Mujer Caballero de la Luna
- Luna Moonfang Luna es una creyente firme y devota en el dios de la luna. En la guerra interminable, se unió a los guardias en sus esfuerzos por limpiar la tierra contaminada por el malvado Azote. Debido a su lealtad y valentía, el dios de la luna le concedió una pequeña porción de poderes místicos. Este don le permite derrotar fácilmente a sus enemigos. Se dice que Luna puede invocar la luz de la luna más pura y siempre está rodeada por un halo resplandeciente, como si estuviera bajo la luz de la luna. Luna es el faro más brillante y la guardia interminable del Cuerpo de Guardias.
Atributos básicos
Fuerza - 15 1,75; Agilidad - 22 2,8; Inteligencia - 16 1,85; Puede aprender Moonlight, Moon Blade, Moon Blessing y Lunar Eclipse. Rango: 330 Velocidad de movimiento inicial: 330 Atributos básicos: Valor de fuerza inicial: 15 Valor de agilidad inicial: 22 Valor de inteligencia inicial: 16 Coeficiente de crecimiento de fuerza: 1,75 Coeficiente de crecimiento de agilidad: 2,80 Coeficiente de crecimiento de inteligencia: 1,85
Introducción a la habilidad
Luz de luna [C] Luna recoge la energía de la luna y la dirige al suelo, causando daño a una unidad enemiga y aturdiéndola durante 0,6 segundos. La distancia de lanzamiento es 600 y el tiempo de enfriamiento es 6 segundos. Nivel 1: Luna reúne la energía de la luna y la dirige al suelo, causando 75 puntos de daño a una unidad enemiga. Consume 90 puntos de magia. Nivel 2: Luna reúne la energía de la luna y la dirige al suelo, causando 150 puntos de daño a una unidad enemiga. Consume 100 puntos de magia. Nivel 3: Luna reúne la energía de la luna y la dirige al suelo, causando 225 puntos de daño a una unidad enemiga. Consume 110 puntos de magia. Nivel 4: Luna reúne la energía de la luna y la dirige al suelo, causando 300 puntos de daño a una unidad enemiga. Consume 120 puntos de magia. Moon Blade [G] le permite a Luna atacar a múltiples objetivos mediante la expulsión. A partir del segundo, el daño recibido por el objetivo se atenúa en 35 por cada expulsión. Nivel 1: Luna ataca a 2 objetivos mediante rebote. A partir del segundo, el daño recibido por el objetivo se reduce en 35 por cada rebote. Nivel 2: Luna ataca a 3 objetivos mediante rebote. A partir del segundo, el daño recibido por el objetivo se reduce en 35 por cada rebote. Nivel 3: Luna ataca a 4 objetivos mediante rebote. A partir del segundo, el daño recibido por el objetivo se reduce en 35 por cada rebote. Nivel 4: Luna ataca a 5 objetivos mediante rebote. A partir del segundo, el daño recibido por el objetivo se reduce en 35 por cada rebote. Bendición de la Luna [L] Las unidades amigas dentro de un alcance de 900 tienen un mayor poder de ataque base debido a que están bendecidas por la Luna, y la propia Luna ha mejorado su visión nocturna. Nivel 1: el aura de la Bendición de la Luna aumenta el poder de ataque básico de las unidades amigas circundantes en 6 puntos. Mejora la visión nocturna en 250 Nivel 2: Moon Blessing Aura aumenta el poder de ataque base de las unidades amigas circundantes en 12. Mejora la visión nocturna en 500. Nivel 3: Moon Blessing Aura aumenta el poder de ataque base de las unidades amigas circundantes en 18. Mejora la visión nocturna en 750. Nivel 4: Moon Blessing Aura aumenta el poder de ataque base de las unidades amigas circundantes en 24. Mejora la visión nocturna en 1000 Eclipse lunar [E] En nombre de la luna, invoca la luz de la luna y selecciona aleatoriamente los objetivos circundantes para causar daño. (Los valores entre paréntesis corresponden al Cetro de Aghanim). El daño depende del nivel del Lucent Beam. Nivel 1: en nombre de la luna, invoca 4 (4) luces de luna, seleccionando aleatoriamente los objetivos circundantes para causar daño. Consume 150 puntos de magia y tiene un tiempo de recuperación de 160 segundos. Nivel 2: en nombre de la luna, invoca 7 (8) luces de luna, seleccionando aleatoriamente los objetivos circundantes para causar daño. Ningún objetivo será alcanzado por más de 4 (5) rayos de luz de luna. Consume 200 puntos de magia y tiene un tiempo de recuperación de 150 segundos. Nivel 3: en nombre de la luna, invoca 10 (12) luces de luna, seleccionando aleatoriamente los objetivos circundantes para causar daño. Ningún objetivo será alcanzado por más de 4 (5) rayos de luz de luna.
Consume 250 puntos de magia y tiene un tiempo de recuperación de 140 segundos.
Puntos de personaje
Nivel 1: Punto amarillo | Eyección Nivel 2: Luz de luna Nivel 3: Luz de luna Nivel 4: Punto amarillo | Bendición de Luna Nivel 5: Luz de luna Nivel 6: Eclipse lunar Nivel 7 : Luz de Luna Nivel 8: Eyección | Bendición de Luna Nivel 9-10: Punto Amarillo | Bendición de Luna Nivel 11: Eclipse Lunar Nivel 12-14: Bendición de Luna Nivel 15: Bendición de Luna Nivel 16: Eclipse Lunar | : Expulsión; luego punto amarillo
Artículo avanzado
Mariposa: Úsalo sin siquiera pensarlo. Aumenta enormemente tu DPS y te hace menos vulnerable al DPS (esquivar) del oponente. Satan: HoD es bueno, pero aún te falta salud. También aumenta tu efecto de robo de vida. Bastón azul/Actualización: aumenta el potencial de tu movimiento definitivo y tu aparición en batallas en equipo, pero afectará tu capacidad para convertirte en un DPSer. El bastón azul te brinda mucho maná y muchos HP. Cañón: No es un mal objeto, agrega mucho daño y su golpe crítico siempre es útil. Clone Axe: Además de aumentar adecuadamente la velocidad de movimiento y HP, el punto clave es que los dos clones más la expulsión del Moon Knight cubrirán toda la pantalla con su daño.
Lotha: Aumenta tu daño y agilidad, y el precio no es elevado. Sin embargo, comprarlo antes de BKB ralentizará su capacidad para comprar artículos clave. Con BKB, no es necesario depender de él para escapar. En términos de rendimiento, no es tan bueno como una mariposa. Al mismo tiempo, Satanás te ha dado una mejor capacidad para sobrevivir. Jump Knife: Luna rara vez interpreta a un héroe inicial, por lo que Jump Knife es un desperdicio. Solía ser agradable, pero como ya no puedes usarlo para escapar, no vale la pena el precio. Es mejor no seleccionar MKB/martillo eléctrico/u otros elementos de bola mágica, porque causarán errores en el programa al trabajar junto con la expulsión.