Excelentes trabajos en concursos electrónicos

Los estudiantes en concursos de diseño electrónico deben prestar atención a los siguientes puntos: Los puntos clave de los concursos de diseño electrónico son 1. No buscar una alta precisión, pero aprobar el examen. El tiempo en los deportes electrónicos es limitado. En lugar de dedicar tiempo a cosas que no has tocado antes, es mejor comprender lo que has aprendido. Para la mayoría de las personas, si no han estado expuestas antes a controladores de alta gama como DSP, FPGA y ARM, no es necesario aprender. Este tipo de controlador no se puede entender en tan solo unos meses, y mucho menos ser experto en proyectos de aplicación y desarrollo. En las competiciones eléctricas, otros no le darán puntos extra sólo porque utilicen un nuevo controlador, sólo se fijarán en la finalización real de su proyecto. Para los microcontroladores, personalmente recomiendo la serie F51, que tiene recursos adecuados, instrucciones compatibles con 51 y es más rápido para comenzar. Deberías dedicar tu tiempo a utilizar microcontroladores, no a aprenderlos. R8·www.getsoon.com.cn. V J {, |

2. No seas codicioso, pero sé especializado y profundo. En el entrenamiento diario, debes prestar atención al diseño del módulo, prestando especial atención a la portabilidad y la estabilidad. y confiabilidad. Por ejemplo, si escribe un programa de visualización, es mejor lograr este efecto: proporcione el contenido de la pantalla y la interfaz de visualización, complete el diseño del programa de visualización en 2 horas e interactúe con otras partes del sistema. El diseño de un motor debe satisfacer las necesidades de la mayoría de los motores y garantizar que el circuito no se dañe bajo ninguna circunstancia (como instalar dispositivos de seguridad como fusibles, instalar circuitos limitadores de corriente, circuitos de protección, etc. Foro de Tecnología de Georgia "t0). i! @ampm! F8? # m: ~: |

3. Es mejor que el equipo de capacitación en control diseñe un buen sistema de comunicación (la mayoría de los proyectos de control son adecuados para usar sistemas de múltiples computadoras para simplificar). tareas). El proyecto se puede dividir en varios módulos pequeños y los módulos se conectan a través de la comunicación. Por lo general, los módulos (como pantalla, controlador de motor, teclado, etc.) están diseñados para comunicarse y se pueden vincular directamente cuando se usan. mientras consume los principales recursos de la CPU. Muy pocos. Georgia Technology Forum, O: "I9B6y-}

4. Diseño modular y capacitación. Por ejemplo, hay dos grupos en el grupo de control que pueden trabajar juntos. Los dos grupos desarrollaron diferentes módulos respectivamente. Una vez completado el diseño, se comunicaron entre sí y disfrutaron de los resultados del diseño. Esto puede ahorrar mucho tiempo y desarrollar más módulos. www.getsoon.com.cn D)I amp; Ocupando una proporción considerable, un buen artículo no se puede escribir en uno o dos días

1 o . Se utiliza un microcontrolador eNEC, ROHM, LRC6, para practicar proyectos. Debe simular la competencia más de dos veces antes de la competencia y debe completar el proyecto dentro del tiempo especificado. A través de dicha capacitación, puede aprender a planificar. el proyecto, asignar tiempo y aprender a identificar los obstáculos y dificultades de algunas preguntas de NEC, Luomen, LRC$i8r; p! w1 n) o E

7. en apariencia hermosa (como exhibición), haga cosas más prácticas /p>.