CorelDRAW: las capacidades de diseño se utilizan ampliamente en muchos campos, como el diseño de marcas, la producción de logotipos, el dibujo de modelos, el dibujo de ilustraciones, la composición tipográfica y la separación de colores. Su popularidad puede ilustrarse con hechos. CorelDRAW se instala en casi todas las PC utilizadas para diseño comercial y artístico.
CAD: CAD (también conocido como CAD-ComputerAidedDesign) generalmente utiliza computadoras para calcular, analizar y comparar una gran cantidad de soluciones diferentes para determinar la mejor solución diversa de la información de diseño, ya sea digital o textual; gráficos o gráficos, se pueden almacenar en la memoria de la computadora o en la memoria externa y se pueden recuperar rápidamente, los diseñadores generalmente comienzan con bocetos, y el trabajo pesado de convertir los bocetos en dibujos de trabajo se puede dejar en manos de la computadora. Los resultados del diseño generados automáticamente por la computadora pueden producir gráficos rápidamente, lo que facilita a los diseñadores juzgar y modificar el diseño a tiempo. La computadora se puede utilizar para procesar datos gráficos relacionados con la edición, amplificación, reducción, traducción y rotación de gráficos.
UG: Proporciona métodos de verificación y modelado digital para el diseño y procesamiento de productos de los usuarios. UnigraphicsNX proporciona una solución madura para las necesidades de diseño de procesos y productos virtuales de los usuarios.
TIPO3: Software de relieve tridimensional, el efecto de relieve es sorprendente. Transforma de forma rápida y eficiente fotografías o gráficos 2D simples en relieves extraordinarios. Desde un punto de vista estético, TypeArt es un interesante módulo de software que permite definir de forma sencilla las formas más complejas y así obtener efectos escultóricos en relieve. Además, los relieves se pueden proyectar o envolver sobre una variedad de superficies complejas.
3DMAX: Software de producción y renderizado de animaciones 3D basado en sistema PC. Su predecesor es el software de la serie 3DStudio basado en el sistema operativo DOS. Antes de la llegada de Windows NT, la producción industrial de CG estaba monopolizada por las estaciones de trabajo gráficas SGI. La aparición de la combinación 3DStudioMaxWindowsNT bajó repentinamente el umbral para la producción CG. Primero, comenzó a trabajar en animaciones para juegos de computadora, y luego comenzó a participar en la producción de efectos especiales para películas de cine y televisión, como X-Men II, The Last Soldier, etc.