Debido a que la edad óptima de los jugadores de deportes electrónicos es en su mayoría antes de los 20 años, y los más jóvenes pueden jugar hasta los 14 años, los cursos de humanidades para este tipo de especialización en deportes electrónicos se quedarán muy atrás. , por lo que las puntuaciones establecidas en el examen de ingreso a la universidad son relativamente bajas.
Muchas escuelas técnicas ofrecen especialidades en deportes electrónicos, y algunas y la Universidad Sanben también las ofrecen. Por ejemplo, la Universidad de Shanxi sólo necesita 200 puntos en el examen de ingreso a la universidad para tener la oportunidad de asistir a estas escuelas.
Introducción a la especialización en deportes electrónicos:
La especialización en deportes electrónicos es el término general para las especialidades en deportes electrónicos y gestión, especialidades en arte y tecnología y otras direcciones profesionales relacionadas.
En 2017, la Universidad de Comunicación de Nanjing estableció la primera universidad universitaria de deportes electrónicos del país, Arte y Tecnología (planificación y diseño de juegos de deportes electrónicos) y Radiodifusión y Alojamiento (comentarios y presentadores de deportes electrónicos). Es la primera academia del mundo que se especializa en diseño de marcas de deportes electrónicos, comentarios de eventos de deportes electrónicos, operaciones de eventos y gestión de equipos.
El 2 de junio de 2017, la Universidad de Cine y Televisión de Sichuan firmó un acuerdo con la Asociación de deportes electrónicos de Chengdu para abrir la especialización "Deportes y gestión de deportes electrónicos", que inscribirá oficialmente a los estudiantes en septiembre de 2017. Tres universidades de Sichuan, la Universidad de Comunicación de Sichuan y la Facultad Vocacional de Ciencia y Tecnología de Sichuan, también han abierto especialidades en deportes electrónicos.
El 30 de septiembre de 2016, el Departamento de Educación Profesional y de Adultos del Ministerio de Educación emitió el "Aviso sobre la Solicitud de Carreras para Inscribirse en Escuelas Profesionales Superiores en 2017", anunciando 13 carreras complementarias. Incluyendo "E-Sports and Management", el código profesional es 670411, que pertenece a la categoría de educación y gestión.