Cómo ver los registros de matanza de hombres lobo

Pregunta 1: ¿Cómo comprobar los registros de matanza de hombres lobo? Haga clic en el avatar del perfil para ver el historial.

Asesinato diario de hombres lobo: consulta los registros en el lado izquierdo de la página principal del juego.

Pregunta 2: Cómo ver los registros de matanza de hombres lobo e ingresar al cliente: haga clic en la información para ver los registros.

Pregunta 3: ¿Puedes comprobar la tasa de victorias de los hombres lobo? Piper es una nueva unidad de quinto grupo que sigue a la Unidad Lobo Blanco y la Unidad Pareja Lobo. Al principio, Piper pasará desapercibida para los hombres lobo y los humanos. Cuatro días después, el número de hombres lobo y humanos se redujo relativamente. Los hombres lobo y los humanos pueden combinarse con el jugador que fue encantado por el flautista para encontrar la verdadera identidad del flautista.

Personalmente creo que el flautista fue fundamental en muchos sentidos. En primer lugar, se recomienda que cuando el flautista comience a usar sus habilidades para encantar a los jugadores, elija jugadores que hablen menos y tengan menos conflictos. De esta manera, aquellos que estén encantados con el flautista no morirán rápidamente. (Personalmente, creo que los humanos no civiles hablan mucho con los hombres lobo, tienen muchas lagunas y son fáciles de morir). Luego, escóndete y trata de marearte a los ojos de los hombres lobo, para que los hombres lobo no salgan. matarte por la noche. Al mismo tiempo, tu aturdimiento no es ofensivo; de lo contrario, es probable que los hombres lobo aprovechen tus malas palabras como objetivo durante el día.

También está el encanto de los jugadores. Después de uno o dos días, la habilidad de encantar no se liberará, lo que hará que todos piensen que el flautista está muerto. Luego, cuando no haya mucha gente presente, empieza a usar tus habilidades para encantar a otros jugadores. (Por supuesto, siempre que todavía estuvieras vivo en ese momento)

En resumen, la razón por la que el juego del hombre lobo ha durado tanto tiempo es porque este juego no tiene reglas. Cuando tu juego innovador, tu capacidad para hablar y tus habilidades de interpretación estén por delante de los demás, el título de Wolf King te pertenecerá. Por supuesto, debes tener un coeficiente intelectual y un coeficiente intelectual sobrehumanos. No solo debes tener la capacidad de desempeñarte, sino que también debes ser valiente en tiempos de crisis. Al mismo tiempo, debes tener el coraje de poner el cuenco de mierda en la cabeza de otras personas y lograr incriminarlos. Este juego, que puede entrenar tantas cualidades integrales, probablemente no sea algo que pueda resumir en mi respuesta.

Pero todavía espero que pueda ayudarte.

Pregunta 4: ¿No se restablece la función de ver la historia de las matanzas de hombres lobo? No soportado por el momento. Puedes esperar el resumen conjunto después del juego para consultar la lista de reparto. La función de revisión se agregará más adelante.

Pregunta 5: Novato, en Hombre Lobo, el profeta descubrió la identidad del hombre lobo. Alguien le pidió al profeta que le dijera lo que había descubierto, cómo salvarse y cómo decírselo al hombre lobo. El profeta novato se presentó honestamente a la inspección sin pensar en protegerse. No apto para principiantes.

Pregunta 6: Cómo verificar los registros del juego cuando un hombre lobo muere en la oscuridad, a menos que haya una carta para matar, a menos que los buenos celebren una sesión de votación frente a ellos y voten solo por él.

Los simples profetas no aparecen el primer día. Básicamente, ningún lobo jugará la carta del lobo contigo el primer día. Si es agua dorada, puedes optar por ocultarla durante 1 o 2 días. Los Wolves no renunciarán a ningún compañero el primer día, ni emitirán dos votos más tarde pero no pueden decidir la situación. Garantizan que no resistirán el empujón. Como solo hay tres lobos, este artículo te explica la forma en que habla el profeta y la forma correcta de agarrar la insignia. Esto también es un dolor de cabeza para muchos novatos. Vidente es una carta que a todos les encanta odiar en Werewolf in the Dark.

Pregunta 7: Quiero un gráfico de datos de registro de matanza de hombres lobo personal con 100 puntos. El nuevo personaje es 1: el rey lobo saca suertes de los hombres lobo y tiene tres habilidades además de la intención de matar. 1. Matar: cuando un hombre lobo mata, puedes designar a tres aldeanos, y los otros hombres lobo eligen de una a tres personas; para matar, y se les cobra. La persona que mate más morirá. Si son secuestrados, otros hombres lobo serán asesinados normalmente, pero tú no podrás matarlos. 2. Mingming: Mostraste tu identidad desde el principio, pero no morirás. 3. Fang: Si el hombre lobo muere, puedes salvarlo. Si él se convierte en el rey lobo, tú también puedes. Si se encuentra un hombre lobo, se considera que no tiene ninguna identidad especial. 3. Padre: Al final del día, un sacerdote puede orar por la persona que está a punto de ser ejecutada antes de la ejecución. Si la persona no fuera un hombre lobo o una bruja, no sería ejecutada. Esta habilidad solo se puede usar una vez, y luego el sacerdote se vuelve igual que un aldeano común y corriente. 4. Verdugo: Cuando la votación comienza durante el día, el verdugo puede revelar su identidad y designar directamente a una persona para que lo corte hasta matarlo. Se debe revelar la identidad de la persona que está siendo pirateada. Esta habilidad sólo se puede usar una vez. 5. Vampiro: El vampiro pertenece a un tercero y es enemigo del hombre lobo. Los hombres lobo no los matarán por la noche, sino que morirán durante el día. La condición para que el vampiro gane es la muerte del hombre lobo, así como la muerte de los aldeanos comunes y corrientes. Para los aldeanos, el hombre lobo mata al vampiro, el vampiro drena a los aldeanos, el vampiro derrota al mago oscuro: un hechizo. Podrás resucitar a cualquier personaje que muera por la noche y convertirte en tu propio zombie.

Puede usarse para salvarte a ti mismo o a un hombre lobo. Cualquier otro personaje puede morir. Sin embargo, cada habilidad sólo se puede utilizar una vez. La secuencia de acciones nocturnas del Mago Oscuro está al final. El mago oscuro señalará el objetivo del envenenamiento de la bruja cuando actúe y también puede abrir los ojos durante la fase de matanza del hombre lobo, pero aún no se ha determinado el derecho a matar. Los objetivos asesinados por el hechizo no pueden ser brujas y sacerdotes, pero los magos oscuros pueden resucitar a las brujas y los sacerdotes como zombis. Zombis: los personajes oponentes resucitados por el Mago Oscuro pierden sus habilidades originales y se convierten en un ejército de hombres lobo. Las condiciones de victoria se cambian por muerte de ratas y muerte de civiles. Viuda: Puedes dormir sobre cualquier objetivo todas las noches y el objetivo pierde todas las habilidades esa noche. Las viudas tienen prioridad para los movimientos nocturnos, pero sólo pueden dormir dos veces. Además, cuando la Viuda duerme con el objetivo por la noche o el objetivo es atacado por un hombre lobo, ambos morirán. Envenenamiento, matanza de demonios, etc. No resultaría en dos muertes. Si el objetivo es un civil, las propias habilidades de la viuda no tienen ningún efecto. Sacerdote: Puedes rociar agua bendita dos veces cada noche y puedes asignar libremente los objetos y las cantidades de riego. Si el objetivo es un ejército que no es de hombres lobo, no tiene ningún efecto, pero si el objetivo es un ejército de hombres lobo, morirá. (Los zombis mueren una vez por agua bendita, dos veces por Dark Mage y tres veces por Werewolf) y no serán asesinados por los hechizos de Dark Mage. Sepulturero: Puedes mirar las tarjetas de identificación de los jugadores muertos en la cancha todas las noches (excepto las Tarjetas de Juez y las Tarjetas de Ladrón). Guerrero: Si te mata un hombre lobo, el hombre lobo no puede matar al ratón la noche siguiente: (el ratón muta después de comerse el cuerpo del lobo envenenado por la bruja) y no será asesinado por el hombre lobo en la noche.

Pregunta 8: ¿Cómo matan los hombres lobo a otros? Si hay un cazador, ¿comienza sus habilidades antes del amanecer cuando muere o después del amanecer y antes de irse? ¿Entonces todo el mundo sabe que es un cazador? ¿Qué pasa si quedan cuatro personas, 1 lobo, 1 humano y 2 dioses, y el hombre lobo mata a un dios en la oscuridad? ¿Votan tres personas para decidir quién gana? ¿El hombre lobo sólo gana si no puede dispararle al lobo?

Pregunta 9: Cómo encontrar la cuenta QQ a partir del ID del hombre lobo es muy difícil. La única forma posible de preguntarle en el juego ahora es usar Zhangmeng para buscar su identificación, encontrar su número, luego su apodo, avatar y edad de QQ, y luego usar estas cosas para buscar en QQ. Pero si su apodo y avatar cambian con frecuencia, este método no funcionará, porque la información QQ de Zhang Meng es la información QQ original.

Pregunta 10: ¿Cómo ocultar los registros de matanza de hombres lobo? Los Guild Pipers son la quinta unidad recién formada después de la Unidad Lobo Blanco y la Unidad Pareja Lobo. Al principio, Piper pasará desapercibida para los hombres lobo y los humanos. Cuatro días después, el número de hombres lobo y humanos se redujo relativamente. Los hombres lobo y los humanos pueden combinarse con el jugador que fue encantado por el flautista para encontrar la verdadera identidad del flautista.

Personalmente creo que el flautista fue fundamental en muchos sentidos. En primer lugar, se recomienda que cuando el flautista comience a usar sus habilidades para encantar a los jugadores, elija jugadores que hablen menos y tengan menos conflictos. De esta manera, aquellos que estén encantados con el flautista no morirán rápidamente. (Personalmente, creo que los humanos no civiles hablan mucho con los hombres lobo, tienen muchas lagunas y son fáciles de morir). Luego, escóndete y trata de marearte a los ojos de los hombres lobo, para que los hombres lobo no salgan. matarte por la noche. Al mismo tiempo, tu aturdimiento no es ofensivo; de lo contrario, es probable que los hombres lobo aprovechen tus malas palabras como objetivo durante el día.

También está el encanto de los jugadores. Después de uno o dos días, la habilidad de encantar no se liberará, lo que hará que todos piensen que el flautista está muerto. Luego, cuando no haya mucha gente presente, empieza a usar tus habilidades para encantar a otros jugadores. (Por supuesto, siempre que todavía estuvieras vivo en ese momento)

En resumen, la razón por la que el juego del hombre lobo ha durado tanto tiempo es porque este juego no tiene reglas. Cuando tu juego innovador, tu capacidad para hablar y tus habilidades de interpretación estén por delante de los demás, el título de Wolf King te pertenecerá. Por supuesto, debes tener un coeficiente intelectual y un coeficiente intelectual sobrehumanos. No solo debes tener la capacidad de desempeñarte, sino que también debes ser valiente en tiempos de crisis. Al mismo tiempo, debes tener el coraje de poner el cuenco de mierda en la cabeza de otras personas y lograr incriminarlos. Este juego, que puede entrenar tantas cualidades integrales, probablemente no sea algo que pueda resumir en mi respuesta.

Pero todavía espero que pueda ayudarte.