, pero no se puede utilizar en juegos independientes ni en personajes abiertos de Battle Network.
Pero no existen tales restricciones en la versión 1.11:
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※
Nombre Objeto aplicable Usar Runa Todas las propiedades
Coacción
Obligatorio
3 Armadura ranurada Shael( 13#) Um(22#) Thul(10#)
40 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe
10-20 Mejora el daño (aleatorio)
Agrega 37- 133 Daño por frío----2 segundos de tiempo de congelación (normal)
15 posibilidades de un golpe aplastante
33 posibilidades de abrir la herida
150 -200 Defensa mejorada (aleatoria)
-20 Consumo de resistencia reducido
Resistencia al frío 45
Resistencia al rayo 15
Resistencia al fuego 15
p>Resistencia al veneno 15
Prudencia
Precaución
2 Armadura ranurada Mal(23#) Tir(3#)
25 velocidad de recuperación de golpe aumentada
140-170 defensa mejorada (aleatorio)
Todas las resistencias 25-35 (aleatorio)
Daño físico reducido 3
Daño de hechizo reducido en 17
2 maná obtenido cada vez que se mata a un monstruo
1 alcance iluminado
Restaura durabilidad 1 en 4 segundos p>
Esplendor
Brillante
2 Escudo ranurado Eth(5#) Lum(17#)
1 Todas las habilidades
10 de velocidad de lanzamiento rápido
20 de velocidad de bloqueo rápido
60-100 de defensa mejorada (aleatoria)
10 de energía
p>Maná velocidad de regeneración aumentada en 15
50 Mata monstruos para obtener más dinero
20 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico
3 rango de iluminación
Viento
Breeze
2 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Sur(29#) El(1#)
10 Oportunidad de lanzar Tornado de nivel 9 al golpear a un enemigo
20 Corre/camina más rápido
40 Aumenta la velocidad de ataque
15 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes
120-160 Daño mejorado (aleatorio) p>
-50 Defensa del objetivo
50 Precisión de ataque
Golpea monstruos ciegos
1 rango de iluminación
Nivel 13 Pequeño torbellino (127 veces)
Manual de referencia rápida de Rune Word
Número de agujeros Nombre de la runa del elemento
2 Casco 9 12 Conocimiento
2 Casco 4 3 Nadir
2 Armadura 4 17 Humo
2 Armadura 7 5 Sigilo (Stealth)
p>
2 Armadura 23 3 Prudencia
2 Escudo 13 5 Ritmo
2 Escudo 5 17 Brillo
2 Espada/Hacha/Maza 3 1 Acero
2 Arma cuerpo a cuerpo 11 3 Fuerza
2 Bastón 14 16 Blanco
2 Arma cuerpo a cuerpo 29 1 Viento
2 Bastón 3 8 Hoja
2 Arma a distancia9 5 Céfiro
3 Casco20 24 16 Dellerium
3 Casco4 12 6 Gloria
3 Casco 16 31 21 Sueño
<p>3 Armadura 31 6 30 Misterio
3 Armadura 19 22 21 Oscura
3 Armadura 15 17 19 Corazón de León
3 Armadura 20 18 3 Fortuna
p>3 Armadura 29 28 12 Dragón
3 Armadura 13 22 10 Fuerza
3 Escudo 18 18 23 Santuario
3 Escudo 8 9 7 Juramento antiguo
3 Escudo 29 28 12 Wyvern
3 Escudo 16 31 21 Dreamland
3 Garra 19 27 22 Caos
3 Club /Mazo/Maza 10 16 4 Negro
3 Arma cuerpo a cuerpo 31 25 5 Furia
3 Espada/Cetro 11 8 10 Gracia del Rey
3 Armas cuerpo a cuerpo 6 1 5 Resentimiento
3 Armas de largo alcance 13 18 4 Melodía elegante
3 Armas 3 14 23 Veneno
3 Armas de largo alcance 3 7 11 Filo p>
3 Espada/Martillo/Cetro11 20 18 Ejecutor
3 Hacha/Espada/Palo13 22 3 Media Luna
4 Armadura14 22 30 24 Cadena de gloria
4 Armadura 8 27 29 5 Espinas
4 Armadura 13 22 21 17 Piedra
4 Armadura 1 12 14 28 Fortaleza
4 Escudo 7 10 9 11 Espíritu
4 Escudo 26 26 28 31 Fénix
4 Escudo de guardabosques 26 27 24 14 Exilio
4 Hacha/Palo 19 27 9 31 Hambruna
4 Bastón/Palo 18 26 21 10 Corazón de Roble
4 Espada/Hacha 23 22 25 19 Regicida
4 Armas 29 32 11 28 Mano de Justicia
4 Armas 14 9 2 20 Pasión
4 Cetro 5 8 9 7 Trueno Sagrado
4 Bastón de la Ley 17 16 12 5 Recuerdos
4 Armas 1 12 14 28 Fortaleza
4 Armas a distancia 27 31 20 2 Confianza
4 Armas a distancia 3 6 12 18 Armonía
4 Arma a distancia11 13 31 28 Congelación p>
4 Arma de asta30 23 30 24 Infinito
4 Arma de asta/Bastón8 3 7 12 Visión
4 Espada/Hacha/Palo 13 21 23 17 Juramento
4 Arma 26 26 28 31 Fénix
4 Arma de asta 32 29 16 28 Orgullo
4 Arma de asta/Cetro 15 18 20 25 Rift
4 Espada 7 10 9 11 Espíritu
4 Espada/Palo 20 18 1 2 Pensamientos Voz
4 Armas a distancia 21 17 30 23 Furia
4 Armas a distancia 31 28 23 25 Marcas
5 Armas 11 8 23 24 27 Llamada a las armas
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5 Hacha/Palo/Martillo 15 27 22 28 32 Doom
5 Armas cuerpo a cuerpo 11 30 24 12 29 Eternidad
5 Hacha / Palo / Martillo 30 3 22 23 17 Bestia
5 Arma cuerpo a cuerpo11 1 6 3 12 Gloria
5 Espada/ hacha15
1 26 9 25 Muerte
5 Arma de asta/Espada26 28 30 31 18 Destrucción
5 Espada/Hacha5 3 28 23 8 Arrepentimiento
5 Armas de mango largo 15 18 10 5 19 Cumplimiento
6 Armas a distancia 26 15 1 2 33 5 Aliento de muerte
6 Armas cuerpo a cuerpo 26 15 1 2 33 5 Aliento de muerte