En las ojivas especiales, el código de color verde suele indicar "munición de entrenamiento".
La munición general incluye los siguientes tipos de munición:
Munición simulada: Este tipo de munición no tiene balas reales, sino que dispara algo similar a una guirnalda o un globo. Puede utilizarse para entrenamiento y ejercicios en campos de tiro, así como para probar la capacidad del personal para responder en diversas situaciones.
Munición de fogueo: Este tipo de munición utiliza proyectiles vacíos y sin balas, pero tendrá el efecto de quemar pólvora para producir un sonido de explosión y los proyectiles salen disparados. Suele utilizarse para entrenar a los tiradores en la postura de tiro, la velocidad de tiro, la recarga y otras acciones técnicas.
Rondas de entrenamiento: Una ronda de entrenamiento es munición similar a una bala real, pero que no tiene letalidad. Se utilizan para simular disparos en un entorno de combate real porque tienen las mismas características balísticas que las balas reales, lo que proporciona una experiencia de disparo más realista.
Munición real: La munición real es el tipo de munición más peligrosa y sólo debe usarse en condiciones muy seguras. Se utilizan en entrenamiento de tiro y combate reales debido a su letalidad y letalidad.