¿Es King of Glory muy influyente ahora?

Honor of Kings es un juego muy popular en teléfonos móviles. Desde estudiantes de mediana edad hasta estudiantes de primaria, la variedad de jugadores y su influencia rara vez son comparables a los de otros juegos. El 5 de julio, Tencent Holdings, que cotizaba en Hong Kong, una vez cayó un 5% y actualmente ha bajado casi un 4%. "People's Daily" publicó recientemente un artículo de comentario que decía que Honor of Kings libera constantemente energía negativa en la sociedad y que es necesario que las autoridades reguladoras hagan que el juego tenga más "buena voluntad". A los ojos de mucha gente, esta vez el Diario del Pueblo criticó el Honor de los Reyes.

A juzgar por la respuesta social, Honor of Kings es un juego influyente.

¿Retraso en estudiar?

Incidentes en Internet:

"

Impacto en los estudiantes actuales: el hijo de la Sra. Liu, Chen Xiao (seudónimo), ocupa un lugar destacado en la clasificación e incluso obtuvo los honores En algunas materias, primer lugar en una sola materia. Según la evaluación del maestro de Chen Xiao en ese momento, no fue un problema ingresar a la mejor clase de una escuela secundaria de cuatro estrellas. Ahora, con una diferencia de varias docenas de puntos. , no solo no pudo ingresar a la mejor clase, sino que ni siquiera pudo ingresar a una clase de cuatro estrellas. Ni siquiera puede ingresar a la escuela secundaria

"Si trabaja duro o no". No me desempeño bien, no me arrepiento ni me quejo, pero es realmente triste que haya sido adicto a 'Glory of Kings' y haya faltado a clases en los últimos seis meses. No vale la pena, porque un juego afecta una elección importante en la vida. "La Sra. Liu suele decir esto a familiares y amigos que se preocupan por los logros de Chen Xiao.

"

¿Distorsionar la historia?

Lo siguiente es un extracto de "People's Daily":

"

Jing Ke es una mujer, Li Bai se convierte en un asesino y Bian Que puede usar veneno. Estos personajes subvierten por completo la historia. Si los niños juegan a este juego, ¿podrán aprender bien la historia?

En "Honor of Kings", hasta ahora hay más de 60 configuraciones de personajes de este tipo, y los nombres de ellos. Los héroes históricos y figuras mitológicas chinas aparecen juntos, como las historias de Li Bai, Zhao Yun, el Rey Mono, Mozi, Zhuang Zhou, Di, Diu Simu, etc. Los personajes familiares no sólo viajan a través del tiempo y el espacio y "luchan" juntos. en el juego, pero a todos los personajes solo se les dan nombres basados ​​en la configuración del personaje. No tienen nada que ver con el trasfondo histórico y la experiencia del personaje. El contenido y el espíritu son ficticios y nominales. "

Los ingresos anuales de este juego móvil en 2016 fueron de 6.800 millones de yuanes, lo que representa el 17,7% de los ingresos totales de juegos móviles en 2016. Detrás de esta serie de logros impresionantes, la gente tiene que pensar en cómo los juegos deberían promover la cultura tradicional y qué tipo de perspectiva histórica deberían brindar a los niños.

Aunque los consejos oficiales para este juego son para jugadores mayores de 16 años, algunos padres nos dijeron que los niños de tercer grado de primaria tienen muchas ganas de jugar a este juego y expresaron que les preocupa mucho. Estos estudiantes de primaria no han aprendido el juego real. La historia china crea ideas preconcebidas sobre el juego y forma el posicionamiento de roles de los personajes históricos. Incluso si aprenden el contenido real en el futuro, será como una hoja de papel en blanco. Incluso si se borra, seguirá marcado y malinterpretado la historia.

Para los fabricantes de juegos, los nombres de personajes históricos se utilizan como escenarios de personajes. En primer lugar, los personajes históricos no tienen derechos de autor y pueden utilizarse de forma gratuita y sin controversia. En segundo lugar, no existe una sensación de distancia entre las figuras históricas y los jugadores pueden aceptarlas naturalmente, por lo que los fabricantes pueden dedicar más recursos financieros y energía a la experiencia del usuario y atraer a más jugadores en lugar de perder tiempo nombrando personajes.

Pero en nombre de padres y educadores, esperamos que los desarrolladores de juegos aumenten la investigación y el desarrollo de contenido de juegos. Contar buenas historias es más importante. Como mínimo, deberían nombrar cuidadosamente a los personajes y formar su propia marca única, en lugar de copiar mecánicamente los nombres de personajes históricos.

Quiero decir que, en mi opinión, esto no es realmente una crítica, sino una esperanza de mejores "pesticidas" no tóxicos. Esto requiere la supervisión de los fabricantes de juegos, así como de todos los ámbitos de la vida. y departamentos pertinentes...