Guía de Resident Evil 4

Guía de proceso básico (NGC) de "Resident Evil 4" - Guía y trucos de Resident Evil 4

Funcionamiento del juego

Detección remota/tecla D: mover

Detección remota C: rotar la perspectiva

Tecla L: cambiar cuchillo

Tecla R: levantar el arma/reponer munición con la tecla B/disparar con la tecla A

Tecla Z: abre el mapa

Tecla Y: abre la pantalla de la barra de accesorios

Tecla X: opera el movimiento de los accesorios/controla a ASHLEY para moverse o permanecer en espera

Tecla B: ejecuta Mover/cancelar/usa la tecla R para reponer munición

INICIO: abre el menú de configuración

Nuevos accesorios en el juego

Hierba Amarilla

Juego Al comienzo del juego, la fuerza física de LEON no es el valor máximo y no puede resistir algunos ataques del enemigo. Por lo tanto, si tienes una fuerza física fuerte para sobrevivir, la hierba amarilla lo hará. aumentar la fuerza física máxima. Preste atención a la única hierba amarilla.

No se pueden tomar hierbas verdes, rojas y amarillas para aumentar la fuerza física máxima. Aumenta la fuerza física máxima, pero también repone la fuerza física, así que guárdala para más adelante. Solo puedes usarla cuando tu fuerza física sea baja para lograr su valor máximo. Hay muchas hierbas amarillas en el juego. colores en uno, puedes venderlos a un comerciante por 10,000.

Huevos, pescado

Las gallinas de la aldea en la etapa inicial del juego pondrán huevos, que tienen el mismo efecto curativo que las hierbas verdes. Hay tres tipos de huevos, huevos marrones, huevos blancos y huevos dorados. Los efectos de recuperación también son diferentes. La obtención de huevos dorados depende del RP. El método para obtenerlos es aparecer aleatoriamente después de atacar a la serpiente. Los peces en el agua también tienen un efecto de recuperación. Cuanto más grandes son, más efectos de recuperación tienen. Estos dos tipos de accesorios de recuperación solo aparecen en las primeras etapas del juego, especialmente cuando la cantidad de peces es pequeña.

Granadas de mano

Este juego no tiene una pistola de balas de azufre, por lo que las granadas cumplen su propósito. Hay tres tipos de granadas: granadas verdes, granadas incendiarias rojas y granadas de destello azul. Los ataques con granadas son poderosos y tienen un amplio alcance, lo que los hace adecuados para batallas BOSS y cuando se reúne una gran cantidad de enemigos. Las bombas incendiarias son comparables a las bombas de fuego anteriores. También son útiles en batallas BOSS y frente a grandes grupos de enemigos. Solo ten cuidado de resultar herido si te acercas demasiado. Las granadas de destello son armas auxiliares, adecuadas para usar al escapar. Lanzar granadas de destello puede cegar temporalmente a los enemigos cercanos y perder sus capacidades ofensivas y defensivas. (En este momento, se recuperarán si los atacas). Lo más útil de las bombas flash es que tienen un efecto de muerte de un solo golpe sobre los parásitos.

Dinero

El puntal más importante de este juego, como dice el refrán, el dinero no lo es todo, pero nada es imposible sin dinero. Se puede utilizar para comprar armas, restaurar accesorios o mejorar las capacidades de las armas. Hay tres formas principales de obtenerlo en el juego: el método más común es soltarlo después de matar al enemigo. Las cajas y barriles de madera en la escena también caerán aleatoriamente. El tercer tipo es la venta de armas, municiones y utilería. La cantidad de dinero caída oscila entre 100 y 10 W. Los accesorios recogidos en cada escena se utilizan especialmente para venderlos por dinero. La cantidad y el tipo se pueden describir como diversos, y algunos incluso se pueden combinar, de modo que el precio de venta aumenta considerablemente.

Comerciante de armas

Encontrarás este JS en muchos lugares del juego. En este momento, el dinero también tiene un uso. Puedes comprar varias armas (excepto municiones) del comerciante. Responder accesorios, fortalecer armas y vender varios accesorios. Si combinas los distintos tesoros recolectados anteriormente y los vendes a los comerciantes, aún puedes obtener un buen precio. Además, el comerciante también puede ser atacado. Si lo matas, no saldrá de esta zona.

Cambios en el sistema de juego

Combate

El mayor cambio esta vez es la batalla. Cuando se levanta el arma, aparecerá un rayo infrarrojo frente a LEON. Cuando el enemigo aparece, aparecerá un punto rojo en el infrarrojo y podrás atacar al enemigo en ese momento. El enemigo reaccionará de manera diferente al atacar diferentes partes del enemigo y el daño será diferente. Domina las debilidades del enemigo y domínalas. La precisión puede hacer que la batalla sea mucho más fácil.

Hay muchos tipos de enemigos en el juego. Los enemigos en la aldea inicial usan hachas, tenedores, dagas, bombas, etc. Los paganos en los castillos del período medio usaban martillos, hoces, ballestas y otras armas, y algunos incluso usaban escudos para cubrirse. En las últimas etapas de la base militar, algunos enemigos utilizaron porras eléctricas y armas de fuego.

El punto débil del enemigo en la etapa inicial es la cabeza, y cuando la trama llega a la noche, si se dispara a la cabeza del enemigo, un parásito crecerá y el poder de ataque será particularmente alto. Si se toca dos veces, morirá. El alcance se amplía, así que usa el bloqueo para lidiar con ellos. Un disparo en la cabeza los matará, y tienen miedo a la luz, por lo que usar bombas flash puede matarlos instantáneamente.

Caja de accesorios

Este juego cancela la caja espacial extradimensional y la reemplaza con una caja de accesorios de 10×6***60 cuadrículas. En el juego, puedes gastar dinero. para actualizar y actualizar continuamente, hasta *** Hay 120 cuadrículas. Cuando hay muchos accesorios, colocar los elementos de forma adecuada se convierte en la clave. Presione la tecla L o R para cambiar la dirección de los accesorios. Se pueden soltar accesorios no deseados, que desaparecerán y no volverán a aparecer, por lo que es mejor vender accesorios innecesarios a los comerciantes.

Los accesorios de la trama y las joyas de oro y plata de este juego se colocan en la columna de llaves y tesoros, por lo que no hay necesidad de preocuparse por columnas de accesorios insuficientes.

Mapa

El mapa del juego es muy diferente al anterior. Presiona la tecla Z para abrir el menú del mapa y luego presiona la tecla A para ver el mapa detallado. ampliará el mapa y la tecla L reducirá el mapa. Las teclas de flecha pueden mover el mapa hacia arriba, abajo, izquierda y derecha. La barra verde en el mapa representa: la puerta que se puede pasar, la barra roja representa: la puerta que no se puede pasar, la barra azul representa: la puerta que se puede abrir con la llave en su cuerpo y el gran punto rojo en el mapa representa el destino. Si le compras el mapa a un comerciante, se mostrarán la máquina de escribir, el comerciante, la misión y el tesoro.

La combinación de teclas

es el llamado sistema QTE, que juega un papel importante en el juego. Cuando el enemigo lucha después de ser atacado, aparecerá un mensaje de PATADA cuando te acerques. Pulsa el botón A para expulsar a los enemigos, lo que también es una forma de ahorrar municiones. En circunstancias especiales, presionar según las indicaciones puede salvar el día. Esto se refleja plenamente durante la batalla BOSS y es particularmente importante.

Registro

El registro del juego todavía utiliza una máquina de escribir, pero no se necesita cinta. Esto sin duda demuestra que la dificultad del juego es la más alta de la serie.

CONTINUAR

No es necesario que leas el último registro después de morir, pero continúa el desafío un poco desde antes.

Protege a ASHLEY

En el juego, cuando ASHLEY y LEON actúan juntos, debes protegerla. En circunstancias normales, ASHLEY no puede resistir dos ataques del enemigo. Cuando LEON levanta su arma para atacar al enemigo, ASHLEY se agachará si está frente a él. Si el enemigo no lo recoge, debe derribarlo inmediatamente. De lo contrario, se lo llevarán directamente. Ten cuidado de no golpear a ASHLEY, pero un golpe debe matar.

Hay varios lugares en el juego que requieren la cooperación de dos jugadores para completarse, similar al sistema de cooperación de dos jugadores de BIO0.

Cuchillo

Se ha mejorado la función del cuchillo, se puede

Guía de proceso BIO4

Capítulo 1

1-1

1: Entra en la casa y se producirá un complot para eliminar a los enemigos.

2: Cruza todo el puente y llega al pueblo.

3: La trama se producirá después de que se elimine un cierto número de enemigos en la aldea.

4: Ve a otra zona desde la torre del reloj, luego sube y hacia la derecha para salir.

5: Después de avanzar por un tiempo, serás atacado por piedras rodantes. Debes presionar rápidamente A para escapar. Ten en cuenta que después de correr por un tiempo, necesitarás presionar L+R o. A+B para esquivar (la combinación que presionas es aleatoria)

6: Ingresa a la habitación más grande para rescatar a la persona encerrada en el armario, y la trama continúa con 1-2.

Puntos clave: Salva al lobo blanco en el camino y el jefe vendrá a ayudarte en la batalla posterior.

Hay una pequeña marca azul en el pueblo, que tiene 15 monedas por arma. Siempre que rompas 10 piezas, podrás conseguir una pistola del traficante de armas.

Algunos enemigos usarán granadas. Si la granada es golpeada, provocará directamente una explosión violenta.

1-2

1: Después de la escena, sal, encuentra 2 losas de piedra, abre la puerta y vete.

2: Sube al pozo a través del taller y llega a una puerta con un mecanismo. Gira el patrón para que coincida con la imagen de la puerta para abrirla.

3: Después de encontrar la llave en la habitación, dirígete a la iglesia del pueblo.

Puntos clave: Aquí encontrarás comerciantes por primera vez, donde podrás comprar armas o accesorios y modificar armas.

Las dos losas de piedra están en el tejado a la izquierda y al final del camino de montaña a la derecha. (Hay muchos enemigos aquí, así que no hay necesidad de luchar. Aquí hay varias latas de aceite que se pueden usar.

)

Presta atención a las trampas en el camino. Los peces en la alcantarilla pueden reponer tu fuerza física.

1-3

1: Cuando llegué a la iglesia, me encontré con que no podía entrar. Entonces tomé el camino de la izquierda y pasé un canal hasta el pequeño puerto. .

2: Se producirá una batalla contra BOSS al tomar un barco en el puerto.

Puntos clave: Hay una tumba fuera de la iglesia. Investiga las 3 tablas de piedra y encontrarás 3 imágenes. Luego, gira el plato giratorio al lado de la iglesia para iluminar estas 3 imágenes y obtener una gema.

De lo contrario, se convertirá en alimento para los monstruos acuáticos. Cuanto menor sea tu HP, más lento nadarás, así que tenlo en cuenta. Hay dos formas de atacar al monstruo de agua. Una es sumergirse en el agua después de nadar por un período de tiempo y luego saltar. En este momento, debes prestar atención a de qué lado está el monstruo de agua. está mirando al bucear, luego saltará desde el otro lado. El segundo método de ataque es que cuando el barco deje de moverse, regresará desde la distancia. En este momento, debes apuntar a su boca para atacar (habrá un mensaje de qué lado). viene de cierta distancia. También puedes hacer un segundo ataque después de atacar)

Esta batalla se trata de paciencia, no seas codicioso, de lo contrario te arrojará fácilmente al agua.

Capítulo 2

2-1

1: Activa la puerta de control y entra en la cueva detrás de la cascada para obtener ROUND INSIGNI.

2: Se produjo una batalla contra BOSS en el camino de regreso a la iglesia desde la cueva.

3: Entra en la iglesia y usa el candelabro en la parte superior como plataforma de salto para llegar al otro lado, y usa la máquina para abrir la puerta de la celda.

4: Entra en la celda para rescatar a ASHLEY, y la trama sucederá cuando salgas.

Puntos clave: De ahora en adelante, si golpeas la cabeza del nombre de la aldea, saldrá el parásito. Este monstruo tiene un largo alcance de ataque y es poderoso (2 golpes para matar a LEON)

Ataca la cadena de hierro que cuelga la caja de madera para hacer que la caja de madera caiga al agua y forme un camino para activar el interruptor de control.

Cuando regreses a la catedral, los enemigos aquí se convierten en perros, así que ten cuidado.

La manera de romper el mecanismo de la iglesia es girar los diales rojo, azul y verde para que los tres diales juntos muestren el patrón. El método de rotación específico es rojo 2 veces, verde 3 veces y azul 1 vez.

Batalla BOSS: El gigante tiene muchos métodos de ataque, pero sus defectos también son relativamente débiles y más fáciles de esquivar. Al principio, solo atacará con sus puños y pies. Mientras te mantengas alejado de él, estará bien. Si rescataste al lobo blanco antes, vendrá a ayudar poco después de la batalla. Atraerá al gigante. Todo lo que tienes que hacer es atacarlo. Cuando el gigante reciba una cierta cantidad de daño, se arrodillará y los parásitos en su cuerpo saltarán de su espalda. y picar los parásitos para que duela más. De ahora en adelante, cada vez que reciba una cierta cantidad de daño, se arrodillará.

Simplemente corta el parásito en su espalda repetidamente y se resolverá después de unas cuantas veces. Durante la batalla, el gigante arrancará árboles del suelo para atacar. Simplemente presiona L+R para esquivar. Lo mismo se aplica a su colisión.

Si todavía es una piedra, simplemente corre hacia dos lados. .

2-2

1: Lucha codo a codo con LUIS a través del puente de una sola tabla.

Puntos clave: ASHLEY seguirá a LEON de aquí en adelante, ten cuidado que el enemigo se la lleve.

Se puede utilizar el camión de explosivos que hay fuera de la iglesia.

Batalla BOSS: Te enfrentas a un gran número de aldeanos. Primero, bloquea las tres ventanas del primer piso con estanterías, y luego pelea en las escaleras. No guardes municiones. LUIS te dará municiones de vez en cuando. Lucha por un rato.

LUIS te preguntará. Debes subir al segundo piso para enfrentarte al enemigo, esto es para prestar especial atención al enemigo que sube desde el segundo piso y bajar la escalera en la ventana a tiempo. Da mucho miedo, no te rodees.

Después de vigilar por un tiempo, pasarás de nivel.

2-3

1: Sal de la casa y gira el mecanismo para abrir las puertas izquierda y derecha.

2: Lleva la grúa a la casa al final para una batalla contra BOSS.

3: Usa el globo ocular caído del BOSS para abrir la puerta y entrar al castillo.

Puntos clave: Al girar el mecanismo de la valla de madera, el jugador elige libremente el lado izquierdo o derecho, pero los enemigos que encuentra son diferentes.

Los enemigos de la izquierda son los nombres de las aldeas, y hay muchos de ellos, incluidos 2 maníacos de las motosierras.

El enemigo de la derecha es un gigante, pero aquí hay mucha munición.

Antes de tomar la grúa, párate al final y usa el francotirador para matar a los dos aldeanos en la distancia. Luego toma la grúa. En el camino, usa el francotirador para bloquear constantemente a los enemigos que vienen de la grúa de enfrente. .

Cuando llegues al coche que encontrarás frente al castillo, utiliza disparos de francotirador para dispararle al conductor que está dentro. Después de que el auto se vuelque, debes abrirte paso rápidamente. Muchos nombres de pueblos saldrán corriendo del auto.

Batalla BOSS: Pulsa combinaciones de teclas para evitar durante la trama. El BOSS esta vez es el jefe de la aldea. Tiene dos formas. La primera forma se mueve lentamente y es bastante fácil de manejar. Al principio, sube al segundo piso y espera a que el BOSS se acerque inmediatamente. p>desde el otro lado. Baja y luego comienza a disparar a su columna. Cuando se acerque, corre hacia el lado opuesto y sube al segundo piso. Al pasar por el BOSS, asegúrese de presionar la combinación de teclas para evitar el ataque. Espere hasta que se lastime.

Después de que se lastime hasta cierto punto, la parte superior de su cuerpo se desprenderá. Luego se moverá muy rápidamente y será difícil de manejar. Se recomienda permanecer en la esquina y usarlo. Disparos de francotirador. Cuando se acerque, use escopetas para atacar su cabeza y derribarlo. Si vuela hacia el cilindro de aceite

Puedes atacar el cilindro de aceite para infligirle daño. Además, puedes usar granadas para derribarlo directamente, incluido el flash.

Capítulo 3

3-1

1: Intercambia las dos espadas en el primer y segundo piso para abrir la puerta.

2: Usa el cañón para abrir la puerta de hierro.

3: Ve al lado izquierdo de la puerta de hierro del castillo y busca la llave para abrir la puerta y entrar al castillo.

4: Entra por la puerta izquierda, toma la llave y abre la puerta para una batalla de minijefes.

5: Cierra la estatua de piedra que escupe fuego y entra al salón.

6: Pisa los dos mecanismos de la puerta interior en el piso inferior del pasillo y aparecerá un eje giratorio. Usa el eje giratorio para bajar las escaleras.

7: Protege a ASHLEY y gira el plato giratorio para abrir un nuevo camino y entrar en otra sala.

8: ASHLEY llegó al fondo y quedó atrapada, entrando en el 3-2.

Puntos clave: Los enemigos aquí usarán catapultas para atacar. Al principio, debes correr hasta el punto más alto y esconderte en la casa para lidiar con ellos. Hay 4 lugares en un. arma Simplemente ataca la lata de aceite. Ten cuidado de no perderte ninguna. Las latas de aceite pueden ser atacadas de manera segura escondiéndote dentro del mirador.

La llave para abrir la celda está en la pintura al lado de la estatua de piedra que escupe fuego, y luego usa la puerta al lado de la puerta para entrar a la celda. Es mejor dejar que ASHLEY se quede en la puerta. .

Después de que aparezca el plato giratorio en el centro del pasillo, el enemigo reaparecerá. Después de girar el plato giratorio y bajar las escaleras, otro enemigo bajará corriendo.

Aquí ASHLEY girará la plataforma giratoria en el segundo piso, mientras LEON la protegerá debajo, usando francotiradores para atacar a los enemigos cercanos a ASHLEY. Al mismo tiempo, presta atención a los enemigos que te rodean y espera. para que aparezcan los 2 trampolines para recoger a ASHLEY.

Batalla BOSS: De hecho, no puede considerarse como una batalla BOSS. Te encontrarás con este tipo de enemigo muchas veces más tarde. Al principio, abre la puerta de la celda de una patada y entra. Si hace algún movimiento, sal inmediatamente y trátalo afuera. Dado que los ojos de este BOSS son invisibles, no podrá encontrarte mientras te muevas lentamente.

Pero ten cuidado, seguirás siendo atacado si te acercas demasiado. La debilidad del BOSS es el parásito en su espalda. Puedes atacarlo cuando esté de espaldas a ti. Si golpeas al parásito, se congelará durante mucho tiempo. Si dominas bien el ritmo, puedes atacarlo continuamente. instantáneamente. Si usas RIFLE (SEMI-AUTO), 3 disparos son suficientes. ¡Si no le golpeas en la espalda, no servirá de nada!

3-2

1: Ve a la prisión del agua, entra a la sala de control de la izquierda, retira el agua y luego sube al segundo piso.

2: Mata al líder rojo y consigue la llave.

3: Gira los 4 cuadros del estudio para abrir el pasadizo secreto.

4: Activa el interruptor para conseguir la piedra.

5: Cuando llegues al jardín, necesitarás encontrar 2 pequeñas losas de piedra para abrir la puerta de hierro.

6: Abre la puerta y te encuentras con ADA.

Puntos clave: Encontrarás nuevos enemigos en la prisión de agua. Este tipo de monstruo se mueve rápido y es invisible. Revelará su verdadera forma al atacar, así que ten cuidado al tratar con él.

Cuando llegues al segundo piso a través de la prisión de agua, podrás elegir si deseas destruir a los enemigos del primer piso. Al destruir la luz, podrás conseguir muchas gemas y venderlas por dinero. Si no lo destruyes, ve directamente al lado opuesto y entra. Hay muchos enemigos adentro y el monstruo rojo huirá, por lo que debes eliminarlo a tiempo; de lo contrario, usará armas pesadas para atacar a LEON, lo cual será problemático de manejar.

Siempre que las cuatro pinturas se transformen en una cabeza humana, un cuerpo, una cabeza humana y un cuerpo, la secuencia de operación específica es 2314.

Primero mata a los enemigos antes de actuar. Usa los 2 interruptores para levantar el cofre del tesoro en el suelo y conseguirlo. ¡Cuidado, aquí hay 2 enemigos que usan lanzacohetes!

Hay muchos perros por todo el jardín, ¡y se acabará si te asedian!

Dos losas de piedra. Una losa de piedra está en la fuente en la esquina superior derecha del jardín (puedes ver el mapa), y la otra losa de piedra está en la fuente en el medio del jardín ( puedes ver el mapa)

3- 3

1: Usa la campana en la botella de vino en la pintura de ataque para abrir las barras de hierro del restaurante.

2: Llega a la zona donde está atrapada ASHLEY y comienza la trama 3-4.

Puntos clave: si ingresas aquí, es posible que quedes atrapado en una jaula de hierro. Después de eso, aparecerá una gran cantidad de enemigos, incluido el ciego. El alcance en la jaula es demasiado pequeño. No es fácil luchar si hay granadas, simplemente abre la puerta y pelea afuera, si no tienes granadas, primero mata a los enemigos que están afuera y luego ataca al BOSS.

¡Puedes conseguir un lanzacohetes en el camino!

3-4

1: Ataca las cadenas de ASHLEY y ayúdala a escapar.

Aquí comienza el control temporal de ASHLEY

2: Gira el mando a distancia para levantar la valla de hierro.

3: Encuentra una pieza del rompecabezas en la habitación con el mecanismo de subida y bajada, y luego ingresa al rompecabezas más profundo del interior. Después del éxito, obtendrás la losa de piedra y la losa de piedra con cola de serpiente.

4: Entra por la puerta azul, usa la pizarra de cola de serpiente y luego lucha contra LEON desde el nuevo canal.

Puntos clave: Cuando ayudes a ASHLEY a limpiar a los enemigos que lo rodean, ten cuidado con los arqueros de abajo.

Al controlar a ASHLEY, la lámpara de aceite que hay sobre la mesa puede usarse para atacar a los enemigos y destruirlos con 2 golpes.

Después de conseguir las dos losas de piedra, la armadura comienza a actuar. Hay tres lugares en la ruta de escape donde debes usar combinaciones de teclas para evitar los ataques de la armadura.

4-1

1: Consigue la última losa de piedra en el Templo de Lava.

2: Toma el teleférico hasta el vestíbulo principal del castillo e instala la losa de piedra rápidamente.

3: Encuentra 2 botellas del tesoro para abrir la puerta.

4: Después de conseguir el acuario y abrir la puerta, se llevaron a ASHLEY. Bajó el puente colgante y entró por la puerta.

5: En la torre del reloj, debes quitar la barra de madera que bloquea la rueda antes de girarla.

6: Tras llegar al templo principal, la trama cae a las alcantarillas y comienza una batalla contra BOSS.

7: Enciende la corriente y toma el ascensor para salir.

Puntos clave: Usa francotiradores para destruir a 3 enemigos que controlan a Charizard.

Una de las dos botellas del tesoro necesita pasar por 3 trampas. La primera trampa: empuja las 2 estatuas de piedra a 2 espacios y luego deja que LEON y ASHLEY se paren en los otros 2 espacios. la puerta

El segundo mecanismo: ataca los 4 mecanismos rojos en el techo.

El tercer mecanismo: atacar al enemigo con bloqueo.

Otro Acuario necesita destruir 6 armaduras, 3 de ellas aparecen en lotes, atacar sus cabezas para hacerlas explotar y luego eliminar los parásitos.

Hay muchos enemigos voladores donde ASHLEY fue capturada. Debes esconderte en un rincón para enfrentarte a ellos. Además, si derribas las cosas de arriba, podrás conseguir un montón de gemas.

En la batalla de BOSS, tendrás que esperar un rato después de encender la energía al final del pasaje antes de que se abra la puerta. Ten en cuenta que el BOSS es invencible. Usa una botella de aire acondicionado. para sellar temporalmente el BOSS. Podrás salir después de esperar 4 minutos a que suba el ascensor.

4-2

1: Ven a la mina y tira del interruptor.

Ve al segundo piso de la mina y acciona el interruptor.

Vuelve al primer piso y pulsa el interruptor para coger la bomba.

Explota la roca para entrar por la puerta.

2: Destruye al gigante.

Entra en el acantilado y entra en 2 cuevas para encender el interruptor.

Entra por la puerta derretida.

3: Evita la trampa y sube al suelo.

Puntos clave: Cuando te enfrentes a dos gigantes, simplemente sube por la escalera y usa la polea para deslizarte hacia el lado opuesto y presiona el mecanismo para hacer que los gigantes caigan a la lava.

Había tantos insectos dentro del acantilado que estaban rodeados y se escondían en la cueva para encargarse de ellos.

Ten en cuenta que hay un lugar donde tres mecanismos están conectados entre sí y tienes que apagar el del medio antes de poder pasar.

4-3

1: Gira el mecanismo para abrir la entrada subterránea.

2: Consigue la llave en el segundo piso de la cueva y abre la puerta.

3: Toma el teleférico hasta el primer lugar y coge la losa de piedra.

4: Vuelve a subir al suelo y utiliza la losa de piedra para abrir la puerta.

Puntos clave: Ten en cuenta que serás atacado por una gran cantidad de enemigos mientras viajas en el teleférico, incluido Chainsaw Man. Hay 3 lugares donde debes presionar combinaciones de teclas para evitar barras de madera.

4-4

1: Usa las manos de la estatua de piedra gigante para hacer girar 2 mecanismos.

2: Evita los ataques de la estatua de piedra gigante hasta llegar a la Torre Espiral.

3: Entra en la torre en espiral y sube hasta la plataforma elevadora hasta la cima de la torre.

4: Enfréntate al BOSS y luego toma el submarino.

Puntos clave: Antes de subir al ascensor, debes empujar hacia abajo las dos cajas de madera de arriba.

A medida que la plataforma elevadora se eleva, los enemigos siguen saltando hacia abajo.

Batalla BOSS: En esta ocasión nos enfrentamos a un niño pequeño. A pesar de su enorme tamaño, es muy fácil de tratar siempre que te quedes al final de uno de los lados izquierdo y derecho. ¡Este BOSS nunca podrá golpearte! (El requisito previo es deshacerse primero de los tentáculos del lado en el que te quedas)

Cuando se despliega el caparazón protector del niño, puedes atacar el cuerpo del niño. (Tenga en cuenta que la cabeza de enfrente es invencible). La mordida en la cabeza del frente seguramente matará. Puedes quedarte en los dos lados pero no podrás morder a LEON, así que no te preocupes.

Los métodos de combate de la versión japonesa y la versión americana son un poco diferentes. Si la versión japonesa no ataca el ojo frente al BOSS, el caparazón protector del niño no debería abrirse. anotado. Tampoco te caigas.

DISC1 completado

Capítulo 5

5-1

1: Enciende el rayo infrarrojo al lado de la puerta y controla los dos Reflectores. La luz corresponde a los pilares de piedra a ambos lados de la puerta.

2: Llega hasta la sala de control y descubre el paradero de ASHLEY.

3: Después de llegar al laboratorio subterráneo (el área donde estuvo encarcelada ASHLEY), dirígete al quirófano en la parte inferior izquierda para buscar la tarjeta IC del congelador.

4: En el congelador intermedio, utilice la tarjeta de porcelana del congelador para cambiar la tarjeta IC de procesamiento del circuito de agua.

5: Usa la tarjeta IC del congelador para abrir la puerta superior izquierda y ve hasta el laboratorio en el lado derecho del mapa para obtener la última tarjeta IC.

6: Abre la puerta de la celda de ASHLEY, rescata a ASHLEY y escapa al basurero.

Puntos clave: Los monstruos del laboratorio son muy fuertes y puedes utilizar la mira infrarroja obtenida en el quirófano para ver sus debilidades.

5-2

1: Usa el controlador en la escena para controlar que la bola de hierro golpee la pared tres veces para crear un nuevo canal.

2: Protege a ASHLEY y aléjate.

3: ASHLEY volvió a ser atrapada al poco de llegar a meta.

Puntos clave: La última puerta requiere que dos personas la abran juntas. Cuando se encienda la luz redonda, presiónela para abrir la puerta. Protege a ASHLEY Al conducir, ten en cuenta que habrá camiones brillantes que te golpearán por delante y por detrás.

5-3

1: Pelea con KRAUSER.

2: Lucha contra el BOSS en la caja de carga de transporte.

3: Lucha contra KRAUSER por segunda vez.

Puntos clave: Siempre presta atención al uso de combinaciones de teclas cuando tengas una pelea con cuchillos con KRAUSER por primera vez.

Batalla BOSS 1: La batalla BOSS en la caja de carga de teletransportación se puede dividir en dos partes. No hay necesidad de desperdiciar municiones en la primera parte, simplemente deja que las tres cajas de carga se caigan. (Cada sección de la caja de carga tiene 2 interruptores. Después de iniciarla, puedes llegar a la otra sección dentro del tiempo limitado.

. Cuando las tres secciones se caigan, tendrás que luchar con ellas en la montaña. road Se puede usar el bidón de aceite cercano.

BOSS Battle 2: La batalla con KRAUSER se dividirá en varias secciones cortas. Siempre que KRAUSER resulte herido hasta cierto punto, utilizará la bomba flash para escapar. , persíguelo a otro lugar y pelea con él nuevamente. Finalmente, ten una batalla final con él en la cima de la montaña. En esta batalla, recolectarás 3 placas de oro de la bestia sagrada. Ten en cuenta que el KRAUSER mutado usará un. escudo para defenderse, y puedes atacar sus piernas aquí, etc. Arrodíllate y ataca la cabeza, o espera a que revele su cuerpo cuando esté cerca para atacar y luego ataca

5-4

1: A través del helicóptero de combate.

2: Usa la máquina para eliminar los parásitos en 2 personas.

1: La batalla final con SADDLER. p>

2: Escapada en lancha a motor.

Puntos clave: Durante la batalla con el helicóptero de combate***, puedes esperar a que el helicóptero destruya a los enemigos en la plataforma alta antes de avanzar (la potencia de fuego del enemigo es muy feroz). En la segunda área, debe activar los interruptores izquierdo y derecho para abrir la puerta.

En la última área, debes eliminar a los enemigos con tarjetas IC y luego activar dos interruptores para ingresar al lugar donde está atrapada ASHLEY.

Batalla BOSS: El BOSS final definitivamente puede describirse como un cabrón. Para lidiar con él, debes dejarlo caer y luego saltar sobre su cabeza para atacar sus ojos. veces. Hay varias formas de hacerlo caer.

1: Utiliza los 2 barriles de petróleo y las 2 consolas del escenario para hacerlo caer.

2: Usa varias armas para atacar sus ojos izquierdo y derecho y hacerlo caer. Aquí se recomienda el arma de mina.

3: Usa granadas para derribarlos.

Además, si atacas los 4 ojos del BOSS con un arma y luego lo matas, podrás obtener una recompensa de 40W en lugar de 10W.

Una breve introducción a los minijuegos del juego:

1: Colección de medallas azules: Hay 15 en la aldea. Después de ser aplastadas, XX/15 aparecerán. se mostrará en la pantalla. Recoge 10 de ellos. Después de recibir una medalla azul, puedes cambiarla por una pistola Punisher de un comerciante.

2: Después de que el juego avance hasta el castillo, habrá competencias de tiro. En varios lugares con comerciantes hay muchos tipos de minijuegos. Hay modos para elegir. Después de alcanzar una determinada puntuación, puedes obtener figuras de personajes. Hay 25 piezas por arma, puedes obtener dinero. recompensa por cada fila recolectada.

Elementos ocultos

Si no te mueves durante un rato después de que aparece la pantalla de título, aparecerán 2 breves animaciones de resumen de la trama

Puedes usar el Tecla C para moverte después de borrar el nivel una vez. El patrón en el fondo del subtítulo se puede ampliar con la tecla R y reducir con la tecla L, lo cual es muy interesante.

La evaluación después de superar el nivel incluye: tiempo de eliminación, número de enemigos asesinados, número de CONTINUAR veces y se cancela el nivel de evaluación.

Se ha añadido al comerciante un lanzacohetes infinito de 100W y una pistola de repetición de 7W.

Nueva dificultad: PROFESIONAL.

Se añade un nuevo conjunto de disfraces: ropa de policía de 2ª generación, ASHLEY y ADA también tienen un nuevo conjunto de disfraces.

Nuevo modo de tarea ADA: después de superar la tarea, podrás comprar una máquina de escribir Chicago por valor de 1 millón.

Se agregó el modo LOS MERCENARIOS: puedes comprar la ametralladora Thompson después de completar el nivel.

Modo Misión ADA

Se agregará un nuevo minijuego de Asignación Ada después de completar el juego

Equipo de bolsillo: Punisher, TMP, francotirador semiautomático rifle.

La escena del juego es la isla donde LEON va a rescatar a ASHLEY, y las cinco muestras de parásitos están marcadas en el mapa. Los enemigos no son muy fuertes y al final hay que lidiar con KRAUSER.

El método de uso de ADA es similar al de LEON. La velocidad es un poco más rápida que LEON, pero el valor físico y el poder de defensa son menores que LEON, por lo que es fácil que lo maten. El arma no tiene un amplio rango de daño. Afortunadamente, el enemigo no es muy fuerte. Si no te rodean, el riesgo no es grande. Debes estar muy familiarizado con la escena, por lo que es mejor evitar las batallas. Eso se puede evitar. Ahorra fuerzas y lidia con KRAUSER al final. El método de lucha es el mismo que el de LEON.

La recompensa tras completar el juego: Chicago Typewriter, comprada al comerciante por 1 millón.

Los Mercenarios

Después de pasar el nivel, se agrega un nuevo modo mercenario, el minijuego Los Mercenarios, ¡que es muy desafiante! Hay 4 escenas en el juego principal para que los jugadores desafíen. Cada escena tiene un límite de tiempo. La regla del juego es matar a la mayor cantidad de enemigos dentro del límite de tiempo sin morir. El tiempo inicial del juego es de solo 2 minutos, pero durante el juego puedes conseguir un reloj de arena con tiempo libre, y el tiempo libre varía. Después de matar enemigos continuamente, habrá palabras en la esquina superior derecha de la pantalla. Después de la interrupción, los números desaparecerán y no obtendrás puntuaciones altas. El tiempo restante y la puntuación se muestran en la esquina superior izquierda de la pantalla.

Los cuatro niveles son pueblo, castillo, base de isla y base de agua. Al comienzo del juego, solo está LEON. Si alcanzas 4 estrellas o más en cada mapa, aparecerán otras 4 personas, hasta 5 estrellas.

1: León: 8 barras de fuerza física

Equipo de bolsillo: Blacktail (21 balas), Riot Gun (13 balas), spray de primeros auxilios, 30 balas de pistola, escopeta 10 tiros

2: Ada Wong:

Condiciones de aparición: avance de 4 estrellas en la aldea

6,5 puntos de vida

Panel (20 balas ), rifle de francotirador (12 balas), TMP (100 balas), 30 balas de pistola, 5 balas de francotirador, 100 balas de TMP, 3 bombas incendiarias, spray de primeros auxilios.

3: Jack Krauser:

Condiciones de aparición: avance de 4 estrellas en el castillo

10 bloques de fuerza física

Equipo de bolsillo : arcos, flechas 30 piezas, 3 bombas de destello, spray de primeros auxilios

4: HUNK

Condiciones de aparición: "Island Commando Base" obtiene 4 estrellas

7 bloques de fuerza física Valor

Equipo personal: subfusil modificado Custom TMP (100 balas), 50 balas de subfusil, 3 granadas y spray de primeros auxilios.

5: Albert Wesker:

Condiciones de aparición: "Water World Map" obtiene 4 estrellas

8 barras de fuerza física

Bolsillo equipo: Pistola (25 balas), Killer7 (10 balas), Rifle semiautomático (24 balas), 4 granadas, 3 bombas de destello, 1 bomba incendiaria, spray de primeros auxilios.

Una vez finalizado el juego, se mostrará la lista de datos estadísticos. Se mostrará el resultado: enemigos asesinados, puntuación, número máximo de muertes seguidas, rango (hasta 5 estrellas) y puntuación más alta. .

¡La recompensa después de las 5 estrellas es Handcannon!

Introducción al arma

1: PISTOLA

Nivel de potencia (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 1,0 0,47 1,73 10

2 1,2(7000) 0,40(5000) 1,47(4000) 13(4000)

3 1,4(10000) 0,33(12000) 0,87 (10000) 16(6000)

4 1,6(15000) - - 19(8000)

5 1,8(18000) - - 22(10000)

6 2.0(20000) - - 25(12000)

Precio: 8000

EXCLUSIVO: 57000

Habilidad: 4 veces la probabilidad de disparar a la cabeza

2: RED9

Nivel de potencia (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 1,4 0,53 2,37 8

2 1,7(15000) 0,47(10000) 2,20(6000) 10(6000)

3 2,0(20000) 0,40(15000) 1,67(10000) 12(8000)

4 2,4(24000) - - 15(12000)

5 2,8(28000) - - 18(16000)

6 3,5(45000) - - 22(22000)

Precio: 14000

EXCLUSIVO: 80000

Habilidad: El poder pasa a ser 5.0

3: PUNISHER

Nivel potencia (Dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 0,9 0,47 1,70 10

2 1,1(10000) 0,40(10000) 1,47 (8000) 13(8000)

3 1,3(15000) 0,33(20000) 0,83(18000) 16(10000)

4 1,5(20000) - - 20(15000)

5 1,7(25000) - - 24(18000)

6 1,9(35000) - - 28(24000)

Precio: 20000

EXCLUSIVO: 40000

Habilidad: 1 bala puede penetrar a 5 enemigos en línea recta

4: BLACKTAIL

Nivel de potencia (dinero) cadencia de tiro ( dinero) ) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 1,6 0,47 1,70 15

2 1,8(15000) 0,40(10000) 1,47(8000) 18(8000)

p>

3 2,0(18000) 0,27(20000) 0,83(15000) 21(10000)

4 2,3(24000) - - 25(15000)

5 2,7( 30000) - - 30(20000)

6 3,0(40000) - - 35(25000)

Precio: 24000

EXCLUSIVO: 80000

Habilidad: El poder pasa a ser 3.4

5: MARIPOSA ROTO

Nivel de poder (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas ( dinero)

1 13,0 0,70 3,67 6

2 15,0(

25000) - 3,00(15000) 8(15000)

3 17,0(30000) - 2,33(20000) 10(20000)

4 20,0(24000) - - 12(15000)

5 24,0(50000) - - -

6 28,0(70000) - - -

Precio: 43000

EXCLUSIVO: 150000

Habilidad: El poder pasa a 50

6:KILLER7

Nivel de poder (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero) ) )

1 25,0 0,70 1,83 7

2 30,0(62000) - 1,53(20000) 10(30000)

3 35,0(78000) - 0,93( 30000 ) 14(40000)

Precio: 77700

7: ESCOPETA

Nivel de potencia (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (Dinero)

1 4,0 1,53 3,03 6

2 4,5(15000) - 2,43(7000) 8(8000)

3 5,0(20000) - 1,50 (15000) 10(10000)

4 6,0(25000) - - 12(12000)

5 7,0(30000) - - 15(15000)

6 8.0(45000) - - 18(20000)

Precio: 20000

EXCLUSIVO: 90000

Habilidad: El poder pasa a ser 6.0

8:RLOT GUN

Nivel de potencia (dinero) Cadencia de tiro (dinero) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 5,0 1,53 3,03 7

2 5,5(20000) - 2,43(7000) 9(10000)

3 6,0(24000) - 1,50(20000) 11(12000)

4 6,5(28000 ) - - 13(15000)

5 7,0(32000) - - 15(20000)

6 8,0(50000) - - 17(25000)

Precio: 32000

EXCLUSIVO: 120000

Habilidad: El poder pasa a ser 10.0

9: STRIKER

Nivel de poder (dinero) Cadencia de fuego (dinero) ) Velocidad de recarga (dinero) Número de balas (dinero)

1 6,0 0,73 3,00 12

2 7,0(25000) - 2,40(8000) 14(10000)

3 8,0(28000) - 1,50(15000) 16(12000