Vi una noticia en el periódico: un estudiante de 65.438+02 años, que originalmente era inteligente y excelente en carácter y aprendizaje, ganó el primer premio en el primer concurso de conocimientos sobre redes informáticas para estudiantes de primaria y secundaria en la provincia de Henan. Pero desde que se volvió adicto a los juegos en línea en un cibercafé, sus calificaciones se han desplomado, su condición física también ha disminuido drásticamente, su espíritu está apático y su personalidad es irritable y extraña, como si estuviera poseído por un demonio.
Voy al cibercafé todos los días después del colegio y lo hago aún con menos escrúpulos los fines de semana. Pasa todo el día en el cibercafé y, a veces, "se queda despierto toda la noche" con sus compañeros en el cibercafé. Está muy obsesionado con eso. Mientras estaba en la escuela, gasté todos mis gastos de manutención en unos pocos días. Cuando me faltaba dinero, inventé varias excusas para pedírselo a mi familia.
Si no, preferiría ver a otros jugar en un cibercafé que estudiar. De esta manera, gasta entre doscientos y trescientos yuanes en cibercafés cada mes.
¿De dónde viene el dinero? Primero, tomó dinero en casa a espaldas de sus padres, luego se dedicó a robar en la sociedad y finalmente fue enviado a una escuela de estudio y trabajo. Por tanto, en mi opinión, nuestros hijos deberían tener un conocimiento correcto de Internet, utilizar la información en línea para ayudarles a aprender y, al mismo tiempo, ser conscientes de los peligros de la sobreobsesión.
No seas adicto a los juegos, afectará tu salud y estudio. También me enteré por un periódico que un experto dijo: Los adolescentes se pierden fácilmente en las trampas de Internet debido a su débil conciencia de autoprotección y falta de discernimiento y autocontrol. Los menores carecen de autocontrol y de la capacidad de distinguir los pros y los otros. Contras de varias cosas nuevas. A menudo se deslumbran por el caleidoscópico mundo online, se confunden fácilmente con cosas poco saludables o son demasiado adictos a los juegos, lo que tiene un impacto negativo en su crecimiento.
Y como la mayoría de los cibercafés sólo buscan ganancias, toleran o incluso inducen a los menores a aceptar estas cosas desordenadas, lo que a menudo conduce a tragedias. Por lo tanto, nosotros, los estudiantes de primaria, no podemos permitirnos el lujo de disfrutar de cibercafés y juegos en línea. Hay que estar comedido al navegar por Internet y lo mejor es hacer algo útil para aprender.
Solo así podremos favorecer el sano desarrollo de nuestro cuerpo y mente.
2. ¿Cómo deberían ver los adolescentes varios videojuegos populares? El juego de 600 palabras es una actividad de entretenimiento para las personas. La gente puede sumergirse en él, liberar estrés y divertirse, pero para mí, los juegos son más que diversión.
Hablando de juegos, ¡lo primero en lo que la gente piensa definitivamente es en videojuegos! A la gente le gustaba jugar videojuegos, y solo había unos pocos videojuegos. Pero ahora hay todo tipo de juegos en las computadoras: juegos educativos, juegos casuales y juegos deportivos... Los juegos electrónicos más comunes son Lianliankan, Mario, etc. En muchos juegos, no solo hay propietarios y maestros de pesca populares, sino también CS y LOL a los que muchas personas son adictas.
Y otros juegos online más novedosos también van cambiando cada día que pasa. Como estudiante de secundaria, también soy una de las "víctimas" de los videojuegos. Me gusta jugar a varios juegos. Me gustaba jugar Rock Kingdom, donde constantemente podía mejorar lindas mascotas y aprender habilidades con mis amigos. Cuando juego, me siento como un mago. Al dormir imaginaba que tenía una mascota y defendía la "paz" del reino. Sigue siendo muy cierto cuando lo pienso ahora.
Llevando el sabor de la infancia. Los juegos también pueden ser para soltar risas, hacer eco en el cielo con los amigos durante el recreo, o en el patio o la plaza durante las vacaciones... Quizás no sepas que las actividades deportivas también son un juego más avanzado, un método de juego apto para todas las edades. tiene una gama muy amplia de popularidad.
A los niños les gusta jugar al fútbol y al baloncesto, y a las niñas les gusta la gimnasia. En casa se puede jugar al bádminton y al tenis de mesa... Si quieres hacer ejercicio, puedes correr, además de hacer abdominales y flexiones. Puedes jugar al bádminton con tu familia el domingo. Correr juntos puede ayudar a las personas a mantenerse saludables y también fortalecer los vínculos familiares.
El deporte también puede traer gloria al país en competiciones internacionales, y no sólo puede dar felicidad a la gente. Esto demuestra que los juegos no son sólo un tipo de entretenimiento, sino que pueden transmitir recuerdos de la infancia, fortalecer los lazos familiares, ganar gloria para el país y, lo más importante, pueden transmitir felicidad y relajación.
3. El uso de videojuegos para escribir ensayos merece atención. En los últimos años, muchos estudiantes han dejado de estudiar y su atención se ha centrado en los juegos pálidos. Realmente no estoy de acuerdo con que los estudiantes jueguen porque cuando juegas, al principio piensas que solo estás tomando un descanso, pero luego descubres que el juego es divertido y nunca lo olvidarás ni te tomarás el tiempo para jugarlo. Cuando estás en clase, no puedes escuchar lo que dice el profesor, tu mente está llena de juegos. ¡Así que mi posición es creer que los estudiantes no deberían jugar! ! .
Los pros y contras de los juegos online Los juegos online en 200 palabras tienen pros y contras para nosotros.
Ventajas: puede desarrollar inteligencia, mejorar la coordinación mano-cerebro, mejorar la capacidad de reacción y hacer que las personas se sientan relajadas. Algunos juegos tienen ciertos antecedentes históricos, lo que puede hacer que los jugadores se interesen en esta historia y aprendan más. Busca tu verdadero yo en sociedades virtuales, como Moore Manor, QQ Pets, etc. Jugar juegos de negocios puede mejorar las capacidades comerciales de uno; cultivar juegos puede permitir a las personas buscar sustento espiritual y aprender a cuidar y cuidar a los demás en el futuro. 62616964757 a 68696416fe 58685 e 5 aeb 93133334132 Las desventajas son 1, afectando la salud física y mental.
Los alumnos de Educación Primaria se encuentran en un periodo crítico de crecimiento físico y mental, y es muy importante desarrollar buenos hábitos de estudio y de vida. La adicción prolongada a los juegos en línea puede provocar dependencia mental, reducir la función inmunológica de las personas y provocar enfermedades cardiovasculares, dolores de cabeza tensionales, ansiedad, depresión, etc. , e incluso puede provocar la muerte.
2. Afecta el rendimiento académico. Entre la mayoría de los jugadores de juegos en línea de secundaria, el 80% tiene puntuaciones en el nivel medio-bajo.
Jugar en exceso conducirá a: reducción de la autodisciplina; reducción del interés en aprender, reducción de la eficiencia, no completar la tarea a tiempo y calificaciones reducidas. Los estudiantes severos están cansados de estudiar, faltan a clases y abandonan la escuela. 3. Inducir al crimen.
Algunos estudiantes han sido adictos a los juegos virtuales en línea durante mucho tiempo. No necesitan enfrentar los contratiempos de la realidad, aceptan las normas sociales y la supervisión de los demás, y pueden desahogarse a voluntad. Si esto continúa, habrá peligros ocultos de delitos violentos.
Se puede describir de la siguiente manera: los estudiantes de primaria tienen un autocontrol limitado e Internet es infinitamente atractivo. Los pros y los contras de las cosas son sólo eso. Hay ventajas y desventajas, depende principalmente de cómo lo uses y cómo lo entiendas.
Debemos comprender bien estos dos aspectos, hacer un buen uso de ellos y mejorarlos bien, entonces realmente se pueden considerar muchos beneficios.
Antes del siglo XX, la gente jugaba principalmente a bolas de cristal, al escondite y rompía sacos de arena...
No somos ajenos al siglo XXI. patente de los nacidos en la década de 2000.
El siglo XXI es una era de alta tecnología. ¡Por supuesto, también me rodeo de productos de alta tecnología y computadoras todo el día! Los juegos de computadora pueden describirse como deslumbrantes: "QQ Dance", "Grand Theft Auto", "Kart", "Three Kingdoms", "Plants vs. Zombies" ... Todos estos son juegos electrónicos y deben clasificarse en una categoría. Hay otra categoría en juegos electrónicos: juegos web, minijuegos, juegos en línea... Los juegos web incluyen "Xian Ni", "Legend of Cultivation" y "Shading the Sky"... Los juegos casuales incluyen "7k7k Game", " Rainbow", "Game Hall", "Moore Manor", "Little Flower Fairy", etc... Los juegos en línea incluyen "Cross Fire"
Recuerdo que mi prima compró un itouch y mi hermano Cheng Shuai y Lo jugué muy feliz. Hay Talking Tom Cat, comparación de huellas dactilares y música de autos... entre ellos, los karts son los más divertidos. Mi hermano Cheng Shuai y yo competimos y gana el que dedica menos tiempo. Por supuesto, jugué de manera uniforme. Yo pasé el mejor momento en el mercado del desierto y él lo pasó mejor en el barril del bosque. Recientemente, nos encontramos con una dificultad.
6. Ensayo sobre las desventajas de los videojuegos Los tiempos están cambiando. En la nueva era de desarrollo continuo, constantemente surgen cosas nuevas. Para un ser humano que ha pasado por muchas vicisitudes desde la antigüedad hasta la actualidad, la capacidad de aceptar cosas nuevas es muy fuerte, y los videojuegos son una de ellas.
En la sociedad actual, la mayoría de los adolescentes utilizan Internet como pato en el agua. No utilizan Internet para hacer negocios, sino para jugar.
De acuerdo: jugar adecuadamente puede aliviar la tensión hasta cierto punto, ejercitar nuestras habilidades de pensamiento y enriquecer nuestro tiempo libre. Sin embargo, bajo la influencia de un arma de doble filo, siempre hace más daño que eso. bien.
Desventajas: Jugar videojuegos arruinará tus estudios y te impedirá concentrarte en clase. Este es el resultado de jugar muchos juegos y obsesionarse con ellos.
Jugar demasiados juegos siempre hará que aquellos que juegan "se salgan del cuerpo" en clase, pensando en las escenas de juego, y es casi imposible liberarse.
Están inmersos en su propio mundo de juego, aprenden a resbalar y juegan con frustración. Los estudiantes prometedores quedaron arruinados en sus propias manos. Algunos adolescentes en la etapa de desarrollo piensan en juegos en clase y juegan después de la escuela. Con el tiempo, no es bueno para su propio desarrollo y son superficiales con sus tareas, lo que les hace usar su cerebro.
Algunas personas pueden tener hambre si sus padres las disciplinan en casa sólo para jugar, lo que no sólo inhibe el desarrollo físico sino que también las hace propensas a sufrir problemas estomacales.
Los pros y contras de los juegos online Los juegos online en 200 palabras tienen pros y contras para nosotros. Ventajas: puede desarrollar la inteligencia, mejorar la coordinación mano-cerebro, mejorar la capacidad de reacción y hacer que las personas se sientan relajadas. Algunos juegos tienen ciertos antecedentes históricos, lo que puede hacer que los jugadores se interesen en esta historia y aprendan más. Busca tu verdadero yo en sociedades virtuales, como Moore Manor, QQ Pets, etc. Jugar juegos de negocios puede mejorar las capacidades comerciales de uno; cultivar juegos puede permitir a las personas buscar sustento espiritual y aprender a cuidar y cuidar a los demás en el futuro.
Las desventajas son 1. Afecta a la salud física y mental.
Los alumnos de Educación Primaria se encuentran en un periodo crítico de crecimiento físico y mental, y es muy importante desarrollar buenos hábitos de estudio y de vida. La adicción prolongada a los juegos en línea puede provocar dependencia mental, reducir la función inmunológica de las personas y provocar enfermedades cardiovasculares, dolores de cabeza tensionales, ansiedad, depresión, etc. , e incluso puede provocar la muerte.
2. Afecta el rendimiento académico.
Entre la mayoría de los jugadores de juegos en línea de secundaria, el 80% de los estudiantes tienen puntuaciones en el nivel medio-bajo. Jugar excesivamente a juegos conducirá a: reducción de la capacidad de autodisciplina; reducción del interés en aprender, reducción de la eficiencia, no completar la tarea a tiempo y calificaciones reducidas. Los estudiantes severos están cansados de estudiar, faltan a clases y abandonan la escuela.
3. Inducir al delito.
Algunos estudiantes han sido adictos a los juegos virtuales en línea durante mucho tiempo. No necesitan enfrentar los contratiempos de la realidad, aceptan las normas sociales y la supervisión de los demás, y pueden desahogarse a voluntad. Si esto continúa, habrá peligros ocultos de crímenes violentos. Se puede describir así: los estudiantes de primaria tienen un autocontrol limitado e Internet es infinitamente atractivo.
Los pros y contras del asunto no son más que esto. Hay ventajas y desventajas, depende principalmente de cómo lo uses y cómo lo entiendas. Debemos entender bien estos dos aspectos, aprovecharlos bien y mejorarlos bien, entonces realmente habrá muchos beneficios.