Orientación profesional para estudiantes internacionales: ¡una visita obligada para el contenido del curso principal de informática para estudiantes de primer año!

El desglose de las carreras de informática en universidades extranjeras incluye:

Ciencias de la Computación (Ciencias de la Computación)

Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:

Lenguajes de programación y diseño de algoritmos

Estructuras de datos y algoritmos

Arquitectura informática y sistemas operativos

Bases de datos y redes

Teoría computacional y matemática discreta

Ingeniería informática (Ingeniería informática)

Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:

Conocimientos informáticos básicos y sistemas operativos

Tecnología de redes y comunicaciones

Bases de Datos y Gestión de Datos

Desarrollo y Pruebas de Software

Sistemas de Información y Gestión de Proyectos

Tecnologías de la Información (Tecnologías de la Información)

Los puntos de conocimiento de aprendizaje de primer año incluyen:

Conocimientos informáticos básicos y sistemas operativos

Tecnología de redes y comunicaciones

Base de datos y gestión de datos

Desarrollo y pruebas de software

Sistemas de información y gestión de proyectos

Inteligencia artificial (inteligencia artificial)

Los puntos de conocimiento del aprendizaje del primer año incluyen:

Aprendizaje automático y aprendizaje profundo

Procesamiento del lenguaje natural y visión por computadora

Minería de datos y procesamiento de big data

Algoritmo de inteligencia artificial y diseño de modelos

Sistemas inteligentes y toma de decisiones inteligente.

Ciencia de datos (Ciencia de datos)

Los puntos de conocimiento de aprendizaje del primer año incluyen:

Análisis de datos y minería de datos

Estadísticas y máquinas Aprendizaje

Bases de datos y gestión de datos

Visualización y exploración de datos

Procesamiento de big data y computación distribuida

Interacción persona-ordenador

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Los puntos de conocimiento del aprendizaje del primer año incluyen:

Experiencia de usuario y diseño de interfaz de usuario

Tecnología y métodos de interacción persona-computadora

Psicología cognitiva y comportamiento humano

Usabilidad e investigación de usuarios

Diseño y evaluación interactivos

Gráficos por computadora (Computer Graphics)

Freshman Los puntos de conocimiento del estudio incluyen:

Conocimientos básicos de gráficos y matemáticas

Tecnología de renderizado y modelado tridimensional

Visión por computadora y procesamiento de imágenes

Interfaz gráfica e interacción del usuario

Tecnología de realidad virtual y realidad aumentada

Ingeniería de software (ingeniería de software)

Los puntos de conocimiento del aprendizaje de primer año incluyen:

Proceso y métodos de desarrollo de software

Análisis de requisitos y diseño de software

Pruebas de software y control de calidad

Gestión de proyectos de software y trabajo en equipo

Práctica y experiencia en ingeniería de software