Las tres razas participantes en el juego tienen cada una sus propias características. Los Zerg son valientes y buenos luchando. Tienen el alma de la tecnología bioquímica alienígena. Pueden parasitar a otros seres vivos. Tienen una gran adaptabilidad y pueden sobrevivir en entornos extremadamente difíciles. Tienen la tecnología de "asimilación" para ganar con cantidad. Los dioses tienen habilidades telepáticas y son muy individualistas, por lo que a menudo caen en divisiones. Esta raza posee un arma secreta extremadamente mortal que levanta un poderoso "escudo protector" cuando las tropas se mueven. Tren tiene las ventajas de las dos primeras carreras, pero no son muy destacadas. Puede atacar desde lejos y es bueno para mantenerse a corta distancia. Este es un juego difícil de controlar para principiantes. Zerg Zerg/Selg (o Zerg): el texto original en inglés es Zerg. Comparten un creador común con los Protoss, los Zerg Nagas, mientras que los Zerg fueron creados como una criatura puramente física.
¿Cómo surgieron los Protoss y Zerg en el espacio interestelar?
A juzgar por la ciencia ficción de los últimos 40 años, los Zerg interestelares tienen la sombra de la película "Alien" de 1979 dirigida por Ridley Scott, y también tienen la secuela dirigida por James Cameron en 1986, que encarna una organización altamente biológica. de drones y las características del mismo jefe, como las hormigas en la vida real. Los Dioses son de la película "Depredador" del 65438 al 0987, mostrando las características de abogar por el honor y la guerra. En la década de 1980, se convirtió en el antagonista de la película animada "Aliens vs. Predators", que también se convirtió en una película del mismo nombre en 2004. La película de 1990 "Predator 2" es una evidencia sorprendente de la correlación entre los dos. Finalmente, el protagonista llega en el barco del depredador, y las cabezas pervertidas se cuelgan de la pared, porque los depredadores tienen la costumbre de cazar cabezas entre los pueblos primitivos. En este pulso histórico establecido, los seres humanos están indefensos, casi sin poder para defenderse y, a menudo, no son más que cabezas masacradas por los otros dos bandos. Filosóficamente hablando, el escenario de carreras de StarCraft encarna tres naturalezas morales, a saber, "naturaleza humana", "naturaleza animal" y "naturaleza divina".