¿Cuál es el héroe más fuerte en Honor of Kings T6?

La última versión del campo de entrenamiento King of Glory

v3.71.1.8

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 1945,6 MB

Valoración: 9,4

Plataforma:

Etiqueta: Batalla 3D Tencent Game Boy Selection

¿Cuál es el héroe más fuerte en Honor of Kings S6? ¡Presumiblemente muchos jugadores están más preocupados por este tema! Por eso hoy les traeré la lista de los héroes más fuertes del S6.

1 Hou Yi

Equipo recomendado: zapatos de armadura desgastados (cuchillo eléctrico), arco interminable, chupa sangre y perforador de armaduras, espada famosa.

Habilidades de invocador recomendadas: flash, sprint

Puedes usar el rojo para reponer tropas en la etapa inicial, y la línea de tropas se puede presionar un poco. Si confía en el control auxiliar y reduce la velocidad, puede tener un comienzo sangriento. Puedes retirarte de la torre y empujar lo más rápido posible para intentar conseguir una buena posición en el grupo. El último movimiento puede basarse en la situación. Intente no unirse al grupo e intente salir al límite. Alguien le cortó la espalda para enseñarle a esquivar (correr).

2 Mai Shiranui

Ropa recomendada: sombrero, zapatos franceses, nada, eco, libro grande, armadura de resurrección

Habilidades de invocador recomendadas: castigo, purificación, Asesinato .

Mai Shiranui recomienda jugadores individuales y jugadores salvajes que aún se están desarrollando en la etapa inicial, confiando en habilidades y pasivos, movimiento de desplazamiento infinito, confiando en dos habilidades para consumir infinitamente al oponente en línea o antes de jugar en grupo. Y los maestros pueden practicar el teclado y la liberación de habilidades en las etapas media y tardía, mago guerrero, desplazamientos múltiples, alta flexibilidad, personalmente me siento bien al respecto.

3 Monos

Equipo recomendado: Endless, cuchillo eléctrico, zapatos de armadura, tres elementos, chupa sangre, armadura de resurrección.

Habilidades de invocador recomendadas: Purificar, Matar, Sprint.

El mono lidera las tropas en la etapa inicial y se concentra en el desarrollo. Cuando salen a matar sin cesar, básicamente puedes tener una segunda fila de atrás. Los monos que pelean en grupo esperarán la oportunidad de cortar la piel crujiente alrededor de la última fila. Aquellos que agarran a las personas pueden esquivar primero, y básicamente quedarán crujientes. Nunca sigas recto.

4 La Historia de Diusim

Ropa recomendada: libro de sangre, zapatos blindados, eco, corazón de hielo, sombrero, libro grande.

Habilidad de invocador recomendada: Purificación

En la etapa inicial, según la posición y desplazamiento de 21, sube y consume al oponente. Siempre revisa el mini mapa, coloca la posición de. el último movimiento del grupo y controla al oponente lo antes posible. Enséñale la purificación, de lo contrario morirás. En el último movimiento, el equipo aprovechará el CD corto para salir y la posición de desplazamiento se moverá bien. No se apresure a tomar la delantera.

5 Luna

Equipo recomendado: cuchillo salvaje, libro de sangre, sombrero, zapatos franceses, libro grande, armadura de resurrección.

Habilidades de invocador recomendadas: Purificación, Castigo

Comience desde el beneficio azul en la etapa inicial, desarrolle rápidamente y atrape personas en la cuarta etapa. Intenta guardar una habilidad para evitar accidentes y solo podrás huir. Marque con una A plana e intente entrar en la pila crujiente. No apresures las cosas, tómate las cosas con calma y sé limpio cuando te critiquen.

Miss 6

Equipo recomendado: Arco interminable que perfora armaduras, zapatos de velocidad de ataque, chupadores de sangre, tres elementos, armadura de resurrección.

Habilidades de invocador recomendadas: Flash, Sprint, Purify

El carril inferior es rojo pero constante. Usa una habilidad para golpear la torre fuera de la torre de defensa. La razón para pelear en grupo es esa. la habilidad tiene un rendimiento muy alto. Usar una habilidad para jugar un juego grupal en el círculo exterior no es adecuado para ingresar al campo.