En segundo lugar, para el método de expresión de cabello, primero puedes usar un bolígrafo suave para pintar un área grande de negro, blanco y gris, y luego limpiarla con un cepillo o papel higiénico. Recuerda no dejar las mechas en blanco. Después de que necesites dibujarlos a lápiz, usa un borrador duro afilado para sostenerlos repetidamente a contraluz. Luego utiliza un lápiz más fino y suave y traza unas líneas largas en el borde y la parte delantera para mostrar el cabello en grupos.
En tercer lugar, debemos prestar atención a los cambios en el cuadrado y el círculo, la virtualidad y la realidad, la densidad, etc. Para la conexión entre cabello y rostro, es importante prestar atención no sólo al cambio de intensidad entre el cabello y la piel, sino también a la intensidad y forma del cabello proyectado sobre la frente. La forma de la proyección cambia para mostrar la forma de la frente.
4-4 Entrenamiento en Estructura
La estructura es el marco que soporta la forma general y la relación interna entre cada forma. Por ejemplo, al dibujar una cabeza, la relación entre huesos y músculos, la relación entre cabeza, cuello y hombros, y la relación y resumen entre formas. Al representar objetos, puede observar la representación hacia arriba, abajo, izquierda y derecha, de modo que la forma del objeto se pueda expresar rigurosamente y no haya problemas como "torcerse" o "torcerse" en la superficie.
4-4-1 Pasos para bocetar la estructura frontal del avatar.
Figura 4-4-2 Pasos para expresar la estructura de los 3/4 de lado de la cabeza en boceto
4-4-3 Pasos para dibujar la estructura frontal de la cabeza
4 -5 Entrenamiento físico
4-5-1 Inducción corporal frontal de hombres jóvenes
El rostro humano se puede resumir en tres rostros principales, a saber, el frente , medio lado y lado. Además, cada parte se dividirá en muchas partes pequeñas, lo que requiere nuestra comprensión y análisis subjetivos. Dibujar demasiada superficie estructural hará que parezca "rota" y dibujar muy poca hará que parezca simple. Por lo tanto, bajo la premisa de captar la relación general de la imagen, dibuje con precisión, dibuje menos y dibuje con precisión. La vista frontal de un joven es un ángulo claro de la estructura corporal, que es relativamente simple y nos ayuda a estudiar la estructura básica del rostro.
Sobre la base de la precisa relación entre estructura y decencia, el trabajo debe profundizarse y perfeccionarse aún más, para que el cuadro sea completo y duradero. Esto requiere una formación a largo plazo y un conocimiento profundo del avatar. Sólo mediante una formación profesional rigurosa se pueden dominar con precisión las habilidades pictóricas de dibujar avatares. Compare el boceto estructural de este retrato, preste atención a la correspondencia entre estructura y tono, y analice y comprenda la conexión y diferencia entre el boceto estructural y el boceto del elemento total.
Introducción a la presentación de hombres jóvenes
El boceto estructural del retrato de 3/4 de sección puede reflejar completamente el método y las características del retrato del boceto estructural. Este ángulo da una fuerte sensación de volumen y espacio, y la estructura es relativamente intuitiva y clara. Preste atención a la relación estructural del hueso temporal, el hueso cigomático y la mandíbula, y concéntrese en comprender la transición y la interpenetración de los músculos de la órbita, la nariz y la boca con el cuerpo. La clave es analizar las relaciones de giro locales distintas de las grandes relaciones de giro. Debemos ver a través de los fenómenos para ver la esencia.
"Avatar" es una forma compleja, generalmente una esfera. La superficie de esta esfera tiene una relación de ondulación de forma muy rica, llena de cambios en puntos cóncavos y convexos. A partir del boceto estructural se puede analizar que la frente es convexa, las cuencas de los ojos son cóncavas, el puente de la nariz es convexo y las comisuras de la boca son cóncavas. Debemos observar y analizar atentamente la estructura de la cabeza. Es la riqueza y diversidad de estas estructuras en la cabeza las que adquieren una nueva cara.
4-5-3 Resumen de las formas frontales de los hombres jóvenes
La vista frontal es un ángulo fácil y difícil de dibujar. La razón por la que dibujo bien es que es más fácil encontrar la forma del frente. Siempre que comprendas las características de la forma de la línea del borde, básicamente podrás dibujar personas. Sin embargo, la dificultad en el frente es la cuestión del estilo. Del boceto estructural se puede ver que la relación estructural entre la línea temporal, el arco superciliar, el hueso cigomático, el músculo masetero y la mandíbula es relativamente compleja y requiere que la comprendamos. Si deseas crear una sensación de volumen en el frente de tu avatar, debes comprender con precisión la relación entre la forma y la estructura del frente.
A juzgar por el trabajo terminado de esta sección, es más específico y detallado, lo que indica que el autor comprende con mayor precisión la estructura transversal de la cabeza. El boceto de todos los elementos de la melodía se basa en el boceto estructural, y el tono del boceto hace que la estructura sea más completa y concreta. Los bocetos estructurales y los bocetos de elementos totales son esencialmente iguales y ambos sirven para modelar. Pero uno enfatiza la esencia de la forma y el otro enfatiza el efecto final.
Figura 4-5-4 Análisis de cabeza y cara del boceto y análisis de pasos
Frente
No solo es necesario comprender la relación decente de la cabeza del boceto , pero también para fortalecer el sentido de estructura, porque la estructura es el marco que sostiene todo el cuerpo y también es el vínculo entre las estructuras internas del cuerpo.
En la etapa básica del aprendizaje de avatar, la relación entre huesos y músculos, la relación entre la cabeza, el cuello y los hombros y la relación entre formas deben resumirse y resumirse en forma de bocetos estructurales, lo cual es beneficioso para mejorar la capacidad de resumir. Sólo comprendiendo a fondo las formas complejas y comprendiendo y tratando correctamente los objetos objetivos podremos sentar una base sólida para el estudio posterior del boceto. Analizar racionalmente la relación entre dignidad y estructura a través de fenómenos superficiales. Utilizando el método de inducción del volumen, se refina y resume la compleja estructura de la cabeza, y se explica con gracia la relación entre el giro del cuerpo y el volumen, y luego se ayuda a los tonos del boceto a expresar la sensación de volumen y espacio de la cabeza. .
A través del resumen de las relaciones apropiadas y la expresión del tono del boceto, aunque no hay una descripción detallada, la sensación general de volumen es muy clara. Este es el comienzo de un excelente boceto de avatar. Sólo prestando atención a la relación adecuada podremos lograr el máximo efecto de forma precisa. Será más adecuado combinar los rasgos faciales y las características de la imagen de los personajes.
Para resumir claramente la relación entre luces y sombras en un retrato esbozado, debemos prestar atención a la combinación de luces y sombras con dignidad y estructura. La luz y la sombra son los medios, pero lo que realmente queremos expresar es la sensación de volumen del cuerpo. Preste atención a la relación entre las tres caras principales de la frente. Las posiciones de giro de la frente, la mitad del lado y la cara lateral deben ser claras y específicas, lo cual es muy útil para dar forma al volumen de la cabeza.
En la etapa de modelado, es necesario hacer observaciones y comparaciones más generales, captar las características básicas de la cabeza y la cara del personaje y prestar atención a la relación entrelazada de la cabeza, el cuello y los hombros. Captar las características del personaje y fortalecer el sentido del carácter.
Bajo la premisa de que los números son precisos, es hora de empezar a trazar el mapa. Preste atención a resumir la relación entre el negro, el blanco y el gris en las partes generales y locales de la imagen, con especial énfasis en la relación entre los límites claros y oscuros de los personajes y la proyección para ayudar a dar forma a la forma y el volumen de la imagen. avatar.
La etapa de profundidad es hacer que los detalles de la imagen sean más delicados y ricos, y también es un proceso de perfeccionamiento y fortalecimiento del efecto de la imagen. En este paso, debes prestar atención a la relación entre la parte y el todo. Recuerda no explorar sólo la parte e ignorar la relación del todo. Esto hará que la parte "salte" del todo.
Elimina detalles innecesarios de la imagen y ajusta la relación entre negro, blanco y gris en toda la imagen. Los detalles deben estar subordinados al todo, la sensación de volumen de la imagen debe fortalecerse continuamente, se debe prestar atención a la relación entre el todo y las partes y los detalles de las partes y las líneas de los bordes deben procesarse en profundidad.