Ciencias de la Computación (Ciencias de la Computación)
Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:
Lenguajes de programación y diseño de algoritmos
Estructuras de datos y algoritmos
Arquitectura informática y sistemas operativos
Bases de datos y redes
Teoría computacional y matemática discreta
Ingeniería informática (Ingeniería informática)
Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:
Conocimientos informáticos básicos y sistemas operativos
Tecnología de redes y comunicaciones
Bases de Datos y Gestión de Datos
Desarrollo y Pruebas de Software
Sistemas de Información y Gestión de Proyectos
Tecnologías de la Información (Tecnologías de la Información)
Los puntos de conocimiento de aprendizaje de primer año incluyen:
Conocimientos informáticos básicos y sistemas operativos
Tecnología de redes y comunicaciones
Base de datos y gestión de datos
Desarrollo y pruebas de software
Sistemas de información y gestión de proyectos
Inteligencia artificial (inteligencia artificial)
Los puntos de conocimiento del aprendizaje del primer año incluyen:
Aprendizaje automático y aprendizaje profundo
Procesamiento del lenguaje natural y visión por computadora
Minería de datos y procesamiento de big data
Algoritmo de inteligencia artificial y diseño de modelos
Sistemas inteligentes y toma de decisiones inteligente.
Ciencia de datos (Ciencia de datos)
Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:
Análisis de datos y minería de datos
Estadísticas y máquinas Aprendizaje
Bases de datos y gestión de datos
Visualización y exploración de datos
Procesamiento de big data y computación distribuida
Interacción persona-ordenador p>
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Los puntos de conocimiento del aprendizaje del primer año incluyen:
Experiencia de usuario y diseño de interfaz de usuario
Tecnología y métodos de interacción persona-computadora
Psicología cognitiva y comportamiento humano
Usabilidad e investigación de usuarios
Diseño y evaluación interactivos
Gráficos por computadora (Computer Graphics)
Freshman Los puntos de conocimiento del estudio incluyen:
Conocimientos básicos de gráficos y matemáticas
Tecnología de renderizado y modelado tridimensional
Visión por computadora y procesamiento de imágenes
Interfaz gráfica e interacción del usuario
Tecnología de realidad virtual y realidad aumentada
Ingeniería de software (ingeniería de software)
Los puntos de conocimiento del aprendizaje de primer año incluyen:
Proceso y métodos de desarrollo de software
Análisis de requisitos y diseño de software
Pruebas de software y control de calidad
Gestión de proyectos de software y trabajo en equipo
Práctica y experiencia en ingeniería de software