Tomorrow's Ark Pier: el nuevo líder del juego pv tiene nuevas lanzas y escudos en Eagle Point.

Desde el lanzamiento ayer del nuevo juego IP de Arknights, "Arknights Pier", ha habido constantes especulaciones y la discusión ha aumentado exponencialmente.

Sin embargo, todas las especulaciones anteriores pueden ser revocadas y un nuevo juego completamente desconocido puede recibir tanta atención. En última instancia, todo se reduce al reconocimiento de esta propiedad intelectual por parte de los jugadores.

Hoy, Arknights está a punto de entrar en su tercer año. En los últimos dos años, el juego ha lanzado una gran cantidad de contenido en términos de descripción de personajes, avance de la trama, actualizaciones del juego, etc., y su impacto en los jugadores se ha expandido gradualmente de un punto a otro.

Pero, ¿se pueden satisfacer las necesidades de los jugadores con un solo juego o, por el contrario, se limitarán a un solo juego? La respuesta es obviamente no.

En respuesta a las expectativas de los jugadores de contenido de alta calidad, es natural continuar ampliando la propiedad intelectual para maximizar su influencia y valor. Pero más allá, en el ámbito bidimensional, ¿cuál es la importancia de la extensión de la propiedad intelectual?

Entre las obras bidimensionales más populares de la actualidad, Arknights es relativamente una estrella en ascenso, pero la velocidad del desarrollo de la propiedad intelectual no se queda atrás. Además de golpear mientras el hierro está caliente para aumentar la influencia de la propiedad intelectual, desde la perspectiva de la competencia en pista, "Arknights: Terminal" no es sólo una lanza para las relaciones externas, sino también un escudo contra otros juegos que roban el tiempo de sus usuarios. .

Debes saber que no existe una situación en la que el ganador se lo lleva todo, como MOBA o juegos de gallinas en productos bidimensionales, y el grupo de jugadores también es "fraternidad". Ya sea yo, los amigos que me rodean o la mayoría de los jugadores que hablan en comunidades importantes, todos juegan varios juegos bidimensionales al mismo tiempo. El único problema es cómo se inclina el tiempo.

Este grupo se superpone mucho, por lo que lo más importante es cómo robarle el tiempo al jugador. Cuando otras IP lanzan una variedad de trabajos derivados y continúan surgiendo nuevos productos, depender únicamente de un producto, incluso si es de excelente calidad, reducirá gradualmente el tiempo y la energía limitados de los jugadores. Especialmente aquellos usuarios que se han alejado del juego y solo dependen de creaciones periféricas para mantener el contacto. A medida que cambia la versión, es posible que gradualmente no puedan seguir el ritmo de expansión del contenido y, eventualmente, diluyan sus sentimientos por esta IP.

Expansión significa competencia en pistas de segundo nivel. Los métodos de entretenimiento actuales son ricos y coloridos y todos ocupan el tiempo de juego de los jugadores. No importa qué tan bien se haga la ecología circundante, es solo auxiliar y no tiene carga de juego. Estas son lentejas de agua desarraigadas. Por lo tanto, consolidar usuarios activos a través de múltiples productos y dimensiones y aceptar usuarios retirados es un camino que toda IP intentará.

En cuanto a la dimensión a partir de la cual "Arknights: Terminal" complementará la IP, esperemos a que se publique información más precisa el día 18.