Las combinaciones de lenguaje de runas más fuertes para cada personaje en Diablo

La primera parte del lenguaje de runas antes de la versión 1.10:

El nombre se aplica al objeto y utiliza todas las propiedades de la runa.

Compromiso del Antiguo

p>

El contrato de los antiguos

3 Escudo ranurado Ral(8#) Ort(9#) Tal(7#)

50 Defensa mejorada

Resistencia al frío 43

Resistencia al fuego 48

Resistencia a la electricidad 48

Resistencia al veneno 48

10 de daño convertido en aumento de maná

Negro

p>

Negro

Palo/martillo/maza con 3 ranuras Thul(10#) Io(16#) Nef(4#)

120 de daño mejorado

p>

40 posibilidades de asestar un golpe aplastante

200 de precisión de ataque

Agregue 3-14 de daño por frío----3 segundos de tiempo de congelación

10 Resistencia

15 Aumenta la velocidad de ataque

Retroceso

Reduce el daño con hechizos en 2

Explosión de cadáver de nivel 4 (12 veces)

Furia

Furia

Arma cuerpo a cuerpo de 3 ranuras Jah(31#) Gul(25#) Eth(5#)

209 Mejora el daño

40 Aumenta la velocidad de ataque

Evita que los monstruos se curen

66 Oportunidad de abrir heridas

33 Oportunidad de causar ataques fatales

p>

Ignorar la defensa del objetivo

-25 defensa del objetivo

20 de precisión de ataque

6 vidas robadas en hit

5 Frenesí (solo Bárbaro)

Trueno Sagrado

Trueno Sagrado

4 Cetro de Paladín Ranurado Eth(5#) Ral( 8#) Ort(9#) Tal(7#)

60 de daño mejorado

-25 de defensa del objetivo

Se agregó 5-30 de daño de fuego

Añadir 21-110 Daño de Rayo

75 Daño de Veneno durante 5 segundos

10 Daño Máximo

Resistir a Rayo 60

5 Resistencia al Rayo Máximo

3 Explosión Sagrada (solo Paladín)

Nivel 7 Cadena de Rayos (60 veces)

Honor

Gloria

Arma cuerpo a cuerpo de 5 casquillos Amn(11#) El(1#) Ith(6#) Tir(3#) Sol(12#)

160 de daño mejorado

9 valor de daño mínimo

9 daño máximo

25 posibilidades de ataque fatal

250 precisión de ataque

1 todo Habilidades

7 Roba vida al golpear

Tasa de regeneración de salud 10

10 Fuerza

1 Alcance de luz

2 maná obtenidos cada vez que matas a un monstruo

King's Grace

King's Grace

3 Espada ranurada/Cetro de paladín Amn(11#) Ral(8#) Thul(10#)

100 de daño aumentado

100 de daño a demonios

50 de daño a muertos vivientes

Agrega 5-30 de daño por fuego

Agregue 3-14 daños por frío----3 segundos de tiempo de congelación

150 ataques

Precisión

Precisión 100 contra demonios

Precisión 100 contra muertos vivientes

7 vidas robadas al golpear

Hoja

Hoja

2 Bastón ranurado (no orbe) Tir(3#) Ral(8#)

Añade 5-30 de daño por fuego

3 Habilidades de fuego

3 balas de fuego (solo mago)

3 Hellfire (solo mago)

3 Zeal (solo magos)

2 maná obtenidos cada vez un monstruo muere

(2 por nivel de personaje) 2-198 Defensa (según el nivel del personaje)

Resistencia al frío 33

Corazón de león

Corazón de león

Armadura de 3 ranuras Hel(15#) Lum(17#) Fal(19#)

20 Daño mejorado

Requisitos de equipo-15

25 Fuerza

10 Energía

20 Resistencia

15 Agilidad

50 Vida

Todas las resistencias 30

Lore

Conocimiento

2 Casco ranurado cóncavo Ort(9#) Sol(12#)

1 Todos Habilidades

10 Energía

2 Maná Se obtiene después de cada muerte de un monstruo

Resistencia al rayo 30

Daño físico reducido en 7

2 rango iluminado

Malicia

Rencor

3 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Ith(6#) El(1#) Eth(5# )

33 Daño mejorado

9 Daño máximo

100 Oportunidad de abrir heridas

-25 Defensa del objetivo

-100 de defensa de monstruos después de cada golpe

Evita que los monstruos se curen a sí mismos

50 de precisión de ataque

Velocidad de drenaje de HP -5

Melodía

Melodía

Arma de disparo de 3 ranuras Shael(13#) Ko (18#) Nef(4#)

50 daños mejorados

300 de daño a muertos vivientes

3 habilidades con arco y ballesta (solo Amazon)

3 golpes dobles (solo Amazon)

3 esquiva (solo Amazon)

3 Flechas lentas (solo Amazon)

20 Aumenta la velocidad de ataque

10 Agilidad

Retroceso

Memoria

Memoria

4 Bastón ranurado cóncavo (no orbe) Lum(17#) Io(16#) Sol(12#) Eth(5#)

3 Nivel de habilidad del mago

33 Velocidad de lanzamiento rápido

Aumenta el maná máximo en 20

3 Escudos de energía (solo mago)

2 Estáticos Campo de fuerza (solo mago)

10 energía

10 vitalidad

9 daño mínimo

-25 defensa del objetivo

Daño de hechizos reducido en 7

50 Defensa mejorada

Nadir

Nadir

2 Casco ranurado Nef(4#) Tir( 3#)

50 Defensa mejorada

10 Defensa

30 Defensa contra ataques remotos

Nivel

13 Capa de Sombra (9 veces)

2 Maná que se obtiene cada vez que matas a un monstruo

5 Fuerza

-33 Consigue más dinero matando monstruos

>

-3 Rango de iluminación

Resplandor

Radiante

Casco de 3 ranuras Nef(4#) Sol(12#) Ith( 6#)

75 Defensa mejorada

30 Defensa contra ataques remotos

10 Energía

10 Vitalidad

15 daños transferidos a maná

Daño de hechizos reducido en 3

33 maná

Daño físico reducido en 7

5 áreas iluminadas

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Rima

Rima

2 Escudo ranurado Shael(13#) Eth(5#)

20 Aumenta la posibilidad de bloqueo

p>

Tasa de bloqueo rápido 40

Todas las resistencias 25

Velocidad de regeneración de maná aumentada en 15

No se puede congelar

50 Consigue más dinero matando monstruos

25 Mayor probabilidad de conseguir equipo mágico

Silencio

Silencio

6 Arma ranurada Dol (14#) Eld(2#) Hel(15#) Ist(24#) Tir(3#) Vex(26#)

200 Daño mejorado

75 vs. Daño de no-muertos

Requisitos de equipo -20

20 Aumentar la velocidad de ataque

50 Precisión de ataque contra no-muertos

2 Todas las habilidades

p>

Todas las resistencias 75

20 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes

11 Roba maná al golpear

Haz que los monstruos escapen al golpear 25

El golpe ciega al monstruo 33

2 maná obtenido cada vez que se mata a un monstruo

30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

Humo

Humo

2 Armadura ranurada Nef(4#) Lum(17#)

75 Defensa mejorada

280 pares Defensa contra ataques a distancia

Todas las resistencias 50

20 Velocidad de recuperación de golpes aumentada

Debilidad nivel 6 (18 veces)

10 Energía

-1 rango de iluminación

Sigilo

Sigilo

2 Groove Armor Tal(7#) Eth(5#)

Daño de hechizo reducido por 3

6 agilidad

15 resistencia máxima

Resistencia al veneno 30

Velocidad de recuperación de maná aumentada 15

25 Correr/caminar más rápido

25 Velocidad de lanzamiento más rápida

25 Velocidad de recuperación de golpe aumentada

Acero

Acero*

2 Espada/Hacha/Maza Ranurada* Tir(3#) El(1#)

20 Daño Mejorado

3 Valor de daño mínimo

3 Máximo de daño

50 Precisión de ataque

50 Posibilidad de abrir heridas

25 Aumenta la velocidad de ataque

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Se obtienen 2 manás cada vez que matas un monstruo

1 rango de iluminación

Fuerza

Fuerza

2 Arma cuerpo a cuerpo con ranura cóncava Amn(11#) Tir(3#)

35 Daño mejorado

25

Posibilidad de un golpe aplastante

7 roba vida al golpear

2 maná ganado cada vez que matas a un monstruo

20 de fuerza

10 Vitalidad

Veneno

Colmillo Venenoso

Arma de 3 ranuras Tal(7#) Dol(14#) Mal(23#)

El golpe hace que el monstruo escape 25

Evita que el monstruo se autocura

Ignora la defensa del objetivo

7 El golpe roba maná

Nivel 15 explosión de gas venenoso (27 veces)

Nivel 13 Nova venenosa (11 veces)

273 daños por veneno duran 6 segundos

Riqueza

Riqueza

3 Armadura ranurada Lem(20#) Ko(18#) Tir(3#)

300 Mata monstruos para obtener más dinero

100 Mejor probabilidad de obtener equipo mágico

2 Maná ganado cada vez que matas a un monstruo

10 Agilidad

Blanco

Blanco

2 Bastón de Nigromante Ranurado Dol(14#) Io(16#)

El golpe hace que el monstruo escape 25

10 de Resistencia

3 Veneno y Hueso habilidades (solo Nigromante)

3 Armadura de hueso (solo Nigromante)

2 Lanza de hueso (solo Nigromante)

4 Dominación de esqueleto (solo Nigromante)

Daño del hechizo reducido en 4

20 de velocidad de lanzamiento rápido

13 de maná

Zephyr

Viento del Oeste

2 armas de disparo ranuradas Ort(9#) Eth(5#)

33 daños mejorados

66 precisión de ataque

Se agregó 1-50 de daño por rayo

-25 defensa del objetivo

25 defensa

25 correr/caminar más rápido

25 Aumentar la velocidad de ataque

7 posibilidades de lanzar Pequeño torbellino de nivel 1 al ser golpeado

※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※ ※

La parte 2 tiene nuevas palabras rúnicas en la versión 1.10:

Las siguientes palabras rúnicas solo se pueden usar en juegos independientes o los personajes de juegos abiertos de Battle.net no se pueden usar en juegos cerrados. Personajes de Battle.net:

El nombre se aplica al objeto y utiliza todos los atributos de las runas

Bestia

Bestia

5 Hacha ranurada/ Cetro de paladín/Martillo Ber(30 #) Tir(3#) Um(22#) Mal(23#) Lum(17#)

Nivel 9 Otorga aura fanática

40 Aumenta la velocidad de ataque

240-270 Mejora del daño (aleatorio)

20 posibilidades de dar un golpe aplastante

25 posibilidades de abrir heridas

3 Transformaciones de hombre oso

3 Transformación

Evita que los monstruos se curen a sí mismos

25-40 Fuerza (aleatorio)

10 Energía

2 maná obtenidos cada vez que matas a un monstruo

Nivel 13 Invoca Oso Grizzly (5 veces)

Zarza

Rosa Salvaje

Armadura de 4 Ranuras Ral( 8#) Ohm(27#) Sur(29#) Eth(5#)

Nivel 15-21

Otorgar el aura de espinas (aleatorio)

50 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe

25-50 daño de habilidad de veneno (aleatorio)

300 Defensa

Aumenta el valor máximo de maná en 5

Aumenta la velocidad de recuperación de maná en 15

5 Resistencia máxima al frío

Resistencia al fuego 30

Resistencia al veneno 100

13 vidas obtenidas después de cada muerte de un monstruo

Espíritu de espina nivel 13 (33 veces)

Aliento del moribundo

Aliento de muerte

Arma de 6 ranuras Vex(26#) Hel(15#) El(1#) Eld(2#) Zod(33#) Eth(5#)

50 Probabilidad de lanzamiento nivel 20 Nova venenosa cada vez que se mata a un monstruo

No se puede destruir

60 Aumenta la velocidad de ataque

350-400 Daño mejorado ( aleatorio)

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200 de daño contra muertos vivientes

-25 defensa del objetivo

50 de precisión de ataque

50 de precisión de ataque contra muertos vivientes

p>

7 Roba maná al golpear

12-15 Roba vida al golpear (aleatorio)

Evita que los monstruos se autocuren

30 Todos los personajes Atributos básicos

1 rango de iluminación

Requisitos de equipo-20

Llamado a las armas

Llamado a la guerra*

Arma de 5 ranuras Amn(11#) Ral(8#) Mal(23#) Ist(24#) Ohm(27#)

1 Todas las habilidades

40 aumento de velocidad de ataque

250-290 daño mejorado (aleatorio)

Daño de fuego agregado 5-30

7 robos de vida al golpear

2-6 Comando de combate (aleatorio)*

1-6 Sistema de combate (aleatorio)*

1-4 Aullido (aleatorio)*

Prevenir monstruos Autocuración

Velocidad de recuperación de HP 12

30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

Caos

Chaodun

3 Groove Assassin's Claw Fal(19#) Ohm(27#) Um(22#)

9 Oportunidad de lanzamiento Nivel 11 Bola de hielo al golpear al enemigo

11 Oportunidad de lanzamiento Nivel 11 9 Bala cargada al golpear a un enemigo

35 Aumenta la velocidad de ataque

290-340 Daño mejorado (aleatorio)

Agrega 216-471 Daño mágico

25 Oportunidad de abrir heridas

1 Torbellino

10 Fuerza

15 Vida ganada cada vez que matas a un demonio

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Cadenas de Honor

Cadenas de Honor

4 Armadura ranurada Dol(14#) Um(22#) Ber(30#) Ist(24#)

2 Todas las Habilidades

200 de daño a demonios

100 de daño a muertos vivientes

8 Roba vida al golpear

70 Mejorado Defensa

20 Fuerza

Velocidad de regeneración de HP 7

Todas las resistencias 65

Daño físico reducido en 8

25 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

Luna Creciente

Luna Creciente

Luna Creciente

Luna Creciente

p>

3 Hacha ranurada/Espada/Hacha de batalla con mango de palo Shael(13#) Um(22#) Tir(3#)

10 Oportunidad de lanzar Cadena de relámpagos de nivel 17 al golpear a un enemigo

7 Posibilidad de lanzar un campo de fuerza estática de nivel 13 al golpear a un enemigo

20 Aumenta la velocidad de ataque

180-220 Daño mejorado (aleatorio)

Ignorar la defensa del objetivo

-35 Resistencia al rayo enemigo

25 posibilidades de abrir heridas

9-11 Absorción mágica (aleatorio)

2 maná obtenidos cada vez que matas un monstruo

Nivel 18 Invocar Elf Wolf (30 veces)

Delirium

Delirium*

3 Casco ranurado Lem(20#) Ist(24#) Io(16#)

1 probabilidad de lanzar Dellerium* (forma) nivel 50 al ser golpeado

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6 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 14 Explosión Psíquica al Golpe

14 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 13 Miedo al Golpe

11 Lanzamiento de Oportunidad Nivel 18 Confusión Al golpear a un enemigo

2 Todos habilidades

261 Defensa

10 Resistencia

50 Consigue más dinero matando monstruos

p>

25 mejores posibilidades de obtener equipo mágico

Atracción de nivel 17 (60 veces)

Doom

Doom

Hacha de 5 ranuras/Hacha de batalla de mango largo/Martillo Hel(15#) Ohm(27#) Um(22#) Lo(28#) Cham(32#)

5 posibilidades de lanzar un volcán de nivel 18 al golpear a un enemigo

Nivel 12 Aura Sagrada Congelada otorgada

2 todas las habilidades

45 Velocidad de ataque aumentada

330-370 Daño mejorado (aleatorio)

-(40-60) Resistencia al frío del enemigo (aleatorio)

20 posibilidades de ataque fatal

25 posibilidades de abrir heridas

Evita que los monstruos se autocuren

Congelar objetivo 3

Requisitos de equipo -20

Enigma

Misterio

3 Armadura ranurada Jah(31# ) Ith(6#) Ber(30#)

2 Todas las habilidades

45 Correr/caminar más rápido

1 Teletransportación

750 -775 Defensa (aleatorio)

(0,75 por nivel de personaje) 0-74 Fuerza (según el nivel del personaje)

Aumento del valor máximo de salud en 5

Reducido daño físico en 8

14 de salud obtenida después de cada muerte de un monstruo

15 de daño convertidos en aumento de maná

(1 por nivel de personaje) 1-99 Mejor probabilidad de obtener equipo mágico (según el nivel del personaje)

Eternidad

Eternidad

5 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Amn(11#) Ber(30#) Ist( 24#) Sol(12#) Sur(29#)

Irrompible

260-310 de daño mejorado (aleatorio)

9 valor de daño mínimo

7 vidas robadas al golpear

20 posibilidades de asestar un golpe aplastante

el golpe ciega a los monstruos

ralentiza al objetivo en 33

Aumenta la regeneración de maná en 16

Regeneración de salud

16

No se puede congelar

30 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

Renacimiento nivel 8 (88 veces)

Exilio

Exilio

4 escudos ranurados específicos de Paladín (solo escudo específico de Paladín) Vex(26#) Ohm(27#) Ist(24#) Dol(14#)

15 Lanzamiento de oportunidad Nivel 5 Roba vida al enemigo golpeado

Nivel 13-16 Otorgamiento de aura de resistencia (aleatorio)

2 Aura ofensiva (solo paladín)

30 Tasa de bloqueo rápido

Congelar objetivo

220-260 Defensa mejorada (aleatorio)

Velocidad de recuperación de salud 7

p>

5 resistencia máxima al frío

5 resistencia máxima al fuego

25 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

Restaura la durabilidad 1 cada 4 segundos en el interior

Hambruna

Hambruna

4 Hacha ranurada/Martillo Fal(19#) Ohm(27#) Ort(9#) Jah(31#)

30 Aumenta la velocidad de ataque

320-370 Daño mejorado (aleatorio)

Ignora la defensa del objetivo

Agrega 180-200 de daño mágico

Agrega 50 -200 de daño por fuego

Agrega 51-250 de daño por relámpago

Agrega 50-200 de daño por frío

12 robos en vida de impacto

Prevenir monstruos se curen a sí mismos

10 Fuerza

Gloom

Gloom

3 Armadura ranurada Fal( 19#) Um(22#) Pul (21#)

15 Oportunidad de lanzar Visión Oscura Etérea de Nivel 3 al ser golpeado

10 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes

200-260 defensa mejorada ( aleatorio)

10 de fuerza

Todas las resistencias 45

Tiempo de congelación reducido a la mitad

5 daño aumentado convertido en maná

-3 Rango de iluminación

Mano de la Justicia

Mano de la Justicia

4 Arma ranurada Sur (29#) Cham(32#) Amn(11#) Lo(28#)

100 Cast of Opportunity nivel 36 Fiery Path cuando subes de nivel

100 Cast of Opportunity nivel 48 Meteor cuando mueres

Nivel 16 Aura de Fuego Sagrado otorgada

33 Aumenta la velocidad de ataque

280-330 Daño mejorado (aleatorio)

Ignora la defensa del objetivo

7 vidas robadas al golpear

-20 de resistencia al fuego enemigo

20 de probabilidad de ataque fatal

Golpea al usuario Monster Blind

Congelar objetivo 3

Corazón del roble

Corazón del roble*

4 bastón estriado/martillo con cabeza de clavo* Ko(18#) Vex(26#) Pul(21#) Thul(10#)

3 todas las habilidades

40 Velocidad de lanzamiento rápido

75 de daño a demonios

100 de precisión de ataque contra demonios

Añade 3-14 de daño por frío----3 segundos de tiempo de congelación (normal)

7 roba maná al golpear

10 agilidad

Tasa de recuperación de salud 20

Aumenta el maná máximo

15

Todas las resistencias 30-40 (aleatorio)

Nivel 4 Oak Sage (25 veces)

Nivel 14 Crow (60 veces)

50 de daño a los no-muertos

Kingslayer

Kingslayer

4 Espada/hacha ranurada Mal(23#) Um(22#) Gul(25#) Fal (19#)

30 Aumenta la velocidad de ataque

230-270 Mejora el daño (aleatorio)

-25 Defensa del objetivo

20 ataque precisión

33 posibilidades de dar un golpe aplastante

50 posibilidades de abrir una herida

1 venganza

Evita que los monstruos se curen a sí mismos

p>

10 Fuerza

40 Consigue más dinero matando monstruos

Pasión

Pasión*

4 Arma Groove Dol( 14#) Ort(9#) Eld(2#) Lem(20#)

25 Aumenta la velocidad de ataque

160-210 Mejora el daño (aleatorio)

50-80 de precisión de ataque (aleatorio)

75 de daño contra criaturas no muertas

50 de precisión de ataque contra criaturas no muertas

Agrega 1-50 de daño de rayo

1 Berserker

1 Zeal*

Ciega a los monstruos en 10 al golpear

El golpe hace que el monstruo escape 25

75 Mata al monstruo para conseguir más dinero

Nivel 3 Heart of Wolf Power (12 veces)

Santuario

Templo

3 Escudo ranurado Ko(18#) Ko(18#) Mal(23#)

20 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe

20 Tasa de bloqueo rápida

20 Aumenta la posibilidad de bloqueo

130-160 Defensa mejorada (aleatoria)

250 Defensa contra ataques de largo alcance

20 Agilidad

Todas las resistencias 50-70 ( aleatorio)

Daño de hechizo reducido en 7

Flecha lenta de nivel 12 (60 veces)

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Piedra

Piedra

Armadura de 4 ranuras Shael(13#) Um(22#) Pul(21#) Lum(17#)

60 Velocidad de recuperación de golpe aumentada

250-290 Mejorada defensa (aleatorio)

300 Defensa contra ataques a distancia

16 Fuerza

16 Vitalidad

10 Energía

Todas las resistencias 15

Nivel 16 Roca Fundida (80 veces)

Nivel 16 Demonio de Piedra Arcilla (16 veces)

※※※※※※※※※ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

Las siguientes palabras rúnicas solo se pueden usar en Battle Network cerrado en la versión 1.10, pero no se puede utilizar en juegos independientes ni en personajes abiertos de Battle Network.

Pero no existen tales restricciones en la versión 1.11:

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ ※※※※※※※※

Nombre Objeto aplicable Usar Runa Todas las propiedades

Coacción

Obligatorio

3 Armadura ranurada Shael( 13#) Um(22#) Thul(10#)

40 Aumenta la velocidad de recuperación del golpe

10-20 Mejora el daño (aleatorio)

Agrega 37- 133 Daño por frío----2 segundos de tiempo de congelación (normal)

15 posibilidades de un golpe aplastante

33 posibilidades de abrir la herida

150 -200 Defensa mejorada (aleatoria)

-20 Consumo de resistencia reducido

Resistencia al frío 45

Resistencia al rayo 15

Resistencia al fuego 15

p>

Resistencia al veneno 15

Prudencia

Precaución

2 Armadura ranurada Mal(23#) Tir(3#)

25 velocidad de recuperación de golpe aumentada

140-170 defensa mejorada (aleatorio)

Todas las resistencias 25-35 (aleatorio)

Daño físico reducido 3

Daño de hechizo reducido en 17

2 maná obtenido cada vez que se mata a un monstruo

1 alcance iluminado

Restaura durabilidad 1 en 4 segundos

Esplendor

Brillante

2 Escudo ranurado Eth(5#) Lum(17#)

1 Todas las habilidades

10 de velocidad de lanzamiento rápido

20 de velocidad de bloqueo rápido

60-100 de defensa mejorada (aleatoria)

10 de energía

p>

Maná velocidad de regeneración aumentada en 15

50 Mata monstruos para obtener más dinero

20 Mayor probabilidad de obtener equipo mágico

3 rango de iluminación

Viento

Breeze

2 Arma cuerpo a cuerpo ranurada Sur(29#) El(1#)

10 Oportunidad de lanzar Tornado de nivel 9 al golpear a un enemigo

20 Corre/camina más rápido

40 Aumenta la velocidad de ataque

15 Aumenta la velocidad de recuperación de los golpes

120-160 Daño mejorado (aleatorio)

-50 Defensa del objetivo

50 Precisión de ataque

Golpea monstruos ciegos

1 rango de iluminación

Nivel 13 Pequeño torbellino (127 veces)

Manual de referencia rápida de Rune Word

Número de agujeros Nombre de la runa del elemento

2 Casco 9 12 Conocimiento

2 Casco 4 3 Nadir

2 Armadura 4 17 Humo

2 Armadura 7 5 Sigilo (Stealth)

p>

2 Armadura 23 3 Prudencia

2 Escudo 13 5 Ritmo

2 Escudo 5 17 Brillo

2 Espada/Hacha/Maza 3 1 Acero

2 Arma cuerpo a cuerpo 11 3 Fuerza

2 Bastón 14 16 Blanco

2 Arma cuerpo a cuerpo 29 1 Viento

2 Bastón 3 8 Hoja

2 Arma a distancia9 5 Céfiro

3 Casco20 24 16 Dellerium

3 Casco4 12 6 Gloria

3 Casco 16 31 21 Sueño

<

p>3 Armadura 31 6 30 Misterio

3 Armadura 19 22 21 Oscura

3 Armadura 15 17 19 Corazón de León

3 Armadura 20 18 3 Fortuna

p>

3 Armadura 29 28 12 Dragón

3 Armadura 13 22 10 Fuerza

3 Escudo 18 18 23 Santuario

3 Escudo 8 9 7 Juramento antiguo

3 Escudo 29 28 12 Wyvern

3 Escudo 16 31 21 Dreamland

3 Garra 19 27 22 Caos

3 Club /Mazo/Maza 10 16 4 Negro

3 Arma cuerpo a cuerpo 31 25 5 Furia

3 Espada/Cetro 11 8 10 Gracia del Rey

3 Armas cuerpo a cuerpo 6 1 5 Resentimiento

3 Armas de largo alcance 13 18 4 Melodía elegante

3 Armas 3 14 23 Veneno

3 Armas de largo alcance 3 7 11 Filo

3 Espada/Martillo/Cetro11 20 18 Ejecutor

3 Hacha/Espada/Palo13 22 3 Media Luna

4 Armadura14 22 30 24 Cadena de gloria

4 Armadura 8 27 29 5 Espinas

4 Armadura 13 22 21 17 Piedra

4 Armadura 1 12 14 28 Fortaleza

4 Escudo 7 10 9 11 Espíritu

4 Escudo 26 26 28 31 Fénix

4 Escudo de guardabosques 26 27 24 14 Exilio

4 Hacha/Palo 19 27 9 31 Hambruna

4 Bastón/Palo 18 26 21 10 Corazón de Roble

4 Espada/Hacha 23 22 25 19 Regicida

4 Armas 29 32 11 28 Mano de Justicia

4 Armas 14 9 2 20 Pasión

4 Cetro 5 8 9 7 Trueno Sagrado

4 Bastón de la Ley 17 16 12 5 Recuerdos

4 Armas 1 12 14 28 Fortaleza

4 Armas a distancia 27 31 20 2 Confianza

4 Armas a distancia 3 6 12 18 Armonía

4 Arma a distancia11 13 31 28 Congelación

4 Arma de asta30 23 30 24 Infinito

4 Arma de asta/Bastón8 3 7 12 Visión

4 Espada/Hacha/Palo 13 21 23 17 Juramento

4 Arma 26 26 28 31 Fénix

4 Arma de asta 32 29 16 28 Orgullo

4 Arma de asta/Cetro 15 18 20 25 Rift

4 Espada 7 10 9 11 Espíritu

4 Espada/Palo 20 18 1 2 Pensamientos Voz

4 Armas a distancia 21 17 30 23 Furia

4 Armas a distancia 31 28 23 25 Marcas

5 Armas 11 8 23 24 27 Llamada a las armas

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5 Hacha/Palo/Martillo 15 27 22 28 32 Doom

5 Armas cuerpo a cuerpo 11 30 24 12 29 Eternidad

5 Hacha / Palo / Martillo 30 3 22 23 17 Bestia

5 Arma cuerpo a cuerpo11 1 6 3 12 Gloria

5 Espada/ hacha15

1 26 9 25 Muerte

5 Arma de asta/Espada26 28 30 31 18 Destrucción

5 Espada/Hacha5 3 28 23 8 Arrepentimiento

5 Armas de mango largo 15 18 10 5 19 Cumplimiento

6 Armas a distancia 26 15 1 2 33 5 Aliento de muerte

6 Armas cuerpo a cuerpo 26 15 1 2 33 5 Aliento de muerte