¿Es cierto que los deportes electrónicos son buenos para el empleo?

Las perspectivas de desarrollo de la industria de los deportes electrónicos

¿Cuáles son las perspectivas de desarrollo de las grandes empresas de los deportes electrónicos como Bai? En primer lugar, los deportes no significan que sea imprudente especializarse en juegos en línea y deportes electrónicos, sino que significa discutir cómo jugar y descuidar los estudios. La educación en deportes electrónicos no es una popularización de conocimientos generales, sino que se centra en la organización de eventos; y gestión, marketing de medios propios en línea y comentarios Tecnología, producción de contenidos, coaching, análisis de datos.

Hoy en día, los deportes electrónicos han sido catalogados como deporte oficial. En general, se cree que cualquiera que firme un contrato con un club de deportes electrónicos y lo tome como su ocupación principal puede ser llamado un jugador profesional de deportes electrónicos. Se entiende que el número de jugadores de este tipo en China ronda los 1.000 actualmente y sus ingresos provienen principalmente de dos partes: una es el salario mensual fijo pagado por el club y la otra son las bonificaciones de competición. El ingreso total mensual promedio de los jugadores es de entre 20.000 y 30.000 yuanes. Algunos jugadores también tienen contratos de transmisión en vivo como fuente de ingresos, con ingresos anuales de hasta seis o incluso siete cifras.

Debido a que los deportes electrónicos son una industria emergente, existe una enorme brecha en los talentos de los deportes electrónicos. Con la subdivisión de puestos de trabajo en la industria de los deportes electrónicos, los requisitos de calidad de los practicantes son cada vez mayores. Los puestos actuales en la industria de los deportes electrónicos incluyen principalmente: atletas de deportes electrónicos, entrenadores, analistas tácticos y de datos, árbitros, gerentes profesionales, contratistas de eventos, operación y mantenimiento de instalaciones, anfitriones y presentadores, negocios de deportes electrónicos, ingenieros de pruebas internas, etc. espera.

En la actualidad, la especialización en deportes electrónicos es una nueva especialización que ofrecen muchas escuelas e implica una amplia gama de direcciones laborales. Los árbitros, los jugadores, los presentadores y la publicidad en los deportes electrónicos se pueden utilizar como direcciones de trabajo. La industria de los deportes electrónicos se encuentra en sus primeras etapas de desarrollo, pero tiene un enorme potencial de desarrollo. El rápido desarrollo requiere el apoyo de un número suficiente de talentos, por lo que las perspectivas de desarrollo de la profesión de los deportes electrónicos son amplias. Si encuentra una buena escuela para estudiar deportes electrónicos, podrá aprender tanto habilidades prácticas como conocimientos profesionales sobre deportes electrónicos, y tendrá un gran espacio para el desarrollo futuro.

Faltan 2 millones de talentos en los deportes electrónicos.

No hace mucho, el Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social liberó 13 nuevos puestos de trabajo en campos técnicos bien remunerados. Entre ellos, los jugadores de deportes electrónicos han atraído mucha atención.

Alguna vez los videojuegos fueron considerados "niños que han sido engañados por otros". Pero los jugadores de deportes electrónicos se han convertido ahora en una nueva profesión con altos ingresos y buenas perspectivas. Las personas que practican deportes electrónicos se refieren a personas que participan en diferentes tipos de competiciones, sparring, experiencias y actividades de deportes electrónicos.

El Ministerio de Recursos Humanos y Seguridad Social publicó recientemente el "Informe de análisis sobre la prosperidad laboral de los trabajadores de deportes electrónicos" (en adelante, el informe), que muestra que el 86% de los trabajadores de deportes electrónicos ganar de 1 a 3 veces el salario promedio local. Sin embargo, con el desarrollo del mercado de los deportes electrónicos, actualmente menos del 65.438+05% de los puestos de deportes electrónicos están saturados de mano de obra. Se prevé que habrá empleo en los deportes electrónicos en los próximos cinco años.

Los salarios son generalmente más altos que el promedio local.

En el círculo de los deportes electrónicos, Zhang Ning es conocido como el "Capitán campeón". En 2009, formó un equipo con varios amigos de su ciudad natal y comenzó oficialmente su carrera como jugador de deportes electrónicos. No solo el estilo de juego de Zhang Ning es estable, sino que su talento en la formación también es elogiado como el mejor en los deportes electrónicos nacionales.

A principios de 2014, cinco años después de que Zhang Ning se convirtiera en jugador de deportes electrónicos, llegó a un club recién creado con una tarifa de transferencia de 500.000 y llevó al equipo a ganar el cuarto campeonato celebrado en medio año. más tarde Campeón del Torneo Internacional por Invitación.

En 10 años, Zhang Ning se "retiró" oficialmente y se convirtió en el nuevo entrenador en jefe de un equipo. El equipo que dirigió también ganó dos trofeos de campeonato en las finales de los Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos y en la Segunda División de Bucarest el año pasado.

Los talentos de los deportes electrónicos necesitan 2 millones

Actualmente hay más de 5.000 equipos de deportes electrónicos operando en el país, y hay alrededor de 65.438+ jugadores profesionales de deportes electrónicos como Zhang Ning. . Un gran número de jugadores de deportes electrónicos semiprofesionales y aficionados también participan activamente en eventos de deportes electrónicos de pequeño y mediano tamaño. Al mismo tiempo, hay una gran cantidad de atletas de deportes electrónicos que se dedican al entrenamiento de deportes electrónicos, el análisis de datos de deportes electrónicos, el combate de deportes electrónicos y otros trabajos relacionados. Actualmente, el número de empleados de deportes electrónicos supera los 500.000.

Los profesionales de los deportes electrónicos cubren jugadores de deportes electrónicos, entrenadores de deportes electrónicos, análisis de datos de deportes electrónicos, sparring de deportes electrónicos y otras posiciones. Las trayectorias profesionales se dividen en profesionales de deportes electrónicos junior, intermedio y avanzado. Sus tareas incluyen: participar en competiciones de deportes electrónicos; recopilar e investigar la dinámica de los equipos de deportes electrónicos y el contenido de las competiciones de deportes electrónicos, y proporcionar análisis de datos de deportes electrónicos profesionales; participar en el diseño y planificación de juegos de deportes electrónicos; experimentar juegos; y hacer sugerencias.

El informe muestra a través de una encuesta de la población empleada de profesionales de los deportes electrónicos que la formación educativa de los profesionales de los deportes electrónicos se concentra en escuelas universitarias o secundarias técnicas, con umbrales de empleo bajos y salarios generalmente más altos que los promedio local El salario anual de los mejores profesionales de los deportes electrónicos puede alcanzar hasta Más de un millón de yuanes.

Los ingresos incluyen principalmente salario básico y bonificaciones. Quienes sean capaces también pueden hacer publicidad y firmar contratos de transmisión en vivo.

Acelerar el cultivo de habilidades y talentos profesionales

De "flagelo" a "actividades competitivas saludables", en los últimos años los deportes electrónicos se han deshecho de la vergonzosa imagen de "engañosos". niños ", las palabras clave relacionadas se convirtieron en "salud" e "inteligencia".

Este cambio es inseparable de políticas "favorables".

En 2017, el antiguo Ministerio de Cultura emitió un documento apoyando el desarrollo de nuevas industrias como los deportes electrónicos. El año pasado, los deportes electrónicos se convirtieron oficialmente en un evento de rendimiento de deportes electrónicos en los Juegos Asiáticos de Yakarta. Hasta ahora, los deportes electrónicos han alcanzado el mismo estatus que los deportes tradicionales en la estrategia deportiva nacional.

En sincronía con el apoyo político "nacional", también se están fortaleciendo las políticas locales de apoyo al desarrollo de la industria de los deportes electrónicos. En la actualidad, la construcción de ciudades de deportes electrónicos en Shandong, Zhejiang, Anhui, Hunan, Liaoning y otros lugares ha impulsado el desarrollo del empleo en deportes electrónicos en las áreas circundantes.

El rápido desarrollo de los deportes electrónicos ha generado una gran demanda de talentos de deportes electrónicos para las empresas. Los conocedores de la industria dicen que hay una gran escasez de profesionales de los deportes electrónicos y que todo el mercado de talentos está básicamente en blanco. La falta de un sistema de formación de talentos, la acumulación insuficiente de talentos en la industria y la escasez de talentos se han convertido en el cuello de botella que enfrenta el desarrollo de la industria emergente de los deportes electrónicos.

Con el fin de acelerar el cultivo de talentos profesionales calificados en deportes electrónicos, en 2016, el Ministerio de Educación emitió el "Aviso sobre cómo realizar la solicitud de especialización para matricularse en escuelas vocacionales superiores en 2017". que consideró los deportes electrónicos y la gestión como una nueva especialidad en el catálogo profesional nacional de educación vocacional superior (universidad) en instituciones ordinarias de educación superior y se implementará oficialmente en 2017.

Tan pronto como se publicó el documento del Ministerio de Educación, los colegios y universidades le prestaron atención y solicitaron, y sucesivamente agregaron especialidades en deportes electrónicos, lo que brindó un fuerte apoyo para el cultivo de profesionales de deportes electrónicos. prendas.

Actualmente, muchas universidades y escuelas de formación profesional ofrecen cursos de gestión y deportes electrónicos.