Traducción de código udietoo del modificador oscuro

Tabla comparativa de atributos chinos de UdieToo

Fuerza / 223 fuerza

Energía / 95 energía

Destreza / 95 agilidad

La vitalidad aumenta la fuerza física en 95

Vida máxima / 479 de vida

Maná máximo / 223 maná

Resistencia máxima / 223 Resistencia (solo para zapatos)

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Defensa mejorada / 511 Mejora de defensa

Daño mejorado / 511 Daño mejorado

Daño mínimo mejorado / Aumenta el límite de daño

Ataque Calificación / 1023 Precisión

Posibilidad de bloqueo / 63 Aumenta la posibilidad de bloquear

Daño mínimo con 1 mano Con una mano 63 Valor mínimo de daño

Máx. daño con una sola mano Valor de daño máximo de 123 manos

El daño mínimo con 2 manos aumenta el valor de daño mínimo de 63 con ambas manos

El daño máximo con 2 manos aumenta el valor de daño máximo de 127 con ambas manos

Daño nv Porcentaje de aumento de daño

Regenerar Mana nv / Regeneración de maná 255

Regenerar Mana Plus / Regeneración de maná 255 (oculto)

Heal Stemina Plus restaura la resistencia más 255

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Defensa aumentada defensa 2037

Def vs Missile / 511 pares de defensa antimisiles

Def vs cuerpo a cuerpo / 255 pares de defensa cuerpo a cuerpo

Daño reducido en / Daño reducido en 63

Daño mágico reducido en Daño mágico reducido en 63

Daño reducido en daño porcentaje de reducción 255

Resistencia mágica Porcentaje de resistencia mágica 255

La resistencia mágica máxima aumenta la resistencia mágica máxima en un porcentaje de 31

La resistencia al fuego aumenta la resistencia al fuego en un porcentaje de 205

La resistencia máxima al fuego aumenta la resistencia máxima al fuego en un porcentaje de 31

La resistencia al rayo aumenta el porcentaje de resistencia en 205

Resistencia máxima al rayo aumenta el porcentaje de resistencia máxima en 31

Resistencia al frío aumenta el porcentaje de resistencia al hielo en 205

Resistencia máxima al frío aumenta la resistencia máxima al hielo en un 31%

La resistencia al veneno aumenta la resistencia al veneno en un porcentaje de 205

La resistencia máxima al veneno aumenta la resistencia máxima al veneno en un porcentaje de 31

Daño por fuego Aumenta el daño por fuego en 255-511

Daño máximo por fuego Aumenta el daño máximo por fuego en 511

Daño por rayo Aumenta el daño por rayo en 255-511

Daño máximo por rayo Aumenta el daño por rayo

El valor de daño máximo es 511

El daño mágico aumenta el daño mágico en 255-511

El daño mágico máximo aumenta el daño mágico máximo en 511

El daño de frío aumenta el daño por frío en 255-511

El daño máximo por frío aumenta el daño máximo por frío en 511

La longitud del frío congela al objetivo durante 20 segundos

Daño por veneno / agrega 2042 de daño por veneno durante 20 segundos

Daño máximo de veneno / 1023 límite de daño de veneno

Duración del veneno y duración del envenenamiento del objetivo

Vida robada por golpe mínimo / 127 de daño a robar vida

Vida robada por golpe Max roba vida

Maná robado por golpe mínimo / 127 golpes roba maná

Maná robado por golpe Max roba maná

Duración del aturdimiento El tiempo para aturdir al objetivo

Velocidad de carrera/caminar nv Porcentaje de aumento de velocidad de carrera (oculto)

Velocidad de ataque nv Porcentaje de aumento de velocidad de ataque ( oculto)

Durabilidad máxima Aumenta la durabilidad del equipo

Reponer vida Restaura la salud por sí solo

Vida Incrementa el límite superior de vida en 53

El maná aumenta el límite superior de maná en 53

El atacante recibe un daño de 127

Oro adicional de los monstruos: el dinero que arrojan los monstruos aumenta en 411

Posibilidad de obtener objetos mágicos Este es MF155

Knock Back

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Agregar habilidad de clase es 0 Asiático 1 Mágico 2 Muerto 3 Sagrado 4 Salvaje 5 Alemán 6 Espina 7 Habilidades

Agregar experiencia aumenta el valor de experiencia obtenido en 461

Curar después de matar Agregar 127 vidas después de matar a un monstruo

Precios reducidos Reducir el precio comercial en 127

Radio de luz Aumentar el alcance de la luz en 11

Color de la luz nv rango de luz (ocultar)

Requisitos El requisito de atributo básico del artículo es 155

Velocidad de ataque aumentada ​​Aumentar la velocidad de ataque

Nivel requerido Aumentar el nivel requerido

El último cuadro de bloqueo está relacionado con el bloqueo

Correr/caminar más rápido aumenta la velocidad de carrera en 107

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La habilidad que no es de clase no tiene habilidades de restricción de ocupación

el estado es un estado especial, como tener siempre una cabeza sobre la cabeza Altar de experiencia

Tasa de recuperación de golpes más rápida / 107 Ataque rápido de nuevo

Velocidad de bloqueo más rápida / 107 Velocidad de bloqueo más rápida

Velocidad de lanzamiento más rápida / 107 Velocidad de lanzamiento de alta velocidad

Habilidad única Agrega habilidades limitadas a la carrera/ 7★

Descansa en paz Restaura la calma después de matar monstruos

Cu

rse resistencia probabilidad de resistir la maldición

Duración del veneno reducida por el propio envenenamiento se reduce el tiempo

El daño aumenta el daño

El golpe causa que el monstruo huya y hace que los monstruos huyan

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Golpear ciega al objetivo. Los enemigos golpeados quedarán ciegos.

El daño al maná se convierte en maná aumentado.

Ignorar la defensa del objetivo. defensa del objetivo

Defensa del objetivo -127 Defensa del objetivo

Evitar la curación de monstruos Evita que los monstruos se autocuren

Duración de la congelación a la mitad Reducir a la mitad el tiempo de congelación propio

Bonificación al índice de ataque / 491 Bonificación adicional de precisión de ataque

Reduce la defensa de los monstruos por golpe / -1 por golpe para reducir la defensa de los monstruos

Daño a los demonios 491 de daño a los demonios

Daño a muertos vivientes 491 Daño a criaturas no muertas

Índice de ataque contra demonios 895 Índice de precisión contra demonios

Índice de ataque contra muertos vivientes 895 Índice de precisión contra criaturas no muertas

Lanzable / Lanzable

La habilidad elemental aumenta la habilidad de fuego en 7

Todos los niveles de habilidad aumenta todas las habilidades en 7

El atacante recibe daño por rayo y el atacante recibe daño eléctrico 31

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El ataque congela al objetivo congela al objetivo 31

Probabilidad de heridas abiertas Probabilidad de heridas abiertas 127

Probabilidad de golpe aplastante Probabilidad de ataque aplastante 127

El daño de patada aumenta el daño de patada en 127

El maná después de cada muerte agrega 127 maná después de matar a un monstruo

La vida después de cada muerte de demonio agrega 127 de vida al matar demonios después de un monstruo

Probabilidad de golpe mortal Probabilidad de ataque fatal 127

El fuego absorbe el fuego absorbe 127

El fuego absorbe el fuego absorbe 127

El rayo absorbe el rayo Absorción 127

El Rayo Absorbe El Rayo Absorción 127

La Magia Absorbe La Magia Absorción 127

La Magia Absorbe La Magia Absorción 127

El Frío Absorbe El Frío Absorbe Absorbe 127

Absorbe frío Absorbe frío 127

Ralentiza al objetivo haciendo que el objetivo se ralentice 127

Aura / Nivel 31★Concesión de aura

El equipo indestructible no se puede destruir

No se puede congelar

Drenaje de resistencia más lento / 107 Reducción del consumo de energía

R

eAnimate mata monstruos y resucita como

Ataque de penetración Pierce Attack

Fire Magic Arrows or Bolts dispara flechas mágicas

Fire Fire Flechas explosivas o Bolts / flechas o Ballesta Bullet Fire Explosión

Min Throw Dmg nv aumenta el ataque a distancia mínimo en un porcentaje

Max Throw Dmg nv aumenta el ataque a distancia máximo en un porcentaje

Ataque Vs Monstruo contra un monstruo específico Aumenta la tasa de acierto

Daño contra monstruo Aumenta el daño a monstruos específicos

desvanece la transparencia del cuerpo

Anulación de armadura ignora la defensa

Agregar Pestaña Habilidad Agregar habilidades de una sola serie

Los enchufes aumentados aumentan las ranuras (deben activarse primero)

La habilidad al atacar libera magia específica al atacar

Habilidad al matar mata monstruos Libera magia específica

Habilidad al morir Libera magia específica cuando mueres

Habilidad al golpear Libera magia específica cuando golpeas

Habilidad al subir de nivel Libera magia específica cuando mejoras

La habilidad al recibir golpe libera magia específica cuando se golpea

Habilidad cargada habilidades específicas de recolección de energía

La defensa (en nivel) aumenta la defensa según el nivel

Defensa mejorada (en nivel) Aumenta la defensa por nivel

Vida (en nivel) Aumenta la salud por nivel

Maná (en nivel) Aumenta el valor mágico por nivel

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Daño Máximo (en Lvl) Incrementa el daño máximo según nivel

MaxDmg mejorado (en Lvl) Incrementa el daño máximo según nivel

Fuerza ( en Lvl) Aumenta la fuerza según el nivel

Destreza (en Lvl) aumenta la agilidad según el nivel

Energía (en Lvl) aumenta la energía según el nivel

Vitalidad (en Lvl) aumenta la fuerza física según el nivel

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Att Rating (en Lvl) Aumenta la tasa de aciertos por nivel

Bonificación a Att Rating (en Lvl) Aumenta extra tasa de acierto por nivel

Daño máximo de frío (en nivel) Aumenta el daño máximo de frío por nivel

Daño máximo de fuego (en nivel) Aumenta el daño máximo de fuego por nivel

Daño máximo de rayo (en nivel) Aumenta el daño máximo de rayo por nivel

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Daño máximo de veneno (en nivel) Aumenta el daño máximo de veneno según nivel

Resistencia al Frío (en Lvl) Aumenta el porcentaje de resistencia al hielo según el nivel

Resistencia al Fuego (en Lvl) Aumenta el porcentaje de resistencia al fuego según el nivel

Resistencia al Rayo (en Lvl) Aumenta el porcentaje de la resistencia eléctrica según el nivel

Resistencia al veneno (en Lvl) Aumenta el porcentaje de la resistencia al veneno según el nivel

Absorbe Cold Dam

edad (en nivel) Aumenta la capacidad de absorber daño por frío según el nivel

Absorbe daño de fuego (en nivel) ?Absorbe la capacidad de daño de fuego

Absorbe daño de rayo (en nivel) ?Absorbe habilidad de daño por rayo

El atacante recibe daño de (en el nivel) El atacante recibe daño según el nivel

Oro extra de los monstruos (en el nivel) Aumenta el dinero perdido por los monstruos según el nivel

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Probabilidad de obtener objetos mágicos (en nivel) Aumenta la posibilidad de MF según el nivel

Probabilidad de golpe aplastante (en nivel) Aumenta la posibilidad de ataque aplastante según el nivel

Probabilidad de heridas abiertas (en nivel) ?Aumenta la posibilidad de heridas abiertas

Daño de patada (en nivel) Aumenta el daño de patada según el nivel

Probabilidad de golpe mortal (en nivel) Lvl) Aumenta la posibilidad de un ataque fatal según el nivel

Reparar 1 durabilidad en segundos Restaurar durabilidad por tiempo

Reponer 1 cantidad en segundos Cantidad de respuesta

Aumento del tamaño de la pila Aumentar cantidad

ITEM_PIERCE_COLD / -205 pares de resistencia al congelamiento del enemigo

ITEM_PIERCE_FIRE / -205 contra la resistencia al fuego del enemigo

ITEM_PIERCE_LTNG / -205 contra la resistencia al rayo del enemigo

ITEM_PIERCE_POIS / -205 Resistencia a venenos enemigos

PASSIVE_FIRE_MASTERY / 461 daño a habilidades de fuego

PASSIVE_LTNG_MASTERY / 461 daño a habilidades de rayo

PASSIVE_COLD_MASTERY / 461 daño a habilidades de frío

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PASSIVE_POIS_MASTERY / 461 daño a habilidades de veneno

PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255 resistencia al sistema de fuego enemigo

PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255 resistencia al sistema de rayos enemigo

PASSIVE_COLD_PIERCE / -255 de resistencia al sistema de frío del enemigo

PASSIVE_POIS_PIERCE / -255 de resistencia al sistema de veneno del enemigo