¿Cómo tocar las canciones de los Llanos Centrales de Glory of Kings?

Cuando ganamos Yuan Qu en King of Kings, básicamente lo hacemos solos o en solitario, y rara vez jugamos en la jungla. Siempre y cuando no haya producción cerebral.

1. Carga e Inscripción

Inscripción: Puedes usar cualquier cosa, no necesitas pensar en ello. Funciona muy bien. El golpe crítico y la velocidad de ataque son demasiado pequeños para funcionar.

Equipamiento: Se recomienda salir como: espada de hierro + espada de hierro + sandalias de paja + espada de hierro + espada de hierro. Luego, cuando tengas dinero, podrás sintetizarlo en: meteorito + espada de hierro + genial. zapatos + espada de hierro + espada de hierro. Cuando tienes este equipo, puedes competir con otros. En términos generales, pocas personas pueden ganar Ge Yuan en este momento. Mira lo que piensas y hazlo más tarde. El equipo que tengo aquí es: zapatos geniales + hacha de batalla de las sombras + ejército roto + poder del maestro + martillo rompe estrellas + espada famosa/armadura de resurrección.

2. Zhao Lian

Combo de asesinato básico (puede golpear en el nivel tres): 13322A3. Si no puedes matarlo, puedes compensar el ataque total.

Principio del combo: una habilidad lanza una marioneta, tres habilidades en ambos extremos desaceleran y entran en un estado restringido, luego el control de las dos habilidades se entrega al cuerpo principal, y luego 2A3 pequeños combos causan daño.

Muertes continuas: 1433223. Del mismo modo, si no puedes matar, quedarás atado a un.

El principio de los ataques continuos: se pierde una habilidad, se avanzan cuatro habilidades, tres habilidades se controlan y entran en un estado limitado en las siguientes dos etapas, y las dos últimas habilidades se reemplazan con 23 habilidades para causar daño.

Muerte fantasma (cuerpo a cuerpo): 2132413, no habrá ninguna situación en la que no se pueda matar.

Explicación: Esta combinación debería ser la mejor combinación en Songyuan. Generalmente lo usaremos cuando estemos cerca de un guerrero con una fuerte capacidad de apego. (Por ejemplo, Orange, Arthur, Nezha) El principio del combo es el siguiente: saber cómo liberar dos habilidades cerca de la cara para causar daño de explosión y luego lanzar el títere para golpear al oponente. En la primera sección, hay tres habilidades (reducir la velocidad), dos habilidades se usan para cambiar de posición, cuatro habilidades se usan para tirar del oponente en la cara, luego una habilidad se usa para apagar el títere y se usan tres habilidades. para cancelar la matanza.