La formación en informática comparte reglas de denominación de identificadores de Java

A menudo veo algunos identificadores de nombres de códigos que no están estandarizados en Internet. Esta vez ordenaré las reglas de nomenclatura de varios identificadores en Java. Espero que la formación en informática le resulte útil.

I. Reglas de nomenclatura para identificadores

1. Los identificadores se utilizan para nombrar variables, métodos y clases.

2. Comience con letras, guiones bajos "_" y "$", seguidos de letras, guiones bajos "_" y "$" o números.

3. Distingue entre mayúsculas y minúsculas.

4. Utilice nombres significativos para lograr el propósito de conocer el significado del nombre. No hay límite para la longitud.

5. Intenta no utilizar el chino.

6. No puede ser verdadero o falso. Verdadero o falso no es una palabra clave, pero tiene un propósito especial.

7. Evite nombres duplicados con la palabra clave java y el nombre de clase de la biblioteca de clases java. Hay 51 palabras clave de Java * *, como sigue:

En segundo lugar, utilice diferentes reglas de nomenclatura para diferentes identificadores.

1. Nombre del paquete: todo en minúsculas, separado por ".", cada punto representa un directorio de primer nivel y debe haber al menos un directorio de primer nivel.

(1) Paquete de un solo nivel: minúsculas. Por ejemplo: com

(2) Paquete multinivel: minúsculas, separadas por "." Como: com.baidu.www

2. Clase o interfaz: todas las palabras están en mayúscula. (Método joroba)

(1) Una palabra: escriba en mayúscula la primera letra. Por ejemplo: estudiante, persona

(2) Varias palabras: la primera letra de cada palabra está en mayúscula. Tales como: Hola Mundo, ServerSocket.

3. Método o variable: La primera letra de la primera palabra está en minúscula y la primera letra de la segunda palabra está en mayúscula. (método del caso del camello pequeño)

(1) Una palabra: la primera letra está en minúscula. Tales como: nombre, edad

(2) Varias palabras: la primera letra de la segunda palabra está en mayúscula. Como: stuName, showTime

4. Constantes: todas letras mayúsculas, claves de palabras separadas por guión bajo "_".

(1) Una palabra: todas letras mayúsculas. Como pi, contando

(2) Varias palabras: todas en letras mayúsculas, separadas por "_". Como por ejemplo: RESULT_OK, WINDOW_HIERARCHY_TAG.

En resumen, seguir esta convención de nomenclatura no solo ayudará a otros a leer nuestro código más rápido y comprender a los miembros del código, sino que también reducirá muchos problemas innecesarios en el desarrollo real.