Tabla comparativa de atributos chinos de UdieToo
Fuerza / 223 fuerza
Energía / 95 energía
Destreza / 95 agilidad
La vitalidad aumenta la fuerza física en 95
Vida máxima / 479 de vida
Maná máximo / 223 maná
Resistencia máxima / 223 Resistencia (solo para zapatos)
p>Defensa mejorada / 511 Mejora de defensa
Daño mejorado / 511 Daño mejorado
Daño mínimo mejorado / Aumenta el límite de daño
Ataque Calificación / 1023 Precisión
Posibilidad de bloqueo / 63 Aumenta la posibilidad de bloquear
Daño mínimo con 1 mano Con una mano 63 Valor mínimo de daño
Máx. daño con una sola mano Valor de daño máximo de 123 manos
El daño mínimo con 2 manos aumenta el valor de daño mínimo de 63 con ambas manos
El daño máximo con 2 manos aumenta el valor de daño máximo de 127 con ambas manos
Daño nv Porcentaje de aumento de daño
Regenerar Mana nv / Regeneración de maná 255
Regenerar Mana Plus / Regeneración de maná 255 (oculto)
Heal Stemina Plus restaura la resistencia más 255
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Defensa aumentada defensa 2037
Def vs Missile / 511 pares de defensa antimisiles
Def vs cuerpo a cuerpo / 255 pares de defensa cuerpo a cuerpo
Daño reducido en / Daño reducido en 63
Daño mágico reducido en Daño mágico reducido en 63
Daño reducido en daño porcentaje de reducción 255
Resistencia mágica Porcentaje de resistencia mágica 255
La resistencia mágica máxima aumenta la resistencia mágica máxima en un porcentaje de 31
La resistencia al fuego aumenta la resistencia al fuego en un porcentaje de 205
La resistencia máxima al fuego aumenta la resistencia máxima al fuego en un porcentaje de 31
La resistencia al rayo aumenta el porcentaje de resistencia en 205
Resistencia máxima al rayo aumenta el porcentaje de resistencia máxima en 31
Resistencia al frío aumenta el porcentaje de resistencia al hielo en 205
Resistencia máxima al frío aumenta la resistencia máxima al hielo en un 31%
La resistencia al veneno aumenta la resistencia al veneno en un porcentaje de 205
La resistencia máxima al veneno aumenta la resistencia máxima al veneno en un porcentaje de 31
Daño por fuego Aumenta el daño por fuego en 255-511
Daño máximo por fuego Aumenta el daño máximo por fuego en 511
Daño por rayo Aumenta el daño por rayo en 255-511
Daño máximo por rayo Aumenta el daño por rayo
El valor de daño máximo es 511
El daño mágico aumenta el daño mágico en 255-511
El daño mágico máximo aumenta el daño mágico máximo en 511
El daño de frío aumenta el daño por frío en 255-511
El daño máximo por frío aumenta el daño máximo por frío en 511
La longitud del frío congela al objetivo durante 20 segundos
Daño por veneno / agrega 2042 de daño por veneno durante 20 segundos
Daño máximo de veneno / 1023 límite de daño de veneno
Duración del veneno y duración del envenenamiento del objetivo
Vida robada por golpe mínimo / 127 de daño a robar vida
Vida robada por golpe Max roba vida
Maná robado por golpe mínimo / 127 golpes roba maná
Maná robado por golpe Max roba maná
Duración del aturdimiento El tiempo para aturdir al objetivo
Velocidad de carrera/caminar nv Porcentaje de aumento de velocidad de carrera (oculto)
Velocidad de ataque nv Porcentaje de aumento de velocidad de ataque ( oculto)
Durabilidad máxima Aumenta la durabilidad del equipo
Reponer vida Restaura la salud por sí solo
Vida Incrementa el límite superior de vida en 53
El maná aumenta el límite superior de maná en 53
El atacante recibe un daño de 127
Oro adicional de los monstruos: el dinero que arrojan los monstruos aumenta en 411
Posibilidad de obtener objetos mágicos Este es MF155
Knock Back
p>Agregar habilidad de clase es 0 Asiático 1 Mágico 2 Muerto 3 Sagrado 4 Salvaje 5 Alemán 6 Espina 7 Habilidades
Agregar experiencia aumenta el valor de experiencia obtenido en 461
Curar después de matar Agregar 127 vidas después de matar a un monstruo
Precios reducidos Reducir el precio comercial en 127
Radio de luz Aumentar el alcance de la luz en 11
Color de la luz nv rango de luz (ocultar)
Requisitos El requisito de atributo básico del artículo es 155
Velocidad de ataque aumentada Aumentar la velocidad de ataque
Nivel requerido Aumentar el nivel requerido
El último cuadro de bloqueo está relacionado con el bloqueo
Correr/caminar más rápido aumenta la velocidad de carrera en 107
p>La habilidad que no es de clase no tiene habilidades de restricción de ocupación
el estado es un estado especial, como tener siempre una cabeza sobre la cabeza Altar de experiencia
Tasa de recuperación de golpes más rápida / 107 Ataque rápido de nuevo
Velocidad de bloqueo más rápida / 107 Velocidad de bloqueo más rápida
Velocidad de lanzamiento más rápida / 107 Velocidad de lanzamiento de alta velocidad
Habilidad única Agrega habilidades limitadas a la carrera/ 7★
Descansa en paz Restaura la calma después de matar monstruos
Cu
rse resistencia probabilidad de resistir la maldición
Duración del veneno reducida por el propio envenenamiento se reduce el tiempo
El daño aumenta el daño
El golpe causa que el monstruo huya y hace que los monstruos huyan
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Golpear ciega al objetivo. Los enemigos golpeados quedarán ciegos.
El daño al maná se convierte en maná aumentado.
Ignorar la defensa del objetivo. defensa del objetivo
Defensa del objetivo -127 Defensa del objetivo
Evitar la curación de monstruos Evita que los monstruos se autocuren
Duración de la congelación a la mitad Reducir a la mitad el tiempo de congelación propio
Bonificación al índice de ataque / 491 Bonificación adicional de precisión de ataque
Reduce la defensa de los monstruos por golpe / -1 por golpe para reducir la defensa de los monstruos
Daño a los demonios 491 de daño a los demonios
Daño a muertos vivientes 491 Daño a criaturas no muertas
Índice de ataque contra demonios 895 Índice de precisión contra demonios
Índice de ataque contra muertos vivientes 895 Índice de precisión contra criaturas no muertas
Lanzable / Lanzable
La habilidad elemental aumenta la habilidad de fuego en 7
Todos los niveles de habilidad aumenta todas las habilidades en 7
El atacante recibe daño por rayo y el atacante recibe daño eléctrico 31
p>El ataque congela al objetivo congela al objetivo 31
Probabilidad de heridas abiertas Probabilidad de heridas abiertas 127
Probabilidad de golpe aplastante Probabilidad de ataque aplastante 127 p>
El daño de patada aumenta el daño de patada en 127
El maná después de cada muerte agrega 127 maná después de matar a un monstruo
La vida después de cada muerte de demonio agrega 127 de vida al matar demonios después de un monstruo
Probabilidad de golpe mortal Probabilidad de ataque fatal 127
El fuego absorbe el fuego absorbe 127
El fuego absorbe el fuego absorbe 127
El rayo absorbe el rayo Absorción 127
El Rayo Absorbe El Rayo Absorción 127
La Magia Absorbe La Magia Absorción 127
La Magia Absorbe La Magia Absorción 127
El Frío Absorbe El Frío Absorbe Absorbe 127
Absorbe frío Absorbe frío 127
Ralentiza al objetivo haciendo que el objetivo se ralentice 127
Aura / Nivel 31★Concesión de aura
El equipo indestructible no se puede destruir
No se puede congelar
Drenaje de resistencia más lento / 107 Reducción del consumo de energía
R
eAnimate mata monstruos y resucita como
Ataque de penetración Pierce Attack
Fire Magic Arrows or Bolts dispara flechas mágicas
Fire Fire Flechas explosivas o Bolts / flechas o Ballesta Bullet Fire Explosión
Min Throw Dmg nv aumenta el ataque a distancia mínimo en un porcentaje
Max Throw Dmg nv aumenta el ataque a distancia máximo en un porcentaje
Ataque Vs Monstruo contra un monstruo específico Aumenta la tasa de acierto
Daño contra monstruo Aumenta el daño a monstruos específicos
desvanece la transparencia del cuerpo
Anulación de armadura ignora la defensa
Agregar Pestaña Habilidad Agregar habilidades de una sola serie
Los enchufes aumentados aumentan las ranuras (deben activarse primero)
La habilidad al atacar libera magia específica al atacar
Habilidad al matar mata monstruos Libera magia específica
Habilidad al morir Libera magia específica cuando mueres
Habilidad al golpear Libera magia específica cuando golpeas
Habilidad al subir de nivel Libera magia específica cuando mejoras
La habilidad al recibir golpe libera magia específica cuando se golpea
Habilidad cargada habilidades específicas de recolección de energía
La defensa (en nivel) aumenta la defensa según el nivel
Defensa mejorada (en nivel) Aumenta la defensa por nivel
Vida (en nivel) Aumenta la salud por nivel
Maná (en nivel) Aumenta el valor mágico por nivel
p>Daño Máximo (en Lvl) Incrementa el daño máximo según nivel
MaxDmg mejorado (en Lvl) Incrementa el daño máximo según nivel
Fuerza ( en Lvl) Aumenta la fuerza según el nivel
Destreza (en Lvl) aumenta la agilidad según el nivel
Energía (en Lvl) aumenta la energía según el nivel
Vitalidad (en Lvl) aumenta la fuerza física según el nivel
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Att Rating (en Lvl) Aumenta la tasa de aciertos por nivel
Bonificación a Att Rating (en Lvl) Aumenta extra tasa de acierto por nivel
Daño máximo de frío (en nivel) Aumenta el daño máximo de frío por nivel
Daño máximo de fuego (en nivel) Aumenta el daño máximo de fuego por nivel
Daño máximo de rayo (en nivel) Aumenta el daño máximo de rayo por nivel
p>
Daño máximo de veneno (en nivel) Aumenta el daño máximo de veneno según nivel
Resistencia al Frío (en Lvl) Aumenta el porcentaje de resistencia al hielo según el nivel
Resistencia al Fuego (en Lvl) Aumenta el porcentaje de resistencia al fuego según el nivel
Resistencia al Rayo (en Lvl) Aumenta el porcentaje de la resistencia eléctrica según el nivel
Resistencia al veneno (en Lvl) Aumenta el porcentaje de la resistencia al veneno según el nivel
Absorbe Cold Dam
edad (en nivel) Aumenta la capacidad de absorber daño por frío según el nivel
Absorbe daño de fuego (en nivel) ?Absorbe la capacidad de daño de fuego
Absorbe daño de rayo (en nivel) ?Absorbe habilidad de daño por rayo
El atacante recibe daño de (en el nivel) El atacante recibe daño según el nivel
Oro extra de los monstruos (en el nivel) Aumenta el dinero perdido por los monstruos según el nivel
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Probabilidad de obtener objetos mágicos (en nivel) Aumenta la posibilidad de MF según el nivel
Probabilidad de golpe aplastante (en nivel) Aumenta la posibilidad de ataque aplastante según el nivel
Probabilidad de heridas abiertas (en nivel) ?Aumenta la posibilidad de heridas abiertas
Daño de patada (en nivel) Aumenta el daño de patada según el nivel
Probabilidad de golpe mortal (en nivel) Lvl) Aumenta la posibilidad de un ataque fatal según el nivel
Reparar 1 durabilidad en segundos Restaurar durabilidad por tiempo
Reponer 1 cantidad en segundos Cantidad de respuesta
Aumento del tamaño de la pila Aumentar cantidad
ITEM_PIERCE_COLD / -205 pares de resistencia al congelamiento del enemigo
ITEM_PIERCE_FIRE / -205 contra la resistencia al fuego del enemigo
ITEM_PIERCE_LTNG / -205 contra la resistencia al rayo del enemigo
ITEM_PIERCE_POIS / -205 Resistencia a venenos enemigos
PASSIVE_FIRE_MASTERY / 461 daño a habilidades de fuego
PASSIVE_LTNG_MASTERY / 461 daño a habilidades de rayo
PASSIVE_COLD_MASTERY / 461 daño a habilidades de frío
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PASSIVE_POIS_MASTERY / 461 daño a habilidades de veneno
PASSIVE_FIRE_PIERCE / -255 resistencia al sistema de fuego enemigo
PASSIVE_LTNG_PIERCE / -255 resistencia al sistema de rayos enemigo
PASSIVE_COLD_PIERCE / -255 de resistencia al sistema de frío del enemigo
PASSIVE_POIS_PIERCE / -255 de resistencia al sistema de veneno del enemigo