1. Evolución de las habilidades de las mascotas
1. Reglas básicas de evolución
(1) Mascota principal y sub-mascota: Las mascotas se dividen en mascotas principales y sub-mascotas. -mascotas durante la evolución, y la bonificación de puntos de habilidad por la evolución se determinará en función de la diferencia de calidad entre la mascota principal y la mascota secundaria.
(2) Clasificación de estrellas de mascotas: las mascotas que aún no han evolucionado son mascotas de 0 estrellas, y las mascotas que han evolucionado una vez son de 1 estrella, con un máximo de 4 estrellas.
2. Evolución de la habilidad básica
El resultado de la evolución de la habilidad básica está determinado por la puntuación de crecimiento de la mascota.
(1) Reglas de bonificación: el nivel de estrella de la nueva mascota evolucionada aumenta en 1 nivel, según la puntuación de crecimiento de la mascota principal. La calidad de la submascota determina los puntos de bonificación del crecimiento. puntuación. El resultado de la evolución conserva la calidad de la mascota principal.
(2) Bonificación de puntuación de crecimiento: el límite superior de la bonificación de puntuación de crecimiento está determinado por la calidad de la mascota principal, que es de 2 a 4 puntos como máximo. Los puntos de bonificación están determinados por la calidad de. la submascota de verde a dorado respectivamente, y el número de puntos de bonificación es de 1 a 4 en punto. Si la calidad de la mascota secundaria es igual o superior a la de la mascota principal, los puntos de bonificación no excederán el límite superior de la bonificación determinado por la mascota principal. Se agregarán aleatoriamente más puntos de crecimiento a una de las cuatro habilidades básicas de las mascotas. Si el puntaje de crecimiento de habilidad obtenido ya es el nivel 10, entonces elige una bonificación de otras habilidades.
3. Evolución de la resistencia
Cuando dos mascotas experimentan una evolución de la resistencia, la resistencia de las dos mascotas se suma y se divide, que es la resistencia de la mascota evolucionada. El valor de resistencia total no puede. ser mayor que 150.
4. Evolución de habilidades
(1) Reglas de evolución: las habilidades de combate y fusión de las mascotas evolucionadas primarias y secundarias se seleccionan aleatoriamente de las habilidades del mismo nivel de las dos. que se convierte en una nueva mascota (es decir, la primera habilidad de la mascota principal y la mascota secundaria se selecciona al azar entre las dos, y la segunda habilidad se selecciona al azar entre las dos, y las demás reglas son las mismas).
(2) Materiales de evolución: al evolucionar, utilice el material de piedra de evolución correspondiente Guardian Stone para conservar las habilidades de combate o de fusión de la mascota principal.
(3) Número máximo de habilidades: Cuando evolucionan mascotas de diferentes cualidades, el número de habilidades de la mascota depende de la calidad de la mascota principal.
(4) Reglas de mejora de habilidades: después de que una mascota evoluciona, existe la posibilidad de que la habilidad de combate o la habilidad de fusión de mascotas de la mascota se mejoren dependiendo del nivel de habilidad de la mascota. La probabilidad de mejorar la habilidad no tiene nada que ver con el nivel de estrella mascota.
5. Evolución de la calidad: cuando una mascota cambia de tres estrellas a cuatro estrellas, tiene la posibilidad de convertirse en calidad dorada. Las mascotas con calidad dorada deben tener habilidades doradas exclusivas.
Nota: Sólo cuando las dos estrellas cambian a tres estrellas, existe la posibilidad de que la mascota azul se convierta en una mascota violeta y cuando las tres estrellas cambian a cuatro estrellas, existe la posibilidad de que la azul; La mascota se convertirá en una mascota morada y la mascota morada se convertirá en una mascota dorada.
6. Coste de evolución: El coste de evolución de la mascota es el mismo que el coste de resurrección de la mascota principal.
7. Restricciones de evolución
(1) Restricciones de nivel: solo las mascotas por encima del nivel 30 pueden evolucionar como mascota. Después de la evolución, el nivel y la habilidad de la mascota se clasificarán como nivel 1.
(2) Restricciones de clasificación de estrellas: solo las mascotas con la misma clasificación de estrellas pueden evolucionar. Las mascotas con 0 y 1 estrellas no pueden evolucionar.
2. Evolución de la apariencia de las mascotas
1. Las mascotas se harán más grandes según la magnitud de las estrellas.
2. Reglas de cambio de color de la evolución de la mascota: la mascota de la izquierda durante la evolución se considera la mascota principal y la mascota de la derecha se considera la mascota secundaria. La mascota evolucionada conservará la apariencia y el color. nombre de la mascota principal.
Ejemplo: si usas un lobo león como mascota principal y una araña de hueso de bestia como mascota secundaria, la mascota evolucionada se verá como un lobo león.
3. Ventana de evolución de mascotas